最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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度重なる変更がもたらす弊害、想像すらできない運営。
9000overさん
艦の性能変更、隠蔽などの仕様変更が多すぎる。
それで問題が解決するならば良いが更に拗れさせているだけだから性質が悪い。
1つ例を挙げれば、性能や仕様を変更したのにマッチング選別はそのまま、とか。
もうこれだけでもいかに調整が無能か判るだろう。
そして仕様や性能は勝手にイジるくせに、艦長スキルはそのまま据置き
(最悪は性能の違う艦に乗せ換え)という、プレイヤーが課金で得た環境すらも
無に帰す行為を平然と行う。そして補填もしない。
ハッキリ言う。運営が極め付けのバカだ。
完全無課金で勝敗にもこだわらない人だけやってればいい。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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クソゲさん
ティア6あたりから20回中1回くらいしか勝てないチームに入れられやらなければ良かったと損させるゲームです。
シューティングゲームなのにお金を注ぎ込めば勝てるというクソ仕様。勝率30%から5万円前後アメリカ戦艦買うために課金したら2日後から1日に10回中2回しか負けなくなりました。運営に聞いてみたら言い訳ばっかw運営も理解してるのかな?
ここまではチーム分けですが日本艦の火災発生率が異常。旗つけてようやく被弾してもある程度は燃えなくなる。紙装甲のアイオワが耐えて、大和が3箇所も燃えるとか意味わかんない。しかも火災のダメージ量がかなり高い。艦長スキルで50秒にしておかないときつい。
唯一良かったのはグラフィックと軽さ。最高設定4Kでも60fps〜150fpsとかなり軽い。TITAN X sliでもこれだけ出るからgtx1080ti sliだとめちゃくちゃ軽そうw
最近戦艦ストライクルってwowsのパクリゲームが出ましたがグラフィックは低いですがwowsよりはチーム分けがまともで楽しいですw
プレイ期間:1年以上2017/09/25
だめこんさん
本日進行中のイベントにおいて課金要素等に係る重大な不具合が多数報告されているにも関わらず一切プレイヤーに告知しない。
もうダメだと思う。このゲーム。
アジアサーバーでプレイヤーに何らかの情報発信してるのは英語担当者だけだという驚愕の事実。日本担当者いらないよ。
ゲーム自体もどんどんバランス崩れて課金イズパワー状態でつまらない。今後は衰退の一途をたどると思う。もう計画倒産とか考えてるといっても信じるレベルです。
プレイ期間:1年以上2018/01/08
イヂメられっこさん
戦艦が大好きで始めてみたんだけどヒドイ
何でこんなに戦艦が弱いの?
接近すると魚雷にやられるから近づけないし
副砲の弾は明後日の方に飛んで行くし
人相手だと主砲当たらないし当たってもダメージ0の時あるよ
コンピュータ相手でも前線に着く前に上手い味方が全部やっつけちゃって活躍できないよ
火事で沈没、浸水で沈没、空母のしつこい魚雷逃げられないし、火も消しても消しても燃やされる
煙幕の中から攻撃されてぐやじい(火事ぼーぼー)
見えない駆逐艦から魚雷当てられてぐやじい(ボスボスボスンで終わり)
1対1だと絶対に駆逐艦に勝てない、いい勝負もできない、ただやられるのを遅らせるために逃げるだけ
追いかけてくる駆逐艦(縦向き)に何発主砲を当てても涼しい顔してるし
戦艦てとっても惨めな、図体が大きくてノロマなブリキの弁当箱みたい
とにかくぐやじい
駆逐艦も巡洋艦も空母もやってみたいと思わないので、とっても悲しいゲームです
戦艦つかう私がバカなの?
ハイいただきました~☆1つ!
プレイ期間:3ヶ月2017/01/04
Stan Hansenさん
人によって使いたい艦種が異なると思います
特に軍艦が好きな人は戦艦を使いたいと思う筈です
当たり前ですけど史実と現実に照らし合わせれば、個艦戦闘能力は駆逐艦が一番弱く、巡洋艦、戦艦の順ですよね?
史実だと、やっぱり駆逐艦は被撃沈前提で作られているんですね(所謂使い捨て)
戦艦は如何にして沈まないようにするか?を考え抜いて作られているワケです
ただ、純戦艦は空母機動部隊の時代到来に対応出来なかったのも事実・・・
ここで問題なのが『リアル』を謳ってしまっている事なんですね
なので、航空機に戦艦が喰われる仕様は仕方がないと思いますが
索敵能力や砲弾の威力等々、史実を踏まえて設定しないから、プレーヤーの不満が募るわけです
煙幕の仕様や隠蔽?(何だそりゃ?)なんてのはリアルとかけ離れたゲームの世界のお話ですよね?
