最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム内容よりヒドいハンゲ厨
見ているぞプギャーさん
ゲーム「は」そこそこ。
廃キャラ作りたいなら↓で書かれているように、凄まじい額が要る。
ある程度で留めてボツボツ遊ぶなら、月々数百円程度の課金でも足りる。
ぶっちゃけ、市場で楽に売り買いするのにチケットを買う程度でいい。
問題は、巣食ってる連中。
運営の質は言わずもがなだが、それにもまして下記のレビュアーに散見されるが如き?
少しでも気に食わないことがあると誹謗中傷荒らしにかかるなりすまし、
精神年齢ゼロ歳児未満のストーカーの類がゾロゾロ。
他のゲームでも居るにはいるが、ネットの匿名性をいいことに暴れまわる、
恥知らずが跋扈してる。
「ハンゲーム出身者はマナーのマの字も知らない底辺ばかり」
などと、「ハンゲ厨」呼ばわりされイメージ先行で嫌がられる理由など、
ここで悪口書き連ねたレビューと同質程度の人間見れば一目瞭然。
だいたいそんな感じ。
(実は他運営のゲーム出身者もたいしてレベルは変わんないが)
しかも、公式サイト内ではアカウントごと消されるものだから
外に逃げ出してクソミソに貶し溜飲を下げる臆病者も「いるらしい」www
実にチキンで無様がすぎる。
便所の落書きも指差して鼻で笑うレベルの底辺を観察する趣味がある方には
オススメかもしれないw
プレイ期間:1年以上2016/10/22
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サマンサさん
後発だと楽しめないのか特にこれといって楽しめなかった。
廃課金以外お断りみたいな感じのゲーム
結局ダウンロードまでしたのにブラウザゲーのが楽しいことに気づいたので引退することにしました。
運営の姿勢もそうですがいまさらやるもんじゃないかなと思います
プレイ期間:半年2013/08/11
ああさん
諭吉を100人単位で突っ込むか膨大な時間を掛けてつまらない金策をすれば最強装備を揃えることが出来ます
でもその最強装備で行く場所はありません
ヘビー層は飽きて辞めていきライト層はハードルの高さに心折られ一般層は過疎に嫌気が差してフェードアウト
休日のゴールデンでも同接300人程度です平日はPTを組めません
アクション要素を求めるなら家庭用ゲームをお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/10/26
黒さん
もう引退しましたけどね。
昔と違って疲労度の使用度が減少されてるのでほぼソロでカンスト可。
上位Dはほぼ固定or条件が決まっている。
優遇職不遇職が明確なゲーム。
課金すれば課金するだけ強くなれるゲーム
課金しない人は置いてかれるゲーム
課金は鬼 ほんと鬼
最初の大型的な街でPT組んでワイワイするのが楽しかったけど
今現在は完全皆無、周回PTか師弟PTしかないんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2013/05/01
だめ猫のゲームさん
新キャラもいっぱい増えたということで5年ぶり?にやってみました
良い点
アクション性はかなり楽しいです
自分が今までやってきたMO,MMOの中で一番楽しい
グラフィックもまぁ割と綺麗
いいところはこれだけです
悪い点
やることが少なすぎる
カンストまでサクサク上がってしまって物足りない
昔はLv上げの過程でアビスという高難易度のダンジョンがありましたが今は全部削除されているのでソロでも適当にボタン押してるだけで簡単にクリアできてしまうようなバランスです
そしてLv32から各Lv帯にやり応えのあるネストというボスダンジョンがいっぱいあったのですが作り直すという理由でこちらも8月末に80未満は全部削除されました
今もまだ復旧されていませんので久しぶりに復帰し、新キャラの育成過程で各ネストを楽しみたいと思ったけど何もすることがありません
2週間くらいでカンストするし、サブキャラ作ってもまたLv1~88までソロで簡単なダンジョン連戦を繰り返すだけの作業ゲーです
Lv上げ途中、本当に楽しんでやれるコンテンツがありません
あと職バランスもけっこういい加減で火力職よりヒーラーのほうが火力が高いとかね
上位、中間職の調整は頻繁にしてるけどアクロバットとか弱職にはずっと触れてくれない
カンスト後もデイリー回してちょっとした金策やる程度でたいしてやることもない
城塞という金策コンテンツも週1回しかできないし、Lv80,90のネストも回数制限付きで本当に遊べるコンテンツがありません
育成途中でLvに合った適性ネストを回って遊びたかったのに残念です
最近はログイン時間に応じて報酬が貰えるというイベントをやってたのでログイン放置して他ゲーやってました
今月末に使いまわしのような新キャラが出るようですが、作ったって他キャラ同様1~88までイージーモードのソロゲームを繰り返すという作業だけなのでやる気が起きません
Lv上げの過程や中間層がスカスカなので今はやらないほうがいいでしょう
プレイ期間:半年2015/12/03
90キャップから本気だすさん
ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり
ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです
最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。
廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます
プレイ期間:1年以上2014/10/27
ソーサレスがお好きさん
わたし普段はあまりゲームとか得意じゃないんですけど、ドラネスは普通に楽しめますw
難しいダンジョンとかはフレに連れて行ってもらったりして攻略してます。
課金はそりゃしたほうがいいんだろうけど・・・ふつうに戦える装備ぐらいなら買えるから無課金で頑張ってます!w
フレが助けてくれるし…w
このゲームをやってうれしかったのはアバターも無課金でそろえられること!w
かっこいいやつとか高いけど。
職は今いっぱい出てきてあんまりついていけてないけど、エレメンタルロードが小悪魔ちゃんだから好きでずっと使ってます!
