最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
艦これって日本人の負の遺産発見器なんだね
洗脳という魔法から解さん
ファビョって汚い言葉で煽ることは幼稚園児でもできる。
信者さんの発言がそのままデカイ幼稚園児そのもの。
あわれなピエロに見える。
そして洗脳しやすいことがよくわかる。
ブラック企業の社畜に向いているよ。
そして数年やっている人が反対意見出すものなら頭ごなしに決めつける。キャリアが長いならその年月で平均練度高かったり装備改修も伸ばしている可能性もあるのに想像力の欠如なのか頭ごなしに決めつけるというのは老害と呼ばれる人と同じ思考停止状態。
艦これの元である戦時の国民と変わらない状態ですよね?
ああ、田中って結局これやりたかったのかなって思えるぐらい。
艦これでユーザー増える。
突き詰めればパチやパチスロとかと変わらないということに気付くユーザーが出て叩く。
それを言論弾圧する信者達。
これ非国民と弾圧する戦時中の国民とさして変わらないかな?
それほくそ笑む運営=大本営
田中謙介の大掛かりな大本営ごっこ。
「48歳児」といわれるくらい叩かれているぐらい
「ボクの作ったゲームにけちつけるなんて、次ログインする間に確率いじって粛清するよ」と言わんばかりのことまでしている被害者もいるのも見かけたので完全に田中謙介金のかかったごっこ遊びと見るべきかな。
ま、サービス業・プログラミング勉強した人、パチやパチスロで働いていた経験人は少なくともこのゲームは本質を見抜いて離れてる人も多いんじゃないかな。
まだ見抜けてないのか見て見ないふりしている信者さんは洗脳という魔法が解けたときどうなるか見ものだね。
プレイ期間:1年以上2017/04/17
他のレビューもチェックしよう!
運営と信者により劣化の一方を辿り崩壊するゲームとコミュニティ
横鎮元ランカーさん
まず大多数の“信者”と呼ばれる層が勘違いしている(または目を背けている)事象の一つとして、「難関とされる任務やイベント海域をクリアしたプレイヤからも批判が噴出している」という事が挙げられます。
「クリアできないからクソゲー」ではなく「クリアしたけどクソゲー」という意見が、過去の悪名高い2013秋イベが霞むレベルで噴出しているのが現状です。
自分自身、E7甲をクリアした後でも今回のイベントは完全に失敗であったと考えていますし、運営が過去の事例から何も学習することができないタイプの方々であると自ら告白したに等しい内容のイベントで、運営には完全に失望しました。
Yahooオークションなどで「甲勲章3つ所持アカウント」や「古参鯖ランカー装備多数所持アカウント」などが過去に類を見ないペースで次々と出品されていることからも今回のイベントを取り巻く艦これ環境の異常性が十二分に窺えます。
艦これを楽しむには実際にゲームをプレイせずに二次創作などを眺めておくにとどめた方が時間を無駄にする事なく精神的にもオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
カール・デーニッツさん
ifと言う言葉は【ありえた可能性の存在する想定】であるべきで【願望通りの夢想の盲信】ではないと思う。
平たく言えば【装甲空母翔鶴】などと言うものは計画も設計も艦影すら田中某の頭の中にしか存在しない。こうなればもう潜水空母だろうが飛行戦艦だろうがなんでもありだ。つまり遂にファンタジーの領域まで飛躍してきたってわけだ。
これから艦娘戦隊チジョレンジャーとでも呼ぼうか(´Д`)
さて、自称史実のお得意な皆様(´・д・`)
大和建造120000工程。翔鶴建造165000工程。大鳳建造はなんと200000工程近い。
これだと中甲板より下から解体して作り直しす事になるわけだが・・・合計すれば最悪解体から再建まで300000工程を超過する。そんな暇があれば新しい雲竜型が二、三隻できる。帝国海軍首脳たって貴殿方よりは頭がいい。こんなバカはあり得ない。故にifではない。夢想。
【船体さえあれば何にでもなれる】と言う異例を認めたらもう終わりだよ。魔法少女とかわりない。
一気に冷めたね。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
東☆武さん
今回も、最終ステージを甲でクリアするのはできなかった。
何か、試行回数が足りないとか準備が足りないとか言っている
人が出てきているようですが、何度も言います。
私の司令部レベルは110を超えていて、艦娘のレベルも
低いわけではありません。結婚艦も結構います。
まあ、全てを艦これに捧げている人たちにとってみれば、
私の準備などはそれほどでもないと感じるでしょう。
私は社会人ですから、準備に割ける時間はかなり限られます。
しかし、それでも、帰宅時にスマホでの遠征を欠かさず行い、
備蓄してます。支援だって毎回出しているし、
基地航空隊も出してます。
それでもクリアできないんです。何でここまで準備して
運ゲーになってしまうんだ、というのが疑問なんです。
相手を批判するしか能がない人は引っ込んでてください。
「自分がルールだ」「正しいのはいつも自分だ」という
考えは捨てましょう。
まあ、もっともこんなことを書いても「お前が間違ってる」と
言われておしまいでしょうからこれ以上は言いません。
とにかく言いたいことはこれ。
艦これは理不尽の塊。運営は自分の財布を潤して高みの見物を
