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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

ゴミはどうほめてもゴミ

ゴミ鑑定士さん

運営のteir構想に固執していて、マッチングがまったく機能していません。
運営の押し付けた同じteirであれば、同じ性能なんだから、勝敗も五分五分という謎理論を展開してるのでお話になりません。
実際はかなり癖がある船の性能に設定しているので、この理論が最初から破たんしているのはプレイヤーならわかると思います。
その上プレイヤーの質については、なぜかまったく考慮していません。
これでe-sports目指してるような話もあったので、運営は相当アホなんだと思われます。(他の件でもう十分知ってるけどね)
まあ元共産主義国の平等という概念が全然違うと言ったところなのかもしれませんが。
でもプレイヤーの質ってかなり重要な要因だと思うんですが、なぜ無視するんでしょうかね?
空母戦1000戦と20戦そこらが同じ試合に立つ時点でナンセンスだと思うんですが…
マッチングで勝ち負けが決まるのは言い過ぎですが、ほぼそうだといわれて反論する余地がないのがこのゲームの最大ポイントでしょう。
そして最近この話題に対し、運営はフォーラムで定型文で答えることすらやめました。
どれだけやる気ないんだか、あきれて果ててしまいます。

嫌な思いをするくらいならやらないほうがまし。
やろうと思ってる人に言います。
やらないことが正解です。やってもお金を使ってはいけません。
ここの運営にそれだけの価値はありません。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

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一人で真面目にやろうとするととにかく苦行

ロードが終わらず動かない味方
それに釣られて様子見する味方と開幕5~6分は必ず時間の無駄をする

ユーザーの研究が進み
巡洋、駆逐であれば戦艦のメリットを殺す動きができるようになるので慣れれば割と無双することも出来ますが

目玉だった戦艦が完全に死んでいて戦艦好きには面白く無いと感じる

逆に巡洋や駆逐といった小型や中型艦が好きな人は面白く感じると思いますね

プレイ期間:半年2015/11/27

早く他の運営が出さないかなぁ

マスタングGTさん

最近流行りのグラフィックだけが綺麗な中身スッカスカゲームです
確かに艦船の再現度は素晴らしいけどそれ以外は評価に値しないね
ヤラセ仕込み八百長マッチングに勝ち負け補正てんこ盛り
OP課金艦でPay to Win!
戦績で住み分けはしないわ始めたばかりの初心者もガチクランの古参もごちゃ混ぜにして「みんな楽しく輪になって踊ろうw!」
・・こんなのでeスポーツとかよく言えたと思うわ

とてもオンライン対戦ゲームとは思えないシロモノですので
港画面で好きな艦をぷかぷかして眺める艦船ビューアーとしてどうぞ

プレイ期間:3ヶ月2018/02/13

いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも味方はゴミばかり。
自分と同じ腕のプレイヤーの味方ばかりなら70%は勝てるのに、とにかくゴミカスしか味方に来ない。

優遇アカウントへの優遇っぷりがアップデート毎に酷くなっていく。

最低最悪史上最悪ゴミ屑のクソゲー。

こんなクソゲーは他に存在しない。

プレイ期間:1年以上2024/07/27

無課金やって課金したら分かるけど儲け主体の運営ですわ

coop戦だけでも解る運営主体の出来レース・・・まぁ課金誘導がすごいですな
まぁあちらも商売ですから当たり前なんだろうけどね、だからこそ課金することに疑問を感じます。

法さえ守れば何してもいいのか?モラルに欠けるわ!
なので辞めました。

人の事を馬鹿にし過ぎさすが共産国運営ベラルーシだっけ?ヨーロッパの北朝鮮だっけ?ほんとゴミですねぇやり方がw

課金してさぁこれで自分は上手いと感じてるバカが多いのも考え物ですな

プレイ期間:1年以上2018/01/11

評価が極端に分かれているのは
NAノースアメリカ(USサーバー)は楽しく
ASIAサーバーの民度がサーバーの中でも最低というもの
ネットゲームに多少の心得があればアメリカサーバーでプレイする。

YouTubeなどの動画に公開されているように
「他人を盾にして後ろから砲撃する」というゴミクズプレイが平然と行われている
当初は漢字チャットで会話をする中国系のものだったが
最近は日本人でも平然とこれを行うようになり
動画でも「ほかの艦を盾にするのもプレイの一つ」などSimsを購入した日本人ユーザーから堂々と語られる鬼畜ぶり

USサーバーではこの行為を見かけることはないし
アジアで当たり前のように飛び交う罵倒も無い
当然英語が理解できる日本人がプレイしており、民度の違いは歴然としている

