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ドラゴンネスト

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2.9795 件

凄いよなwwwwwwww

Dark某さん

龍玄ヨミ53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います

気に食わない奴のふりしてこんな書き込みを公式掲示板で挙げても、運営は見ないふりして野放しにしてくれるくらい懐が広いんだ。
しかもこれをベースに「ゴミ」とか「カス」とかに差し替えて量産しても、たっぷりと課金してりゃ一切お咎め無しなんだ。
最高のゲーム運営だよな!

プレイ期間:1年以上2017/04/13

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主導権は移ったが

90キャップから本気だすさん

ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり

ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです

最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。

廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます

プレイ期間:1年以上2014/10/27

やはり某国のゲームとしか

コメントに困る引退者さん

素材がいいというのは、ある程度認めますが、とにかくそれ以外の「低レベルのチーター対策が充実している一方で、一部が荒稼ぎしていても全スルー、まさに「溺れる犬は棒で叩け」を地で行く不正者対策」「極限まで低い民度、キチガイか貧民の集まり」「仕様変更に乗じて課金させようとする悪ノリ開発」「日本独自絞り仕様のレイシスト(差別者)運営」など、ある程度進めた後にこのゲームの末期性がわかると思います。
私も課金詐欺、潜在コピーバグ、農場BOT、封極BOTは耳にしました。それぐらい普通に起こってます。さすが韓国産のゲームお国柄が出ていますねとしか言いようがありません。
そんな中で「ギルドの友情」とか平気で口走る人がいるのになお驚きを隠せません。まあ、率直に言って格差社会に取り残された残念な人かな
キャラグラもセックスアピールがきつい職が幾つかあり、韓国色がキツく出ていて、最初から受け付けない人もいるでしょう。
また、UI等はWoWの丸コピーに近く、アルケミストはアトラスの「世界樹」シリーズのかなり露骨な丸コピー、マナレージを出たところの曲も色々言われているようですね。最近出てきた「ドランポリン」も、時期的に考えて「Goat Simulator」の影響が考えられ、アーティファクトギミックも先例があります。独自のようで独自でない所もいかにもそうですねという感じです
また、ごく最近はHShield make response errorが頻発して困る人や、サバ落ちも多く、一部ボイスが韓国語のまま実装されたり、やっつけ仕事すぎる所も目立ってきています。

プレイ期間:1年以上2014/08/05

グラフィックや、ストーリーはすごくよくて

毎日遊びきれないくらいすることがあるのですが、

課金ゲー、装備ゲー・・って感じです。

アイテムをトレードするために課金アイテム(朱印)が必要なんですが

その課金アイテムが高いのなんの…。

わたしは無課金で24レベルからいける農場でなんとかやりくりしていますが、

暇のない無課金者さんにはつらいゲームかもしれません。

重課金者さんは課金すればするほど強くなれます。



課金ゲーで、社会人がおおいのか

別ゲと比べるとあまり変な人はいないような気がします。

プレイ期間:半年2012/07/10

他のレビューにもある通り
ドラネス、このゲームだけはお勧めしません!
まず無課金では無理です。最低でも毎月一万以上課金が必要です
と言っても、そんな少しの課金じゃ全く意味も成さないですけどね・・・

常にご新規キャンペーンとしてアイテムを配ってますが、貰っても少しも足しにならないですし、ゲーム内コンテンツをクリアする為には重課金既存ユーザーに寄生しなければなりません。気を使いながらプレイするのも疲れるでしょうからお勧めしません。勿論野良は全く機能していないのでギルドに所属しなければまともにプレイも出来ません。ソロじゃ無理です。

そして今残ってるプレイヤーも頭のおかしい人しか居ないです。

グラフィックも相当古いですし、あえてドラネスをプレイする必要性も無いと思います。時間を無駄にする事になりますよ。触らぬ神に祟り無しです。


他のゲームをする事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

面白いけど。。。

2ytrさん

プレイしてみて技の出し方や種類、操作性などかなり初心者向けでやりやすい印象です。あと自分で素材を使って武器、防具をつくったりするのもたのしいです。ただ自分がちょっと3を付けた理由としてゲームのレベル開放やいろいろな実装がかなり遅い印象があります。

