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ドラゴンネスト

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私の生きる望みです

龍玄ヨミさん

53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います

プレイ期間:1年以上2016/10/21

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重課金者・廃人による固定PT、火力等指定野良PT、ノーマナープレイヤーだけの世界です。3つ目が一番問題といえば問題ですが、どれもこれも五十歩百歩で深刻。

ストーリーとかアクション部分とかある程度は面白いですけど、
とにかく環境が最悪。今残っている人は、ゲーム性ゲーム性、無課金でも楽しめる、頑張りが足りないだけだというタイプばかりでその考えは一般人の思考回路と隔たりがあります。
無課金でも楽しめる点は否定しませんが
やめどきを自分で決めなければいけないって案外ストレスじゃないですか?
そして仕事でもないのに頑張りが足りないとか言われる筋合いは「ございません」

私ら一人ひとりが、もはやこの手のオンゲーはオワコンだ、相手にしないって態度でいかないと、廃人が際限なく威張るだけです。
ヴァニタスとか、アルフレア(課金専用装備、1セット出すのに数万~十万超も)の為にパカパカシュパンを開けている人を見て、( ゚д゚)ポカーン
ゲーム性?3Dあくしょん?今時XBOX360のゲームのほうがよほど作りこまれてます。今4GBモデルが定価2万です。ヴァニタスアルフレアで、洋ゲータイトルがやりきれないぐらい買えるんですけど

プレイ期間:1年以上2012/12/17

プレイ期間は40キャップから現在までで
休止期間抜けば大体8年ほどです

いい点
・moとしてのアクションなら面白さはある
・1アカウントで20キャラ以上作れるので一通りの職は十分遊べる
・最低限の課金なら月1000円かからないくらい
・ここ最近は復帰や新規が最低限コンテンツに行けるくらいの
初心者ミッションが追加されてる

悪い点
・ランキング上位を目指すのであれば年間数百万は必要
いわゆるガチャゲー(天井なんてものはない)であり
・リモートワークで時間がただあまりしてるかニートでもなきゃ無理
・最近はゲームシステムの改変が好きなようで突然装備がゴミ化する
・ゲームエンジンがブラックボックス化してて
サービス開始からグラフィックが良くなることはもうない
むしろ、限界集落となっている今サーバーも不安定であり
唐突に鯖落ちなんて頻繁に起こる(救済措置もないと思って)
・ゴールデンタイムにPT募集がろくにない
あっても復帰新規は行けない難易度
・このゲームの難易度はプレイヤースキルの意味ではなく装備の強さが絶対基準、装備強けりゃインフレした火力で押し込むだけ
・シナリオは読み応えは十分あるが、韓国ゲーなので日本人には考えがわからんときもあるし、サブシナリオなんかはよく乞食してる

総評
・他のゲームに飽きてこんなゲームあったなぁで30分も遊べば十分
・復帰も新規でも続けようなんて考えなくて良いと思います

プレイ期間:1週間未満2022/09/19

最近復帰しました

ぽんちょさん

マキナが可愛なったんで2年ぶりに復帰しました。
倉庫や手持ちのインベントリ拡張アイテムがレベルアップで貰えるので昔と比べてだいぶやりやすい。
レベルも上がりやすい印象(アバターや装備boxなどが貰えるせいでしょうか?)
過疎なようですが個人的には十分楽しめています。

それから昔のキャラでログインしたところ
復帰キャンペーンということでアイテムを大量にもらいました。
1ヶ月ほどの期限がついていますが60、70武器なども貰えます。

他の方とだいぶ被ってしまいましたが
昔やってた方は一度INしてみると面白いかもしれません。
なんといってもリアル系なネトゲが増えてる中、ドラネスはキャラがやっぱり可愛いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

2015年9月16日現在
「ドラゴンネストR」に変わり90キャップ開放とともにスキル改変等の大型アップデートがきてからゴミクズと化した。
良い点
 UIが見やすくなった。
悪い点
 今までのネストを一括廃止→遊べるコンテンツがより少なくなった。疲労度システムの変更→PTでデイリーなど行く意味がなくなった。スキル改変により職業の優劣がより厳しくなりエンドコンテンツであるレッドドラゴンがフィジ7とタゲとり1だけのPT構成でいける始末。あげくにはPTにさえはいれなくなってしまった職業がでてくる始末。

