最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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度重なる変更がもたらす弊害、想像すらできない運営。
9000overさん
艦の性能変更、隠蔽などの仕様変更が多すぎる。
それで問題が解決するならば良いが更に拗れさせているだけだから性質が悪い。
1つ例を挙げれば、性能や仕様を変更したのにマッチング選別はそのまま、とか。
もうこれだけでもいかに調整が無能か判るだろう。
そして仕様や性能は勝手にイジるくせに、艦長スキルはそのまま据置き
(最悪は性能の違う艦に乗せ換え)という、プレイヤーが課金で得た環境すらも
無に帰す行為を平然と行う。そして補填もしない。
ハッキリ言う。運営が極め付けのバカだ。
完全無課金で勝敗にもこだわらない人だけやってればいい。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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西日さん
空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
八百長運営 ステマ業者さん
ステマ業者が反応してくれたので投稿。このゲームパチンコです。戦闘開始時点でWG社が勝たせたいプレーヤーが勝つ様にチーム分け、砲撃の散布界、視界が調整されます。その他、様々なペナルティを課してきます。まあ、上手くなったら修正されると思ってください。出なきゃ不利修正しませんもの。例を挙げれば、味方の視界を利用し、非発見状態で、島を回りこんで後ろから、停船中の駆逐艦を奇襲したのに、煙幕も炊いてない駆逐が2キロまで接近したのに発見できない、なのに相手には見えているらしく、見えた時には慌てて回避運動に入ってる?明らかに此方に気付いた反応を敵が示しているのに『発見された!』の警告はありません。何故?という事が多発します。WG社は機会の平等ではなく、結果の平等という、共産主義的平等を求めてます、無理がありますね、現実でもゲームでも。そこにプレーヤーのスキル(努力)は影響しません。共産主義のベラルーシが開発元なので頑張っても、働かなくても報酬は同じです。運営の対応もひどく、プレーヤーが望まない事ばかりします。調整、イベントの結果としてゲームがつまらなくなる。かなり無能な運営です。このゲームで真面目に仕事されているのはステマ業者ぐらいです。前回のステマ業者すらやる気無いは撤回します。お仕事ご苦労様です。頑張って下さい。真面目な人は素敵ですよね、影ながら応援してます。WG社に真面目なステマ業者の爪の垢を煎じて飲ませたいものです。
プレイ期間:1年以上2017/04/09
ahobさん
空母強すぎぃとか言う低ティアしかやってねえ初心者発言は論外としてこのゲームの最大の問題はマッチング
他に言われてるように同じティアならプレイヤーの勝率、船体の開発具合、艦長スキルの多さなどが全く反映されないこと
これによってランダム戦はとにかく弱いチームと強いチーム、普通のチームと三種類できるわけです。
で絶対に運営介入してるだろと言うぐらい酷いチームに自分の勝率が上がってくると組まされるようになる
全プレイヤーの平均勝率や最低勝率とか見れるようにしてみればどんなに酷いプレイヤーでもある程度の勝率がある時点で察しなんですがその辺は一向に変わらないんですね
空母が強とか戦艦が使えないとか魚雷ゲーだとか言ってる人は単に下手くそ
本当に改善されるべきはマッチングです
プレイ期間:1年以上2017/01/23
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
Aaaaaさん
このゲームをクソゲーという人は下手くそな人たちだけです。
空母が強すぎる?爆撃は痛くも痒くもありませんし雷撃も回避できます。戦艦でもよほどの下手くそでなければ回避できます。当たっても1、2発程度です。そもそも艦砲射撃ばかりして敵機の位置を把握していないから回避行動が遅れて撃沈されるんですよ。特に戦艦は魚雷を投下される前から回避行動をとりましょう。
バランスが悪い?しかもWoT以上?WoTの方が圧倒的にバランスが悪いです。WoTはランダムなプレイヤーに勝率調整をするプログラムがあります。クソゲーです。しかしWoWsはバランスなど気になりません。勝率などの成績すら気になりません。WoTのように蒸発することもないので気になりません。
追記
ローエンドPCとクソネット環境の人達も文句を言っていますが、プレイしてみる価値はあります。特に艦船好きは絶対にプレイすべきです。
プレイ期間:1年以上2016/01/17
ケツの穴から出た下痢便以下のゲーム。負け垢ではどうやっても勝ち垢には勝てない。勝ち垢はすべてに優遇されている。
本当に糞!!!いや糞以下!!!!ストレスだけは一瞬で貯まるから、ストレス製造機としては前代未聞に優秀。
ヒント:散布界も貫通判定も誰がプログラムしているんだ?
