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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,156 件

良いグラフィックがあるのに勿体ないゲーム

bokoさん

言わずとも良いですよね

まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い

マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ

百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい

船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)

空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる

課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし

チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ

プレイ期間:1年以上2017/03/06

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一定数以上戦ってセオリーやらマップやら艦種ごとの戦い方やら
何やら慣れて覚えてくると
結局は”いい味方を引けるかチンパンジーが来るか”
”敵側も同じ事”なだけなのに気が付くので
何とも面白くなくて一気にシラケますね~
XVM入れて敵味方の勝率見れるようになると
余計にそれが顕著になるのでね。

はっきり言えば他の☆1の方が言ってるみたいにマッチングで八百長試合やらされるのととなんら変わりない。

グラフィックとかの素材は優秀なのにもったいないね。

プレイ期間:半年2018/03/04

公用語も英語から中国語に代わりました。
民度も低下しました。
カルマという素晴らしいプレイやマナーが良いことを評価するシステムがあります。昔は600以上まで貯まりましたが近年では賛辞を送る人が激減し、今では500まで落ちてしまいました。
どんなに素晴らしいプレイを行おうとも称賛されず、些細なミスやその人が気に食わないと思った行動()があればすぐ通報が飛んできます。
それぐらいこのゲームは病んでます。

また日本運営も機能しておらず、問い合わせをしてもテンプレ回答のみでさらにそのテンプレ回答ではこちらの問い合わせに答えていないという。。
広報部など運営側と繋がってるプレイヤーは優遇されています。なぜならディスコードで直接問い合わせて対応してもらってる現場を見たからです。呆れますね。
また、人間と思えない動きをするbotアカウントが大量発生しています。さらにリロールと言って熟練者がアカウントを作り直して初心者を大量に狩りながら戦績を自慢してる人もたくさんいます。

空母万歳環境で息をしていない艦種もたくさんおり、出撃すべき艦が固定化され多様性が損なわれ、このゲームの末期を感じました。
ほぼ絶滅している駆逐艦は潜水艦が登場すると完全に生息域を失いそうです。最大の武器、隠ぺい性が薄なわれ、低い生存力でスポットされ続け、その間に大型艦に処分されそうです。

大和砲より大型な武器、潜水艦は出さないと言っていて初期の発言は嘘となりバランスを崩壊させていってます。

長文になってしまいましたが、このゲームが好きだったがゆえに思いが強くなってしまいました。
初期のころからプレイしていますがとても残念です。

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

戦艦で戦うとわずか9キロでも煙のように消える。 狙った戦艦わほとんど消える
だから、消えたところから、砲弾が飛んでくる。こんな相手の有利なゲームは初めてだ。 HPの減り方も違過ぎる。 こちらがまともにあててもほとんどHPがへらない。 相手は少し当てただけで半分以上HPがなくなる。だから途中でやめると、
ペナルティなどとふざけている。ペナルティとゆうなら、なぜ 狙った戦艦が
消えるのだ。それこそペナルティだろうが。 このゲーム勝利にこだわるなら、
やめたほうがいい。あまりにも相手有利につくられているからだ。ラムダムはほとんどかてない。 

プレイ期間:1週間未満2022/01/10

WOTから引き継いだ隠蔽、発見のシステムを艦隊戦に昇華して
いろいろ考え抜かれたシステムを持つゲームです。

しかし、オンライン対戦をメインコンテンツとするなら、全くお勧めできません。
いろいろ穴があり悪用され、艦船のバランスの問題も1年以上放置したり
チーム戦で片方のチームが全く機能しないようなマッチングも多数発生します。

対戦がおまけ要素なら悪いゲームでは無いと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/10/18

運営は日本が嫌いです。
なので日本の艦艇も嫌いです。
意図的弱くされてます。
なぜか海に面するとこが少ないソ連が強かったりするファンタジー。
運営に文句を言うと負けるようにマッチングされます。
バイタルダメージ(強い一撃)がよく当たります(自分に)。
止まってる船に砲撃が当たりません。
課金艦がありますが買ってもをします。
アップデートで性能を落としてきます。
その場限りの集金なので買わないように。
非常にイライラする事が多くなり精神上にも良くない。

特定アジアの言う事は何でも聞きます。
日本海軍の旭日旗に文句を言われると即座に普通の日本の国旗に変えられ、あげく文句を言った人達に戦艦大和をプレゼントしています。
運営会社事態あっち方面の人々で構成されており日本人の言う事は何も聞いてくれません。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

どっちもどっち?

