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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,144 件

ちょうせんはんとう

ちょうせんざいにちさん

今ねカクカクされて
当たらなくて
撃てなくて4連敗
lsdjk;lfjsdj;lj;fdjftrhjgt0胃炎hgvンdvdfzkンvdzdd

プレイ期間:半年2017/02/18

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さすがにこれは・・・

かんこれさん

さすがにこのゲームはダメだろ
グラフィックは好きなんだけどな
それと勝率を気にしない人はのんびり課金無しでやっていいかも?
しかし勝率を気にする人は勘違いしたらストレスだけがたまるからお勧めしない
対人ゲーでも対戦ゲーでもなんでもない、ただの勝率を運営側で調整されたゲーム
船のレベルが上がるにつれてくそみたいに連敗連敗連敗だから時間ある人は勝率を調整されるゲームをやってみたらいい
星5とかステマだとおもう
これだけ星1が増えるとさすがに運営も必死なんだろう

プレイ期間:1年以上2018/10/19

一応3000戦してる勝率5割強、一部好きな艦や得意艦に関しては6割近くで特定艦に関してはアジア鯖で20に入る程度にはやってる者の意見です。ご参考までに

一部艦艇をプレ艦と称し課金させる、あるいはプレ垢と称して課金させる。

艦長が習得してるスキルは乗せ変えると一定の経験値を稼ぐまで再訓練という効果が半減(一部スキルは効果が発揮されず)というなのだがプレ艦には乗せ変えても再訓練なしや、プレ垢だと取得ゲーム内マネー(クレジット)に特典がついたり取得経験値に特典がつくなどのメリットがある。

そういった課金要素があり、フォーラムやカスタマーサポートなどでプレイヤーから意見を取り上げるシステムを作りながらプレイヤーからの意見は一切無視
″改善や修正要望″ではなく″説明要望″すら無視し、テストと謳って行うのはテストではなくお披露目会、例えおかしなところを指摘しようとお構い無く本実装
具体例に関しては他の人も挙げている実装当初からあるMMの問題や、経験値計算など。
特に空母回りがひどい。
1プレイヤーに任せるには戦況への影響が大きく、勝つための行動が稼ぐ行為にマッチしないため稼がせる気が一切ない。
具体的には大まかに言って予ダメージ比率と制圧で経験値が決まるが空母の瞬間火力は度重なるナーフで引き下げられ、継戦火力も攻撃のために艦載機を失うリスク、艦載機を前線と母艦との往復時間(リロード時間)と相まり戦艦以下のダントツで最低、近接能力は皆無で制圧は行きにくく、防空して相手の艦載機を落としても不味い、勝つために最重要事項の索敵は慈善事業と八方塞がり

MMも一応空母″のみ″同ランク同数が徹底されたが勝利に直結するエリア制圧が被弾するとゲージがさがる仕様も相まって隠蔽と機動性が高く、煙幕で隠れることも可能な一番エリア制圧が容易な駆逐艦に数の差が2隻3隻当たり前という仕様、艦は片寄らせ見た瞬間に敗北を察するようなマッチング多数

更にプレイヤーも基本無料故民度の低さが目立ち、いい仲間と巡り会えるか運ゲー。基本的に数の暴力が強いので1隻でどうこう出来る戦況というのは少なく、より馬鹿が少ないチームに当たった方が勝ち。
体験談では空母が相手空母を倒し煽りチャットをしてるうちに前線崩壊や数的優位を作ってもプッシュせず壊滅、決死の覚悟で索敵し相手が単艦でエリアに向かっていることを確定情報にしてチャットで共有するとエリア付近にいる艦隊が防衛に入る……のではなく一目散にガン逃げなどなど

良い点を挙げるならば…
敵艦すべてが見えているわけではなく被発見距離にいる敵など不確定情報をもとにした戦術、戦略で勝負できる点(有用活用してくれる味方などほぼいないが)
グラが綺麗(ゲーム制には一切関係ない)
戦況予測に重きがあり、常に予測をすることで反射神経はそこまで必要ない点(予測してないnoobが多すぎて意味をなしてない)
立ち回り次第では格上艦すら仕留めることが可能(それ以上のペースで味方が溶けること多々)

