最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ない
akiさん
脳死ライン作業をやり込み要素と思い込んで時間と金を無駄にできる人にはお勧め
まぁそのやり込み要素とやらが常人には面白くもなんともないわけですが
というかアレだね、オンゲなのにソロで開拓することを強要される時点で
おかしいんだけどね、人も新規も全然いない上にPT自体が組みにくい環境だから
どうしようもない状況、そんなわけで新規で始めたい人はソロで頑張って進めろと
人に手伝ってとか甘えんなゆとり、という事ですので
運営の頭の悪さもアレですがユーザーの民度も大変残念な様ですね
まぁこの運営にしてこのプレイヤーという感じでしょうか
何やっても人口が増えないっていうのは新しく始めた人がどんどんやめて残らない
という事で、根本から作り直さないと無理なのにもかかわらず
ここの運営がやってることは延々と枝葉を継ぎ足していくだけ
そして継ぎ足した枝葉を切り捨ててはまた新しい枝葉を継ぎ足していくという
使い捨てオンライン。
G級を作ってから全て腐らせた、この数年でどれだけのユーザーが離れていったか
システムから数字の設定からイベントから何から何まで全てが迷走続きで
延命のための作業の積み重ねのラヴィに真秘伝珠に辿異
ガチャ販売の促進が止めとなって今のこの有様、先はない
プレイ期間:1年以上2017/03/31
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今時のユーザーは~さん
一つのワールドが満員だから人口が減ってないってあまりにも馬鹿すぎるんだけど…
ブレイブが満員ってそりゃそうでしょうよ……
人が減って夜以外は他のワールド過疎ってて人いないんだから
自由区の一番上のワールドに人が集中するのは当たり前
そうすると今度は集まりすぎた人間によってジャンプすらできないという悪循環
というか人口が異常に増えたのはPS4でサービス開始した11月の末からで
人口推移を見てもそこからまた下がり出している
7月や8月の夏と呼ばれる季節に人口が異常に増えた事なんてないからw
ていうかZ前で増える要素も無いのに人口が異常に増えたってw
有り得ない嘘つくなって
というかPC、PS3、vita、PS4を足しての今の人口は色々とヤバい
2鯖なんて最初から4000人すらいないって終わってる
人いな過ぎて統合した時の昔のPCの1~3鯖並の人口
これじゃすぐにでも1鯖と統合する羽目になるなw
つーか結局、客が悪いだのユーザーが悪いだの
反省しろーとかアホな事言って100点中5点のアップデートしたのが崩壊の始まりで
延命のためのマラソン作業ゲーとか今に始まった事でもなし
何を今更……と言った感じ、紙集めやSR上げや101航路回しが遊び心に溢れていたとでも主張するつもりなんだろうか
単純にモンハンってゲーム自体がもうユーザーから飽きられてるだけ
で運営がそのマンネリを解消できずにただ作業を積み重ねる事しかできなかったってだけ、だから大型アップデートでMHFZにしてPS4を参入させて
極ノ型や辿異種を追加しても結局、一時的に増えてはまた減るの繰り返し
結局、何にも変わらない
プレイ期間:1年以上2016/12/16
ハンターXさん
現状ではプレイヤーの行動速度と敵の行動速度のバランスがとれていません。
今やG級まで実装されていますがG級では敵はサービス開始当初の3~5倍の速度で行動してきます。攻撃頻度に加え攻撃範囲が広く周囲一帯を吹き飛ばすような攻撃を連発してきます。
対してプレイヤーの行動速度は徐々に強化されてはいますがせいぜい2倍程度です。さらに罠や状態異常を連続でかけて一方的に敵を完封するハメへの対策が取られています。
この結果、モンスターの猛攻を\"ミスすることなく\"するすると回避しながら攻撃するというスーパープレイを全てのプレイヤーが強制されてしまっています。並みのプレイヤーでは回避や攻撃が間に合わず一方的に攻撃されるだけです。もともとこのゲームは敵の攻撃を回避するというのがシビアな設計です。回避性能という回避強化スキルを付けても敵の攻撃をかいくぐれるのは一部の上級プレイヤーだけの芸当でした。
こちらの限られた動きで数秒に一回来る攻撃をタイミング良くかわして反撃を入れるというのは楽しいように見えますが、それを必要な素材目的で何十戦もするというのは果たして多くのプレイヤーに受け入れられることでしょうか?そしてそれができないプレイヤーはどうするんでしょうか?
