最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
私の生きる望みです
龍玄ヨミさん
53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います
プレイ期間:1年以上2016/10/21
他のレビューもチェックしよう!
hpaさん
大体ソロでもごり押しでクリア出来るので他プレイヤーと関わることもなく遊んでいられるゲーム。
ただ人が多いだけあってハイスペじゃないと重くなったりすることも多いと感じる。スキル連発してたらフリーズしたことがあるのであまり低スペにはオススメ出来ない。
プレイ期間:1年以上2011/10/30
眠たいさん
序盤のストーリーのグラを見て萎えない。操作性が悪くても我慢して慣れるまでとりあえずゲームをある程度やると、そこそこ続けられます。
ドラネスやって合わなかった人は多分ドラネスRも合わないです。新しいほうの部類のゲームでこのグラはちょっと成長性無いですね。
プレイ期間:1週間未満2016/01/16
まふぃさん
1日でやれる時間が決まっているのが痛いです。
好きなだけできるわけではないのでそこが残念ですが・・・。
それ以外のところはすごくいいです。
イベントがなくならない、ストーリー性がとても充実していて楽しい。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
90キャップから本気だすさん
ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり
ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです
最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。
廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます
プレイ期間:1年以上2014/10/27
uaua22さん
5年プレイしています。
アクションはおそらく、最新のゲームを含め上位に入るほどの爽快感があります。
ポリゴン丸出しではありますが、キャラはかわいく 大きすぎず小さすぎずベストではないでしょうか。
ただ、サバ落ち、ラグ、バグは多発。
長期戦の大型コンテンツやPVPでは萎えてやめてしまうレベルです。
PVPも、かなり楽しめるレベルの操作性ではありますが、最近では職性能差がネックで過疎化がすすんでいます。
PVEに関しても、他ゲームに比べ かなりのコンテンツ不足です。
一番の難点は、激しい課金アイテム依存でしょう。
課金アイテムありきでのエンドコンテンツ攻略設定になっているため、ドラゴンネストに挑むには課金アイテムは必須。
キャラクターを個性的に飾るアバターですら強化能力が付与されております。(着用していてあたりまえの世界です。)
正直、課金アイテム無しではデイリーやイベント以外のPTさえも 参加するのは難しいです。
ゲーム内マネーでの課金アイテムの取引も可能ですが、詐欺なども多いためリスクがあります。
また、キャラを強化する為のアイテムがほとんどガチャに入っているため、運が良い人、悪い人の格差は激しく、キャラを強くしたい人は ひたすら金策の毎日です。
現状、エンドコンテンツに挑むようなプレイヤーは、ただただガチャの為、ひたすら金策に追われる毎日となっています。
全てをゲーム内マネーで補うことは可能ではありますが、相当の長い時間と労力(同じ事をひたすら何回も繰り返せる人)、もしくは強運の持ち主でない限りは不可能です。
とはいえ やればやっぱり楽しゲームです。
純粋にストーリやアクションを楽しむならばなんの心配もいりません。
軽く1月2万くらい課金できるならばもっと楽しくなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
Domanneさん
1年ほど前からか
鯖落ちで終了~
メモリ異常で終了~
「HShield Make Response Error」とエラーメッセージがでて終了・・
とてもプレイできる状態では無い。
運営に問い合わせても全然要領をえない返事。
ゲーム内の仲間もどんどん離脱している状態です。
プレイ期間:1年以上2014/08/16
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
まささん
装備ゲーと聞いて課金はあまりしないつもりで行けるとこまでと思い遊んでたら
月2,000円ぐらいでエンドコンテンツをクリアしちゃいました
それか一般的には月2,000円は重課金なのかな?
チョ○ットランドじゃ軽課金の部類でした
別ゲーから移住してきたせいもあるかもしれませんが
お金をかけずに楽しめる簡単ゲームの印象が強いです
プレイ期間:半年2014/10/18
@Sb555vxoさん
意見を交換し合う公式掲示板があるのですがそこを荒らし続ける6月3日生まれの54歳の無職が居ます
掲示板に一日中ずっと粘着し少しでも気に入らないことがあれば複数のアカウントで通報し削除に追い込みます
追い込まれた方は罰点が付いてしまいプレイが出来なくなります(一定期間・または永久のお預かり)
1人で20垢持っているため非常に厄介で誰も逆えず削除スタッフも言いなりとなっています
54歳の無職が良心か知能を持っていれば良いのですが残念ながらいずれも持っておらず
立つスレ立つスレに間違った知識で難癖を付ける老害と化しています
「被ダメージ20%カットの効果が適用されていない」
という質問に対し
「被ダメージカットなんだからダメージが0になる訳ではない。ちゃんと説明文を読みなさい。これだからジャリガキは。」
と返すような方です
根本的に一般人の思考ではありません
それら誤った指摘に反論する方も居るのですが20垢を駆使し自演し相手を中傷します
しかしそれでなお論破された場合、上記の通りに複垢で通報し罰点を付けるので誰も逆らえず野放しになっています
まるで法律に守られた狂人のようなものです
アカウントの停止に追い込まれたプレイヤーも少なくありません
しかし運営はこの惨状を4年も放置しています
そして今後も放置するでしょう
運営も被害者でしょうが対処せず野放しにしているのですから黙認と受け取ります
4年ですからね
ゲーム内でも詐欺師を保護し通報した人間を晒し行為とBANする運営ですので期待するべきではありません
では特撮大好きな54歳の無職に栄光あれ
プレイ期間:1年以上2018/03/06
ユウさん
色々とオンラインゲームを放浪していたが、どれも大抵はクリックゲーになっていて暫くするとレベル上げが作業になり、飽きてしまう。
でも、ドラゴンネストは操作性が非常に自由で、所謂クリックゲーではないので動きがありとても楽しめた。
個人的には、モンハンのような操作性と少し似ていると思う。
技の見た目も派手なので、見ていて楽しいという面もある。主に戦闘の面でとても好きなゲームである。
ただひとつ不満な点は、課金アイテムの値段。
レベルが上がってくるとアイテムを売るのに必要になってくる朱印を課金アイテムで買うと値段がけっこうする。また、期間限定のアバターアイテムなども値が張る。他のオンラインゲームなどと比べても高い方なのでは?
ということで、完璧とまではいかないがゲームのメインでもある戦闘面がとても好きなので、私の中ではおおむね高評価である。
プレイ期間:1年以上2012/11/04
ドラゴンネストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
