最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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nice game!
omoさん
このゲームは私が初めてプレイしたオンラインゲームで、よくできているゲームです。正直ここに投稿してある中には、一応それっぽいものもありますが、大体誇張しすぎなのであまり、というか全く信用できません。このゲームは、オンラインゲームでありながら無課金でも楽しめる長所があり、またこのゲームをプレイする多くの人は、稀にマッチの組み合わせがひどい(と言っても実力がかみ合っていないだけ)以外はあまり文句がないと言っています。ただ、PCの容量は使うので、そこには注意が必要です、と言ってもデスクトップPCなら文句なしに快適にプレイできますが。
プレイ期間:半年2022/02/23
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BBQさん
このゲーム最初の頃は本当に面白かったかけど、今の仕様が極端過ぎて終わってるよね~、CMなんかよく流れてるけどあんな内容じゃないし、このゲームで唯一楽しめるのは空母、潜水艦無しのランク戦か、副砲バトルの闘争位かな、後は全く面白くない。
たまにINはするけど、ほんと時間つぶし位にしか遊ぼうと思わないし、このゲームの評価の高いレビューはもう無いんじゃ?。
プレイ期間:1年以上2024/11/15
Nekowashiさん
■ Co-op戦の敵AIが馬鹿になった
今までCo-op戦で遊んできたのですが、今年(春頃?)に入って敵AIが明らかに馬鹿になりました。
低Tier帯のAIがそのまま高Tier帯でもスライド採用された感じです。
行動が明らかに馬鹿になり、地形に引っ掛かったり、AI艦同士でぶつかったまま何分間も押し合いをしていたり。酷い時には後方に逃走を始めたり。
エイムも酷い有様で、命中率が駄々下がりして回避行動を取らなくても大して弾が命中しない惨状です。
そのせいで、何も考えずに前方に突っ込んでいく艦が生き残り、馬鹿な敵AI艦を撃破しまくるという脳死プレイ状態で何の面白みもなくなりました。
ここ最近は沈んでる味方艦を見る方が珍しいくらいですね。
■ FF(味方撃ち)がなくなった
以前はありました。味方の流れ弾で被弾したり、魚雷が流れてきて沈んでしまったり。
それらが全て無くなりました。
理由は、書かなくてもおおかた想像付きますよね。。。
それだけプレイ環境が荒れていたということでしょう。Co-op戦でも、味方がいるにもかかわらずに魚雷を垂れ流すプレイヤーばかりで、何度チケットを使ったことか数えるのもアホらしくなります。
良いことだと思いますか? とんでもない!
FFがなくなったことで、以前より他プレイヤーの被弾を考えない悪質なプレイをする人が増えました。プレイ環境は以前の状態など比較にならないほど劣悪です。ストレスまみれで、ゲームをプレイして楽しむとかいう状態ではないです。
■ ファンタジー艦
昔のWoWsは現実に存在した艦艇を忠実にモデリングして再現したゲームでした。
今では新規に実装される艦艇の大半がファンタジー艦です。
どっかの夢想家が残した計画案がそのまま実装され、さも当然のように高速で戦場を走り回り強力な大口径砲を高速で撃ちまくる。戦艦が魚雷を撃ったり、アメリカが強力な航空戦艦を持っていたり。
こういうのを楽しいと思うようなプレイヤーが今の多数派なんでしょう。自分はそう思いませんが、クレジットを稼がないとゲームがプレイできなくなるので、仕方なしにそういうファンタジー艦で出撃しています(ファンタジー艦の方がプレアム艦扱いで取得クレジットが優遇されている)。
自分の好きな船で出撃できないし、出撃しても強力なファンタジー艦の方が活躍しやすく、プレイする機会が奪われるので、ストレスにしかなりません。
■ 真性クズゴミゲー
数年掛けて整えてきたゲーム環境を一瞬で破壊しやがってクズ運営め。
地獄に落ちやがれ(ド本音
プレイ期間:1年以上2021/11/13
ビビットさん
海戦という題材は面白いと思うが、それ以外の全てがダメなゲーム。ランダム戦のPvP
