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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

不良品

運営が犯罪組織さん

①正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
 →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
 →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
 →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

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連邦でプレーしました。
初めて正式版からプレイしての感想は、
玄人じゃなければ普通に無課金では「ついてけない…」です。

まだ改造がほとんど進まない状態では、
以前から始めたプレーヤーの機体相手は到底務まりません。
こちらが3撃も4撃当ててもな旧ザクでもかなか撃墜できず、
こちらは紙切れのようにHPが減っていきます。
近接攻撃については、こちらがHP満タンでも1・2撃食らうと落とされます。

これを改善しようとすると「ガチャ」になるのですが、
DXガチャは1回300BC、要するに300円かかります。
欲しい期待をガチャ引こうとすれば、一体いくらかかることやら…

「無料」をうたい文句にしてますが、
はっきり言って課金しないと楽しめそうにありません。

GNOシリーズにしてもそうですが、
開発者、ジオンびいきで全然平等性がない。
今開催しているステージにしても、
はっきり言ってジオンに勝つことがほとんど皆無です。
何十回対戦して勝ったのはたった二回…
ほんとフラストレーションが溜まる一方のゲームでした。

いい加減にしてください。


プレイ期間:1週間未満2013/01/29

私はガンオンがアクトザク&ジムストライカー実装時(つまりゲルググ・ガンダム時代の前)から始めた現佐官です。

(良いところ)
・ゲーム内容がいい(ガンダムファンにはたまらない内容かも)
・最近の無料配布機体は割と前線で張り合えるくらい良い機体が増えてきた。
・さすがバンナム、もう愚痴られて3年もったこと(まだ2年は続くかもしれません)
(悪いところ)
・チーターが結構いるらしい(私は見たことないですが)
・階級制度がコロコロ変わって対応しきれない
・GPガシャコンがさらに当たりにくくなってる(金図の話です)
・MAPが少ない。(というよりは運営がプレイヤーが新MAPが実装されたときバランスを愚痴ってくるのが怖くてだそうにも出せないのかもしれない)
…etc

ただ一つ言えるのはこのサイトのガンオンに関する投稿がほぼ毎日のようにきてること。
これってかなり凄いと思うんですよね…
運営さん。もしあなたが見ているなら対策に乗り出すべきでは?まだ間に合いますよ?

プレイ期間:1年以上2016/01/12

負け犬の戯言www

ドゥカー・イクゥーーー!さん

結局、腕もなく金もなく向上心も無い連中が、他にすることもないからこんなゴミ溜めに愚痴を吐いてるだけ。
勝てない連中の数だけ勝ってる人間もいる、その人達は腕を磨くか、適正に課金して環境整えるか、いずれにせよ楽しく遊ぶのに忙しいからクズレビュー書いてる暇ないな!
フレピクとか初期のザクスナイパーでも落とせるのに、三〜四人でも止め切れません(キリッ とかどんだけ下手くそなんだよwww

プレイ期間:半年2015/04/29

純粋につまらなくなった

なぜか。
マップが似たようなものばかり。狭くてミサイルや狙撃、砲撃が使えないところばかり。しかも以前は広々としたマップだったものをわざわざ、壁やらビル残骸やらフェンスやら追加して改悪して一部強襲機体以外使い物にならないようにしてしまった。

機体もいわゆるぶっ壊れ、一撃死を強制するようなものばかりで駆け引きもないし、キルされることを恐れて味方が前に出れない状況が増えた。DPもその一因か。

故に人口が減り、チャットが無言か愚痴中傷ばかりになってしまった。
楽しくガンダムネタ、ネットネタだべりつつやっていたころが懐かしい。

故に勝ってもたいして面白くない。連隊の影響がさらに大きくなったように思われる。あるいは機体格差。ミサイルや砲撃の相対的弱体化無力化で戦力差が出やすいようになっている。

そして負ければ屈辱のリザルト画面。自分たちの、自分の20分間が全くの無意味、勝者のための玩具として弄ばれたことを否応なく見せつけられる。
そこに何の救いもない。

かつては負けてもコンテナやKDで貢献し昇格するということもあったのだが。
15年8月ごろは本当に面白かった。いろんな機体、多彩なマップ。かっこいい、強いエース。味方にいろいろ教えてくれる熟練者。奇跡のようなゲームだった。