夏休みとアニメコラボのせいで、無料・PCさえ持っていれば遊べるということもあり、低所得家庭の貧困層や、日本語しか理解できない低学力の者が
アジアサーバーに集まってくることになる
これは同社のWotがアジアサーバーで極端にスラム化しているのと同様
本ゲームにおいても家庭用ゲームが買えない貧困・低学力家庭の人間が
「とりあえず暇つぶし」に来ているせいで
罵倒・友軍攻撃・放置・逃げ回るだけ・頭が悪いのでマップも読めないし
汚物プレイ(チンパンジー)と言われる
いるだけで迷惑というプレイヤーが多い。

当然アジアでも船体を研究し、腕を磨いているプレイヤーもいるわけで
彼らからしてみれば、とりあえずプレイに来た者はただの的でしかない

なんの努力も、船の研究もしない
頭を使わなくても資源さえ集めてプレイしていれば元帥になれるような
某これくしょんなどで自分が偉くなったと勘違いしたキモオタが
自分がただのゴミだったと現実を突きつけられて
発狂して本サイトで悪口を書き込んでいるのである

また、WG社もアジアサーバー民度が世界の他のサーバーと比べて
極端にモラルが低いのは承知しており
他サーバー移籍不可=スラム化警戒の理由をそのように説明してくれた

ガルパン(円盤招待コード)・アルペジオという夏休みイベントは
アジア限定で低能アニオタカモイベントであり
上級者の標的になるのは何の努力もしない当然の結果である。

USは至って平穏
卑怯行為や放置行為もめったに見かけず
楽しい限りである。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

このゲームPVPでもPVEでもおかしな減少が多発する。
個々のゲームでやたらと敵にダメージが入りやすく、自分はダメージを受けないゲーム。
その逆も同じだけ対人、対PCでもランダムに発生する。そう云う意味でのランダム戦なの?
回避の時間がある遠距離からの敵弾を避けるために打たれた弾をよーく見て回避しようとしても、ダメージを受けやすいゲームでは軌道が凄くわかりにくくされ、どのように避けようが必ずヒットしてしまうが、ダメージを受けにくいゲームではちゃんと船がハマる程の砲弾の隙間をしっかり作ってくれ簡単にかわせる。
同じく雷撃ではダメージを受けにくいゲームでは不意の魚雷発見でも全力で舵をを切るだけでプレイヤーに「神回避」と思わせるぐらい都合よく魚雷をかわせるが(なんなら艦首や艦尾に当たっているが船底をすり抜けていく)ダメージを受けやすいゲームではかなり手前から発見してかわそうとしても弾の時と同じく軌道がものすごくわかりにくくされギリギリでかわしても見た目当たっていないのに当たり判定にされてしまう。

このゲーム装甲厚やシグマ値、αダメージ、兆弾優遇、散布界など、見た目では複雑高度なゲームに仕上げてる様なふりをしているが、ただ有利不利を決められたゲームの言い訳に利用しているに過ぎないんじゃない?

つまんね。

プレイ期間:1週間未満2025/10/10

史実?

名無しさん

史実がどうのほざいてる輩がいますが、このゲームはそんな物には重き置いていません
確かに、艦艇の性能や外見を作りこむ際に実際の資料を参考に、製作していると
公式のコメントでは言っていますが、にも関わらず、史実どおりの装備を積んでいない
艦艇も存在します。なにより、アメリカ艦艇が不利になるからと、酸素魚雷の実装を
見送るような開発元に「史実に忠実に」などという事を求めるなどお笑い種です。
付け加えるなら、各国の艦艇には史実よりも、このゲーム独自による「キャラ付け」の
ようなものが成されており、この辺りは同社のWoTにかなり似ています。
(俗に言う苦行枠といわれるものまでありますし・・・)
しかし、こういった仕様は今後改善される可能性はあります。

現状、最も問題なのはマッチング関連でしょう。
Tier topの数が合わない、明らかにひらきがあるマッチメイキングがかなり
横行しています。これも同社ゲームのWoTでも散々いわれていますが、こちらは
もっと酷い有様です。これが深夜帯などの同時接続人数が少ない場合なら致し方ない
かもしれませんが、プレイヤーの多い時間帯や休日でも起きています。
特に空母の数が合わないとかなり一方的な試合になります。
総じて、詰めが甘い印象を受けます。環境は違えど同じような仕様で作られた、
「陸」と「空」の培ったはずの最低限のノウハウが生かされていない。
現状においては快適なプレイ環境とは言いがたいと思います。
先ほども言ったとおり、まだオープンβですので今後に期待と言ったところでしょうか