はマッチングに問題があり、プレイヤーのパーソナルマークを見ると試合前に勝ち負けがだいたいわかってしまう。試合前に勝敗がわかるのはもはやゲームとして終わってる。試合途中で雲行きが怪しくなるとAFKや突進して自爆するプレイヤーも多く、試合開始早々崩壊状態。勝っても負けても戦術など糞くらえのゲームとなっているため面白くない。プレイヤーを評価するカルマというシステムもあるが、ストレス発散にしかなっておらず、狙ってた敵を横取りされた-1などプレイヤーにストレスを与える効果しか無い状態。開発の短絡的な思い付きや、やっつけ仕事が良くわかる。ほぼ全ての試合が大勝か大敗の2択。ほんとたまに面白い試合があるくらい。アジア/NAサーバーでクランに所属しプレイしてきたが、もはやどちらもプレイヤー総数が減少し、オペレーション等のNPC戦も駆逐艦がチームの大半をしめたりと艦種が揃わない状態。時間帯によってはランダム戦もいつまで待たせるのだという位長い待ち時間を必要とされ、不平等マッチでの試合を強要されるありさま。プレイヤーにストレスが溜まっているのかアジア/NA両方ともチャットでの暴言やチームキラーがひどくなる一方。艦船のグラフィックは良いが架空艦はその艦を使用するのが嫌になるくらい見た目が悪い。もはや性能含め苦痛。艦橋から前が見ない様に設置されてる機銃とか艦橋のデザインなどセンスが悪い。イベントも単調で面白みもなくなっている。空母で決定的にゲームバランス崩壊させて次は潜水艦でとどめを刺すのか。後はイタリアと南米の海軍出してサービス終了かな。課金の有無は自由だが私はしませんね。今は週一でログインしてクランで雑談して終わりという状態。他のクランメンバーもログインしても雑談やAFKなどが多い話を聞くので実際に試合してるプレイヤー人数はさらに少ないのかなと思われる。私自身良いクランメンバーと共にプレイし勝率55%以上あるが、もうクソゲー過ぎて限界ですね。このゲームは暴言にも絶えられ、負けるとわかっている試合を永遠と繰り返されることに耐えられる方にお勧めです。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
廃人クラン様の為のゲイムさん
今やゲームとしては5流以下です。
1億人アカウント突破と言っていますが私の知り合いのゲーマーは現在は一人も
プレイしてる人はいません。
私の知人達はアカウンを作っても不公平なプログラムに嫌気をさして
アンインストールに至ってます。
感想
敵に1斉射すれば勝敗チームが直ぐに分かります。
ダメージが少ない、弾かれたり、外れたりすれば負け確定チーム設定。
その逆が勝ち確定チーム設定です。
慣れてくると色々な理不尽な現象で瞬時に勝敗が分かってきます
いつまでも分からない人は中重課金者かゲーム感覚が無い人でしょうねw
ゲーム会社すれば素敵な鴨でしょうね(笑
やればやるほど馬鹿を見るだけで、くだらなくてデタラメと嘘で
作り上げた最低最悪のゲームですね。
ゲームの不正な勝敗調整プログラムにより、負ける時は弱く設定されて
勝つ時は強く設定される単なるバカバカしい試合のループです。
Wikiを含む色んなサイトで説明されていますが現在は
殆どが誤った内容です
当初は間違いの無い正確な情報でしたが運営の銭儲け第一主義が
怪しい調整プログラムを利用してWikiなどの情報を
全て誤ったものにしてしまっています。
また日本運営は相変わらず機能してなく
おまけに一部の廃人クランと癒着していて救いようがありません。
ttp://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/event_ja/gfjc2016/
↑こんな
今や知る人ぞ知るMODではない新しくバレ無い外部ツールを使ったエイムアシストを使いその証拠画像をツイッターに自慢げに上げてチームで擁護した挙句大炎上させた有名廃人クランと
その他にも悪名高きお友達クランが名を連ねた身内Onlyの私的なオナニー大会に
わざわざ日本運営が賞金を出すとか…頭おかしいですね。
んで、その違法外部ツールクランにはTaro.jpという運営の広告塔とも言うべき運営アカウントのプレイヤーも所属してるね。
だからお咎め無しだったんだね!