 知り合いでも90キャップ開放とともに廃課金者とよばれる人たちがみな引退。(20人程度
 運営さん飯の種自分で捨てちゃって大丈夫なんですかね・・・
 ドラゴンエンドお疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

僕はPVEとPVPの両方をやってきましたが、PVPはもう無理です、
職差がひどすぎて話にならないので、PVEのみを評価していきます。
よって、僕がつけた9点という得点もPVPは一切考慮せずにつけました。

まずはとにかく、アクション性ですかね。
相変わらずドラネスを超えるアクション性を持つMO、MMOは今のところないです。
火力、回復、盾、としっかり役割が分かれていて、連携がうまくとれないと
高難易度ダンジョンはクリアできません。
ただ、これのせいで野良は少しつらいかも・・・。

課金についてですが、昔はすごくひどかったですが、今はかなり改善されました。
どうしても好きなアバターがほしい!という人には厳しいですが、ただただ強さを
求めるなら、無課金でも余裕です。実際僕はずっと無課金でやってきましたが、
かなり楽しめてます。

そして、これがドラネスの最大の特徴だと思うのですが、
エンドコンテンツの難易度です。とにかく鬼畜で、とっぽどの装備とPS
がなければクリアできません。しかし、だからこそ攻略のために試行錯誤したり、
装備強化したり、連携を強化したりして、一か月近くかけてクリアしたときの
達成感は半端じゃないです。
ただ、とにかく鬼畜なので、すぐに放り投げてしまう人には向かないかも。

そして、職差ですが、これは今覚醒スキルというのが実装されていて、
覚醒した職、覚醒していない職の間の差はありますが、これはアプデで
覚醒が順番に実装されていくので、改善されると思います。
実際、覚醒した職同士、または覚醒していない職同士では
職差はそんなにありません。

ただ、現状盾職はエンドコンテンツにしか需要がないので、
ファーストキャラにはおすすめしないです。

このゲームはアクション性がとても高く、エンドコンテンツが鬼畜ということで、
アクションが好き(得意)で、向上心のある人でないとつまらないと思います。
なので、アクション嫌いな人はやらないことをおすすめしますが、
アクション好きなら、初めて損はないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

クローズベータからやってきた感想になってしまうのでご了承いただきたい。
グラフィック、アクション性はとても優れているしストーリも悪くはないと思う。
毎日することが多いので短時間しか出来ない方はかなりの重課金を強いられる。
装備ゲー色が非常に強いゲームなので無課金でも遊べるが重課金者との差は非常に大きなゲームである。
現状では無課金や微課金だと重課金者との強さの差は1/2~1/3なので重課金者のほとんどが固定PTを作成している。
その為、新規ダンジョンクリア先駆者は固定PTばかりとなる為、野良PT(無課金~微課金者)との装備の差は更に広がっている。
レベルが上がりやすく友達と共に遊ぶ分には十分楽しめるゲームであると思う。
毎日することが多いので作業ゲーになってしまうのは我慢するしかない。

プレイ期間:1年以上2012/11/06

最近は持ち直してるかな?

太鼓の達人さん

運営は前よりも仕事をしていると思います。課金アイテムの見直し、イベントの量や質の向上など明らかに良くなっています。(前がひどすぎたとも言える)

職のバランスも改善してきており、不遇な職は強化が優遇職には弱体化が来ています。優遇職は増えましたが、圧倒的に不遇な職が存在するためまだバランス調整は必要であると感じます。

アクション性がかなり高く操作難易度的には他のMMOとは比べ物にならないほど難しいです。しかし、敵に殴られこちらが殴り返すを続けるだけのゲームがつまらないという人にはかなりお勧めです。フレンドと協力してダンジョンをクリアしていくのがこのゲームの楽しみだと思っています。

現状の問題としては過疎と運営の方針でしょうか。運営は初心者や上級者向けのイベントが多いのですが中級者への配慮が薄い気がします。新規を入れでも中級者になって飽きられてしまっては意味無いです。また、そのため過疎化が現在進んでいます。それを運営がどう対処するかというのがこのゲームの未来を決めるのではと思っています。

ネガティブなことも書きましたがすごく楽しいゲームですので一度やってみるもしくは一度前の運営のことは忘れて復帰して今のドラネスをやってみてください!