何が言いたいかというともはやガンオンは娯楽でも気晴らしでも暇つぶしでもない。運営からプレイヤーへの呪詛だということだ。

プレイ期間:1年以上2019/09/20

接続人数550人

過疎は本当ですねさん

眠れないので朝4時という、とんでもない時間にログイン。
4:05の時点でフランチェスカの接続人数550人。
NPCに関していう方もいますが、正直わかりません。尉官ですが。
将官や佐官の階級だともしかして皆さんが言っているように
NPCが一定数居るかもしれません。
過疎に関しては間違いないと思います。

運営の日本語が世間一般の感覚と違います。
「まもなく」と言っておきながら実際は10分以上待たされます。
深夜、早朝という人の集まりにくい時間ではありますが、
コンテンツが大規模戦と局地戦のたった2つだけなのに
15分待ちや20分待ちはおかしいです。
局地戦は過疎すぎてマッチングしません。ガチ勢しか居ません。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

あのFCのたけしの挑戦状を超える点数を付け
至上最高点数でぶっちぎりのトップ、クソゲーオブザイヤーを勝ち取ったこの作品。

とにかくゲーム内はめちゃくちゃの一言で済んでしまう。
マッチングは基本システムが崩壊し、ゲーム開始に10分待って
ゲーム開始3分も経たずにゲームが終わるなんて事も。

基本的に無課金でも課金でも遊べるが、もはやそんなことどうでもいい雰囲気。
優良機体さえあれば幼稚園児でも大将なれます。

バンダイナムコゲームスは近年儲けしか意識せずごみのようなゲームを
開発しまくっており、いいかげん態度を改めない限りゲーム業界は衰退するであろう。

バンナム開発陣コメント
いや~まさか、オブザイヤーとれるなんて思ってませんでした。
課金してくれたユーザーの皆様に感謝します。ありがとう。
十分3月決算に間に合いました。これからもどんどん課金をお願いします。

今後も理不尽なシステムでユーザーから金を搾りとる製作姿勢を変えないそうです
さすが老舗、ブレませんね~。


プレイ期間:3ヶ月2013/03/23

フレピク終焉

FAFb2さん

やっとではあるがフレピクナハトの盆踊りが修正されるようだ
大型アプデも控えているから当然とは思うが素直に評価したい
ついでに格闘移動も弱体化するようだしこれである程度まともな環境になってくれれば

プレイ期間:1年以上2015/07/28

退屈で窮屈

グフ、カスさん

私がこのゲームをはじめた理由
・ゲームセンターでやっていたボーダーブレイクとルールがほぼ同じ
・それが自宅のPCで出来る
・ロボ物つながりでガンダムということなので

期待していたこと(勝手なこととは思われますが)
・拠点ゲージをみんなで攻め込んだり単独で削りに行く時の高揚感、スピード感
・多少課金が必要であっても時間さえあれば周辺と同等の機体環境で戦えること

初めてどんなことがあったか(私は装甲ジムが修正された後くらいから開始)
→簡単に言えば、課金機体を駆使して運営はプレイヤーからプレイヤーに苦痛を与えさせて 射幸心を煽ることが沢山ありました。(まるで武器商人)
・まず露骨な機体格差がありました、機体を得る方法がガチャで不確定
 (当時はバグや調整が甘く、良くも悪くも大味で笑える部分ではありました)
・マッチングの偏りが酷く、戦力の偏りが酷く、一方的な試合が多く発生
 たちが悪いのはユーザー側のアプローチで更に偏りを酷く出来たことです。
・ユーザーの意見と称してその露骨な強機体は修正され(関係ない機体が巻き添え)しばらくしたらまた環境を一片させる機体を追加、場合によってはそれに合わせて前回追加した強機体を弱体化させたりすることもありました。