もうグルでズブズブ。上記の大会に名を連ねてるクランには要注意です。
企画運営してるクランも完全にグルでしょう。
今やWOTと一緒で金で勝率を買い違法なMODとバレ無い外部ツールで有利に戦うだけのシラケ切ったクズゲームですよ。
こんなクズゲーム会社に金を払うなんてゲーマーとしてプライド無い人ばかりですよ。
プレイ期間:半年2017/03/07
ななしさん
結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。
プレイ期間:1週間未満2022/10/14
しあとれさん
勘違いされている方が多そうですし自分もそうだったのですが、これは敵艦隊と戦うゲームではありません。
襲ってくるのは圧倒的な理不尽と、それによるストレスであり、つまるところこれは、忍耐力を高めるための訓練ツールなのです。
その用途で見れば星5に値するのですが、多くのプレイヤーが求めているのはそうではないはずなので、星1とさせて頂きます。
プレイ期間:1週間未満2019/03/25
火の妖精さん
評価は他の皆さんがされてるので割愛します。
私が始めた頃は、お互いに狙いあってAPで削り合う戦略的要素と緊張感があるゲームだったんですが。。。
現状はHEを当てれば角度とか関係なしでダメージと火災でスコアをAPの倍以上に伸ばせるシンプルで残念なゲームになりましたよ。
主砲の大きさ?そんなの気にしないでください。駆逐艦の主砲でも戦艦にHEで着火したらHPでの割合ダメージで高ティアの戦艦に約60秒で数万のダメージが簡単に出せますよ。
現状ではAPでのメリット要素がバイタル貫通以外全くなく、HEで的当てだけしてると、APのカスダメより大きな有効ダメ、そして何より戦功章の放火犯、災害誘発、大口径、共謀者がすぐに取れますね。
運営さん、そろそろ火災発生率の確立調整、火災ダメージと応急工作班、修理班の見直しとかもしないとマズくないです???
バランス崩壊したらどんなにグラフィックが綺麗なゲームでも"絵に描いた餅"なんだよねぇ。。。
単調な的当て作業ゲームが好きな方なら続けられるのかも。
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
悪徳運営は解散しろさん
ほかのレビューで書いているが艦を眺めているだけなら何も言う必要はないが、
一度ゲームになると一気に評価する価値のないゲームになる。
ゲームの方針、システム、マッチングどれを取っても糞。
プレイする人間をことごとく不快にし、調整・対応についてもいい加減な
運営が更に不快な気分にする。
対応も同じ回答が返ってくるだけ。
AIかRPAのテストでもしてるのかねこれ?
そして、当初より言われている旭日旗問題。
大和ミュージアム等に取材に出かけた旨のことをしておきながら
あっさり旭日旗の問題になると手のひらを反す糞っぷり。
この運営には何の期待をしてはいけない。
プレイした人間からのこれからプレイしようとしている人への
助言は「このゲームは自身が不快な気分になるのが嫌であればプレイしてはいけないし、プレイする価値もない。」
これに尽きる。
このゲームに時間を無駄に使うならほかのゲームをプレイすることをお勧めする。
プレイ期間:半年2018/06/17
2年プレイ者さん
このゲームの開発、運営に朝鮮人が多くいると思われる。日本駆逐艦の弱体化が甚だしく、日本系列の船が頻繁に弱体化するアップデートが行われている。また、レーダーの実装で日本駆逐艦は魚雷の射程に入れた瞬間に死ぬ仕様になり、もはやゲームの体裁をなしておらず、特定の陣営の笛を使えば、課金船を使えば、課金アイテムを使わないと勝てない、有利ではなく勝てない仕様となっておりこのゲームに興味を持っている友人がいれば強くプレイしないことを進めるレベルである。また通報機能も機能しておらず、煽りなどの悪質な人間もカルマというなんの意味もないものが下がるだけとなっている。
プレイしていてこんなに開発者に死んで欲しいと思ったゲームは初めてであった。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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