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対戦バランスがひどい
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
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提督さん
概ねレビューの評価が高いのは巡洋艦に乗っている奴です
連中開幕でいきなり「俺空母の護衛するわ」と言い空母と一緒にマップ端へ逃亡
そこに「駆逐、CAP」「駆逐、偵察」
偉そうに指示をしてきて味方の駆逐に捨て駒&囮にして
はるか彼方から当たりもしない砲を撃つだけ
その時戦艦は岩の陰に貼りついて隠れているだけ
巡洋艦のいいのは逃げ足が速いことにあって
駆逐艦と同じ速力が出せるものも多いくせに
それを駆逐艦との連携には生かしません
1個前の奴が「駆逐の近くにいてはいけない」
そうです、駆逐は巡洋艦の囮です
連中は他の艦をすべての囮に使い、反対側から敵が回り込んで来たら
今度は空母と戦艦を盾にして最後まで生き残るのです
空母がいないマップでも航空機を飛ばして偵察なんか絶対しません
自分がヤバい時のために航空機は温存して最後まで生き残ろうとする
巡洋艦でゲームをエンジョイしているゴミクズだけが楽しむゲームなのです。
勝率が高い奴は「味方を犠牲にして生き残るのがうまい奴」です
現実の海上自衛隊でこんなことしたら艦長クビになるようなゴミプレイを
=上手とか言っている、せいぜい高卒程度の海自の一般隊員すら合格しない偏差値40以下の人間が居場所を見つける共産主義国の自己満足ゲーです
大学生はほとんどいないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/27
マナーの悪い中国人ださん
中国サーバーが潰れてからもともと中国人が多くなる傾向だったが、
サーバーの移動可能時期があって、その時から更に中国人が増えた。
マナーの悪い全体チャットなどで中国語が飛び交い、終始喋りっぱなし。
よく喋る奴ほどさっさと死んでいくし、たまったもんじゃない。
wargamingは過去に課金者優遇してなにが悪い的な発言をした事がある運営会社で、そんな奴らがスポーツマンシップをのっとったシステムだと豪語する。これは失笑ものである。
また、あたりアカウント的なものが存在しており、
AFKが、2隻いてもそのアカウントではほぼ負けることがない。
なぜなら、勝率操作はないものの、アカウントによって補正がされているためだ。補正とは、命中率、逆に言うと被弾率が見えないところで操作されている。
操作なんてないと思う?でも、フラッグをつけたら敵の命中率が下がる。
など、操作の使用があるシステムな以上、疑惑はいつまでも晴れない。
ピュアな戦闘を楽しむ人には絶対やって欲しくないゲーム。
艦これから来ました!とか、勝率気にしない人はいいんじゃない?
まぁ、大半の人が嫌気がさしている。惰性でやってるかんじ。
で。プレイヤー離れを防ぐために性能ぶっ壊れな艦を掘り込んできたり。
いつまでもバランスも良くならないゲーム。
戦闘で見る船は決まってくる。
それが答え
プレイ期間:半年2020/06/05
wows_naさん
Naサーバーでプレイしています
1.Naサーバーも基本無料でできますので、暴言などは普通にあります
下のレビューでNaサーバーは特別などの書き込みが見られますが、ただ単に書き込んでいる人がスラングなどを理解できていないため暴言を吐かれても気づいていないだけです
また、NaサーバーでもBotなどの違反行為は多いです
ちなみに、現在、Naサーバーでは、低能アニオタカモイベントと評されているアルペジオイベントが再度行われています
2.さて肝心のゲーム内容ですが、一人で無双できるゲームではないので、味方がすべてとまでは言えないまでもほぼすべてです
しかも上記のように誰でもプレイできますので、暴言、放置、非協力行為などが当たり前となっており、ストレスが非常にたまります
またゲームとしてはバランスが悪く、このゲームでは空母の影響が大きく、空母を操作するプレイヤーの実力でかなり勝率が変わってきてしまいます
ほかにも、隠蔽射撃が非常に有効なので、駆逐艦などの隠蔽、発火ゲーになってしまっています
3.プレイするかどうかプレイヤーさんの判断ですのでやめたほうがいいとまでは言えませんが、課金する前に、無課金で100戦くらいやってみた後でもいいかと思います
高評価と低評価のどちらが説得力があるかすぐにわかりますよ
プレイ期間:半年2016/09/04
プレイ期間1週間以下の奴がこのゲームの使用を理解してる中級者上級者に勝てるわけないだろ。
小学校からやり直してこい馬鹿どもが
まぁ勝率調整とかは確かにある。ただプレイ期間1週間でクソクソほざいてんじゃねぇよ。
このゲームにもいいところはある。グラフィックはとても綺麗だし、実際の艦艇も大量にある。
プレイ期間:1週間未満2022/05/05
くそくそさん
このゲーム、狙ったところに命中するかとか火災や浸水を狙えるかを乱数によって決めてるんですが
負けマッチの時は完ぺきに狙おうがこっちの砲弾が敵を避けて飛んでいく。これ比喩じゃないですよ。やってみればわかりますがあり得ない方向に弾がそれていくなんてことも普通にあります
もちろん100発当てても火災発生なしとか、戦艦の榴弾が駆逐艦の謎モジュールに吸収されてノーダメージとかざらです。
一回9発の主砲を打ち込んで8発命中したんですが、全部吸収されてノーダメとかありましたし。
逆に勝つときは適当にぶっ放してれば勝手に修正されて敵に命中します。火災も3発当てて3回火災とか。あとは爆沈といって即死トラップがあるんですが、勝てるときは1戦で何回も遭遇するとかよくあります(負けるときは冒頭に一発当たった友軍が次々に即死する)
要するにプレイヤースキルは二の次で勝てるマッチングに入れるかです。
