最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い
アッガイ最強さん
みんな、低評価ばかりしてるけど自分面白いと思います。
なれれば、どんな機体でもkillとれるし、例えば宇宙適正のないアッガイも宇宙で宇宙適正のモジュール
をつければアッガイ艦隊でも20kilとれる。
凸しようとすればどんな機体でも数うてば凸できる。
機体に頼ってる人はもうやめた方が良いと思う。
課金ガチャも150かいぐらい引けば必ず当たるしDxチケットも案外配布される。
他のオンラインゲームと比べればだいぶ良心的だとおもいます,
低評価してる人は、どんなゲームも自分に不利益なことがあったら、文句をいい、それだけの努力をしていない。楽しみかたを探せない。
みんなゲームを楽しもうゼwww
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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ムシさん
個数150のボックスガチャに当たり設計図は1
当たり設計図で機体を作成した際に付与される機体特性の当たりが1/3
他人よりも優位に立つため必要な200円の課金アイテムが1機体につき60
更に有利になりたければ当たり特性を最大強化するための設計図が大量に必要
アホくさ
課金戦士ガンダムオンラインに改名したらどうかね
プレイ期間:1週間未満2019/05/19
塩漬さん
1月は約2万2千人の平均接続数、5月のアップデート日には3万接続数を記録したこのゲームですが
ついにピーク時の同接数が1万を切りました
正式サービス9ヶ月目でこの惨状です
同じく酷評されたPSO2はサービス開始後1年たって10万接続数という最高記録を達成したのに
ガンオンがいかにひどいゲームか数字だけ見ても明らかでしょう
来週大型アップデートを控えていますが、もう全てにおいて手遅れだと思ってます
信頼と信用を失い過ぎました
プレイ期間:半年2013/08/03
いわせてさん
スナだのチャージビームだのっていう武器に
明らかに必要以上の威力を与えすぎている
遠くから安全地帯でラックラクにキル取れるのだから
誰も、わざわざ好き好んで前に出ない
とくに連邦の黒いガンキャノンは
完全に作業ゲー。20分間同じことしてるだけ
それを倒せなくて「腕がないからだ」なんて
だったら、アンタがやってみろ
と言いたくなる
遠距離攻撃がゲームをつまらなくしている
プレイ期間:1年以上2015/11/07
キックさん
ゾゴックギャンの訴訟騒ぎでジオン民が怖くなってもう連邦にはテコ入れしないようです。
先週でS鯖の連邦は9連敗という偉業を成し遂げ今週負ければついに10連敗という驚異のクソバランス証明したことになります。
今月は明らかに連邦にテコ入れすべき時期だったがBDという選択肢にも入らないゴミが出ました。
ジオンが負けていた時にジュアッグ、ズゴE、ゾゴック、ギャンという強力機体を獲得しておきながら連邦にはコマLA、スループ、パワード、ジムキャ空間突撃という明らかにバランスの取れていない機体を出すことでバランス調整を図りました。
しかしもう連邦は9連敗しているのにいまだ連邦にテコ入れをする気配がありません。
おそらく訴訟寸前まで行ったことでジオンユーザーが怖くなり連邦に強い機体を寄越すことは今後ないと思われます。
新機体が2機ずつだったのが1機ずつになったりゲーム内マネーで手に入る機体が月2機ずつだったのが1機+元からいる機体1機という謎の仕様を実現させていることからも明らかに手抜き運営です。
ACT2になって少しはマシになるかと期待しましたが全然ダメですね。いつになったらクソゲーに進化できるんでしょうか?
