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課金要素が強いゲーム
アイギスさん
スタミナ制限がかなりきついゲームです。
試行錯誤を楽しむ為のTDですがすぐにスタミナが尽きてしまいます。
1ステージやるのに12時間分のスタミナが必要だったり。
そのため動画トレースするユーザーがかなり多く本末転倒のような状態。
プレイするだけで課金を強く求められるので、そういうのが苦手な人はやらないほうがいいと思う。
試行錯誤を楽しむ余裕はあまりないですね。
育成も大変でスタミナを多く要求されます。
他のゲームと比べてスタミナ回復剤を少ししか配らないのでやることがすぐなくなります。
もっと遊びたければ課金しなさい、って感じで。
ガチャも配布石が少ないせいでほとんど回せない。
ガチャでいいキャラ引かないとクリアできないマップもあるのでそれなりに課金しないと厳しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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アイシャさん
「故意の不正利用」
定期メンテ後に運営がバグを作り込み、このバグに遭遇したユーザのキャラを削除
ポイントとして
・バグは通常の操作でゲームプレイしていれば普通に発生する
・バグ発生から緊急メンテを行うまでの間、運営はユーザにバグに関する情報を一切通知しなかった
ゲームとして評価する以前の話。正に問題外の状態。
ガチャから数万かけて最高レア ブラックのキャラを引いたとしても
キャラを必死に育成して育て上げたとしても
通常のゲームプレイをしていたら、後で「実はこんなバグがあった」と言い掛かりを付けられてキャラを消されると言う事です。
もしゲームを始めようとしている人がいるならば、2015/10/22の公式掲示板「運営からのお知らせ」を必ず見て欲しい。
情報後だしでキャラを削除してくるため、何か操作するたびに運営に問い合わせ(正しい仕様は運営しかしらない)しないとゲームプレイが出来ない状態になっています。
もはやゲームとして成立していません。
「普通にプレイしていれば大丈夫」などと無責任な事を言う人もいるでしょうが、彼らは仮にあなたの大事なキャラが削除されたとしても何も補償してくれないので注意しましょう。
「バグの情報をユーザに一切伝えずに後だしでユーザのキャラを削除した」という輝かしい実績があるため、今後も同様の事をしてくると思っていた方がいいです。
そして上記の内容がどうでもいいと思えるような出来事。
「運営がアイギスのサービス継続にやる気が無い事を、隠そうとすらしなくなった」
最後に一言
アイギスはもう過去のゲームなので今から始めても何もないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
インテグラルさん
頭の使いどころが多い良いゲームだと思います。
大抵のキャラには活躍させる場を作ることが出来るので、自分の好きなキャラを輝かせることが出来ます。ある程度低レアであってもこれが可能なのは素晴らしいですね。最近のスマホゲーには中々無いと思います。
レアリティ間の格差も比較的少なく、エンドコンテンツである魔神降臨ミッションでも多くの白レアが刺さるのは面白いですね。むしろ黒だけで行くほうが難しいんじゃ無いだろうか。
個人的には魔神降臨ミッションが好きです。手持ちキャラ一覧とにらめっこしながら編成、配置順、スキルタイミングを考えるのが非常に楽しい。
どのマップでも使えるキャラ、若しくは何処でも使えないキャラなんかが少ないのも良いバランスだと思います。
ソーシャル要素が殆ど無いのも一つの美点になり得ると思います。対人、ギルト、ランキングなどは私は余り好きでは無いため、そこらへんがバッサリ無いのは好印象です。自分の好きな様に遊べるのは良いですね。
プレイ期間:1年以上2019/01/02
めんどくさいさん
ブラウザーゲームでこんなに面倒な作業はしたくない
ただでさえ時間が無い中遊んでやってるんだからもっと楽しいものを作るべきだと思う
正直ゲーム性なんて求めてないし
花騎士みたいなゲームでいいんだよ
もっとゲームっぽいものにしたいなら神姫とかそういうの見習うべきだ
配布石とかも少ないし現代にあってないよ
とても古臭い
ゲームの内容もドットで古臭い
もっとスタイリッシュなものがウケる時代なんだから
流行らないよこんなの
プレイ期間:1年以上2018/05/06
引退王子さん
他の方もおっしゃってた通り、DMMのプラウザゲーム自体がゲーム(笑)ですからしょうがないでしょう。日本だけです。エロいゲームを見てるだけで楽しんでるのは。海外では艦これやかんぱに、フラワーナイトなどもちろんこのゲームも含めてですが、ボロクソに叩かれてます。やる人は日本人以外では転○目的の中国系ばかり。そういうゲームに課金するから世の中、アニメも漫画もゲームも萌えばかり。まぁ商売ですから仕方がないですけどね。
まぁそんな中アイギスだけ唯一ゲーム性が他のゲームよりまだあるって話をみなさんしたいんじゃないですかね?一応銀ユニットのみでオアシスって場所まで行きましたがまぁ色々試行錯誤しましたから私は結構難しいと思いましたけどね。最近の話でしたが、黒ユニットでごり押しとか言ってる方いますけどホントの後半なんじゃないですか?黒ユニットなんていらないいらない!プレイヤーのスキルが下がるだけ!確定ドロップのプラチナがいれば十分でした。まぁその辺で飽きてしまったのでその後から高レアリティが必要になるのかもしれませんがイベントや無料分ガチャでゲット出来る黒、プラチナキャラだけでクリア出来ると思いますけどね。ホントに考えてプレイしてるんですか?
