最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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度重なる変更がもたらす弊害、想像すらできない運営。
9000overさん
艦の性能変更、隠蔽などの仕様変更が多すぎる。
それで問題が解決するならば良いが更に拗れさせているだけだから性質が悪い。
1つ例を挙げれば、性能や仕様を変更したのにマッチング選別はそのまま、とか。
もうこれだけでもいかに調整が無能か判るだろう。
そして仕様や性能は勝手にイジるくせに、艦長スキルはそのまま据置き
(最悪は性能の違う艦に乗せ換え)という、プレイヤーが課金で得た環境すらも
無に帰す行為を平然と行う。そして補填もしない。
ハッキリ言う。運営が極め付けのバカだ。
完全無課金で勝敗にもこだわらない人だけやってればいい。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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田中さん
皆さんが良く言われているマッチングについて一言いわせていただきます。
最近空母マッチがまた増え、特にボトム巡洋艦などでランダム戦に入りトップtireの空母などとマッチするとなすすべもなく撃沈され、しらけてしまい面白くもなんともありません。
運営はマッチングについてこれだけ批判されているにも関わらず、どんどん改悪方向に進んでいますが改善するつもりがないのでしょうか?
それともプレイ人口が少なく対処したくてもできないのでしょうか。
一応このゲームにもking of the seaとか言う大会のようなものが開催されているようですが、大会では、駆逐艦、巡洋艦、戦艦のみ出撃可能とし、空母、潜水艦を使用しないのはなぜなのでしょうか?対戦ゲームとして成り立たなくなるからでしょう。
今のゲーム環境ではマップ上の島も役に立たずただ邪魔なだけ。空母に見つかれば戦術も隠蔽も意味をなさず、戦う準備が整う前に撃沈されてしまいます。
その成り立たなくなったゲームを普段やらされるユーザーは不満だらけです。
プレイ期間:1週間未満2024/12/08
グラフィックと砲撃を撃った後の爽快感は良いですね。
オープンβテストからやってますが、やはり新しい艦が手に入るようになるとうれしいものです。
個人的には鉄のぶつかり合いが好きなのでやってますが、お勧めはあまりできません。
ほかの方もおっしゃられているとおり、勝つためのゲームではありません。
e-sportsというにはランダム性が高すぎます。
私も最初は楽しいかもって始めたのですが、勝つためには敵との距離やかなりの観察力が問われます。
そのうえTierが上がってくると高Tierはゲーム内通貨がかかるらしく、うまい人が稼ぎに来てたりして全く当てられなかったりしてて現状はただ無心で経験値のために1日3戦する程度です。
相手を殴り続けて倒して優位に立つゲームなのでゲーム時間自体を長く感じます。
味方と一緒にクロスファイアすればいいのですが、急に離脱されたり、急に弱点を抜かれて倒されたりと、堅実さまでぶち壊しにしてくれます。
最近じゃ領地戦でも領地無視が主流みたいで皆さん集まって熱い戦いを繰り広げています。
基本少人数でも対峙して戦線から撤退もしくは均衡できるMAPの理解、砲撃距離の把握や自艦ならず敵艦の特性もある程度抑えておかないとすぐ倒されてしまいます。
駆逐は領地とってやろうとか思うものならかなり引き際を弁えないと危ないです。ただ魚雷を当てたときの爽快感は良いです。
巡洋艦はそこそこ楽しめます。砲の連射速度もありますし、一番楽しいかもしれないです。
戦艦は一瞬でも間違えると的になりますし、砲弾のバラけはひどい上に大してダメージでないことも多いので脅威でもなんでもないです。
空母でみんなの動きを見て勉強しようとしたのですがそんな余裕なかったです。
課金艦が鬼のように強いのでつえーしたいなら課金かなぁって感じです。
楽しいから勉強しようと思う気になるゲームは結構ありましたが、勉強しないと楽しめないゲームなのでなかなかハードルが高いと思います。
勉強しても気が抜けないので若さがなくなってきた私には1日3戦が限度です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
パラノイアさん
ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます
開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ
プレイ期間:1年以上2022/03/12
ちょぼさん
実際やってみるとここのレビューが当てにならないことがよく分かる。
まず根本的なシステムやセオリーが理解できていなかったり、短期と長期の違いの視野の欠けた、全く見当はずれな批判をしている。
上手い下手の話ではありません。基礎的なルールや行動が分かっていないのです。
きっと小学生ぐらいなんでしょう。もし成人で、ここあるようなレビューならこの理解力の無さはヤバいです。おそらく社会生活も怪しい人たちなのでしょう。
サッカーで例えたら、なぜボールを手で持ったらいけないのか、オフサイドの何が悪いのか、自分の思った通りに行かないからクソゲ。
こんなレベルです
空母がバランスブレイカー?いつの時代の話ですか 、現状の空母は弱いです。周り見てないだけです。
課金やチートしなきゃ勝てない?自分が平均レベルより下手なだけです。戦場に出れば周りは大半が通常艦です。
猿でも時間と金をつぎ込めば俺ツエーできるソシャゲが好きな人はそもそも多人数対人ゲーが向いてないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
だめだこりゃwwwさん
一定の勝率に達するときっつい補整が入りどうやっても負けさせられます。
後は勝率5割になるように勝ち負けするだけ、ホントこれの繰り返しです。
腕なんてほぼほぼ関係有りません。
役割を理解してない開幕数分で全滅する赤猿駆逐、島裏固定砲台巡洋さん
20分間最後尾スタンバイの戦艦様と組まされてどう勝てとw?