ただ自分はゲームと割り切って捉えていますので、それ程ストレスは感じなくなりました
それはリアルに対しての悲しい現実だと思いますが・・・
ゲームとして捉えれば、まぁまぁ☆3ぐらいの評価ですね
思い切って『リアル』の看板を降ろすのも良いのではないでしょうか?
それと、やっぱり民度!?の低いプレイヤー群だと思います
放置や逃げ出し、人を盾にする
煙幕使用や隠蔽を上げた駆逐艦、空母の十字雷撃等、初心者をイジめて喜ぶ人達等々・・・恥ずかしくないんでしょうか?
なので自分は対CP戦メインで対人戦はイベント等の消化の為しかやりません
☆4☆5の評価の方の気持ちは、あまり理解できませんが☆1・2・3の評価の方の気持ちは理解できるつもりです
プレイ期間:1年以上2016/12/11
犬キックさん
特に褒めるところが無いゲーム
強いて言うなら
マッチングで試合前のメンバーか試合開始1分でだいたい勝敗が解ってしまうので直ぐに試合放棄して次の試合が出来ること
たくさん試合をしてもらいたいと言うWG社の配慮を感じます。
悪いところは全て
チャットは終始無言か中国語や韓国語に暴言が飛び交い、日本語で話すとカルマが減ると言うなんとも面白い仕様
非常にストレスを感じるゲームと言う印象しかないのでおすすめは出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/09/03
にゃさん
イベントが始まるまでは一日3~5戦くらいプレイしてました。
その時は勝率50%くらいでした。
正月外泊していてイベント消化ができなかったため、戦闘数をかなり増やしました・・・するとなんと!10戦中8回はボトムの戦場に放り込まれる・・・今まで半分くらいの確率だったのに。
しかも味方も敵と同じようなティアにもかかわらず、負けることが多すぎるんです。
今は一日大体40%くらいの勝率です。
どうやら毎日たくさんプレイすると負ける側になるようだ(推測
AFKやBOT
開始CAPに行かずに真横に移動する駆逐
駆逐を援護しない巡洋艦
巡洋艦を援護しない戦艦
スポットもしない、援護も攻撃もしない空母
開始3分で「あっ これはどうにもならんね」って察してしまうレベル
なにか戦闘が始まる前から勝敗が決まっているような・・・
でもうまい人だと、不利な状況でも勝てるんだろうと思います。
戦艦が弱いじゃ、駆逐が強いじゃ、空母が(ry の問題どころではありません、まともなMMもできないゲームはそりゃクソゲー扱いされて☆1個が多いのが理解できます。
このゲームはファンタジーSF海戦ゲームなので、リアル海戦をされたい方は他のゲームがストレスなくできていいと思います。
ゲーム初めて3か月くらいまでは純粋に楽しめました。
でも毎回同じことの繰り返しで飽きてきました。
ちょびっとプレイする分にはいいかもしれません、もしくはcoopか
長くなりましたが、今の現状ではこのゲームは☆1ですが、最高画質にした時の画質の良さと、船がかっこいいので☆2です。
しばらくお休みして、また副砲特化ビスマルクや秋月で遊びたいと思います
運営さんも、たぶん見てると思いますが中央攻略戦というのかな?中央ののサークル占領するMAPは誰も喜ばないと思います。
新しく作ってうれしいのは分かるけど「破片」ってMAP使いすぎです、正直飽きます。
カルマ値も、何にも役に立たないゴミ機能で気分を害するだけなので廃止してほしい。
あと戦闘数少ない人にティルやシャルン、愛宕売るのやめて欲しい
本人も面白くないだろうし、高ティアの戦場だと周りも迷惑です。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
アンインストールしたさん
さすがに愛想が尽きた。
これからやろうとする者、やめておけ。
今やっている者、さっさとやめろ。
既に引退した者、賢明な判断だったな。
グラフィックと雰囲気だけに騙されてログインすべきでない。
フィッシング詐欺と同等の悪質なシロモノ。
いちいち問題点を1つ1つ挙げていくのもアホらしい。動画なり自分で考えて判断しろ。やめろとだけ言っておく。
プレイ期間:1年以上2023/01/15
gamerさん
期間限定イベントで艦やアイテムが入手できるが・・・・・・・・・
大量の経験値や条件(敵の砲塔を吹きとばせ等)をこなさねばならず、それ自体を仕事にしてるユーチューバーやニートでもない限りコンプするのは絶望的です。
