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運ゲ

もるんもるんさん

これゲームじゃないねダイスゲー
レベルを上げてもまったく強くなった気がしないし改二がないやつはいらない
イベントじゃ進路決定に左右するいらない艦所持しないと明らかに不利な構成で敵が待ち構えてるくそげ
こんなくそげに時間かけるだけ無駄無駄 ゲーム内マネーで各種設備拡張できないから無課金お断り
図鑑埋めることはどうでもいいけどほしいキャラはとれないからテンションダダ下がり
復刻はまずしないみたいで年単位待ち?あほくさ
ゲームはくそげでも信者がいるともつ典型的なやつだね

プレイ期間:3ヶ月2017/04/07

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露骨な新人を装う工作員もいますね。

大体の人は、見慣れた萌絵と比べると、素朴ではなくしばふ絵見たらブッサとなると思う。

未だにまとめスレチェックしてアズレン絵けなして、しばふ絵神とか持ち上げてる発言やった人のと同一人物かなという疑いもある。

発言もドMっぽいし。

この辺の疑いも元信者だったからパターン。
疑い深くさせたのも、信者・工作員・謙兵・運営が主

さてこの落とし前はどう返してくれるんでしょうか?
まずは本当に元ユーザーを呼び戻す程に信用を回復することでしょうよ‼

そもそも商売サービス業は相手の信用第一だろうに、

4年分見てきたら大多数の相手の信用を失うことを平然とやらかす‼

そのつけの証が今の状況。

責任者は45越す年齢だろ?

子供じゃねぇんだからさ、電通いた時代にさんざ学んだはずだろうに、
会社、社員、ユーザー、他の提携会社まきこんでこれはねぇだろ。

おそ松さん一期の「自意識ライジング」という単語が出るほどに世間は大迷惑しているわけだ。


てめえ一人の金で動かしてないんだ。いい歳した大人なら自腹で同人ゲーで延命しろ!

プレイ期間:1年以上2017/11/23

ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

はあ、またタナコロがなんか言ってるよ
田中なんとかさんの脱税疑惑の時からなんも進歩してねえな
憶測に過ぎないことをあたかも真実であるかのように語る
そういうところが馬鹿にされているってわからない?
まず人気演出にTwitterの凍結を使った?はあ?何言ってんの?
人気を演出する方法なら他にもっとあるだろ。
公式アカウントを不在にすることによる批判を受けることだって予想されるし
同じタイミングで角川のアカウントも凍結されてるんですけど?
公式アカウント凍結後のフォロワー回復で人気演出したいなら
艦これ運営Twitterだけ凍結させればよくない?
角川の公式アカウントまでもを巻き込む理由がないわけよ
第一フォロワーが自動で回復するってそれ常識だし
そもそもそんなんで騙せるとは最初から思っていなかったんだが
なんか勝手にプレイヤーの側でいいように解釈してくれてよかったわ

ギミック?ちゃんと公式ツイッターでわかりやすいヒントだしただろ?なんか文句あるの?難易度?そもそも難易度が高くて何が不満なの?丁だからと言ってずぶの初心者にクリアできるように設計しているなんて一言も言ってないよ?全クリするならそりゃ丁でもそれなりの実力が伴うように設計しているんだよ。

ゲーム面は、12年も前の2006年からからゲームのシナリオとかキャラクターとかいろいろ考えてたってインタビューでも言ったけどそれだけの月日温めただけあってストーリーとかキャラの作りこみとか半端じゃねえわけよ。そんじゃそこらのソシャゲーには負けねえよ?

以上で星5にした



プレイ期間:1年以上2018/02/24

自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

サービス開始から時間が経っているので色々とシステムが追加され、覚えることは多いですが、やることは出撃させて育てるだけの至ってシンプルなゲームです。
レベル上げも上げたら上げただけ有利になるというものでもないため、やりこむかやりこまないかも自由です。
イベントはやった方がいいでしょう。
先行報酬は本実装までえらく待たされることがあるます。
イベントと言っても3ヶ月に1回程度なので普段適当にやってイベント時期のみ頑張るというプレイも可能です。
自分は開始から1年経ってある程度育成も終わっているので、据え置き機に面白いソフトがある月はそっちをやって艦これは遠征のみ、そうでない時期は艦これをメインにやってというプレイスタイルで遊んでますが、飽きませんね。
やってることは最初に書いたひたすら出撃して育成と任務をこなすだけですが面白い。シンプルイズベストですね。
突き詰めていけばいくらでもやることはあるゲームですが、そこを追求しなくても十分についていけてるので個人的には満足です。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

簡悔の元の発言をしたのはFFXIのスタッフ河本信昭
田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。

ワンパン大破は簡悔に違いない!
大型建造連敗は簡悔に違いない!
羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
連合艦隊実装は簡悔に違いない!
出撃制限導入は簡悔に違いない!
装甲リセットは簡悔に違いない!