おまけに弾は当らなく・効かなくまでされてww
前作World of Tanksをやっていた人なら解る”アレ”です。
「それもマッチングでランダムなんだから一興だろ」なんて言える仏の心を持った人か
「次こそは・・次こそは勝てる筈だ!」ってパチンコ&ソシャゲガチャ依存症癖のある方ならやれるでしょう。
後は「ボクの好きな艦が動かせればそれだけで満足!」なんてニワカな人かw
そもそも運営開発の連中が艦の事解ってないですよねー。
ベラルーシって建国以来海に面した領土持ったことないし、もちろん海軍なんて無い。
そんな海すら見た事無い国の人が軍艦ゲームを作ればまぁこうなるよね。
戦艦はデカイだけの標的艦
巡洋は中途半端な器用貧乏
駆逐艦は隠蔽で姿を晒さず一方的な忍び攻撃も出来て尚且つ海を駆け巡る最強の猟犬
空母は全ての艦種の頂点・・・
まぁ、無知なら当然こうなるわな。
結局出来上がったものはWorld of Tanksの戦車を艦に変えただけ。
陸みたいに高低差や森やらの地形・遮蔽物も使えないから
不自然に島だらけのマップだわ煙幕モクモクレーダーゲーにしちゃうわ・・w
おまけに政治要素は絡めたくない言いながら特定の国の言う事はしっかり取り入れ
自分達の主義主張もちゃっかりしっかり盛り込むダブルスタンダートも真っ青な連中ですしね。
ベラルーシって国をググレばそれも致し方ないなって解るくらい時代遅れの共産党一党独裁、同じ大統領が数十年君臨し続ける西洋の北朝鮮って言われてる危ない国家ですから・・w
こんな感じで軍艦好きやちょっとでも史実を齧った人ならやってはいけません。
こんなメチャクチャにするんだったら最初から架空国家と艦名にしておけばここまで叩かれなかったのにねー
あと、グラは良いって評価してる人も居るけど
いまどきこれくらい当たり前でしょうがw
おまけに写真や図面やら資料等のお手本はあるんだしw
よって評価に値しない!
クソゲ乙!
プレイ期間:半年2017/03/28
日本提督さん
一定数の日本人ユーザーによる日本艦が普及したのでついに始まったソ連のだまし討ち
もう日本艦を使っている日本人はソ連艦を使う中国人の的なだけです。
日本空母も中国人の使うアメリカ空母に撃沈されまくり
タンクスと同じクソゲーになり果てた
日本に送り返すから嘘をついて武器を奪い、反撃能力の無い日本人をシベリアに送ったソ連と同じクソ運営
中国人にたかられるだけのクソゲー
中国語での暴言も酷いネットスラム
プレイ期間:1年以上2015/11/24
戦艦さん
空母戦艦巡洋艦駆逐艦の4種ありますがCOOP戦=コンピューター相手の場合は大丈夫ですがランダム戦12隻の対人戦以降では最悪の一言に尽きる戦艦等に乗ると遮蔽物が無い海の場合にも見えない駆逐艦/巡洋艦の砲撃で(隠密射撃というらしい)で撃沈等が戦艦大和とかでも発生します、1試合20分ですが最後残り5隻以下位になり残り数分の状態で何もいない海域にて(勿論レーダー小マップにも映っていない)状況で急に避けれない範囲に大量魚雷が向かってきて撃沈!勿論魚雷HIT前には勝っていても負けになります負けると経験値が1/3程度になりますしかもその勝負も勝側が何時も決まっている10連敗等当たり前!前の方も書いていますが沈められ役をひたすらやらされます負けチーム側に入ればそこに魚雷があった事にされるは砲弾が相手のが何発も当たるのに自艦の砲弾はその状態ではまず当たらないのでどうにもなりません体験した嘘事象は戦艦が発砲した砲弾が巡洋艦にヒットしました船体のほぼ中央付近(バイタルパートと言う弾薬庫やエンジンの構造がある個所)でしたが跳ね返り貫通もしませんでした確認は砲弾カメラKEYボードZボタンを押すと自分の放った弾をカメラで追いかける様に映すのですが放った後を毎回確認すると負けチームに配属された場合軒並み貫通はしません貫通してもダメージ極小状態となります不思議仕様このサイトで下手だからとか書いている方がいますが目標を十字に合わせて発砲する行為に上手さも無いと思いますが勿論相手も動くので発砲から着弾までの時間を考慮しずらしたり自艦に対し向かう艦艇離れる艦艇等で十字ターゲットの合わせ方が違います宣伝でもリアルを売りにしていますが上記の様な事が多数発生しほんと誇大広告!駆逐艦の下駄が酷すぎ日本語のコミュニティーにおかしいと思い状況を何度か書き込んでもお前がへたなだけだ等と数人から罵声を浴びる始末で雰囲気も最悪!彼ら曰く勝率の低い奴は意見をしてはいけないとまで言われますでもその書き込み者の殆ど名前をクリックするとこれまでの戦績や搭乗艦艇とかが分かるのですがほとんどがこの恩恵に預かる駆逐艦/巡洋艦に乗る人達でした→つまり俺たちは有利な今のルールでやってる訳だから余計な事書き込むなと言う事と私は判断!運営のサクラとか言われても仕方が無い、いまドイツ新戦艦で盛り返し中ですが大量に辞める人が出ると思われます
プレイ期間:半年2016/08/20
勝ち負けが交互に当たるシステムで、いわゆる対戦風ガチャ。同じプレーヤーが操作してもアカウント変えると勝率も別人になってしまう。
最後に課金してからひと月ほど過ぎたら勝率が55%になったあたりで勝ち負けが同じ比率でループして約1年間、1万戦も勝率が55.8%のままループしたのにはドン引きした。
非課金、また課金して時間が経つと微量ずつしか勝率が上がらない仕組みだと思った。
勝敗のも対戦と言うよりプログラムで配布していると言うイメージ。
本当にくだらない時間を費やしたと後悔した。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
おサルのもんじろうさん
↓ のレビューを見て下さい
上から目線で物を言い、民度が低いとか言ってるでしょう?
