最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょい愚痴
天龍さん
ランク戦とランダム戦を比べて分かったのだけどもランダム戦に関しては船が多すぎる。
マッチングシステム的には7隻か8隻同士のランク戦くらいの方がぐちゃぐちゃならずにいいのではないかと思います。
ランダム戦の隻数があまりに多すぎるから敵のおおよその位置もわからずにいきなり現れた魚雷で沈められるという理不尽が起きる事も多い様に思う。
ランク戦は敗北しても納得出来る場面が多いですが、ランダムに関してはそれらが原因でかなりイライラが溜まりやすい・・・
それとランダム戦の初期配置!これはバラケさせなくていいんで一纏めで配置してください!本隊と別動隊配置なんて全くいらないんで、別動隊で無理やり本体に合流しないといけない場面なんかすごく無駄に思えますし勝敗に影響もろありです。
とまあ・・色々不満もありますがゲーム的にはビジュアルいいし、やりこみ要素は
結構あるゲームだと思うので真ん中つけときます。
プレイ期間:1年以上2017/02/20
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じろうさん
2年以上遊びました。対戦回数は3,000回超。勝率は52%程度でした。
米駆逐艦ばかり遊んできた経験から書きます。
・2019年の空母強化前
このゲームは戦艦・巡洋艦・駆逐艦という3種の艦艇があって
3すくみの関係となっており、どの船に乗っても十分に活躍できるよう、とても上手にゲームバランスが設計されていました。
12人対12人の対戦で誰がどの艦種に乗ってもある程度ゲームになっていたのです。
グーチョキパー12人の内訳が444だろうが、543だろうがそれなりに成り立ったわけです。
空母は一応存在してましたけど性能が弱くて使う人が少なかったので、
この3すくみはおびやかされずに済み、砲撃や魚雷の海戦を求めていた
プレイヤーは皆、求めていたもの通りの海戦をエンジョイしていたはずです。
・空母の強化後
2019年から滅茶苦茶、空母が強くなりました。
上のグーチョキパー全部に勝つ禁じ手が放り込まれたのです。
特に、駆逐艦乗りが困りました。
駆逐艦は本来、戦艦や巡洋艦に対して攻撃力も防御力も劣るわけで
それをゲーム上面白くするために、発見されにくいルールにしたりとバランスをとってきていたのです。
ところが空母の攻撃力が大幅に強化されて駆逐艦が発見されやすくなり上記の駆逐艦に対する措置が意味を失ってしまったのです。
一方で空母の天敵となるような船は存在しないため艦艇の間の強弱関係は崩壊してしまいました。
対空戦闘をしたくてこのゲームをダウンロードする人はあまりいないでしょう。
残念ながら急激につまらなくなりアンインストールしました。
こうなってくると罵詈雑言の飛び交うチャットを我慢するメリットもありません。
今から遊ぶとしたら☆1ですが、当初は無料でありながら2年も楽しませていただいたことに感謝して☆2です。
プレイ期間:1年以上2019/07/10
ビビンバ炒飯さん
初めの方は楽しくプレイさせていただきましたが、
艦を購入する為にポイントを集めるのですが、それが作業なので自分は直ぐに飽きました。
主に日本巡洋艦、日本戦艦は苦行ゲーでストレスしか溜まりません。他国の艦は分かりません。
プレイ期間:1週間未満2015/07/14
ゲーマー810さん
糞ゲーはいっぱいあるけど、糞でも苦行でも課金ゲーでもそれは割と許せると思う。
なぜならそこに不正はないから。
平等の名のもとに他のプレイヤーと競うのであれば、ゲームとしては糞でも公に文句は言わない。
このWOWSの問題は、インチキゲームであることに尽きる。
マッチング問題は、ずばり勝ち日と負け日がある。
これは何かというと、ぶっちゃけ運営の勝たせたいチームにいるかどうかである。
つまり中毒性を高めるためにわざと勝ちやすいチームと、負けやすいチームを作っているということだ。
ある程度の戦績は、運営によってシステマチックに調整されているといいたい。
WOWSにおいて勝率は調整されている例として挙げられるのは、まったく戦闘に参加しないAFK(離席)でも勝率は4割切らないということである。
おかしいと思わないだろうか。
私もはじめのうちは疑問に思わなかった。
「AFKがいても勝った!!〝いいチームだった〝よかった俺頑張った」程度にしか思わなかったのだ。
しかし強キャラの戦艦がAFKしても、ましてや制空に参加できる唯一の存在である空母がAFKしても勝つことがある。
〝いいチームだった〝なら一人ぐらいは誤差?そうだとは思えない。
WOWSのリスポーン(再出撃)がないゲーム性から言えば、まったくもってあり得ない。