今後実装されるモンスターがさらに速度強化された場合、プレイヤー側の速度強化が相当なレベルでなされなければついてこれるプレイヤーは少数でしょう。或いは根本的にモンスターの攻撃設計を考え直すべきではないでしょうか。何も攻撃の苛烈さだけが追求すべき要素ではないはずです。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
古き良きモンハンではある。
MHWは新しいものを求めるあまり今までのモンハンの良かったところを損ねていまった感もあったけれど、これは本当に昔ながらのモンハン。
システムが古臭い点はさすがに否めないが、昔ながらの懐かしい、これぞモンハンという気にしてくれる。
穿龍棍やマグネットスパイク、武器のリーチ差などこのシリーズのみの要素はたしかに面白い。
ゲームとしては今でも通用する面白さはある。
しかし、それら全てを帳消しにしてしまうのがありえないレベルの難易度の高さ。
Z以前から難易度のインフレは気になっていたが、Zから追加になった辿異種はもはや野生のモンスターを狩猟するというモンハンの根本を完全に無視している。
生物、とはとうてい思えない異常な攻撃、行動のオンパレード。
回避失敗=即死という攻撃も特別な予備動作なしに普通に行ってくる。
これは即死級の攻撃、ではなく回避に失敗したら確実に戦闘不能になってしまう。
最大体力よりはるかに高い上に防御力無視の特大ダメージ攻撃や、命中したら体力や防御力に関係なく戦闘不能になってしまう攻撃など他のシリーズではありえないような攻撃をごく普通に行ってくる。
それ以外の攻撃力、体力も尋常でなく、ありえないスピードでの突進連発や高威力広範囲攻撃の連発などとにかく尋常でない。
対人殺傷に特化した殺人ロボットにしか見えない。
罠や閃光玉などのアイテムもほぼ効かず、こちらも異常に攻撃力を上げるスキルを盛り込んで殴り続けるほか手はない。
それもよほどに上手い人でないと相手にならない。
モンスターの特徴を掴めばなんとかなる、などというレベルをはるかに超越した異次元のゲームバランス。
ダブルクロスをソロでクリアし、クリア後のクエストもだいたいクリアできた自分でもまったくゲームにならない。
AmazonのダブルクロスのレビューはG級の難易度が高すぎるという点で不評をかっていた。
だが、そのダブルクロスのG級クエストが子供の遊びに見えるレベルの異常なレベルになってしまっている。
長く続いたオンラインゲームには不可避のインフレ化かもしれない。
しかし、難易度が高いものと一緒にそれほど難しくないコンテンツも用意してくれればそんなに問題とは思わなかった。
残念ながら運営は長期間続けている超上級者しか見ておらず、そういうコンテンツはない。
これではもうついていけない。
3年がんばったがもう無理と昨年引退した。
ゲームがつまらないわけではない。
運営サイドにもっと柔軟な対応があれば今より人を集めることも出来ると思う。
それだけに残念。
プレイ期間:1年以上2019/04/22
ぷさん
クエストはただの作業
その作業が糞だるい上に長い只のライン作業
こんなん面白いと思うやついんの?
今やってるパローネもだるすぎ
☆0~10航路までの大航路
3体のモンスターを倒す航路を
2~4航路消化しつづける作業
単純につまんねぇ
極征も天廊も同じようなもんで
極征はひたすら同じモンスターを倒し続ける作業
天廊はひたすら同じような罠のある階層を登ってく作業
というかもう人減りすぎで全交流区しか息してない上に
全交流区はG級募集だらけなんだけで新規とかいんの?
運営の態度も酷いもので
ひたすら課金推しとバラまきの繰り返しだけで
根本的な解決をしようとしないうえに
毎週のように不具合をだし緊急メンテを行う
失敗したコンテンツはほったらかしにしたまま
超越秘儀とかいう空気どうにかする気ないんですかねぇ?