プレイ期間:1年以上2012/10/04

カンスト後からが本番です。

カンストしたけどさん

とりあえず、カンストしてないとすることが限られてきます。
レベル60にしてからきちんと装備を揃えないとPTにすら入れてもらえません。
装備をきちんと揃えるにも荷物が多すぎて鞄を買ったり、倉庫を買ったりしてイベントリーを増やさないと何も出来ません。
細かいところで課金、課金なので本当に装備を揃えるのが一苦労するのに、
いきなりのアップデートでゴミ屑化してしまう悲しい現実を何度も味わうのを楽しみたい人にはお勧めです。
多分、今年中にはレベル70キャップ開放がくると思うのでその時にスタートダッシュイベントをするだろうからそれまで待った方がいいかも知れませんね。

プレイ期間:1年以上2013/05/30

まぁまぁ

むぅにゃさん

職業の種類が豊富で色々やってみたくなります。
序盤~転職、2次職までは簡単にいけちゃいました。
たぶん2,3日あれば…とにかくサクサクLvがあがります。
Lvが上がるたびにゲームに役立つアイテム(カバン拡張やゲーム中に復活するためのアイテムなど)が配布され、期限付きではありますがアバターも支給されます。
そのあたりは非常にいいかなーって感じました。
アクション性も高くクリックゲーに飽きたりなんかした人にはちょうどいいかもです。
クリックゲーと比べて両手が忙しりそうですがw

ソロプレイヤー視点からの気になる点としてゲーム中盤以降(40Lv以降)のダンジョンの難易度が急激に跳ね上がる点でしょうか。
難易度が4段階ありまして2段階目くらいまではクリア可能で、それ以降の難易度ですと
敵のHPが急激に増えたり、敵の火力が上がりすぎてこっちが即死したりとびっくりするほど激変します。
60Lv以降のダンジョンなんて2段階目の難易度ですらヒィヒィでした…。
もうこのあたりからはPT推奨ですw

プレイ期間:半年2015/05/08

人減りすぎ

名無しさん

焦って色々配りまくってるけど手遅れ、人口減りすぎてPT組むのもきつくなってる状況
アプデの予定出すもズルズルと遅れまくり、一時期のマンネリ化+集金に走らなければ良ゲーだったのに残念、プロデューサー変わってダメになった典型

プレイ期間:1年以上2014/07/11

装備ゲーと聞いて課金はあまりしないつもりで行けるとこまでと思い遊んでたら
月2,000円ぐらいでエンドコンテンツをクリアしちゃいました

それか一般的には月2,000円は重課金なのかな?
チョ○ットランドじゃ軽課金の部類でした


別ゲーから移住してきたせいもあるかもしれませんが
お金をかけずに楽しめる簡単ゲームの印象が強いです

プレイ期間:半年2014/10/18

50キャップの頃からやっています

良い点
たまに他のオンラインアクションゲームをやっていますが、やはりアクション性はピカ一です
先週実装されたシルバーハンターは上手く動かせば空中からの一方的な攻撃が可能で、既存職とは異なる新感覚なアクション性が楽しめます
最近では元々課金か取引所で高額ゲーム内マネーで入手するアバター類も配布されるようになってきたので、無課金でもやる気があればエンドコンテンツも十分やっていけますし、実際に無課金・微課金でエンドコンテンツをクリアできる人を見るようになり、少しづつ改善されてきた雰囲気があります。

悪い点
他の人も言っている通り、コンテンツ不足が一番の欠点ですね
疲労度システム上多数キャラを作る必要があり、また疲労度を使わないネストについてはほぼカンスト後のコンテンツとなっているので、短時間ログイン・単一キャラを使う新規ユーザーや復帰者が入り込みにくくなっています

また、職バランシングについては平均化されてきてはいますが不遇職はまだ存在しています
クリアできないことはないですが時間がかかること、装備を強化してもPT内での強さが実感できないのは痛いところです

あと、まともなwikiがほとんどない状況ですので、新規や復帰者には辛い状況です
現在金策に時間がかかるので、大抵の事がわかる既存ユーザーは手間がかかるwikiの更新にあまり乗り気でなく、詳細な情報をまとめたwikiがユーザー側から出ることは早々ないと思われます


全体として、既存ユーザーについては環境が整いつつあり、今後は期待できますが、新規ユーザーや復帰者にとっては序盤~カンストまでのコンテンツが皆無に等しく、また指標もないため入り込みにくいゲームです
復帰者や新規へのアイテム配布キャンペーンはやっているので既存ユーザーと交流ができ、長時間ログインできるような新規・復帰者ならば入り込める余地はあると思います

一日30分程度等で気楽に、ということはできませんが、一本に絞ってやる場合については楽しめるゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2015/12/29

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