このままじゃ本当にゲーム性があるエロゲーが危ないでしょうね。まぁ近い未来ソシャゲーだけの世界になったらもうゲーム自体が廃れていくでしょうね。
自分は課金はまったくしてないですが、試行錯誤出来たしまぁまぁ楽しめましたよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/11
くまさん
ゲームバランスが良くて面白い。無課金でも比較的入手しやすい金レアのキャラやイベントキャラを育てれば過去一回だけ来た廃課金者を満足させるためのイベント(報酬は育成素材)以外はクリアできるようになっている。ただし育成に時間がかかるのとイベントキャラにも当たりはずれがあるため満足行くメンバーを集めるには結構時間がかかる。
つまりその間でも効率よく育てたり、限られた手駒でステージクリアを目指して考えることが好んでできるならこのゲームに向いてると思う。逆に考えるのが好きでなかったり、無課金でもイベントの取捨選択がしたくない人は向いてない、このゲームは新キャラをゲットできるイベントがほぼ毎週(2週完結の場合有)あるのではじめたばかりはどうしても妥協せざるおえないから。
プレイ期間:半年2016/03/25
あいごすさん
今は完全に辞めてしまったが、結構初期からやっていた。
はじめの頃はユニット種も少なく、基本的な職しかなかったので割とTDらしかった。
しかし今はもう完全に壊れユニットでのゴリ押しゲーに。
難易度も上限突破していってるので古参か超課金者しかついていけない。
ユニットも壊れが追加されていって相対的に使いどころの無いユニットが出てる、それも同レアリティ内に。
戦術どうこうより高性能ユニットを置いたもん勝ち、シナジー云々より個々の数値と性能の暴力で戦う。
TD風を装っているがその実、昔流行った札束数値バトルと変わらない。数値を出すための前演出としてTD風のゲームをやっているようなもの。
まあ良く考えれば黒ユニが少ない初期の頃から黒ユニ自体壊れだった。
あの頃は今ほど入手手段も無く所持する人も少なかったから表面化しづらかったが、ゲーム環境が実は簡単に壊れる、もしくはすでに崩壊してのかもしれない。
ゲーム環境は行き着くとこまで行っており致命的に手遅れだが、他の部分もお世辞にも良いとは言えない。
演出方面の改悪やコストカット政策、一方で昔から変わらないスタミナカリスマ制度という課金加速装置の未改善。
育成やらが面倒くさいのも合わさり、課金させようという意志の強さが感じられる。
色々とユーザー目線に立たない不親切極まりない運営とゲーム設計だから、新規は定着しないだろう。
プレイ期間:1週間未満2019/03/10
さん
個人的にはかなり良ゲーだと思うね。
無課金でゆったりまったりプレイしてるけどかなり楽しめる。 確かに初期段階での育成はなかなかにキツいが、1~2カ月もやってると楽しくなるし大体のイベントはクリアできるようになってる。
運営も真面目に働いてくれる良い運営だし、イベントもなかなかに楽しい。(ゲームを初めてすぐでもイベキャラをとるだけだったら簡単にできる。)
ゲーム性も高く、戦略を考えるのは面白い。
今は新規にもかなり優しい使用になっている。
インフレもまったく気にならない。
場違いだと思う人もいるかも知れないがキャラも
カワイイのが多くてgood。
それでも低評価をする人達は素直に別のゲームで
俺TUEEEEEEEEでもしてればいい。
わんこPと運営の皆さん、後は絵師の方々もこれからも頑張って下さい(^-^)
プレイ期間:1年以上2016/08/19
あさん
まあこのゲームに限った話じゃないですがガチャ運がないと急激に萎えますね
ガチャ50回ほどでプラチナも黒も0、レジェチケ4回で黒0で萎え萎え
ゲーム自体もタワーディフェンスというかただのキャラゲーって感じ
スタミナシステムのせいで試行錯誤もできないのは致命的な欠陥です