二等水兵さん

私は・・・やり始めて半年足らずですが、割と楽しめています。

基本的に無料で遊ばせてもらっていますので、それだけでも御の字ですよね。
(プレミアム艦の愛宕は購入しましたが。)

さてさて基本プレイが無料であるならば、どのオンラインゲームにでも不逞の輩が格段に増えるわけですから、それはそれで仕方がないことだと生暖かく考えていますw
いくつかのネトゲで遊びましたが、それをもとに良し悪しと改善点、を書いてまいります。


【良い点】
・グラフィックが綺麗である。
・操作性の違うたくさんの船があり、乗り慣れ、乗りこなせていく過程を楽しめる。


【悪い点】
・他の方が仰るように、マッチングバランスの悪さ。
(チーム対戦形式であるが両チームの振り分けは自動であるため、偏りがでる。)
・アジアサーバーで言えば、日本から見て左と左上の民度発展途上な国の方々の言葉の悪さ。(私は日本語しか理解できないので、どこ吹く風ですがw)
 だけど、チャット内の漢文の漢字の意味からおおよそは理解出来てしまう^^;


【改善点】
・空母、砲艦船、水雷船の3すくみを明確に
・マッチングをきめ細かに
・急なバランス調整は砲撃の偏差射撃(見越し射撃)にストレスを感じるので、徐々にやってほしい

と・・私が感じている所はこんなところ。
RMTが横行しているネトゲ世界では、どんなに頑張ってもRMTプレイヤーには苦渋を飲
を飲まされますが、WOWSにはゲーム内トレードがないので磨いた腕と経験と駆け引きで
対等に勝負できるところが個人的には気に入っています。

あと、ミドル~ハイエンドPCじゃないとプレイが厳しいのでグラフィックが少しくらい落
ちてもいいから、ミドル程度でプレイできる物にしてプレイヤーの裾野を広く開いてJPサーバーを作って欲しいと思っています。

無料で遊ばせてもらっているので☆3と今後の改善に期待で☆1追加で☆4ポチッ♪

おわり

プレイ期間:半年2016/01/07

本日進行中のイベントにおいて課金要素等に係る重大な不具合が多数報告されているにも関わらず一切プレイヤーに告知しない。
もうダメだと思う。このゲーム。
アジアサーバーでプレイヤーに何らかの情報発信してるのは英語担当者だけだという驚愕の事実。日本担当者いらないよ。
ゲーム自体もどんどんバランス崩れて課金イズパワー状態でつまらない。今後は衰退の一途をたどると思う。もう計画倒産とか考えてるといっても信じるレベルです。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

ks巡洋艦でーす

クソゲーさん

興味あって始めたがやればやるほど芋野郎とクソ野郎ばかりでイライラする
初心者でやっとティア5、6くらいまで行けたレベルですが容赦なくチャットで飛んでくる罵声、普通に日本語で罵られる。似たような事何回かありましたがさっきまたチャットとんできたんでもう辞めます
つーかランダム戦で初心者プレイヤーに何求めてんだよ馬鹿共が。
先行しない駆逐に撃ち合わない巡洋と戦艦そして時間切れ。みんなで山の影にかくれんぼの大海戦
海戦なら障害物なにもない大海原マップとかないんですかね?見たことないけど
とにかく日本人プレイヤーの民度低すぎてやる気失せました

プレイ期間:1ヶ月2019/03/10

112800654+654

666さん

ロシアンコンプレックス丸出しでバランスがおかしくなったゲーム

アメリカの軍艦及び艦艇に対し過剰なまでの弱体化を課している。 巡洋艦の砲は迫撃砲に近い。 島々の上を超え撃てるほうではあるが、隠蔽率が低く、射程=索敵される範囲と思わないといけない。  戦艦は砲も装甲も弱い。 使えるのはAAのみ。 最近空母の弱体化も来てアメリカツリーは終わった。

イギリス戦艦のHE引火率40%ある為、燃やし燃やされまくりでマッチが混沌としている。 因みにAPは、US BBよりも強い為、利用価値はあるがHEが強烈ゆえ近距離や巡洋艦がバイタル向けている時にしか使う機会がない。

マッチは勝率が低いプレイヤーが固められている側と普通若しくは高い連中に固められた側という八百長じみたマッチになるケースが多い。 勝率が60%オーバーでも勝率が高い側のチームに行けるのは稀で、大体のプレイヤーは低い方に行き叩きのめされる。 勝率低いチームに入れられると、夾叉が多くまともな撃ち合いはできない。 また、致命的一撃を与えてもHPがミリで残るケースが多い、若しくはHPが少なく過貫通でもしとめれる状況になってやっとバイタルパートに入るという状況が多く生じる。

過去の戦争をモデルにすればある程度の特色や特出した強さなどが出るのは理解するが、明らかな弱体化や媚を売るような性能にしているこのゲームをお勧めできません。

プレイ期間:半年2017/12/17

作為 そして法律

563857さん

ゲームをアンインストール時に、その理由をつけるチェックボックスが出てきたので、運営にマイナスなチェックをする。

暫くして再インストール。
それからランダム戦をしてみると…
現在までのところ、15戦全て、総合勝率が低い方のチームに編入されておりますぞ。(MODで確認)

普通に確率だけで考えたら物凄い確率になるのだが。
つまりそーゆーこと。

供給も制作も東側の人間が造るとそうなるのか?
悪い事もバレさえしなければ悪事の内に入らない。そんな思考が一般的なのかね?

もし勝ち負けが、下記のレビューのように決められていたとして、それが公表されないで集金していたとする。
例えば日本国内のなんらかの法律に、その行為は抵触しないのだろうか?

プレイ期間:1週間未満2020/09/15

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