決め込む悪魔の集まり。DMMは自分のところのゲーム関係者の
悪事を見て見ぬ振りする無能。
運営もDMM関係者も、選挙で選べたらいいのに。
プレイ期間:1週間未満2020/01/06
匿名希望ですさん
今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。
総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/03/01
1年半やってますが・・・さん
まず、自分的に、とてもつまらないと感じる点は、羅針盤です。羅針盤というのは、艦隊の進路を決定するルーレットですが、これが酷い。とにかく、ボスまで行かない。多くの方は、この羅針盤の挙動を含め、これを運ゲーと言いますが、羅針盤なんぞは、純粋な運ではなく、悪意を感じるほどにプレイヤーにストレスを与えます。状況に応じて、任務を達成させないように確率をいじっているとしか思えない。ある程度、編成で固定できるのですが、これが編成の縛りとなり、その固定も完全なものではない。なので、ほんっとムカつく。スゴロクであれば、結果は、純粋に運でしょうが、このクソコンテンツは明らかに悪質な操作を行っています。1年以上やっている方であれば、分かっていただけると思います。その他、クソと思える要素はたくさんあるのですが、自分としては、最低限この悪質な、いかさまサイコロ(羅針盤)を何とかしろ!と言いたい。運営については、真面目で非常に良心的だとは思うが、システム全般、考えたやつがクソすぎる。キャラクターに助けられているだけで、ゲームを考えたやつは、センス0ですわ。このキャラクターがあれば、別に艦これじゃなくても充分です。というかキャラはそのままで、別のゲームにしてください。プロデューサーだかクリエイターだか知らんけど、こいつのおかげでクソつまらない。キャラはいいのに・・・・
プレイ期間:1年以上2016/03/30
中断気味提督さん
今回のイベントはなかなか厳しい。
阿鼻叫喚を呼んだという先年のイベントには参加しなかったので比較は難しいですが、ちょっとキツイなぁ。
ここ最近で仕様もめんどくさくなってきたし、そろそろ引き際かと思えるほど。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
レモンハーフナーさん
2013年初秋頃、新作のブラウザゲームがあるとネットコミュニティで聞きかじり早速登録してプレイし始めてから7年。時の流れを実感するのは当時盛り上がっていたコミュニティも自然解散しツイッター等艦これのコミュニティ内で知り合った友人と付き合い、7年で自分の周りの人間もだいぶ変わったなと思う今日此頃。
このように7年という月日で人は大きく変わるものだがこのゲームは何一つ変わっておらず、今思えば進歩もなければ成長もなかった。
まず、いつまでも同人サークルのような運営態度。艦これのゲーム広報であるべきツイッターアカウントをC2機関という組織とそのトップの田中謙介が私物化し、彼らの活動を日々垂れ流すようになっていたり、最近になってやっとC2機関と艦これのアカウントを分離したと思ったら艦これの情報なのに艦これのアカウントで発信せずC2で流す、またC2の情報なのに艦これのアカウントでRTするなどまるでC2機関を売り出したいだけな姿勢を露骨に見せつけられるとゲームユーザーとしては正直萎え、C2及び田中謙介への不信感を募らせるばかりだ。これは初期から何も変わっていない。
次に他人に一切薦められないゲーム性。私は初年度から続けているのでキャラクターや装備の準備ができているのだが後発が入手できないものばかりだ。例えば艦上戦闘機カテゴリの大半は所謂ネームド機等の扱いとなっており、制空権を得るために必要な制空値、それを稼ぐための対空値が大きい期待は多くの場合このネームド機で固めることが前提となっている。初心者や後発の中級者がこれら必須級装備を入手できないにもかかわらず運営はこれらを入手している古参やランカープレイヤーを基準にイベントを設定するので無理ゲーを超えられる新規は少ないだろう。せめて復刻イベントや開発落ちする装備を増やせばこの問題は解決されるのだが、非常に高コストで不安定な装備改修でのみ有能装備をプレイヤーに提供するのが運営方針なのでやはり初心者や新規には薦められない。
文句あれどここまで続けてきたのは気に入ったキャラクターがいたからなのに、その艦娘すら最近の運営は軽視している素振りを見せるのは非常に不愉快だ。何がカワウソだ、何がきりんだ何が浮き輪だ。私は艦むすが好きでこのどうしようもないクソゲーに妥協を混ぜながら付き合ってきてやったというのに、だ。
素材は良いものが揃っているのにどうしてここまでだめなのか、どうして運営が誠実な運営でないのか。只々残念だ、私が大きな場で運営批判をしないのは現状に満足しているのでもなく、アンチや信者に絡まれるのを恐れているのでもない。
只々呆れてものも言えない。それだけなのだ
プレイ期間:1年以上2020/05/17
熟練提督さん
今回のイベントも非常にバランスがとれており、田中Pやっぱり天才だと思います。難しくすればおもしろくなると勘違いしてユーザ離れをおこしてるアレとは違います。また、今回のイベントも丁難易度が実装されているので今から始める提督でも楽に新キャラを全て手に入れる事ができます。ここがアレとは違う所です。
そういえば、アレはアニメでも艦これに惨敗したようですね。もう諦めてネガキャンやめたらどうですか?
