最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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老婆心ながら・・・騙されちゃダメ!
物好きゲーマーさん
他のレビューにもある通り
ドラネス、このゲームだけはお勧めしません!
まず無課金では無理です。最低でも毎月一万以上課金が必要です
と言っても、そんな少しの課金じゃ全く意味も成さないですけどね・・・
常にご新規キャンペーンとしてアイテムを配ってますが、貰っても少しも足しにならないですし、ゲーム内コンテンツをクリアする為には重課金既存ユーザーに寄生しなければなりません。気を使いながらプレイするのも疲れるでしょうからお勧めしません。勿論野良は全く機能していないのでギルドに所属しなければまともにプレイも出来ません。ソロじゃ無理です。
そして今残ってるプレイヤーも頭のおかしい人しか居ないです。
グラフィックも相当古いですし、あえてドラネスをプレイする必要性も無いと思います。時間を無駄にする事になりますよ。触らぬ神に祟り無しです。
他のゲームをする事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2018/04/06
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さご卯さん
とっくに引退してますが、知らないあなたのために解説
・基本システム:UnrealEngine 3.0そっくり。但しコアDLLなどがごそっと抜かれている。ライセンス費用をケチったセミパクリか?柔軟なアップデートが出来ないのはこれが理由の可能性大
・最初の町からでたフィールドの曲→10年ほど前に出たイギリスのロックバンドEVミュージックにまんまそっくり。というかよくこんなの探してきたなと。アジアでサービスインすればわからないとでも思ったかw
・効果音:他タイトルから1ビットたりとも違わないまんま使い回しの箇所をいくつか確認。ボイスは確かにオリジナルだけど
・ギミック仕様:World of Warcraftにそっくり
・ギガンテスネスト:Rise of Legends コートル でググりましょう コピリスギだろ( ゚д゚)ポカーン
これ以上必要はないかな?
WTOに加盟している関係国であるかぎり言い逃れは不可能、各社は早々に訴訟提起すべき。豊臣秀吉は正しかった。半島の全てを灰燼と化すべきだ
こんなのまじめにやってた時期があった自分はバカでした
プレイ期間:1年以上2013/04/11
テツさん
爽快なアクションRPGです。テンキーにスキルを振り分けて多彩なコンボ技を出してステージをクリアしていきます。スキルやステージが実に多彩であり、操作は簡単でもプレーヤーを飽きさせません。オススメです。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/14
通りすがりの一般人さん
なんだかんだサービス開始当時からやっています
オンラインゲーム初心者には少しつらいかもしれません
レベル上げは作業です さっさとカンストして装備そろえろって感じですね
しかしストーリーがいいのでそこをのんびりやるのもあり
私は休止 再開をくりかえしながらのんびりやっております(カンスト5体ほど)
たしかに課金をたくさんする人はいます 私もその一人です(この4年間で10万くらい。しかしこれは少ない方)
でも、地道にGを稼げる人もいます
ようするに てっとりばやく稼ぎたいか、地道にやれる余裕があるか
ブラックドラゴンなど高い目標を立てないのであれば普通な装備でネストに行けると感じています
武器アバはいまなら25日までもらえることができますが
どうしても課金アバが強いのは仕方がない しかし、それがないからといってはぶかれることもそんなにないのではないのでしょうか
シュパンは出る人はすぐ出る 出ない人は20セット開けても出ない
諦めも肝心
恥ずかしくて装備をみせたくなければ隠せばおk
このゲームは重いため それなりのスペックが要求されてきます
PVPも充実しており 戦闘に飽きてでも戦いたい人にはお勧めです
なにかしらフレンドをつくっておくといいでしょう
野良でももちろんいけますが飽きてしまいます
色々話せるギルドや そこにこだわらず野良でもフレンドがつくれるとおもうので
プレイ期間:1年以上2014/06/16
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