考えてみてほしい。
サッカーで最初から10人なのに、11人相手に有利に戦えるだろうか。
〝マッチングによって成績から判断して、平等にそろえられている〝という条件にも拘わらずである。
なぜそんなことが起こるのか。
答えは至って簡単で〝平等にマッチングなんてしていない〝だけ、運営のやりたい様にインチキしてるのである。
もう一つマッチングが操作されている例として挙げると、復帰優遇があることだ。
実をいうと私は1600戦以上しているが、土曜日にやるかやらないかでそこまで熱心にWOWSをやっていない。
プレイ期間が2週間空くこともざらであるが、なぜか復帰した日は必ず勝率が6割を超える。
勝率5割以上を維持するのがせいぜいなヘボゲーマーの私がである。
ここで完全に気が付きました。
パチンコとおんなじで、中毒性を狙っているんだと。
そんな感じなので、まともにやるにはちょっとアホらしいと思います。
ゲームとしては、グラがよかろうが糞としか言えない。
プレイ期間:1年以上2016/09/11
ひろさん
最近始めて、戦艦、巡洋艦を交互にプレーしているけど普通に面白いしと思うけど批判多いですね
魚雷だけ何とかして欲しい位かな
マッチングもこんなもんだと思うんだけどね
勝つ時もあれば負ける時もあるし
団体戦だからそれも面白い要素だと思う
プレイ期間:1ヶ月2016/07/21
おやっさんさん
戦艦に乗って遠くからペチペチ撃つゲーム。
巡洋艦は撃たれ弱いため障害物の陰からこれまたペチペチ。巡洋艦で即退場が嫌なのか分からないがマッチング申請の7割が戦艦乗り、その他3割で駆逐艦、巡洋艦、空母、になっており、マッチングの半分が戦艦状態に。
ミッションなどもあるが、合計〇〇ダメージを与えろとか戦艦有利なミッションが有るためやはり戦艦有利。もう少し考えてミッション内容決めて欲しいものです。
〇〇経験値を得ろとかも戦艦有利ですしね。そりゃ戦艦多いゲームで、当たっても大したダメージ出ない割に戦艦に撃たれればすぐ沈む巡洋艦なんて乗りたがらないですよね。後、戦闘開始時に勝敗はある程度決まってるんじゃないかな?やたらと弾が敵に当たらないとか当たってもダメージが全然入らないとかが顕著にある様に思います、そういう時は高確率で負けになっているような。トータルの勝率も大体50%近くで落ち着くっぽいし。
今のwowsには爽快感なんて全く無いですよ?遠くから撃つだけが楽しめる方なら勧められるかな?
プレイ期間:1週間未満2021/12/11
自分もオチャコフでしさん
おそらく今年もガチャの排出率の操作はされている模様です
色んなところでオチャコフ、自分のクランでもオチャコフ(一般で言うゴミ、乗る人が乗れば良いんでしょうけど、マッチングでは見ない船)
しか出ていません。
おそらく今年もWGはやってくれていると思います。
まぁ、何から何まで腐ったゲームですよ
プレイ期間:1年以上2021/12/20
名無しさん
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プレイ期間:1週間未満2022/07/09
DDさん
無課金と課金者の格差が酷く戦艦の前で平気で腹を晒すような人でも課金艦に乗れば勝率のいいチームにマッチングされる。無課金は開幕島陰に直行するようなチームにマッチングされストレスでしかない。何かに秀でた課金艦が相手チームに固まる上にAFKや問題行動を起こす味方がマッチする為無課金ほぼ勝てない。
たまに勝てる試合は味方が圧倒的に強い轢きゲー。駆け引きもへったくれもない。
ゲームを運営するためには仕方ない事だろうがあからさますぎる。
今から新しく始める方は初心者狩りを体験するところから。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/13
駆逐乗りさん
船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
運営は責任取って解散さん
アズールレーンのコラボをしてはいるがそのゲームユーザーを悉く巻き込んで
このゲームをプレイさせて嫌な思いしか残さない様な状況に
追い込んだ戦犯です。
糞ゲームである自身のユーザーだけならまだしも
コラボしたユーザーまで巻き込んでプレイさせた挙句
不満を味合わせ、不快な思いを残させた本当にどうしようもない
ゲームです。
この先なりふり構わずコラボやら姑息な手段でユーザーを集めようと
しようと思いますが、このゲームはそういったユーザーを餌にしようと
していることしか考えていません。
絶対にお勧めしません。
プレイ期間:半年2018/07/22
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