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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,535 件

私だけ?

無課金者さん

課金せずに無課金で数年楽しんでいるものですが、特にストレスを感じずにプレイできています。一体なぜこんなに低評価しかされないのかが、他のレビューを見ても全くわかりません。自走砲がゲームバランスを壊している、という方がいらっしゃいますが...正直中戦車や重戦車に乗っているときはすごくハラハラします。今、自分に標準絞られてたらどうしよう...とか。課金した人だけが勝てるという方がいらっしゃるようですが、本当に課金しないと勝てないならもう少し私もイライラしていると思います。あ、ちなみに私はストレスに弱いタイプです(-_-;)。こんな私でも楽しめているのになんで、周りの方はこんな感じなのでしょうか?こう思うのは.....私だけ?

プレイ期間:1年以上2017/04/17

他のレビューもチェックしよう!

負けるチームに入れられると、味方が次々に殺されていく・・・まぁそれはMMが糞として百歩譲るとしましょう
しかし、負けが確定してるようなチームに限って何故か弾の命中率や貫通率が下がり被発見率が上がる謎の現象
中距離で十分に絞ったにも関わらず弾は何故か外れ命中しても、挙句に軽戦車にすら弾かれる
十分に偽装してもすぐに発見され蜂の巣にされる・・・
皆さんもこのような経験をした事があると思います。

そうです、これはコントロールされているのです。
そのようなものは存在しないとか言い切ってしまう方はどれだけお人好しなんでしょうか?
このような不正行為を平気で行う民族性なので、WOTが開発されたベラルーシという国は独裁国家だったりします
白人にもお隣の国のようなセコい不正を平気で行う民族が居るのです
そうです、それがスラヴ人です
ヒトラーがユダヤ人に次いで根絶やしにしたかった理由も分かるような気がします。

プレイ期間:1年以上2017/01/27

ここのレビューほんと面白いですね、たかがゲームですら満足に勝てない能無しどもが発狂していて思わず笑みがこぼれました。

勝てるためにほんの少しの勉強をする。たったそれだけで勝率5割なんてあっという間に超えるのにそれすらしないんですからきっとリアルでも勉強サボってたクズ猿なんでしょうね。

まあお猿さんにはガチャで強いキャラ引けば誰でも勝てるようなつまらないゲームが最適です。

人間の方にはこのゲームおすすめです。活躍できるようになればマッチングや貫通・威力のブレなど文句を言いたくなるダメな点は存在しますが上記のような猿共を繁みで隠れながら狙撃・履帯ハメ・軽戦車でNDKなど一方的に蹂躙できて爽快です。
トップ1%の猛者になればさらに自走砲に粘着されるという糞がありますがそれに到達するまではそれなりの期間があるので十分楽しめると思います。

マッチングが操作されているなどの妄言が見受けられますがそんなものはありません、重戦車に偏りがあろうとプレイヤー次第です。相手が車両で有利でも味方チームより下手なら勝てます。そんな展開を何度も経験してきました。
また何連敗もするのは自分の調子が悪いだけです、猿の場合は知りません。

プレイ期間:1年以上2016/10/01

戦車のグラフィックディティールのリアルさや雰囲気、マップの作りこみ等、素材は非常に良いと思う。その点は☆7くらいつけてもいい。
運営がしっかり管理できていれば化ける可能性は十分にあった。
ただし、肝心の中身が糞補正や似非マッチによって完全に破たんしている。

初期の頃はどうだったか分からないが、現在では過疎すぎてプレイヤーがまともにインしていないのだろうが、それでも無理やりに試合を成立させるため、BOTなどを多数組み込んで、15(人)vs15(人)という見せかけを演出している。
ただし、当然のごとくBOTには知能がないため、開幕と同時に闇雲に発砲して、AFKではないというアリバイを作った上で何もしないうちに爆散するというお粗末さを見せてくれる。