yxvさん
課金者が楽しくできるとはいっていますがそうとは思えません。
自分は無課金でそれなりのところまでは行けてます。そもそも課金した者勝ちとか言ってるのは時間に余裕がない人なのでしょうねかわいそうに・・・ゲームは時間を費やしてこそのゲームなのになにを考えているのだか
確かに運営はいろいろな不具合があっても対処しないことも多々ありますがいずれいい特典とかを配布してくれますのでなんとも言えません。
特に褒めるという点はアクション操作性は非常に高いということです。これでこのモーションは合わないとゆうひとはどのアクションゲームにいっても無理でしょう。コマンド戦闘のをやったほうがおすすめします。
長いスパンでやらずに短いスパンで評価をするのはどうでしょう。かれこれ3年やってますが飽きません。いろんなフレを探して楽しくやって、攻略などすれば飽きず次はここ倒したいねとか他のとことか行きたいねとか感じると思います。vP用のギルドもあるのでいろんなことが可能と思えます。
プレイ期間:1年以上2014/04/05
みとさん
課金しないと強くなれないというのは間違いです。ある程度は課金(スターターパックや倉庫拡張等といった所持数を拡張させる課金アイテム)するだけで、あとは課金する必要がなくなります。
朱印という課金アイテムを利用して「帰属アイテム」というものを封印するアイテムが金策で必須になってくるわけですが、モール取引といった形でゲーム内マネーと引換に課金アイテムを購入することができます。
最初に課金をして朱印100個分購入して、封印した商品を取引で売り収益が2000gだとして、モール取引の際朱印100個が1500gで取引されていれば500gの利益です。これを繰り返していけばお金は地道に溜まっていきますし、溜まったお金で所持数を増やすアイテムをモール取引で買ったりなど。信用取引なので詐欺をしているユーザーがいるのは今の仕様上いるのは「当然」という気もしますが、詐欺をしているのはごく一部の方なので、詐欺に合わないようにある程度の知識(表記の仕方等での見極め能力)を養う必要はあります。
1年半年以上プレイしていますが、課金額は1万程度です。十分課金してるように見えなくもないですが、定額料金がかかるゲームに比べれば遥かに格安ですよね。
金策方法が朱印を利用したもののみというわけではなく他にもあります。ここで紹介するのは厳しいですが、ある程度課金すれば十分ですし、無課金でもお金を頑張って貯めた後にモール取引で環境を快適にしていくともできます。ただ無課金は根気が必要です。初心者の方は最初は「何を売ったらいいか」「何がいらないものなのか」等々、わからないことだらけだと思いますが、【師弟】といったシステムを利用することで、今プレイされてるユーザーの方に教えてもらいながら一緒に遊ぶこともできますので、親切に教えてくれる人との出会いも大事であります。
ただドラネスで残念なことといえば、同じPTになった方たちと交流(会話)が少ないということです。
運営の対応は無料ゲームにしては頑張ってる方だと思います。最初の方はひどい運営だなと思っておりましたが、最近では随分対応もよくなってきましたし、真摯に取り組んでおられると思います。
これから始めようという方がおりましたら、オススメのゲームですので是非プレイされていただければとおもいます。
プレイ期間:1年以上2012/04/21
コメントに困る引退者さん
素材がいいというのは、ある程度認めますが、とにかくそれ以外の「低レベルのチーター対策が充実している一方で、一部が荒稼ぎしていても全スルー、まさに「溺れる犬は棒で叩け」を地で行く不正者対策」「極限まで低い民度、キチガイか貧民の集まり」「仕様変更に乗じて課金させようとする悪ノリ開発」「日本独自絞り仕様のレイシスト(差別者)運営」など、ある程度進めた後にこのゲームの末期性がわかると思います。
私も課金詐欺、潜在コピーバグ、農場BOT、封極BOTは耳にしました。それぐらい普通に起こってます。さすが韓国産のゲームお国柄が出ていますねとしか言いようがありません。
そんな中で「ギルドの友情」とか平気で口走る人がいるのになお驚きを隠せません。まあ、率直に言って格差社会に取り残された残念な人かな
キャラグラもセックスアピールがきつい職が幾つかあり、韓国色がキツく出ていて、最初から受け付けない人もいるでしょう。
また、UI等はWoWの丸コピーに近く、アルケミストはアトラスの「世界樹」シリーズのかなり露骨な丸コピー、マナレージを出たところの曲も色々言われているようですね。最近出てきた「ドランポリン」も、時期的に考えて「Goat Simulator」の影響が考えられ、アーティファクトギミックも先例があります。独自のようで独自でない所もいかにもそうですねという感じです
