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ドラゴンネスト

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2.9795 件

今からはやめたほうがいい

元老さん

2015年9月16日現在
「ドラゴンネストR」に変わり90キャップ開放とともにスキル改変等の大型アップデートがきてからゴミクズと化した。
良い点
 UIが見やすくなった。
悪い点
 今までのネストを一括廃止→遊べるコンテンツがより少なくなった。疲労度システムの変更→PTでデイリーなど行く意味がなくなった。スキル改変により職業の優劣がより厳しくなりエンドコンテンツであるレッドドラゴンがフィジ7とタゲとり1だけのPT構成でいける始末。あげくにはPTにさえはいれなくなってしまった職業がでてくる始末。

 知り合いでも90キャップ開放とともに廃課金者とよばれる人たちがみな引退。(20人程度
 運営さん飯の種自分で捨てちゃって大丈夫なんですかね・・・
 ドラゴンエンドお疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

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非常にオススメ

みとさん

課金しないと強くなれないというのは間違いです。ある程度は課金(スターターパックや倉庫拡張等といった所持数を拡張させる課金アイテム)するだけで、あとは課金する必要がなくなります。
朱印という課金アイテムを利用して「帰属アイテム」というものを封印するアイテムが金策で必須になってくるわけですが、モール取引といった形でゲーム内マネーと引換に課金アイテムを購入することができます。
最初に課金をして朱印100個分購入して、封印した商品を取引で売り収益が2000gだとして、モール取引の際朱印100個が1500gで取引されていれば500gの利益です。これを繰り返していけばお金は地道に溜まっていきますし、溜まったお金で所持数を増やすアイテムをモール取引で買ったりなど。信用取引なので詐欺をしているユーザーがいるのは今の仕様上いるのは「当然」という気もしますが、詐欺をしているのはごく一部の方なので、詐欺に合わないようにある程度の知識(表記の仕方等での見極め能力)を養う必要はあります。
1年半年以上プレイしていますが、課金額は1万程度です。十分課金してるように見えなくもないですが、定額料金がかかるゲームに比べれば遥かに格安ですよね。
金策方法が朱印を利用したもののみというわけではなく他にもあります。ここで紹介するのは厳しいですが、ある程度課金すれば十分ですし、無課金でもお金を頑張って貯めた後にモール取引で環境を快適にしていくともできます。ただ無課金は根気が必要です。初心者の方は最初は「何を売ったらいいか」「何がいらないものなのか」等々、わからないことだらけだと思いますが、【師弟】といったシステムを利用することで、今プレイされてるユーザーの方に教えてもらいながら一緒に遊ぶこともできますので、親切に教えてくれる人との出会いも大事であります。
ただドラネスで残念なことといえば、同じPTになった方たちと交流(会話)が少ないということです。
運営の対応は無料ゲームにしては頑張ってる方だと思います。最初の方はひどい運営だなと思っておりましたが、最近では随分対応もよくなってきましたし、真摯に取り組んでおられると思います。
これから始めようという方がおりましたら、オススメのゲームですので是非プレイされていただければとおもいます。

プレイ期間:1年以上2012/04/21

殺意がたまるゲーム

所詮tyonゲさん

評価できるのはゲームそのものだけです。
ゲームそれだけはいい出来です。
ですがその全てを塗りつぶしても足り無いほど
運営が**です。
レビューなどで高評価つけてる人はみな身内か回し者と思って
間違いないほど**運営です。
あまりに下劣な文はレビューでは書き込めないとかぬるい事を言っているので
書き込む事ができませんが、そういった言葉すら物足りないほど
最悪な運営です。
やればやるほど殺意がたまります。

絶対にやらないことをオススメします。

プレイ期間:1年以上2013/06/28

主導権は移ったが

90キャップから本気だすさん

ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり

ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです

最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。

廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます

プレイ期間:1年以上2014/10/27

ドラゴンネストを始めよう

クーフェルテンさん

僕は今回初めてオンラインゲームをやりましたが、かなり面白いと感じました。

始めに職業を選ぶのですが、それぞれ個性や使いやすさがあって初心者にも簡単に始められます。

また、選んだ職業も進めていくうちにさらに転職があるのでやりこむことができます。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/23

ゲーム内容はそこそこ楽しめた。

ただ問題は運営とユーザーたちの質の悪さ。
まさにハンゲームといったクソ運営とクソユーザーww

微課金で遊ぼうと思うならやめるべき。
金をどぶに捨てるようなものw
数十万、数百万かけても遊びたいならやればいいんじゃない?
むしろそうでもしないと地雷扱いされる。

ついでに運営は高額を収めてくれるやつらの味方。

無課金で金策してたらマジでアカ停止されるw
キャラ作成枠30個くらいあるのにサブキャラ作りまくったら
アカウント停止されるというクソ仕様w
何のための枠なんだ?