結局のところ、BOTがどちらの陣営に多く入るかで勝敗はスタート時点でほぼ確定していると言える。開始2分と経たないうちに0-5のように分かりやすすぎる展開になることさえある。
なぜそれがBOTと言い切れるかというと、試合後のレポートなどを検証して、10発以上も発砲しているのに敵に一発も命中していないという通常ならあり得ない状況や、AFKしているプレイヤーのアカウントを分析サイトなどで検索すると、たった数百試合程度で課金戦車でもない、高ティア戦車を保有するなど、物理的にあり得ないアカウントが多いからだ。そういうアカウントは概して、WN8などの表示色では真っ黒か真っ赤。

ちなみに他の人も言及しているが、負け確定の陣営はダメージ、貫通、視界、隠蔽などがwikiのカタログスペックが全くあてにならないほどのデタラメな大幅下方修正を受け、これでもか、というくらいご丁寧に負け確定の後押し要因となっている。

プレアカなどは購入したことがないので、それが課金によって決まるかどうかは自分としては断言できないが、上記のデタラメすぎる糞補正があることだけは約1万5000試合の経験から絶対に断言できる。

戦車の性能がどうとか、この砲(弾種)なら相手のどの部分が貫通or弾かれるとか、どこの距離なら見つからないとか、そういったまともそうに聞こえるレビューというのはこのゲームが正常に働いている(超超レアな)試合においてのみに限定される。
ゲーム開幕時点での運の良しあしが全てを決定するものに対し、WOTがゲームという範疇に入っているかどうかはお察し。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

重課金者という二つ名ニートさん、底辺人生の会社員さん

ご存じの通り、勝ち負けがクソマッチング仕様のゲームです、しかしパチンコと違い重課金してる人こそ1番の被害者ですね、可哀想。
仕事してないニートか底辺会社の安月給を勝ちがないパチンコのような戦車ゲームに投資し、負けてまた課金する
このパチンコには出玉はないと気付いて欲しい。
プレミアムアカウント、課金弾、アイテムを買っているお金で色々な物が買えますよ

課金を辞めて、好きなあの人、付き合っている彼女にプレゼントでもしてみてはどうでしょうか?
あっすいません、重課金してるあなた達には彼女や好きな人なんて出来ない、いない人達でしたね

配慮が足らず、すいません。

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

非課金で負けチームとなる現象

砲撃されても敵は見えない
敵からは見える
攻撃しても弾かれる外れる
敵の攻撃は着弾して大ダメージや大破
クズ非課金者チーム内多し
我チームボロ負けストレスマックス。

重課金で勝ちチームとなる現象

敵が見える
敵からは見えない
敵に良く砲弾が当たる
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。

課金しないと同じ戦車に乗っても
性能が全然違ってきます。

勝ちと負けのはっきりしたループ現象
先に敵チームより2車両多く大破されれば
95%は負けチームとなります・・・
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。

ちなみに非課金では勝敗が簡単に分かるので
チャットで対戦予言をし続けていたら
当たり過ぎてなのかチャット禁止になりました(笑)

現在は別IDをプレミアムで作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいております。

常に重課金しマックスのTierⅩで格下Tierと戦えば
嫌でも勝率が上がって行きますよ。

人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/05/11

2〜3年前ごろからユーザー勝敗のカラクリが分かってしまうとサブ垢を大量に作る人や、すぐさま引退してアカウントを売却する人がとても増えました。
ゲーム掲示板も最終コメントが3年前で止まっているところをみるとやはり過疎の始まりは3年前のアップデートだと思います。
お金で買った車両が一方的にコレクター車両と言う飾り物にされた頃ですね。
人が減るにつれて勝敗の不自然な偏りも酷くなりました。
古いアカウントだと不利なのでみんなサブ垢でプレーして本垢でチャットしています。とても面倒臭いです。
ベラルーシと言う経済破綻した国のゲームなので理不尽な事ばかりでした。お金には汚いイメージです。
そう言った色々な要因で今のズタボロになったのだと思います。
だいぶお金をかけてきましたがもう3年近く課金していません。
ちょうど過疎り始めてきたあの3年前頃からです。
正直、いつサービス終了してしまうか怖くて課金なんて出来ません。
それに勝率のシステムが完全に崩壊に近いので課金するところも無いです。
新しいプレ車を気が狂ったかのように毎週販売していますが、
もはや中身の数値を置き換えただけの戦車の絵です
しかも買った後でいくらでも数値を書き換えられてしまうので買う意味もありません。
人気プレ車、強いと評判のプレ車、イベント車両...どれもある程度乗ると勝てなくなるのでみんな乗らなくなるんですよね。
古いアカウント、たくさん乗った車両は基本不利です。
早い段階で意味のない勝率と言うパラメータを無くすか非表示にすればユーザーも去って行かなかったと思います。
今更戻ってもきませんが...