魔法を出すときのセリフが好きwクールタイムがもどかしいw
ペットもかわいいし、女性にも人気なのがわかる!
ただ、難しすぎるダンジョンがなぁ・・・
フレの皆さん、助けてくださいw
プレイ期間:1年以上2017/05/23
心の折れた人さん
プレイ期間は40キャップから現在までで
休止期間抜けば大体8年ほどです
いい点
・moとしてのアクションなら面白さはある
・1アカウントで20キャラ以上作れるので一通りの職は十分遊べる
・最低限の課金なら月1000円かからないくらい
・ここ最近は復帰や新規が最低限コンテンツに行けるくらいの
初心者ミッションが追加されてる
悪い点
・ランキング上位を目指すのであれば年間数百万は必要
いわゆるガチャゲー(天井なんてものはない)であり
・リモートワークで時間がただあまりしてるかニートでもなきゃ無理
・最近はゲームシステムの改変が好きなようで突然装備がゴミ化する
・ゲームエンジンがブラックボックス化してて
サービス開始からグラフィックが良くなることはもうない
むしろ、限界集落となっている今サーバーも不安定であり
唐突に鯖落ちなんて頻繁に起こる(救済措置もないと思って)
・ゴールデンタイムにPT募集がろくにない
あっても復帰新規は行けない難易度
・このゲームの難易度はプレイヤースキルの意味ではなく装備の強さが絶対基準、装備強けりゃインフレした火力で押し込むだけ
・シナリオは読み応えは十分あるが、韓国ゲーなので日本人には考えがわからんときもあるし、サブシナリオなんかはよく乞食してる
総評
・他のゲームに飽きてこんなゲームあったなぁで30分も遊べば十分
・復帰も新規でも続けようなんて考えなくて良いと思います
プレイ期間:1週間未満2022/09/19
悪路王さん
最近ジャリ餓鬼が増えたらしく、掲示板は募集以外はほぼ荒れ放題。
特に雑談は末期で、最新の書き込みはユーザー自身のリアル犯罪履歴自慢。
留置所に入り取り調べを受けた事を、さも自慢げに綴る様は反省の色一切無し。
そのくせツッコまれると運営に「暴言だ!」と通報、運営もこれを真に受け処罰するとか、馬鹿丸出しの対応。
他にも、特定の相手への嫌がらせで量産した中傷単語入りのキャラを、対応要請が再三送られているにも拘らずそれを無視して放置、逆にそのユーザーからの通報には迅速に対応するなど、常識外れの仕事が目立つ様になって来ている。
ゲーム自体のアプデもさる事ながら、サイト運営そのものにも終末の兆しが見え隠れしていると言える。
ソウルワーカーの出来の酷さと言い、SNSアバターサービスの偏り方と言い、ハンゲーム全体に未来は無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2016/10/18
むぅにゃさん
職業の種類が豊富で色々やってみたくなります。
序盤~転職、2次職までは簡単にいけちゃいました。
たぶん2,3日あれば…とにかくサクサクLvがあがります。
Lvが上がるたびにゲームに役立つアイテム(カバン拡張やゲーム中に復活するためのアイテムなど)が配布され、期限付きではありますがアバターも支給されます。
そのあたりは非常にいいかなーって感じました。
アクション性も高くクリックゲーに飽きたりなんかした人にはちょうどいいかもです。
クリックゲーと比べて両手が忙しりそうですがw
ソロプレイヤー視点からの気になる点としてゲーム中盤以降(40Lv以降)のダンジョンの難易度が急激に跳ね上がる点でしょうか。
難易度が4段階ありまして2段階目くらいまではクリア可能で、それ以降の難易度ですと
敵のHPが急激に増えたり、敵の火力が上がりすぎてこっちが即死したりとびっくりするほど激変します。
60Lv以降のダンジョンなんて2段階目の難易度ですらヒィヒィでした…。
もうこのあたりからはPT推奨ですw
プレイ期間:半年2015/05/08
クーフェルテンさん
僕は今回初めてオンラインゲームをやりましたが、かなり面白いと感じました。
始めに職業を選ぶのですが、それぞれ個性や使いやすさがあって初心者にも簡単に始められます。
また、選んだ職業も進めていくうちにさらに転職があるのでやりこむことができます。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/23
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