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ドラゴンネスト

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2.9795 件

私の生きる望みです

龍玄ヨミさん

53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います

プレイ期間:1年以上2016/10/21

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ドラネスにはまって3年目くらい?になるんですが・・まだまだはまってます。 
 悪い点を先に強いて言うならレベル上げが面倒です。しかしながら他のゲームと比べると全然楽なほうです。
 残り全ては良い部分となるわけですが、まず一番私の中でオススメなのは対人戦〈闘技場〉ですね。ぜひYOUTUBEなどの動画サイトで見てみてほしいです!!スキルのタイミングをはかって発動するとうまい具合にコンボができたり、コンマ何秒の世界で決着がついたり、複数で戦う場合にはコンビネーションによりあっという間に相手を料理できたりもします。レベルはMAXにしてからが一番オススメですが、MAXにならなくてもある程度は楽しめますし、とにかく楽しいです。
 次にオススメなのはネストと呼ばれる強そうな大きいボスが待ち受けるダンジョンです。どのネストも個性的なボスが待ち構えているし8人で行けるドラゴンネストはとっても楽しめる要素満載です。とにかく最初は経験者の方と一緒に挑戦すると良いでしょう。
 そして最後にオススメしたいのはギルドの機能です!現在では最高230人まで所属できるようになっており、私の育てたギルドも今では一番大きなギルドに・・というのは内緒で。やはりオンラインゲームなのでいろんなプレーヤーさんと会話したりするわけですが、ギルドに入っておけばレベル上げが楽になったりいろんなダンジョンを一緒に楽しんだりできとにかく1人で遊ぶよりも楽しめます!寂しんボーイや寂しんガールはぜひうちのギルドに・・Σ。リアルでみんなで会ってワイワイ遊んだりするギルドもあるし、普段でもスカイプやったりギルドチャット、白チャットでマシンガントークしたり・・とにかくギルドはオンラインゲームの醍醐味の1つです!
 私はTERA、C9、サドンアタック、最近のものではアーキエイジやファンタシースターオンライン2だったり・・海外のものではEVEOnlineやStartreckOnline、PuzzlePiratesなど幅広く片っ端から遊んできた中でもやはりドラゴンネストを推します。キャラクターの動きのカッコヨサや自然さ、戦闘時の職のバランスなどは特に他のゲームと比べればバランスはとれているし、どの職でもかなり楽しめてどの職も全く違うプレイスタイルなのはとてもすごいと考えます。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

つまらん

サマンサさん

後発だと楽しめないのか特にこれといって楽しめなかった。
廃課金以外お断りみたいな感じのゲーム
結局ダウンロードまでしたのにブラウザゲーのが楽しいことに気づいたので引退することにしました。
運営の姿勢もそうですがいまさらやるもんじゃないかなと思います

プレイ期間:半年2013/08/11

今まで色々なネトゲをやってきましたが、アクション性の高さは郡を抜いて良いと思います。
初心者の方もチュートリアルが充実していて、かわいいキャラもいるので女性の方も安心して遊べると思います。
課金の方も、昔に比べれば良くはなってます。
対人が特に面白いと思いました。

難点としては、
・民度の問題
・職バランスの問題(以前と比べてよくなったと思うけどまだ・・・)
・バグの問題(8人制ネストに多い)

そんなところでしょうか。これらが改善できればすばらしいゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

動作も軽く、さくさくと動きます。

画像もきれいで、敵を一掃する快感や、スキルの演出もすばらしいです。

疲労度も1日ごとに回復し、平日など仕事帰りでプレイしても使用し切れません。

パーティを組むと、疲労度も軽減されますのでパーティ募集も盛んです。

ただ、運営がハンゲームですので、お子様な方が居ます。

もうこれは割り切るしか仕方が無いですね。

あとは課金の値段でしょうか。

ハンゲーム全般に言えることですが、とにかく高い!



ゲーム自体は文句無しにお勧めできます。

プレイ期間:半年2012/01/23

凄いよなwwwwwwww

Dark某さん

龍玄ヨミ53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います

気に食わない奴のふりしてこんな書き込みを公式掲示板で挙げても、運営は見ないふりして野放しにしてくれるくらい懐が広いんだ。
しかもこれをベースに「ゴミ」とか「カス」とかに差し替えて量産しても、たっぷりと課金してりゃ一切お咎め無しなんだ。
最高のゲーム運営だよな!