ジョジョでも祭りを起こしているバンナムさんはゲーム運営そのものが向いていないようです。
プレイ期間:半年2013/09/10
やすさん
色んな所のレビューで酷評ばかり目立つゲームでしたが試しに1ヶ月程、無課金でやってみました。
良かった点
・多数参加戦争ゲームとしては面白かった。
・長時間やるには向いていなく空き時間に2.3戦やることが出来る
・敵勢力とチャットが出来ないので敵からの煽りや暴言はない(自軍からは残念ながらあります)
・ガンダム
悪かった点
・新規や初心者は現状では両軍の最強機体を持つことが出来ない。(といっても戦場は最強機体ばかり飛び回ってます。要するに新規は殆ど居ないか食われて萎えてしまう)
・対戦ゲームの肝であるマッチングが階級によるマッチング方式を選択してるのにも関わらず階級を簡単に降格できてしまう為、廃プレイヤーが中間階級までワザと落として初心者等を狩っている。(運営はこの点については見て見ぬふりです。むしろ励行するようにあからさまな階級下げしたお馬鹿チャンにポイント上位者として特典を配っています。)
大きく分けるとこの位なのですが自分が「もう流石に無理」と思ったのが先日運営が公式でアンケートを取っていたのですが昔は無料で配っていた今では入手できない良機体を課金ガチャにいれて欲しいかというものでした。
どんだけ新規や初心者をなめているかこれだけで充分わかりました。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/06
???さん
先日(8月中旬)このゲームを辞めたので自分が感じたことをまとめます。
まずゲームバランスが悪いです、サービス開始頃から強すぎる機体が片方の陣営に交互に実装されてきました、なので一方的な轢き殺しゲーがあったり轢き殺しとまでは言えなくても極端なゲームバランスで一方的な戦いになったりと言った事がかなりありました。
ゲームバランスと関係している機体の性能も極端です、両陣営にとても強い機体が一部存在しており、その一部の機体以外は弱かったり、強いとは言えない性能なので強い機体以外ではなかなか相手に勝つことが難しいです。
課金について、このゲームでは無課金や微課金でもある程度強い機体は手に入れる事が出来ますが、本格的に強い機体を手に入れるとなると数十万円近くが必要になります、そして、もし仮に強い機体を手に入れたとしても、その機体がアップデートで弱体化されたり、新たな強機体の登場で相対的に弱くなったりします。
このゲームでは兵科が存在し、強襲 重撃 支援 砲撃 狙撃 があり主に強襲が主力です、そして一部の兵科に対する理不尽な暴言や偏見があったりもするのでしっかりと味方に貢献しているのにも関わらず暴言を吐かれたり、「○○に乗ってる奴はゴミ」などと言われたりもします、そして一部の兵科を見下している人も時々います。
このゲームの民度はかなり低いと思います、先ほども書いた通り一部の兵科を見下している人や、負けたら味方に責任転嫁したり暴言を吐いたりなどの行為が見かけられます、このゲームでは歩兵と指揮官が協力して戦うのですが、負けたら指揮官に八つ当たり的な暴言を吐いたり結果論で文句を言ったりする歩兵や、逆に指揮官が歩兵に暴言を吐いたりする場合もあります。そして一部の上級者プレイヤーのマナーが悪かったりもします、マナーが悪いプレイヤーは力量に関わらずいますが、特に一部の上級者のマナーの悪さが目立ったりもします、低階級の人を見下すような発言をしていたり、「高階級以外に発言権は無い」というような発言をしているプレイヤーも居ました(現在では階級も当てにならなくなっているのでこのような発言は見当たりません)、このような発言をするのは一部のプレイヤーでありモラルのあるプレイヤーはこのような発言はしません、ですがモラルの無いプレイヤーも残念ながら目立ちます。
このゲームでは二つの陣営に別れて対戦するのですが、相手陣営を煽る発言や叩く発言もかなりあります、この原因はゲームバランスの悪さからなる発言が多いです、片方の陣営に強い機体が実装されて一方的な戦い、轢き殺しを受けて相手陣営を中傷する発言をするプレイヤーが見受けられます、これはサービス開始頃から何度も繰り返された事です、連邦にだけ強い機体が実装されたりジオンにだけ強い機体が実装されたりなどと言ったことが繰り返された為に相手陣営を叩く発言が多かったり、相手陣営への憎しみがひどかったりという、「こんなに憎しみあうなんてもはやゲームではない」とも思いました。
このゲームはプレイヤーの民度が低く初心者狩りを行うプレイヤーも存在する、ゲームバランスも悪い為に相手陣営に対する中傷もあり憎しみを持つプレイヤーも存在し、さらに一方的な轢き殺しゲーになって何も出来ない時も度々あり、そして強い機体を揃えるには数十万円単位で課金する必要もある。
というのがこのゲームをプレイして感じたことでした、長文失礼。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
せりーぬさん
大馬鹿野郎で屑なバンナムとヘッドロック。
最低が1ポイントだが1ポイントも与える気になれないほど
腐りきった集金専用ゲー。
バンナムに至っては一体過去にどれだけガンダムのゲームを開発、運営してきたか
わからないほどなのに、なぜこれだけ幼稚なシステムを組んで来るのか?