とにかくせっかくのゲームを
クソ運営と質の悪いユーザーがダメにしてる
もったいない作品。

プレイ期間:1年以上2017/06/30

序盤のストーリーのグラを見て萎えない。操作性が悪くても我慢して慣れるまでとりあえずゲームをある程度やると、そこそこ続けられます。
ドラネスやって合わなかった人は多分ドラネスRも合わないです。新しいほうの部類のゲームでこのグラはちょっと成長性無いですね。

プレイ期間:1週間未満2016/01/16

超課金ゲー

若菜さん

今やってる宣伝やキャンペーンにつられてプレイされる人も多いかと思いますが、一言「やめておけ」。
ゲーム自体は楽しめます。グラフィックもそこそこ綺麗。
ストーリー、レベルの上がる速度もそれに合わせて調整されているのかテンポもよく進みます。
しかし、それも最初の3週間が良いところ。
カンストレベル(60)に到達した瞬間に目の前には地獄が広がります。
それを基礎としてキャラを強化していくために毎日行くデイリークエスト。
59まではそれなりに稼げ、クエストも伴うのでそれほど飽きはこないのですが、60になった途端、参加するのにとてつもないハードルが待ち受けます。
まずはレベル相応の装備を買う。武器を一つ買うのにだいたい60までに培った稼ぎが消える。
そしてその強化。現在必要とする強化値にするのに課金が運がよくて最低1万円必要です。
強化済みのものを買うのに課金アイテムを売って一品5000円×7
そして、装備をようやく調え向かったデイリークエストでの稼ぎはほぼ皆無。
それでも装備の強化を行うために必要なアイテムを手に入れるためにやらなくてはいけないためにひたすら作業。
アイテムのドロップは高額なものほど絞られているようで、まず出ません。
山ほど入るゴミアイテムを全部売ってようやく、「装備を強化するアイテム」を買うためのお金が3日で一つ手に入る程度の稼ぎ。
その稼ぎで装備を調える頃、アップデートによってさらに高い条件が追加される。
その繰り返し。半年で3回はその繰り返し。
元から酷かったけど、60Lvキャップ解放から拍車をかけて、今から始める人はまず無課金で生きていけない。
月々5~30万は普通に課金するものだと思ってる人、築き上げたものを壊されることにカイカンを覚えられるM属性な人だけおすすめかもね。
@ガチャは自分で引くと首をくくりたくなるほど酷いのでおすすめしない。
韓国で運営状況が悪化しても、改善が全く見られないこと、制作同社が似たゲームを作ってるコトから運営もコレがだめになったら次のゲームをすぐ用意できる準備を進めてる様子。
長々と書いてきたが、「絶対にやめておけ」と、それだけは言えるゲーム。

プレイ期間:1年以上2013/02/12

次期タイトル2つが開発中

70キャップから本気だすさん

課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった

前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白

プレイ期間:1年以上2013/03/01

このゲームだけはやめとけ

名無しさんさん

過疎末期の限界集落
常に集金体勢
新規でやるとゴミアイテムが貰える
オンゲの中でも民度は最低サブ垢だらけ
まともなプレイヤーは居ないからやめとけ
人間の屑がこれでもかと集積されたゲーム
やりチンやりマン当たり前、犯罪者御用達
陰口を叩いては晒す、被害者も多い
過疎過疎の現在でも晒しスレが活発

一言で言うなら、ゴミ集積所(プレイヤー)みたいなゲーム
まともなプレイヤーであればお勧めできない

プレイ期間:1年以上2018/03/13

グラフィックや、ストーリーはすごくよくて

毎日遊びきれないくらいすることがあるのですが、

課金ゲー、装備ゲー・・って感じです。

アイテムをトレードするために課金アイテム(朱印)が必要なんですが

その課金アイテムが高いのなんの…。

わたしは無課金で24レベルからいける農場でなんとかやりくりしていますが、

暇のない無課金者さんにはつらいゲームかもしれません。

重課金者さんは課金すればするほど強くなれます。



課金ゲーで、社会人がおおいのか

別ゲと比べるとあまり変な人はいないような気がします。

プレイ期間:半年2012/07/10

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