キャラゲーなら他にいくらでもあるしなんかもういいやって感じて引退することにしました
最初だけそこそこ楽しかったので星2で
プレイ期間:1ヶ月2017/09/01
ロ侍さん
珍しいタワーディフェンス形式のゲームです。
難易度は様々ですが、それぞれ特性を持ったユニットを使用したり、ユニットを育成したり、また高レアリティを使用したりすると大分楽になります。攻略の為に試行錯誤するのが楽しみの一つです。
このゲームの問題点はゲーム環境です。
カクツキ・クリックしづらい問題があり、ある意味ゲームの難易度を上げています。
運営の対応も基本的に説明不足なので、とても悪いです。FPSの時のようにしっかりとした説明もなく行い、都合が悪いとだんまりを決め込みます。
最近の傾向として、以前あった財産を切り売りして売り上げを上げています。ゲーム性を壊すユニットをバンバン出しています。縛りプレイをしないとバランスが取れないバランスとは一体何なのでしょう。
コミュニティ依存とサンクコストで擁護する王子ばかりがいるので、それも注意です。
動画を投稿しても、需要のないオナニー動画を出すなと言う王子もいます。(一度も動画を上げたことのない人ですが、広い心を持ちましょう)
ゲームを始めたとしても、お気をつけて下さい。
ソロゲーなので、変に関わらず、ぽちぽちしましょう。
プレイ期間:1年以上2018/08/01
曇りのない目さん
一言で言えば行動力制のタワーディフェンスゲームです。
【良い所】
●ゲーム性
ステージをクリアすること自体に運の要素はほぼなく育成と采配がものをいいます。
失敗した原因が特定でき改善もできるため、運要素にイライラすることなく楽しめます。
育成すればするほど成長したことを実感できるゲームです。
●無課金、低レアでも人権がある
確実に入手できる低レアリティのユニットだけでも、育成してうまく配置すれば、イベントの最高報酬も獲得することができます。
イベントユニットの獲得だけなら初めて一日二日の無課金プレイヤーでも容易です。
●安心してキャラを育てられる
下方修正せずに上方修正で対応してくるほか、ユニットのインフレもほとんどないので、
ガチャで手に入れたユニットがある日突然ゴミになる、ということがありません。
安心してユニットを育てられます。
●イベントがほぼ毎週開催されるため飽きない
毎週新しいマップが追加され、(クリアできれば)誰でもキャラが入手できるため、マンネリ化せず続けられます。
キャラの入手自体も容易である程度育成が進んでいれば課金する必要もありません。
●レイドイベントなどがないので自分のペースでプレイ可能
張り付かなかったからって他のメンバーに迷惑がかかるなんてことはないし、
他プレイヤーと差がついたからやっていけない、ってこともないです。
あまり時間を取れない人にもオススメです。
【悪い所】
●TDとスタミナ制の相性の悪さ。
TDは基本的に試行錯誤を繰り返して楽しむのが醍醐味なのですが、
本ゲームはスタミナ制を採用しているためそれが難しくなっています。個人的には本ゲーム最大の難点。
【どちらとも言えない】
●行動力(艦これで言えば資源)そのものを稼げるマップはない
張り付いて遊ぶことはできないとも言えますし、張り付く必要がないとも言えます。
ある程度育成を進めていれば12時間以上行動力は溢れませんので、
張り付けない社会人や他のブラゲもプレイしているという方にメリットが大きいと思われます。
●キャラクターにボイスがない
キャラゲーとして楽しみたい方は気になるかもしれませんし、
変なキャライメージがつかないとも言えます。
昔の運営はアレだったと聞きますが今はそれほど悪くないと思います。
ゲーム自体も面白いほうなので私は長く続けられそうです。
プレイ期間:半年2014/11/29
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