現在も露骨な課金機体の追加は続いていますが、機体の層が厚くなったおかげ(これまでの悪行)で前回実装された課金機体でそれほどインパクトはありません。ガチャに関しても最悪いくらまでかかるかはわかります
(それでも高額ですが)

最近このゲームをやめたとの声を聞くようになりましたが、これを言ってる連中はこれまでに環境が変わるたびにガチャで機体を用意してきた人達でしょう、買っては弱体のサイクルを繰り返し続けてようやく目が覚めたのかわかりませんが、そういった層が飽きて離れて行ってるんだと思います

ゲーム自体は4年かけてやっと私の期待値に近づいてきているような気がします。ですが、元々運営の問題が原因ですが、今の環境はそれに慣れてしまったお金で勝ちを買う古参ユーザーしか残っておらず、他は無気力(勝敗とは別の目的で遊んでる)ユーザーだけです。

この流れではもう望むゲームは期待できないでしょう。
星1とさせていただきます。今となってはこのゲームのあらゆる部分が嫌いです。それでも今までに用意した機体の分はタダで遊ばせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

ガンオンのゲーム内プレイヤーをランダムで階級が低い方から順番に尉官、佐官、そして最高階級の将官。
各階級からランダムで5人ずつ選んでください。
その人のプロフィールをクリックし、そして1日あたりの戦闘回数を見ましょう。
そうすれば、将官の廃人率ニート率暇人率が他の階級に比べ明らかに大きいことがわかります。

大規模戦1回が、戦闘開始前1分・戦闘時間20分・リザルトなどが1分として
1回あたりの戦闘時間が22分かかります。(この時トイレ休憩や待ち時間は考えないとする)
1日あたりの平均戦闘数で考えます。

【1日1~2戦・1日1戦未満】
社会人・一般人はこれくらいでしょう。

【1日5戦】
1日のゲーム時間が110分、約2時間というのは一般人目線では多いです。
ゲームの時間よりもっと大事な事があるのでは?

【1日10戦】
1日のゲーム時間が約3時間半。よほど暇な上にゲーム以外に趣味と呼べるものが無いのでしょう。
たとえば1週間に5日勤務で、1日の拘束時間が7時間や9時間の社会人が1日に10戦は不可能。

【1日20戦】
まあニートなんでしょうね。無職おつ。1日になんと約7時間20分。一体何のために生きているのか?

【1日25戦以上(異常)】
精神科に行かれる事をおすすめします。たまに大将で居ますね。25戦だと約9時間。
呆れ果てて言葉も出ない。

初心者や不慣れの方はマナー悪い古参将官ニート暴言厨指示厨命令厨にくれぐれもご注意を。
マナー悪いプレイヤーが大量ですから。

次は初心者や不慣れな方に害悪があるマナー悪いプレイヤーの存在と、
存在する事によって発生するデメリットをレビューします。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

どうしてこうなった

当初からのプレイヤーさん

ガンダムオンライン、何も知らなければガンダムゲーか!と興味が沸く響き。でもね内容は他の方が書いている通りです。残念。

最初のグフカス全盛期の時の方が、今よりましだったんです。どうしてこうなった。色々な機体が追加されて、システムも弄られて滅茶苦茶になってしまったんです(哀しいね)。

白いキャンバスに描く絵を失敗して、更に無理矢理上塗りするかのように、修正しようとして運営がやったことが逆に裏目に出る結果となっています。

システムを変えずに機体だけを追加、ユーザーに課金させるための壊れ機体の追加、壊れ機体に対する苦情対処としての中途半端なメンテ、などなど多数…。

そもそも、
宇宙マップでは機体が全方向に向けないし、ジャンプ力も機体間でほぼ一定、なので、例えば、作品中にあるようなMS戦は夢のまた夢です。こういうのをゲームに期待してたのですが、そぎむ(※『それは、技術的に無理』の意)だそう。

私個人の運営に対する意見としては、いっそのことキャンバスを白紙に戻し、例えば上記のような面白味のあるコンテンツで(つまりコンテンツの内容の良し悪しで)集客された方が良い、ということです。

これからゲームを始める方(居るのか分かりませんが居るとしたら)は、上記のことを納得されてからの方が良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/03

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