最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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私の生きる望みです
龍玄ヨミさん
53歳無職です
希望も持てず日々様々なネトゲの掲示板をパトロールするのが生きがいです
そんな私ですがドラゴンネストというゲームは大好きです
サービス終了まで楽しもうと思います
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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ジャックさん
友人に薦められて始めたオンラインゲームですが、自分では思ったよりも面白く感じました、アクション性が高いRPGとしてはかなり高い評価を与えることができます、BGM、グラフィックともにクオリティが高く、クエストの種類も豊富でなかなか飽きがきません、唯一つ残念なのは課金アイテムの値段でしょうか、それでも十分プレイする価値はあるゲームだと思います。
プレイ期間:半年2011/12/09
ハヌホメsdaaさん
良い点
特になし
悪い点
過疎
多キャラ必須
カンストしても微々たるお金しか入らないデイリークエしかやれることがない
装備、アバターを整えようとすると課金売り必須
追いつこうとするとすごい時間(同じことの繰り返し)かリアルマネーがかかります
他のゲームをお勧めします
それでも始めようと思う方は ハンゲーム ハヌホメ事件 でぐぐるといいと思います
プレイ期間:1年以上2015/11/27
insadさん
とにかくこのゲームは操作が凄く楽しいです!今までやってきたネットゲームで一番です。スピード感抜群です。
慣れるまではスピードについていけなかったりで大変ですが、ある程度操れるようになってくると爽快です。
ストーリーもなかなかよく出来ていて、物語を追う楽しさもあります。お使いクエが多いのでやや煩雑ではありますが。
システム面では疲労度システムが採用されており、疲労度が0になるまでダンジョンをこなし続ける感じになります。
現仕様ではレベル50までは疲労度の減少が10分の1程度に抑えられているため、レベリングでのストレスは全く感じないでしょう。
レベルはかなり上がりやすい方で1日2-3時間のプレイで1ヶ月ほどでカンストできると思います。
カンストレベルの育成期間はライトユーザーにも安心設計と言えます。
ただ、レベルカンストからが本番と言って過言ではないです。カンストしてからも遊べるコンテンツはそれなりに豊富です。
高難易度ネストに入るにはかなり高額の装備が必要であったり、ダンジョンのギミックを覚えたりが必要になってきます。
攻略のしがいはありますが、なかなかハードでもあります。
無課金だとかなり敷居が高くなりがちなので高難易度のダンジョンを目指すならある程度の課金は覚悟しないといけないでしょう。
欠点はまさに課金アイテムが高いところです。無課金で同じくらいの装備を整えようとするとかなりの時間を要すると思われます。
無課金でもネストダンジョンのレベルを下げたり、ギルドなどに入って手伝ってもらえば勿論やっていけます。
あなたのプレイスタイル次第!
色々差し引いても、ここまでキャラをほんとに動かしてる実感があるゲームは無いと思うので一度は触って見て損はないです。
プレイ期間:1年以上2013/04/04
Domanneさん
1年ほど前からか
鯖落ちで終了~
メモリ異常で終了~
「HShield Make Response Error」とエラーメッセージがでて終了・・
とてもプレイできる状態では無い。
運営に問い合わせても全然要領をえない返事。
ゲーム内の仲間もどんどん離脱している状態です。
プレイ期間:1年以上2014/08/16
まさかさん
オープンからアップデートのたびにやってました。
ゲーム自体はとても面白いです。
問題も色々ありますが操作性とアクション性能はTOPクラスのオンラインゲームです。
4月をさかいに絶対辞めないと言っていた知り合いがどんどん減っていくのです。
異様に減っていきます。ついには殆どの知り合いがログインしなくなりました。
時々キャラはログインしますが動きませんし、しゃべりません。
4月で忙しいのかなと勝手に思っていました。
減っていった知り合いから連絡あるたびにアカウントハックにあったとの報告。
そんなまさかと思っていたやさき、僕もログインできなくなりました。
ワンタイムパスを付けていたにも関わらずハッキングされました。
メール確認してみると変更手続き完了…はっ?