結局そこが最もな理由ではないだろうか?
ありえない格差の戦いを仕事のように強要され作業に従事る。
しかも今だに途中参戦がまれにあり、これに当たると降格確実な状況に陥る。
はっきりいって最初からシステム的詐欺を働いているため暇つぶしにすらならない。
今どきさ盾を遠距離武器用としてしか考えてない=バカだろ?
なぜ格闘時に防ぎ用として用いれないのか。
基本数ゲーです。
プレイ期間:半年2013/09/05
有人飛行さん
階級落し防止でマッチングが意図的に操作されているせいで
腕が無いのにもかかわらず望んでも無い中将試験が発生したりおかしなことになっている
レート戦にしたり参戦時の総コストによってマッチングが変わる等いくらでもやりようがあるはずなのに改善されず改悪される一方・・
火力のインフレですぐ撃ち落されるであろうサブフライトシステムを使う人はほとんどなくスキウレはただのお飾りで固定砲台も一瞬で破壊される等
基本的なシステムが崩壊しこのような状況で大型アップデートをしても先は見えている
プレイ期間:1年以上2015/08/03
Kさん
また何かいじってるようだ。やってる人達は同じなのに、連休あたりからジオンの勝率が下がってると皆言ってる。
マップも本当に連邦有利が多い。そもそも守りやすい作りが多いのに、さらに今回のアプデで守りやすくなった。連邦のMSのブースト容量はほとんどが1400超え。さらに近接武器もある。最新機種を揃えてマップも有利。その上超絶NPCが時に参戦してくる。これが来ると、壁の裏だろうがどんなに動いていようが、必ず撃破される。上手い、下手以前の問題なのですぐわかる。逆に何でこんなにもろいんだ?っていう時もある。多分、その時のミリタリーバランスで強さを調整してるんだと思う。昨日もせっかく有利に進んでいたのに、突然途中から各拠点あたりから味方が居なくなってあっさり逆転されて負け。何でこんなに味方が居ないんだよ!って叫んで居た人が沢山居た。自分もそう思った。マップを見てもまばらにしかいない。(レーダーはちゃんと設置してあった。)あまりにあからさまである。何故か運営は連邦有利にしたがるので不公平である。課金もしっかりしてるんだから、馬鹿にするのもいい加減にしてほしい。
プレイ期間:半年2016/05/17
(´・ω・`)さん
1日2時間ほどやってる佐官です
悪い点
・今まで強かった機体が突然弱くなることがある
・弱機体、強機体の差が激しい
・新機体があまりにも強すぎる
・DP実装により当たり判定の差が顕著
良い点
・大型アップデートにより初心者でもコツさえ掴めばキルが取れる
・敵に強機体がいても上手く立ち回れば撃破可能
・ロマン武装が少なからず存在している
・自分の好きなMSに乗ることができる(かも?)
とまぁこんなざっくりとまとめるとこんな感じだと
自分は1年半前頃から始めましたが、多くの方々が言っているような「敵MSのHPがミリから削れない」「特性の確率調整」等を感じたことはありません
正直「敵MSのミリから削れない」なんて自分の弾が相手に当てられてないだけだと思いますし「特性の確率調整」なんて3分の1の確率(約33%)なので逆に当たり特性を引ける方が少ないとは思いますけどね…
あと多く見かける「要求スペック」について
公式サイトにも書いてあるように50vs50のTPSです
つまり1つのエリアに約100人が集まってドンパチしてるわけです
普通に考えれば要求スペックが高いですよ…当然です…よね?
とにかくこのゲームはやってみるのが1番です
100人プレイして100人が神ゲーとか思うゲームは有り得ないわけですし、レビューなんて参考程度にしかなり得ません
長々と長文失礼しました
このレビューを読んでガンオンを始めようと思ってくださった方、戦場で出逢える事を楽しみにしております
ジークジオン!!
プレイ期間:1年以上2016/12/22
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