また、課金していたとしても経験値が1.5倍程度であり、マシになるだけですし、経験値の計算も味方の活躍によることが大変大きく、個人のプレイではどうしようもありません。粘って惜負するより、味方に頼り切って適当に勝った方が経験値が多く貰えてしまいます。エースコンバットのように、自分の活躍で戦局を変えるのを期待してる人は止めた方が良いです。上手くても時間がない人は、リアルマネーで壱億円あっても足りません。
ユーチューバーのプレイ動画は楽しそうにしてますけど、ここまで苦しさを乗り越えてやってるかと思うと、ホラー動画に見えてきました。
このような理由で、学生や社会人で期間限定の艦を全て入手する人は、受験を諦めた人と定時に帰ることができる人か、余暇を全てこれに費やして、イベントを欠かさずチェックし、長時間の作業に耐えられるネトゲ廃人だけでしょう。
また、プレイヤーのガラも大変悪く、公式、非公式問わず掲示板も不満と他のプレイヤーへの上から目線の説教ばかりです。(平日にPCから何で書き込めるんだよ?働け!
)知恵袋や小町やなんJ民どころじゃすみません。彼らはプレイヤー数が減ってると嘆いていますが、ひきこもりじゃないと成立しないバランスでは自業自得としか言いようがないと思います。
戦術の面では、MAPが狭いため空母は弱いです。航空機よりかは遅いものの、航空機に対する艦の速度は大変早く、MAPの大きさと時間から換算すると、冗談抜きに音速は出ています。更に後期の空母を使うほど、敵は航空機よりも強力な対空砲火を備える艦となり、「ジパングのみらいだろ!?近接信管どころかCIWSとイージスシステムはあって当たり前だよね!!!」って思えるくらいに撃ち落とされていきます。映像だけでリアルでも、バランス調整がおかしく、全てを台無しにしてくれたゲームになってしまいました。
以上のこと運営に言っても、基本聞いてくれないので、諦めましょう。
似たゲームをしたいなら、提督の決断4PKや、PC版の鉄の咆哮シリーズをした方がいいです。あれでもマシです。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
どすこいさん
ここのレビューも極端で同意できないことはたくさんありますが、運営がダメな点は間違いないです。
運営が仕事するのは公式フォーラム等で都合の悪い意見の削除と初心者狩りくらいです。
この手のゲームにありがちなガチガチな利用規約を押し付けるくせに、違反プレイヤーの通報に正式サポートされていないリプレイファイルの添付を要求するなど仕事をしたくない気持ちだけは大変よくわかります。
でも、日本運営があるんだからせめて告知くらい誤字脱字誤訳のない日本語でお願いしたい。無理だとは思いますけど。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
unkeiさん
このゲーム いくら課金しても強くなりません
ひとえにプレーヤーの上達のみが強くなる道です
対戦のマッチングはティアと呼ばれる船の階級で行われます、最初はティア1から始めて戦闘で経験を稼いでティア2の船を開発します、こうやってゆっくりティアの階段を登っていくのです
課金によっていきなりティア7とかの船が購入可能ですが 対戦相手はそのティアまで地道に経験を積んできた上級者なので簡単には勝たせてくれません
また課金艦も特別強い船ではありません、課金によって得られるものは「ティアの階段を登るために必要な時間の短縮(取得経験値の増加など)」と僅かな生存性の向上のみです
特に時間の短縮はプレーヤーの対戦回数を減らすことになるだけなので自分はまだ上手くないのに対戦相手は上手い人達、と言うことになってしまいかえって勝てなくなる可能性もあります
そういった意味では非常に公平で健全なゲームだと思いますが、逆にいうとゲームに使える時間の余裕がある人ほど上手くなる可能性は高いと思います
また、船による有利不利は当然あるとは思いますが自分も同じ船を使う事は可能ですからね
偏差射撃や立ち回りが上達して敵を撃沈出来るようになって来ると楽しくなりますが、それまで沢山撃沈されるので詰まらなくてやめる人が多いと思います
楽しくなるまではセンスのある人でも数百回は撃沈されることでしょう
なのでけっこう人を選ぶゲームだと思いますね
プレイ期間:3ヶ月2016/01/31
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