また、ごく最近はHShield make response errorが頻発して困る人や、サバ落ちも多く、一部ボイスが韓国語のまま実装されたり、やっつけ仕事すぎる所も目立ってきています。
プレイ期間:1年以上2014/08/05
Nigさん
アニメ調のアクション系であり、動きやスキルのエフェクトなんかはとても良いと思います。
いろいろな形式でのPVPがあったり今でこそコンテンツは少ないですがまあギスギスしない程度のダンジョン内容で、可もなく不可もなくといったところですね。
ただ良くない所としては、どんなにPC性能をあげていてもカクカクしてしまう、ランシングを続けているようですがはっきり言って分岐転職が多いため住み分けをそれぞれできるようにしていない、ダンジョンをリニューアルするのは良いが内容を薄くシてしまっている点が特にきになる所ですね。基本的には努力すればかなり楽しめる方であると思います。PVPとPVEの切り替えでも十分気分転換できて続けられるとは思うので一度やってみてもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/01/01
ものもあるさん
アクション性だけで言えばMMOの中では断トツに良い。
ノンターゲットシステムで、
気持ちいいと思えるスキルが沢山あり、それだけで楽しい。
キャラもカワイイ。
カンストもゆるゆる仕様なので普通の人でも1週間もあればいける。
が、カンストまでは野良でPTプレイは望めない。(人がいない)
カンスト後は行ける所がどこも敷居が高くひたすら同じ所を周回
する苦行が待っている。
そしてPT募集欄も昔は何ページもあったのだが、今はゴールデンタイムでも
1ページ満たないんでないかな。昼間や深夜はほぼ0。
新規者はカンストまでやってみたらいいんじゃないかな。
新規者には応援パッケージも沢山あるみたいだし。
それまでは無課金でも本当に楽しいから。
それ以降はゲキマゾ仕様だから引退をお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
ゆるいさん
僕はPVEとPVPの両方をやってきましたが、PVPはもう無理です、
職差がひどすぎて話にならないので、PVEのみを評価していきます。
よって、僕がつけた9点という得点もPVPは一切考慮せずにつけました。
まずはとにかく、アクション性ですかね。
相変わらずドラネスを超えるアクション性を持つMO、MMOは今のところないです。
火力、回復、盾、としっかり役割が分かれていて、連携がうまくとれないと
高難易度ダンジョンはクリアできません。
ただ、これのせいで野良は少しつらいかも・・・。
課金についてですが、昔はすごくひどかったですが、今はかなり改善されました。
どうしても好きなアバターがほしい!という人には厳しいですが、ただただ強さを
求めるなら、無課金でも余裕です。実際僕はずっと無課金でやってきましたが、
かなり楽しめてます。
そして、これがドラネスの最大の特徴だと思うのですが、
エンドコンテンツの難易度です。とにかく鬼畜で、とっぽどの装備とPS
がなければクリアできません。しかし、だからこそ攻略のために試行錯誤したり、
装備強化したり、連携を強化したりして、一か月近くかけてクリアしたときの
達成感は半端じゃないです。
ただ、とにかく鬼畜なので、すぐに放り投げてしまう人には向かないかも。
そして、職差ですが、これは今覚醒スキルというのが実装されていて、
覚醒した職、覚醒していない職の間の差はありますが、これはアプデで
覚醒が順番に実装されていくので、改善されると思います。
実際、覚醒した職同士、または覚醒していない職同士では
職差はそんなにありません。
ただ、現状盾職はエンドコンテンツにしか需要がないので、
ファーストキャラにはおすすめしないです。
このゲームはアクション性がとても高く、エンドコンテンツが鬼畜ということで、
アクションが好き(得意)で、向上心のある人でないとつまらないと思います。
なので、アクション嫌いな人はやらないことをおすすめしますが、
アクション好きなら、初めて損はないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
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