要はただの言いがかりです(笑)

>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。

これもアンチ特有の言葉遊びです
初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ(たしか艦戦と魚雷?)
先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり

先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
イベント海域ドロップ艦はその後のイベントでドロップする(即次回からでは無い事もあり)
または大型建造落ちする事もある
逆に突破報酬でも次回イベントからドロップしたU-511のような例外もあり(低確率)

また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
と泣き叫んでいるだけです
もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)

プレイ期間:1週間未満2015/11/12

何かの間違いで流行ったくそげ

ラヴィアンリリィさん

タイトル通り。

よくいわれる運ゲー、作業ゲー、時代遅れのUI、運営のオ◯ニーゲー。

嫌いでやってる私でも否定しないw

ただそのオ◯ニー部分は田中的な無駄なこだわりを感じるし、それがこの芸無の一番の汚点。

時間と金を捨てたい人だけやればイイと思うよ。

ヒラコーステマにそそのかされて、神ゲーとか持ち上げて、その裏で田中謙介にほくそ笑まれて悔しくなかったらどーぞ。

田中運営が流行らなかったら艦娘全員轟沈する終戦記念日イベするって公式で言ったの知ってる?

キミらがぐうシコとかいってる夕立はイチソから狂犬って名付けられてんだよ。

七面鳥イジリや戦後のクロスロードイベするけど、そんなコト思い付く連中に金渡してるのが不思議だわ。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

信者は本当に洗脳されている

洗脳から解けた人さん

艦これは生活の一部とかいってる時点で洗脳されているのは言うまでもない

俺も大昔はそうだった

洗脳から解けたら
早起きという点も使命感に基づくものと気づく。

社畜と同じじゃないか!
信者は都合のいい奴隷。

はたから見てて
哀れに思う。

逆にやめてから、艦これはただの手枷・足かせと気づく。

逆に仕事外でもストレスを感じることなく
フットワークが軽くなった。

仕事外でもストレスをもらうだけの日々とおさらば

イベント始まると
更に手枷足かせが重くなるうえにストレスが倍増するので注意してね。
変な使命感に囚われるから。


プレイ期間:1年以上2017/11/12

「ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。」というレビューを見て。

「ガチャがないため永遠に課金することがなく、たった3000円程度で楽しく遊べることができる」なんてのは大嘘。ガチャはないけどゲームそのものがガチャ。普通のゲームなら課金して瞬間で終わるのに、艦これは欲しい新艦があれば何百周もして獲得しなければならない。時間だけでも何十時間のレベル。加えて、その周回に耐えうる資源や艦隊や装備の準備、まみいら、修理などいったいどれだけの時間と金を浪費させるつもりか。
「そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く」なんて大嘘をよくレビューに書く気になるな。アプデは大幅遅延、詫びアイテムは皆無、ゲーム性の改善は二の次でリアイベに走る。おまけに不満を述べた提督のツイアカをブロックしたり。この前なんて艦のステータスにミスがあっても「何故か1しか上がらない」などと謝罪もなし。プレイヤーは神様ではないが、こんな酷い仕打ちを受けるいわれもない。ならやめてやるという提督が続出しているらしいが、彼らは賢明かもしれない。
「甲、乙、丙、丁の四つに難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる」程度のことしかシステムについて良い点が思い浮かばないレベルの酷いシステム。いうまでもなく、低難易度ほど獲得できるアイテムも少なくなり、その格差は度々批判されているので一概に褒められないが…。
「キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つ」なのは事実だが、レア艦はとんでもなく低いドロップ率。「ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある。なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…」というのは言葉だけ聞けば、ゲームなんだから多少はプレイ時間必要だよねと思うかもしれない。しかし、艦これはおかしい。ドロップ率1%以下で数百周の出撃しても邂逅できないこともざら。一周五分で見積もっても途方もない時間を消費した結果得られるものは提督自身の疲労と実生活への悪影響。まともに仕事して人付き合いある人間には向かないゲーム。ゲームに人生捧げちゃってるような人ならいくらでも時間を費やせるからいいのかもw
「苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw」だから、母港の拡張は欠かせない。200~300隻分拡張するとすると費用は2万から3万円。
艦これはガチャがないからいい?そのかわり膨大な時間が取られるし、他の部分では相当課金の覚悟が必要。
「そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある」のはメリットなのか、世間から嫌われる点なのか。そこらへんは必ずしも運営が悪いわけではなく一部の艦豚たちのせいなのだが…。正直、史実の軍艦の萌えゲーのキャラを同一視するのは気持ち悪いという声も。大挙して聖地に訪れて馬鹿騒ぎしたり、慰霊の邪魔したり…。
まあ、金と時間あってゲームプレイしているだけならそこそこ楽しいよ。ただし、ここまで述べてきたような運営や艦豚への不満をツイッターなどで述べると艦豚の袋叩きに遭うので注意な。最近は艦これの人気も落ちたせいか艦豚たちの元気もなくなってきたらしく逆に返り討ちに遭う艦豚もちらほら。などと、艦これツイッター界隈は治安が悪いのでくれぐれもご注意を。

プレイ期間:1年以上2019/12/25

進められてやってみだがなん世代前のゲームなのって感想。ストーリーも無いしこれ何するのが目標?バケツやら資材すぐなくなるし…何より静止画オンリーってのが驚き。戦略ゲーなのか!イイじゃん!って思ったらすごろくゲーだし…

しばらく突いてたけど他の戦略ゲーに移ります、キャラクターは好きなので創作物かグッズを買った方がいいかなと。半年ほど遊んでみたけど運任せとレベルの実用性が薄いゲーム性はあまり好きじゃないです。

プレイ期間:半年2017/08/02

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