プレイ期間:半年2015/08/16

胡散臭い動作や現象を繰り返すゲーム

クソゲーマイスターさん

まったく胡散臭い動きをするゲーム。負ける試合の時に発生した現象は以下の通りです。装填完了と同時に視界から消える敵艦(他の艦を撃った瞬間表示されます)。煙幕は無く7キロ先で副砲を撃っている戦艦大和が何故か表示されない(副砲を撃っている煙や火は見えてます)。煙幕は無い状態で駆逐艦が1キロ以下まで表示されない(隠蔽距離は一体何メートルなの?)。集中砲火を受けている駆逐艦が何故か沈まない(sap弾で22発私は命中させました。周りもなぜ沈まないかチャットで疑問が出る状態)hpは少し減って煙幕はせず視界から消えました。表示されない敵艦載機(爆弾だけ投下して飛行機は見えない。ステルスすぎるでしょ)。撃った砲弾が何故か全弾綺麗に一直線で敵艦の手前に着弾(放物線は関係なく海に重力波や磁力があるのかなと思うくらいカクンと落ちます。着弾位置が一直線で手前はおかしいでしょ)。他にも駆逐艦が発射した魚が弧を描いて命中したように思われる場合や不自然に早く沈む味方駆逐艦など色々あります。勝つ時は適当に撃ってバイタル抜いたり破壊的一撃が多々あり、簡単に15万ダメージ位出せます。味方が1隻も沈んでないですからね。なんでも良いからもう少し上手にできないものですかね。ここ半年は日々10戦づつやっているが5勝5敗か前日勝ちすぎると翌日負け続けるが続いて勝率に変動が無いのですが、どういうことなんでしょうかね?
それと対人戦にも関わらずbotが居ると思われます。不自然に突撃を繰り返し沈む艦が多い時に嫌になり試合から抜けた際、普通は戦闘中と表示されますが、抜けるのと同時に負けとなり試合終了してしまう場合があります。まだ敵も1000ボイントまでは全然届かず味方艦も7隻程度居ました。早朝のマッチングまで長い時間の時に発生しましたがこれはどんな状態なのか?
疑問は尽きないゲームとなっています。
こういう仕様と納得してゲームをするしかないと思われます。
こんなクソゲーでもやってみたいや続けたいなら、負けアカウトは負け続けるのでアカウントを新しく作り直すと良いです。最初に勝率50位をキープするアカウントはその位の勝率で落ち着きます。
まぁアジアの某国プレイヤーの民度も酷いもんですから内容と合わせてオススメしませんがね。チャットも某国の文字ばかりで英語は何故か通じません。

プレイ期間:1年以上2021/11/26

WoWSはストレスが溜まります。勝率調整で何回も連敗することは日常茶飯事。

しかも、運営は史実を忠実に再現していると言いながら、島を貫通するレーダーや原子力潜水艦並みの速力を出す二次大戦中の潜水艦、母艦が後進しながらでも目の前に島があっても発艦可能な艦載機、砲の射程が短い、砲の散布界が縦長ではなく横長、対空射撃と対艦射撃を同時にできる両用砲、装甲が史実よりも役に立っている、艦隊同士よりも個艦同士で戦う、砲弾や魚雷を無数に積んでいる、HP1でもHP最大でも攻撃力や速力は同じなど史実と違うことがたくさんあります。
ですから史実を再現したい方にはおすすめできません。

また課金もおすすめできません。

プレイ期間:1週間未満2021/11/01

ゲームバランスってなんすか。

クソすぎて逆に笑えるさん

このゲームは、駆逐艦<巡洋艦<戦艦<駆逐艦 という三すくみと、隠ぺいという距離によって敵から見えなくなるシステムで、バランスを取っているゲームだった。そこに空母という超バランスブレイカーが登場した。他の3艦種を圧倒する攻撃力と機動力と索敵能力。基本的に12vs12のチーム戦だが、1~2隻の空母の腕前で勝敗が決まるゲームだ。その他愉快な仲間たちは空母のエサでしかない。
このゲームをおすすめするとしたら、まず軍艦が大好きで大砲ぶっ放すだけで楽しいと思える人。
単に暇つぶしのおみくじゲーとして勝敗は運のみで良いという人。
あとは空母でエサを沈めて俺ツエエエ!したい人。
そういうシステムにそういうプレイヤーばかりなので、空母対決でも相手はどうせヘタクソである。ちょっと練習すれば勝てるんじゃね。真面目に勝利を目指すなら空母以外の選択肢はない。
そういうことで、はっきり言って、もはやこれはゲームではない。

プレイ期間:1年以上2021/01/13

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