プレイ期間:1年以上2015/07/04
ふんたーさんさん
課金とかに手を伸ばしちゃうのはしょうがないかなとは思います
でもモンスターの素材じゃなくて紙・証を指定枚数集める作業
これって『モンハン』じゃなくていいよねって話になってしまう
同じ作業・マラソンでも逆鱗マラソン等とは比べ物にならない作業感
その果てに出来る装備は他人と同じ見た目性能の装備
昔もトリアカ装備等がテンプレ化されたりしましたがそれはユーザーが見つけた物、
もちろんトリアカ以外の装備だってゴマンといた
特にやることは変わってないって言う人もいるけどモンハンではなくなってしまったかな
MH4をして再認識しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
地雷でごめんさん
今まで覇種あたりまでけっこうやってきましたが、もうそろそろ限界がきたようです
HR500~ を越えたあたりからSRをまたHRと同じく1から武器ごとによってあげなくてはならなくなりさらに補正がかかり防御と耐性が低い状態になり
HCクエにいくと大変なことになります。
SRをあげる間はいろいろHCクエで経験するでしょうけど正直楽しいというよりめんどいです
そしていざ100を超えて補正がなくなり、防御 耐性が直り、強い状態で戦えるのですが、
なんと200にならないと別の武器種が上げられないという仕様
飽きる、めんどいっていう感覚がまたこみ上げてきますね
あとHC素材もかなりマゾく、ほしいときにやってもまったくでないときがよくあります
昔は1%で今は2%? それでも全然でません
同じモンスターを永遠と狩る作業はもう疲れました
G級は他のコメントをみるかぎりでは相当ひどいそうですね。まだ自分はG級にはいってませんがみるかぎり共感できる部分がとても多かったです。
もはやこれはゲームではありません、SR区の募集文をみるかぎり必須防具とか
必須スキルばかりを要求するユーザーがほとんどです。
たまに装備自由で募集してる方もいますが、大体は9割指定1割自由ってかんじで効率ばかりで楽しく狩るという気持ちをもってゲームする人たちはみんなやめていきました・・・
さらに課金キットという装備ではG級実装時に新しくだした品だけG級対応で、
もとより何年も前からいろいろだしていた装備はG級対応どころか何年も前に使い果たしたみたいな性能のままなんです、まあこれから少しずつアプデでG級対応してるものもあるんでどんどん追加されてくでしょうけど
そもそもなんで何年も放置してたし・・・っておもいますね
そのへんはまったく運営は力をいれず、自己満足でやってるようにしかみえません
ガチャなんてとくにひどいです、G級ガチャは1部位にG級までの強化に
10枚ずつ生産券を使う仕様で1回の当たりで5枚で当たる確立が1/8
運が悪くて3000~4000円使ってもでないこともあるとおもいます。さすがに一式で着る人はいないとおもいますが、やっぱ好きな人は一式で使いたいですよね
なのにこれほどひどいとは・・・あとG級前にあったガチャはいまだに放置状態です。
プレイ期間:1年以上2013/08/21
みょんはん~さん
5年間ゲームさせていただきました。キャンプ場から手探りで装備作ったりお友達作ったり、毎日ワクワクしながらインして楽しんでました。強い先輩達に追いつきたくて何回も敵にやっつけられながらも練習!!練習!!色んな楽しいことがありました。しかしG級はじまったあたりから・・・1人欠け・・・2人欠け・・・お友達がどんどん減っていきました。G2なればきっと運営さんはよくしてくれると期待して残り4人でガンバ!!って言って・・・・
でも本日インしたら今日で3人やめちゃうって・・・お別れ会してきました。
廃人のかた達は楽しい?のかも ですがPSない私みたいのはモンスターのバカ火力で敵が倒せないのです。週末は3000円無敵コースいれてがんばってきたんですがもう駄目みたいです。素材集めうんぬんよりもそれ以前の問題なんですよね。狩コース前提の調整ではとてもじゃないけど付き合いできかねます。G級がつまんないというかモンハンというゲームに飽きちゃったのかも。とても初心者にはお勧めできません。
5年間ありがとうございました。別ゲーいこっと
プレイ期間:1年以上2013/07/23
適当に遊べさん
武器つくっても防具作っても苦労に見合う性能なんてありません。表記上だけの架空の性能です。実感ありません。課金武器防具買って適当に遊ぶのが精神的に楽です。無理して武器つくってもがっかりさせられるだけ。
プレイ期間:1年以上2015/08/11
たこさん
レビュー色々見て気づいたんだが、作業で片付けられる事が多い気がする。
Fは作業ゲーってよく言われるんだが本家の炭坑は作業じゃないの?何回も何回も火山にピッケル担いでカンカンカンカン・・・。Fは作業ゲーって言うけどさ、その作業を繰り返していく程腕が上がっていくんだよ。むしろそのモンスターに三乙されるような腕前で武具をホイホイ強化されてもね。^^;
まあ、運営のミスが多いのは分かる。でもさ、途中で落ちるのは、お前らの使ってる機種のスペックもあるんじゃない?スパコンレベルのスペックで当たり前のように落とされるなら謝る。
とりあえず、作業作業っていうのは本家にもいってやれ。特に炭坑者。
プレイ期間:1年以上2016/04/20
モンスターさん
プレイして4年経ちますが面白いです。今回vita版が発売されていつでも出来る環境なので楽しくやってます。ですが、せめてPC、PS3、vitaは統一したのでクエストスタート等一緒に始めれる環境にしてほしかったですね。ロード時間に差がありますのでお互いやりにくい環境になってると思うので早く改善してくれることを祈るばかりです。新規さんはやりにくいと思いますね。ロード時間等環境が改善すれは別だと思いますが‥。課金はしなくても充分楽しめますので、問題ないと思います。携帯の無料ゲームも一緒ですが課金すれば強いの当たり前ですので、するしないは個人の判断でお願いします。ではよいハンターライフをみなさん送りましょう(^o^)
プレイ期間:1年以上2014/09/06
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