もちろん変更手続きなんてしてない。こういう事かと気づいた時には手遅れでした。
アカウント戻った時にはすっからかん。絶望しました。
ワンタイムパスで被害にあったのでデータ復旧できましたが。
知り合いの半数は戻って来れませんでした。
アカウントハックにあったのは僕の知り合い52人中48名
よくよく聞いてみるとあちこちでアカハクの被害者だらけ。
とんでもない数の人たちがアカウントハックにあっているみたいで驚きました。
もちろん全員ではありませんが、被害者には共通点がありました。
課金利用したことがありパスワードの変更をしていない人でした。
前々からドラネスのRMT多いなぁと思っていた。
BOTも一時期恐ろしい数居たの覚えてる。
時々安すぎるアバターがまとめて出てるのを見る。
無言で消える人が多かった。
業者が増えすぎて、業者によってゲーム自体が崩壊しかけていました。
結局その事件が理由で知り合いも辞めてしまい、引退してしまいました。
データの出どころは前の運営だろう。被害の規模がでかすぎる。
そういう背景もあって逃げたのかな?Rになったのはそれが理由か?
証拠は無いけど色々と想像してしまいます。
人気ゲームで人が多い故に、業者はとんでもない数が紛れています。
いまから始める人はアカウントの管理をこまめにしてください。
特にパスワードの変更は重要です。あと、ワンタイムパスを付けてください。
ワンタイムパスを付けていないアカウントはハッキングの際にデータ復旧できません。
注意してください。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ネルさん
昔は荷物、倉庫共に狭く
かなりストレス感たっぷりのゲームでしたが
現在はレベルアップボーナスで拡張アイテムが手に入るので
ある程度の空きがあり、やりやすくなってます。
最近のゲームはリアルすぎてやり込めない私には
このゆるめの世界が気に入ってます。
レベルもさくさく上がっていくのでアクション初心者にはおすすめです。
プレイ期間:1週間未満2015/06/02
通りすがりの一般人さん
なんだかんだサービス開始当時からやっています
オンラインゲーム初心者には少しつらいかもしれません
レベル上げは作業です さっさとカンストして装備そろえろって感じですね
しかしストーリーがいいのでそこをのんびりやるのもあり
私は休止 再開をくりかえしながらのんびりやっております(カンスト5体ほど)
たしかに課金をたくさんする人はいます 私もその一人です(この4年間で10万くらい。しかしこれは少ない方)
でも、地道にGを稼げる人もいます
ようするに てっとりばやく稼ぎたいか、地道にやれる余裕があるか
ブラックドラゴンなど高い目標を立てないのであれば普通な装備でネストに行けると感じています
武器アバはいまなら25日までもらえることができますが
どうしても課金アバが強いのは仕方がない しかし、それがないからといってはぶかれることもそんなにないのではないのでしょうか
シュパンは出る人はすぐ出る 出ない人は20セット開けても出ない
諦めも肝心
恥ずかしくて装備をみせたくなければ隠せばおk
このゲームは重いため それなりのスペックが要求されてきます
PVPも充実しており 戦闘に飽きてでも戦いたい人にはお勧めです
なにかしらフレンドをつくっておくといいでしょう
野良でももちろんいけますが飽きてしまいます
色々話せるギルドや そこにこだわらず野良でもフレンドがつくれるとおもうので
プレイ期間:1年以上2014/06/16
名無しさんさん
過疎末期の限界集落
常に集金体勢
新規でやるとゴミアイテムが貰える
オンゲの中でも民度は最低サブ垢だらけ
まともなプレイヤーは居ないからやめとけ
人間の屑がこれでもかと集積されたゲーム
やりチンやりマン当たり前、犯罪者御用達
陰口を叩いては晒す、被害者も多い
過疎過疎の現在でも晒しスレが活発
一言で言うなら、ゴミ集積所(プレイヤー)みたいなゲーム
まともなプレイヤーであればお勧めできない
プレイ期間:1年以上2018/03/13
90キャップから本気だすさん
ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり
ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです
最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。
廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます
プレイ期間:1年以上2014/10/27
ジャンケン() 毎日3枚配布、ただし1回3枚(゚Д゚)ハァ?
YAMAM◯TOではないさん
毎日ログインして15分、取引所に並べた商品確認して落ちる。
たまに大部屋で遊んで満足する。
きそくただしいせいかつ!
プレイ期間:1年以上2015/10/18
ドラゴンネストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