プレイ期間:1年以上2017/04/13

重課金者・廃人による固定PT、火力等指定野良PT、ノーマナープレイヤーだけの世界です。3つ目が一番問題といえば問題ですが、どれもこれも五十歩百歩で深刻。

ストーリーとかアクション部分とかある程度は面白いですけど、
とにかく環境が最悪。今残っている人は、ゲーム性ゲーム性、無課金でも楽しめる、頑張りが足りないだけだというタイプばかりでその考えは一般人の思考回路と隔たりがあります。
無課金でも楽しめる点は否定しませんが
やめどきを自分で決めなければいけないって案外ストレスじゃないですか?
そして仕事でもないのに頑張りが足りないとか言われる筋合いは「ございません」

私ら一人ひとりが、もはやこの手のオンゲーはオワコンだ、相手にしないって態度でいかないと、廃人が際限なく威張るだけです。
ヴァニタスとか、アルフレア(課金専用装備、1セット出すのに数万~十万超も)の為にパカパカシュパンを開けている人を見て、( ゚д゚)ポカーン
ゲーム性?3Dあくしょん?今時XBOX360のゲームのほうがよほど作りこまれてます。今4GBモデルが定価2万です。ヴァニタスアルフレアで、洋ゲータイトルがやりきれないぐらい買えるんですけど

プレイ期間:1年以上2012/12/17

主導権は移ったが

90キャップから本気だすさん

ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり

ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです

最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。

廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます

プレイ期間:1年以上2014/10/27

総合で

nyaさん

数々のオンラインゲーム(MMO)をしてきましたが
操作簡単で爽快に出来るのはこのドラネスが1番だとおもいます

たしかに皆さんが言われる部分で課金等々言われてますが、他ゲーでも
そう対して変わらない部分がありますので
全面的なマイナス要素ではないです・・

ゲーム内通貨の金策等行えば、充分強くなる部分もありますので
あとはプレイヤー自身がどう攻略するかだと思います。

ただ、アクセス人数が多いのか鯖が弱いのか・・・
この点は運営さんに改善を強く希望します。

プレイ期間:1年以上2012/10/29

まさにパクリゲー

さご卯さん

とっくに引退してますが、知らないあなたのために解説
・基本システム:UnrealEngine 3.0そっくり。但しコアDLLなどがごそっと抜かれている。ライセンス費用をケチったセミパクリか?柔軟なアップデートが出来ないのはこれが理由の可能性大
・最初の町からでたフィールドの曲→10年ほど前に出たイギリスのロックバンドEVミュージックにまんまそっくり。というかよくこんなの探してきたなと。アジアでサービスインすればわからないとでも思ったかw
・効果音:他タイトルから1ビットたりとも違わないまんま使い回しの箇所をいくつか確認。ボイスは確かにオリジナルだけど
・ギミック仕様:World of Warcraftにそっくり
・ギガンテスネスト:Rise of Legends コートル でググりましょう コピリスギだろ( ゚д゚)ポカーン

これ以上必要はないかな?
WTOに加盟している関係国であるかぎり言い逃れは不可能、各社は早々に訴訟提起すべき。豊臣秀吉は正しかった。半島の全てを灰燼と化すべきだ

こんなのまじめにやってた時期があった自分はバカでした

プレイ期間:1年以上2013/04/11

最近は持ち直してるかな?

太鼓の達人さん

運営は前よりも仕事をしていると思います。課金アイテムの見直し、イベントの量や質の向上など明らかに良くなっています。(前がひどすぎたとも言える)

職のバランスも改善してきており、不遇な職は強化が優遇職には弱体化が来ています。優遇職は増えましたが、圧倒的に不遇な職が存在するためまだバランス調整は必要であると感じます。

アクション性がかなり高く操作難易度的には他のMMOとは比べ物にならないほど難しいです。しかし、敵に殴られこちらが殴り返すを続けるだけのゲームがつまらないという人にはかなりお勧めです。フレンドと協力してダンジョンをクリアしていくのがこのゲームの楽しみだと思っています。

現状の問題としては過疎と運営の方針でしょうか。運営は初心者や上級者向けのイベントが多いのですが中級者への配慮が薄い気がします。新規を入れでも中級者になって飽きられてしまっては意味無いです。また、そのため過疎化が現在進んでいます。それを運営がどう対処するかというのがこのゲームの未来を決めるのではと思っています。

ネガティブなことも書きましたがすごく楽しいゲームですので一度やってみるもしくは一度前の運営のことは忘れて復帰して今のドラネスをやってみてください!

ついでに書きますがたまに運営と開発を混同した書き込みがいくつかありますね。元は海外のゲームのため開発も向こうにあります。つまり今の職バランス、ダンジョンの難易度がおかしい=運営のせいと端的に言うのは少し違うのでは…と感じます。
長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2015/05/02

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