プレイ期間:1週間未満2019/12/09
決闘者さん
今の艦これの運営は凄く勿体ないことをしていると思う。
3周年記念でファミ通でも30ページの特集を組み金剛描き下ろし表紙まで飾って春イベントを宣伝したはずなのにその結果は悲惨なものとなってしまった。
E6のバグ、U511や鹿島のドロップ制限などに関してはすでに1年~2年以上やりこんでいる状況提督達の怒りの声だと思うがすぐ下のレビューにもあるようにE2の難易度が異常なことで今回が初イベだという人の大半が艦これのイベントはこんな理不尽なクソゲーなのかと匙を投げてしまったのだ。それほどE2は避難されるべき内容であった。
難易度丙でも突破が容易ではないあの仕様、ボスの集積地棲姫と砲台小鬼の組み合わせはどう考えてもWGが必須なものであった。集積地棲姫は夜戦で三式弾の連撃が決まれば倒せないことはないが、こちらが攻撃する前に集積地棲姫と砲台が異常な高確率でこちらの三式装備重巡を大破に追い込んでくるのだ。特攻装備持ちを優先して攻撃するように敵のAIが調整されいたのは間違いない。これは言い切ってしまおう。
私もこれのせいで決戦支援&キラづけをしていても数十回沼るハメになった。
今回が初イベの人など数回でなんだこのクソゲーは!と匙を投げてしまうだろう。
あまりに理不尽。これが難易度丙だというのだから恐れ入る。
どう考えても今までのイベントの甲レベルになってしまっている。
そしてこのステージをクリアしないと砲台小鬼に特攻となるWGを持つU511がドロップできないのだ。
更にE1から連合艦隊で大淀の装備が必須なのに大淀がE1でドロップしない。
大淀を1-6で手に入れようとするとその格率は5000分の1というデータが出ており現実味がなさすぎる。大淀はこれまでE1で掘るものだったのになぜかE6配置。
やりんでる人も新規もまったく楽しめず、ストレスだけがたまる最悪のイベントだったと
断言してしまおう。
この反省が次の夏に活かせないようならばもう本当に艦これのサービスは終了でしょうね。
わざわざこんな苦行をやりたくて艦これをやっているわけではないのだから。
運営には本当に今回の春イベでボロクソ言われてる現実を受け止めて欲しい。
艦これを今までプレイしてきて愛着もあるからこそ言っています。
みんなが楽しめる調整をして欲しい。なんのために難易度選択があるのか?
プレイ期間:1年以上2016/06/12
こひがしさん
いや、艦これ面白いよ。
今どきの基本無料ゲームはほとんどガチャガチャガチャで正直うんざりしてる。
艦これは難易度不問でイベントをクリアしたら新キャラくれるもん。かなり良心的。
ガチャゲーは見習ってほしいね。
始めたのは5年も前だけど、始めた頃は最初に参加したイベントもクリアできなかった。毎日少しずつ強くして、2回目のイベントからはずっとクリアできてる。
甲難易度は運ゲーだけど、それ以外はちゃんと育てたら当たり前にクリアできる難易度に収まっているね。
別にバランス自体はまともだと思う。
キャラを強化するにしても、パラメータはすぐ上限まで上げられるし、よくある何枚も同じキャラを重ねないとまともに使えないなんてことがない。
入手したら直ぐ育成できて、戦力化できるのがいい。他のゲームをやってると特にそう思う。
本当に運が絡むのはドロップとか建造くらいで、これも回数こなせば大体の人は入手できる。運が悪いと手に入らないのは他所でもよくあることだし。まあ、ご愁傷様でした。ってなる。
これも別におかしいことでもないよね。
正直騒がれすぎてて、疑問ばかり。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
