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私の生きる望みです
龍玄ヨミさん
53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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ひささん
まず良い点は、少しデフォルメされた可愛い系のキャラがよく動いて、レベルが上がると共に様々な特性のスキルを覚えていき、そのスキルが派手なものが多い所だと思います。また、パーティプレイも楽しく、非常によくできています。さらに、3次職で個性豊かなスキル振りも出来て楽しいです。そして疲労度システムにより1日でやり過ぎないように出来ているのも自分は気に入ってます。
次に悪いところですが、まずは課金がとにかく高い。必須アイテムが課金アイテムで、しかも高いときています。これだけはなんとかして下さい。倉庫も無課金だと10個しかアイテムが入れれず、しかも共有倉庫ではないので各キャラごとに課金が必要です。さらにほとんどのアイテムも自分のキャラにすら渡せないという苦行のような状況です。ここは運営さんにほんとになんとかしていただきたいです。そのせいで評価-2しました。
ソレ以外は基本無料だし、コンテンツもそこそこあるし、イベントも多いし、アクションが楽しいしと、あまり文句がないゲームです
プレイ期間:1年以上2012/01/13
きささん
グラフィックや、ストーリーはすごくよくて
毎日遊びきれないくらいすることがあるのですが、
課金ゲー、装備ゲー・・って感じです。
アイテムをトレードするために課金アイテム(朱印)が必要なんですが
その課金アイテムが高いのなんの…。
わたしは無課金で24レベルからいける農場でなんとかやりくりしていますが、
暇のない無課金者さんにはつらいゲームかもしれません。
重課金者さんは課金すればするほど強くなれます。
課金ゲーで、社会人がおおいのか
別ゲと比べるとあまり変な人はいないような気がします。
プレイ期間:半年2012/07/10
犬一号さん
スキルが多い為まずパッド操作、割り当てで苦心する、エイムモードでのロックオンがやり難い、FEZに操作性は近いがホイールでのスキル選択が無い。
あまり手軽に遊べる系ではない。
スタミナシステムという聳え立つクソ。レベル80辺りから700/100前後、一ダンジョンで消費する為実質一日6,7回D潜って終わり、DMMゲームより遊べない
PT組むとかなり緩和されるが、全く人が居ない為どうにもならない
一回サービス終ってRなったらしいが既に末期臭
プレイ期間:1週間未満2016/09/29
ドラゴンエンドさん
課金額や過疎具合については他の方のレビューを見て下さい
ドラネスは末期のゲームです
まともな方は皆無と言ってもいいです
そのために下記のことが当然のように起こります
一緒にプレイしている、フレンドである、ギルメンである、ボイスチャットしている
そんなのはお構いなしに晒しスレで中傷、ツイッターなど本人の見えない場所で罵倒、挙句の果てに本人の前で皮肉
知り合い同士のいざこざ、そんな例を数えられないほど見てきました
恐らくボク自身も貶されていることでしょう
人間関係の為に止め時を見失い今まで続けてきましたがそろそろお別れしようと思います
サービス終了日にはインしたいと思います
おつかれさまでした
プレイ期間:1年以上2017/07/11
ニャッコさん
みなさんドラゴンネストは課金ゲーだと言いますが、それはただちゃんと金策をしないからであって、真面目にやればそれなりに貯まります。
勿論、課金して物を売ったりするほうが早くお金は貯まりますが・・・。
キャラをカンストさせれば金策は色々見えてきますし、32レベル辺でも「カオスフィールド」とゆう場所をこなせばそれなりのお金は稼げます!
なので、このゲームはまだ優しい方だと自分は思いますけどね・・・・。
プレイ期間:1年以上2012/06/15
眠たいさん
序盤のストーリーのグラを見て萎えない。操作性が悪くても我慢して慣れるまでとりあえずゲームをある程度やると、そこそこ続けられます。
ドラネスやって合わなかった人は多分ドラネスRも合わないです。新しいほうの部類のゲームでこのグラはちょっと成長性無いですね。
プレイ期間:1週間未満2016/01/16
mattsuさん
レベル27までの段階の評価ですが、まあ、そこそこ遊べるという感じ。
いまだ課金はしていません。
ドラゴンネストに限らないけど、アイテム課金ゲーっていうのは課金アイテムの存在意義を感じさせない物ばかりなんだよね。
特に装備強化時の保護アイテムとかw
ここで金を使え!的なアイテムだよね。
しかも、装備品が細かくレベル制限があって使えないしw
まあ、そういうアイテム課金ゲーに特有の嫌らしさが鼻につくけど、暇つぶしにちょっとやってみるくらいなら良いのではないかな。
友達とPTプレイが出来れば、十分楽しいとは思う。
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
ああさん
諭吉を100人単位で突っ込むか膨大な時間を掛けてつまらない金策をすれば最強装備を揃えることが出来ます
でもその最強装備で行く場所はありません
ヘビー層は飽きて辞めていきライト層はハードルの高さに心折られ一般層は過疎に嫌気が差してフェードアウト
休日のゴールデンでも同接300人程度です平日はPTを組めません
アクション要素を求めるなら家庭用ゲームをお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/10/26
まふぃさん
1日でやれる時間が決まっているのが痛いです。
好きなだけできるわけではないのでそこが残念ですが・・・。
それ以外のところはすごくいいです。
イベントがなくならない、ストーリー性がとても充実していて楽しい。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
90キャップから本気だすさん
ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり
ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです
最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。
廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます
プレイ期間:1年以上2014/10/27
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