くらいですかね、
あれ?良い点が馬鹿のせいであまり生きていないな(笑)

ここまで読んでもやろうとする人はやる気があると思うので最低限自艦と自艦にマッチする敵艦の隠蔽や発射レートなどの情報を確認しておくことと折れない心を持って是非始めてください!
衰退はしてほしくないし、有能なプレイヤーの増加は事故率軽減のためにも大歓迎です‼

プレイ期間:半年2016/06/22

このゲームに猿以下の脳みそしかない人間はやる資格はありません。
そして運営による勝敗マッチングに勝てる人間以外も必要ありません。
CBTからまもなく8千になりますが本当にそんな感じですね。貴方がプレイするゲームはクソとしか言えない運営が作ったマッチメーカーシステムによってマッチメイキングがされたその瞬間に決定されています。このゲームで「貴方一人が頑張って勝ち得た勝利」なんてものは存在しません。すべて運営の思うが儘、運営が思うとおりに貴方は負かされ貴方は常にイライラさせられます。
このゲーム、というよりこの運営は貴方一人が楽しめるかどうかなんて眼中にないのですから。
言うなれば「人が負ける様を見て喜ぶ神のみぞ楽しめる」ゲームですね。
勝敗は空母と駆逐艦とレーダー艦によって支配されていますが、その三つで勝てない猿は素直にこのゲームをアンインストールすることをお勧めします。なぜならそんな条件すら運営によるマッチメイクはそれを凌駕して貴方を負かせに来るからです。
P2Wなどという幻想は存在しません。課金すればするほど貴方は損をします。課金すればするほど貴方は損をします。このゲームに課金するくらいなら食費の足しにして美味しいご飯でも食べるべきです。
そのくらいこのゲームに価値はありません。

プレイ期間:1年以上2019/03/11

ガワがいいだけのクソゲー

元T10プレイヤーさん

マッチングシステムの悪さ(片側陣営に勝率がいい人が偏る)
運営が格差プラで初心者狩り(特定条件でマッチングが有利になる方法を使って運営自ら初心者狩り)
課金OP艦の調整能力不足(神風・グレミャーシチィなど、現在入手手段がガチャのみのOP艦も存在)
日本の軍艦なのに旭日旗は使えない。
ゲームバランスを壊すレベルの艦長スキルの存在(隠蔽処理専門家・制空権など、初心者には手が届かず、かつ強力な艦長スキルが存在)

結論:素材がいいだけで運営が台無しにしているゲーム。今から始めるのは本当におすすめしない。艦長スキル満載のベテランプレイヤーの餌になりたい人だけやればいいと思う。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

アプリケーションの内容評価については、もう皆様の書かれているレビューをご覧いただければ十分でしょう。

私が付け加えたいのは、アプリケーションの品質がとにかく悪いという点。
海戦真っ只中に、バンバン、クライアントアプリがクラッシュします。
船はビタっと停止・音楽もビタッと停止したとおもったら、Windowsダイアログが出て、wargaming.exe is crashed. というログ表示。
自分が戦場に戻るためには、再ログイン→戦場復帰という過程を踏まなければなりませんが、数分を要します。
その間、戦場でその場に停止中の自艦は相手にとっては格好の餌になっています。
逆に、自分が、戦場でその餌にありつくケースも多くあります。

つまり。。。 よく落ちるのです。
私の動作環境は推奨よりやや下回る程度のスペック。
それでも、2016年8月上旬現在、2回プレイに1回のペースでクラッシュする有様です。
サポートに連絡しようにも、連絡方法がありません。一度、調査連絡を送信しましたが、
未だ連絡がありません。それどころか、公式ホームページのサポート連絡方法が見つけられなくなっているではないか!!
これにはさすがに閉口させられます。あまりにも劣悪。

私も海戦が好きで、未だプレイしておりますが、
この品質の悪さのため、★1をつけざるを得ません。
正式リリースだそうですが。。 はっきり言って商用品質には程遠いです。

皆様の環境でも同じかどうか、ご意見を伺ってみたいですね。
ま、戦場で餌にありつく頻度を見てみれば、凡その見当はつきますが。。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/05