自分の民度が低いことに気がついてないです
このゲームはこんな連中で溢れ返っています
ゲームなんだから人に迷惑をかけなければ、自分のスタイルでいいじゃない?
みんなが同じように上手なわけないじゃない?
みんなが同じように上手だったら、それは普通の腕前ってことでしょう?
上手い人がいて、そうでない人がいる、それがどのゲームにも共通のことでしょう?
上から目線になる意味が、私には理解できません
このゲームはとにかく ↓ のような輩で溢れています
公式のフォーラムも酷いものです
嫌な思いをしたくなかったら、このゲームを始めないのがイチバンです
まぁ私も民度が低いってことなのかな?www
プレイ期間:1年以上2017/01/18
外見は立派中身は糞さん
無課金で続けてきましたが、負け周期に入るとどんなに最善を尽くそうが負けます。
この現象は高いtier帯で頻繁に起き
大体10戦中7~8戦は負けます。
こうなると自分は必死に戦っても味方があっという間に撃破されていき、敵にリンチされるパターンです。
10戦中7~8戦が負けとして残り3~2戦は味方が強すぎて自分が与ダメージ与える前に凄いスピードで敵が総崩れ・・・これじゃ負けた時の被ダメージ分を相殺できません。
そして、勝ち周期に入ると自分は碌に貢献しなくても勝ちます。
たまたまマッチングが良かった悪かったのレベルではありません。
これは明らかに確率的にも不自然で、勝敗コントロールはnoobの戯言と切り捨てる人のお頭を疑います。
恐らく、そんな事を言う輩は廃課金してるか、無課金でも当たりIDでその対象から外されてる可能性を疑ってしかるべきです。
ホント、幸せな奴だからそんな事言えるんだなと半分呆れてます。
このゲームの製作元はベラルーシという国家で、旧ソ連の独裁政治を継承しており、人権問題でも西側諸国から問題視されている、いわば欧州の北朝鮮のような国です。
ミリオタ傾向で軍艦が好きでこのゲームをプレイするような人は思想的にも保守寄りな方も多いと思いますが、そんな人が共産主義の独裁国家を下支えするように課金をして、挙句に勝敗コントロールはnoobの戯言と言いながらプレイしてる姿は滑稽でしかありません。
はっきり言います。
ランダム戦において、このゲームに正々堂々とした戦闘は期待できません。
また最近ではプレイヤー数の激減や稼ぎ頭の戦車があの体たらくで傾き出して資金繰りが厳しくなったのかネームバリューのある有名艦は全て課金艦船として出し露骨な現金回収に走り出してます。(同型艦が通常ツリーに有るにも関わらず、大した性能の違いも外見も代わらない艦名だけの違いにも関わらず・・だ)
ゲームクリエイターとしても商売人としても
恥も外聞も何も無いのだろう。
またサーバーごとの格差も激しく
同じイベントやセールの打ち方がおかしい
日本が含まれてるアジア鯖は特に酷い。
今どきネットで他の鯖の情報なんて当たり前に見れるのに同じゲームをやっててイベントやセール内容に差を付ける意味が解らない。
これもやはりお国柄と言わざろうえないのか。
アップデートも2ヶ月に1度の頻度で行われて要るがむしろやらんで良いレベル。
プレイヤーが確立してきた物をぶっ壊し
望んでるのと180度違うのモノを平気に突っ込んで来るからむしろ改悪、迷惑でしかない。
今じゃ公式発表のコメント欄も批判だらけな状態に。
戦車で少しは反省して襟をただすかと素材だけは良い分、期待してたんだが・・
長年身体に染み付いたアカはやっぱり取れないんだねぇ。
プレイ期間:1年以上2016/09/30
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