そんなことも分からない奴は頭の中に下痢が詰まっているんだろうwwwwww
プレイ期間:1週間未満2022/03/13
日本人さん
レーダーという絶対的な昨日導入してそれに対する対抗策を用意しない。日本駆逐というより日本艦に嫌がらせしかしない反日の反日によるゲーム。ゲームとし成立していない、アプデするたびに日本艦は弱体化する。国旗も当時のものは使えない。まだゲームとして成立していたころに課金したお金を返して欲しい。詐欺と呼んでいいほどのゴミに成り下がっている。はじめに運絵にもぐりこんでいるであろう南朝鮮人の排除からはじめて欲しい。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
史上最大のクソゲーさん
このゲームは全く面白いことは無く、ひたすた優遇アカウントに攻撃され撃沈されることを待つだけの本当にクソゲー以下の得体の知れないものである。
とにかくいくら正確にエイムしようが当たらないし、当たってもダメージが出ない(戦艦で巡洋艦の横っ腹に打ち込んでも!バイタルに当たってるだろ!)。
良くwikiとかで相手の船のここを狙え、とか言われているけど優遇アカウントでなければそんなアドバイスは無駄である。照準へ飛ばないから。
して優遇カウントは正確にこちらのバイタルパートを撃ち抜き、なんと主砲を狙って破壊してくることが頻発する。
こんな一方的な設定のゲームなんかやってられない!
本当にくそげー以下の得体の知れないものである。
プレイ期間:1年以上2023/11/09
名無しさん
史実がどうのほざいてる輩がいますが、このゲームはそんな物には重き置いていません
確かに、艦艇の性能や外見を作りこむ際に実際の資料を参考に、製作していると
公式のコメントでは言っていますが、にも関わらず、史実どおりの装備を積んでいない
艦艇も存在します。なにより、アメリカ艦艇が不利になるからと、酸素魚雷の実装を
見送るような開発元に「史実に忠実に」などという事を求めるなどお笑い種です。
付け加えるなら、各国の艦艇には史実よりも、このゲーム独自による「キャラ付け」の
ようなものが成されており、この辺りは同社のWoTにかなり似ています。
(俗に言う苦行枠といわれるものまでありますし・・・)
しかし、こういった仕様は今後改善される可能性はあります。
現状、最も問題なのはマッチング関連でしょう。
Tier topの数が合わない、明らかにひらきがあるマッチメイキングがかなり
横行しています。これも同社ゲームのWoTでも散々いわれていますが、こちらは
もっと酷い有様です。これが深夜帯などの同時接続人数が少ない場合なら致し方ない
かもしれませんが、プレイヤーの多い時間帯や休日でも起きています。
特に空母の数が合わないとかなり一方的な試合になります。
総じて、詰めが甘い印象を受けます。環境は違えど同じような仕様で作られた、
「陸」と「空」の培ったはずの最低限のノウハウが生かされていない。
現状においては快適なプレイ環境とは言いがたいと思います。
先ほども言ったとおり、まだオープンβですので今後に期待と言ったところでしょうか
プレイ期間:半年2015/08/16
fyらさん
最近は二千戦超えましたが、戦闘始まって一分で結果が分かるようになり、つまらなくて辞め時時検討中。
戦艦とかリアルさは超一流だし、グラフィックは最高なんだけどね~
課金艦も購入したりしましたが、外観はすごくかっこよくていいんだけどね~
もうすでに今はそれだけなんですが、( 一一)
普通だとそれくらいからゲームにのめり込むのだけどもこのゲームはそれが何故かありませんでした。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
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