戦艦扶桑で12キロ圏内の至近距離にいる扶桑に少なくとも6斉射、72発も撃って一発も当たらない。全弾夾叉しているので、狙いは正しい。が、モーゼの如く、弾が上下にそれて水柱を上げるのみ。相手は回避行動も、装甲角度も生かさない腹さらしのお馬鹿さん。が一発も当たらない。久しぶりに復帰したが、勝率調整露骨すぎ。調整無いって言ってる奴は幾ら貰ってるの?参考までに教えて欲しい。

プレイ期間:1年以上2019/02/14

とにかくいつやってもマッチングの酷さに幻滅して数戦で終了。
継続してやろうとするとゲームとは思えないストレスが溜まります。
まだ仕事の方がマシだし資格試験の勉強でもしていた方が楽しい。
それはともかくとして、MMの部分は大多数の☆1意見と同様なので省きます。

致命的だと思うのは空母ですね。
試合に影響大な要素を適当にマッチングしているもんで、放置がいたりするとゲームになりません。
かなり高頻度で見かけるため、なにかしら制限を設けないと欠陥以外の何物でもない。
空母だけはNPCにやらせるか、空母なしマッチングを選ばせるか、どうにかしてもらいたい。

バランス的にも、空母と分艦隊を組んでいるとガン有利な仕様は酷すぎる。
ソロと分隊が完全別マッチングならいざ知らず、基本的にソロは不利すぎて話にならない。
空母だけは分艦隊不可にすべきでしょう。
強い、弱い、上手い、下手以前の問題で、ゲームとしての欠陥部分です。

更に致命的な部分として、空母をやりたいかというと、あんな劣化RTSまがいなものはご免だということです。
艦隊の射撃ゲームがやりたいわけで、上空から駒を見るような視点で、勝ちたいならやれ!と言われても困ります。
それならアンインストールして『Steel Ocean』やりますわ。
(実はもうやってますがね。こっちのが良ゲーですよw)

WGがこの欠陥を認めて改善しない限りはこの低評価は変わらないでしょうね。
WoTの惨状を見ても思いますが、変わるとしても数年後とかでしょうねw
あまりにも運営としての行動が遅すぎる。結論やらんのが吉です。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

ある日は30戦やって一度も勝てない。相手から近くにいる味方同艦は狙われず、遠方にいる当艦が狙われるという不自然さ多々あり。旗が少なくなってくるとプレミアムショップで買わせようとする手法か。フリー経験値もやたらと少なくされ、ダブロンを買わせようとする手法かもしれない。無料ゲームと言いながらも結局は課金させられる。これでは良い評判が広がるはずもない。評価ポイントが1が圧倒的に多い理由も分かる気がする。

プレイ期間:半年2018/03/15

久しぶりに見にきた

クソゲー中のクソゲーさん

久しぶりにクチコミ見にきたけど、相変わらず評判悪いな。
引退してからだいぶ経つけど、未だにボロカス書かれてるこんなゲームも珍しいもんだ。
いや、ほんとにやらない方がいいよ。
ここの星の数は妥当、いや、もっと星が少なくてもいいと思うレベルのゲーム
まぁ、やったとして、課金なんかしない方がいい
そして課金しなければすぐに飽きるさ。

まぁ、何一つ良いところがないゲームですよ。

プレイ期間:1年以上2021/12/19

タイトル通り。
これを是正しない限りクソゲーだということを解れ無能共。

回数こなせば50%に落ち着く?バカか。
それは全プレイヤーの平均であって、個々では理不尽で不公平な大差が付くんだよ。

負けが続けば勝率を気にしなくともクレや経験値に差が出てくる。
なにより面白くない。
プレイヤーは全て平等なんだろ。
だったら少しでも同じように勝つ・負ける・楽しむ機会を与えて、プレイヤースキルが勝率に反映されるよう、最低でもMMくらいは平等に補正しろよ。

フォーラムで都合悪い指摘は全部シカトこいてるとかナメ過ぎだろ。
マジで運営がカス過ぎて終わってる。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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