こんなゲームに課金するのはいやですが、課金すると勝てるチームに入れる確率が上がります。
プレイ期間:1年以上2018/03/21
味ぽんさん
それなりに遊べるとは思うが怪しい挙動が多すぎる。
ゲームとしての公平性は限りなく0に近い感じがする。
公式で散布界の範囲は迷彩で変えれるなら、弄ろうとすればそういうところいくらでもいじれるわけだよね。
ドイツ戦艦が実装されたりサービスのアップデートはしてるけど、プレイヤーの質は総じて下の下というかアホしかいない。
ここまでひどいのはなかなかない。猿山見学の意味で一見の価値はあると思う。割とまじめにそう感じる。
やりこめばわかるゲームシステム破たんしてるとしか思えないひどいありさま。
下手でもうまくても一人、一人の戦力はゲームバランス上すごく大きな意味を占めるけどその辺が全然加味されていないマッチング。
この辺のひどさもぜひ体感してほしいポイント。
うまい人が初心者やバッタバッタ倒していく様はなかなか爽快であるが、敵にそういうのがいた場合はヘイトしかたまらない。
自分が死んでもなんとも思わないが、味方が何もせずに沈むのはすっごいストレスたまります。
だからこそ使う軍艦に相性があるから同じ艦種で、プレイヤーレベルそろえないと意味はないと思うのだが。
まあこれもそれも人がいないからこそなんだよね、普通時間とともに増えると思うんだけどプレイヤー人口が全然増えない。
だから煮詰まった煮物のごとく、いろんなところが焦げ付いてきてるわけで。
始まってしばらくは多かったけど、半年もしないうちから頭打ちになって以来全然増えない。
むしろ最近は全盛期の7割いかないくらいまで減ってきていた。
でもドイツ艦で盛り返してピークで大体8割程度になるようにはなった。
よかったね本当に良かったね。いつまでもつか…。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
川島太郎って誰だよさん
日向を買った使ってみた扶桑以下の使えない艦だった半日経たずに売った
まず散布界がひどいやたらと跳弾が多いtier間違えてるんじゃないですかね体感でtier5の戦艦使ってる感じだった
もう一月は経ったろうが「犬山城」艦長が消えて「川島太郎」なる野郎に入れ替わってたんだが許諾の関係でDMMのコンテンツが使えなくなったのはわかるが説明も無しに勝手に特典を変更するのはどうかと思います
プレイ期間:1年以上2021/05/03
伝道者さん
普通のFPSと違って、運営の関与するところが多大にあるこのゲーム。命中とダメージ判定は全て運営で操作されています。
普通のFPSでエイムしたところと全然違う場所へ弾が飛ぶことは無いでしょうが、このゲームでは散布界という概念があり、敵艦に当たるかどうかは、運営のみぞ知るというものです。また、普通のFPSでは生身の人間は装甲を持っていませんが、このゲームでは装甲の概念により、弾が当たってもダメージが入らないことがあり得ます。つまり、そういうことです。
逆に1年以上やっていて、それに気づかいないとか、脳みそが無いんでしょう。かわいそうに。
プレイ期間:1年以上2022/03/16
先日、トッププレイヤーが集うクランのプレイヤーがたまたまツイッターにアップした画像に禁止されているエイムアシストツール(速度、方向、転舵もとに着弾時の未来位置を示す)の線が写っていて大炎上しました。
運営はこの問題についてノーコメントを貫いてますが、実際は検知できずに放置するしかない現状の様です。
また、自分チームを有利にするためにマッチング時に複数アカウントで同じ艦を同時にマッチングさせ、相手チームに入れられた垢は放置させる行為も流行っているみたいで、高ティア、いわゆる高レベルのマッチングでは放置プレイヤーもよく見かけます。
酷いときには12vs12のマッチングで4隻の放置艦が出るときもあります。
以上の様な現状なので、レベルが進むと、
マッチング時にチーターを味方に引くか相手方に放置を引くと勝ち、逆だと負けの戦いが大変多くなってます。
おすすめしませんが、興味ある方は無課金でお試しされては如何でしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/01/22
ななしさん
オンラインゲームでよく問題になる「アビューズ行為」もこのゲームでは例外ではない
高ランク戦場で例えば10vs10の場合
(アビューズ常習クラン3人+Bot5人+一般プレイヤー2人)vs(アビューズクランのスパイ2人+Bot5人+一般プレイヤー2人+自分)くらいのマッチングになります
Botは居ても居なくても同じなので、実質5人vs3人で戦います
初心者ばかりであるハズのT1~3くらいでは全プレイヤーが素直に勝利を目指して行動するのに、上級者向けのハズの高Tになると途端に利敵行為をする奴が増えます
・AFK
・味方が敵と戦っている時は射程外に退避し、味方が死ぬと特攻して犬死に
・一見マトモに戦うが命中率10%程度(ある程度基本が出来ていれば有り得ない数字)
・一見マトモに戦うが瞬殺される(基本の防御姿勢を取ればダメージ10分の1程度に出来るのに何故か棒立ち)
課金の有無に絡めて勝率40~50%で操作されている面もあると思いますが
・アビューズクランの本命メンバーと同じチームになれば勝ち確定
・アビューズクランのスパイメンバーと同じチームになれば負け確定
仮にアビューズクラン本命メンバー1人と遭遇したとして例えば8vs8の場合、味方チームは自分が1人分の枠をとるので、味方としてアビューズ本命が来る確率は7/15、敵として来る確率は8/15。厳密な確率は違うかも知れませんが
もちろんスパイメンバーは本命と同じチームの場合は本気で戦います
という事で普通にプレイすればするほど不利になります
プレイ期間:1年以上2016/12/20
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