ついでに書きますがたまに運営と開発を混同した書き込みがいくつかありますね。元は海外のゲームのため開発も向こうにあります。つまり今の職バランス、ダンジョンの難易度がおかしい=運営のせいと端的に言うのは少し違うのでは…と感じます。
長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2015/05/02

まず、1年以上前のレビューについてはあまり参考にしないように。(1年前と今では全然違ってきてます)

自分は3年ほど前からドラネスをやっていますが、今年に入ってくらいから今までの搾取スタイルから変わってきていると思います。
ガチャでもそれなりにレア品が出るようになったり(もちろん、お目当ての物を手に入れるのは難しいですが、今までのようにゴミだらけということはないです)、今まで課金アイテムだったもの(朱印と呼ばれるアイテムを取引きするために必要なもの)がステージで手に入るようになったり、イベント(アイテムやG【お金】が手に入る)もそれなりの頻度になったり、キャラ毎のバランス調整も随時進行中など。

自分は微課金(月に1000円程度)ですが、無課金でも十分楽しめると思います。
ただし!ソロではつまらないです。自分に合うギルド(クラン)を見つけることが第1かと思います。低評価で過疎過疎ぼやいてる人の多くはソロプレイヤーではないかと。。。
確かに、PT募集などはかなり少なくなって来てますが、野良PTは効率厨や、職差別的な人も多く、身内でPT立てる方が多いのが実状です。

良い点
・アクション性‥このゲームをしばらくやると他のクリックゲーなんぞできなくなります。
・個性あるキャラ‥キャラ毎に専用の声優が担当(テイルズシリーズが好きな人とかは良さそう)。また、キャラによって戦略が異なるため、奥が深いです。
・ストーリー性‥オンラインでは珍しいほどに、ストーリがいいです。キャラによって視点が違ったり、かなり良い方かと

悪い点
・職バランスが悪いです。改善中ではあるようですが、まだまだです。最強職のお手軽装備に不遇職の廃装備が負ける場合もwまた、アプデによって最強職がコロコロ入れ替わりますw
・ドラゴンネストと呼ばれるエンドコンテンツに参加するにはかなりの時間と労力を要します。(まぁ、自分的にはエンドコンテンツを簡単無課金ですぐ行けるのもどうかと思いますがw)
・グラフィックが一昔前です。グラフィックが悪い代わりにアクション性が高いということでw
・キャップ開放すると、頑張って揃えた装備はほぼゴミのようになりますw

まぁ、長々と書きましたが、1度はチャレンジしてみるといいかも^^ゲーム自体は文句無く面白いです。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

良くなってきてる

みぎーさん

最近はイベントやアップデートが盛り上がっていて楽しいです。

良い点
・高いアクション性
・ストーリーの面白さ
・一部課金アイテムが一般ステージや対人戦で手に入るようになった
・課金アイテムの配布系イベントが増えた
・運営の姿勢がよくなった(イベント企画や、プレイヤーの装備の最低水準を上げる努力など)

悪い点
・レベルがカンストする前だと皆で遊べるコンテンツが少ない
(すぐにカンストするけども・・・)


あと、個人的にこのゲームは狩りより対人戦やランブルモードが面白いですよ
慣れるまでは負けまくりですが・・・w

プレイ期間:1年以上2015/07/19

装備ゲーと聞いて課金はあまりしないつもりで行けるとこまでと思い遊んでたら
月2,000円ぐらいでエンドコンテンツをクリアしちゃいました

それか一般的には月2,000円は重課金なのかな?
チョ○ットランドじゃ軽課金の部類でした


別ゲーから移住してきたせいもあるかもしれませんが
お金をかけずに楽しめる簡単ゲームの印象が強いです

プレイ期間:半年2014/10/18

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