プレイ期間:1週間未満2020/06/02

やればやるほど『楽しくない』ゲームだと思います。

褒める点としたら、多勢に無勢のゲームかなと。
物量でゴリ押しするのは実際の戦争と同じようなイメージを受ける。

貶す点としたら、
①サルが味方で、恐竜が敵状態になる。
  3戦中2戦がこんな感じ。役にも立たず、経験値系戦車。
②負け日・負け戦車が必ず存在する。
  勝率が80%overの日もあれば、勝率40%の日も有る。
  機関砲でも抜ける装甲なのに、貫通力200の砲弾が弾かれる・履帯吸収など。

と言うよりか、最近のアップデートが最悪。
「新しいマップが登場!」←重戦車がドンパッチやる街マップ、一本道マップ
「新しい戦車が登場!」←相手にダメージを与えられない主砲

豚めしや昼飯などテクニックを有し、重戦車に乗れば勝てるゲームになった。

重戦車に乗って小隊を組んで戦えば勝率80%も間違い無し

プレイ期間:1年以上2016/10/01

初心者

無理ゲさん

知人と共に広告におすすめされて約半年プレイした感想です。
現在の環境で初心者としてやってみろ?と言われる方がいましたが、
「Tier1なんざ初心者狩りをしてる人間以外は全員同じ初心者」
確かにその通り。
ルールを知り、撃たれないで撃つ工夫をすれば初心者同士なら勝てるかもしれません。
ではなく、その初心者狩りをしている輩が問題なんです。
xvmを使えば相手がどのようなスコアをだしているかわかります。
「初心者狩り」ばかりなんですよ。
低Tierで練習して腕を上げようという初心者はエサにされているのです。
課金とか無課金とかチート・バグ云々はうわさ程度で信じていませんが、明らかに初心者向きの環境ではない。
チュートリアルもなく、友人とトレーニングモードで各MAPの隠れるところや撃てる所を探して予習するも、結局相手チームに2個も離れた等級の戦車が複数いればそれまでです。
せめて階級わけとか、総戦闘数、勝率なんかも加味したマッチングが実装されればいいのですが公式にその気がありません。
「そういうゲーム」なのです。
上級者・重課金者向けの閉じたコミュニティーでした。
何度撃破されてもなにくそ!と燃える貴方にはオススメでしょうか?
そうでない今から始める方には一切オススメできません。

プレイ期間:半年2016/11/13

かなりの人がマッチングガーと嘆いていますが、確かにマッチングは時々悪意を感じますが
そういった時に相手が慢心していて、ひっくり返ることもよくあることです。

そして、腕を磨くためにはゲームシステムをある程度覚えておかないと厳しいというか無理です。例えば貫通力が足りなければ格下にもダメージを与えられなくて死ぬこともあります。
ですので、実況動画などを見て、ある程度の知識、雰囲気を理解した上でプレイすることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2015/03/22

クソゲー

タンク乗りさん

圧倒的戦力差で轢き殺すか轢き殺されるかの2択
白熱した駆け引きなんてありません
負けチームに当たったら0キル15デスなんてのも珍しくありません
強戦車といえども数の暴力に押されなすがままとなります
それが延々と続くのでストレスマッハになります
良ゲーとか高評価つけてる人は廃人か業者なんですかねえ()
負けれど勝つのは難しい、勝ちチームに当たるのをひたすら願い連敗にひたすらストレスを貯めるゲームです
時々やろうというライトユーザー向きではない廃人向けゲームですね
唯一評価したい所は課金で買える砲弾がゲーム内通貨で買えるとこくらいです
これから始めようって人にはお勧めしません低ランクでも初心者狩りの廃人が横行して一握りの初心者を食い物にするゲームですのでw

プレイ期間:半年2015/01/13

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