最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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基本無料を履き違えてるモンペにしか見えない
通りすがりニークスさん
お隣の国みたいな事をしてるわけでもないだろ?
パクリパクリというが、施設名、キャラ名はただ単に受けてが勝手に連想してつっこんでる用にしか見えない。
それに基本無料で課金するかどうかはプレイヤー次第だろ?
ここの人間は、客は神様だからいう事を聞けと言う風にしか見えない。
攻守バランスが、あってて言うがここに書いてまで言うことでもないし、FF14くらいしかタンクの必要なゲームはないように思う。今あるオンラインを全てしたわけではないから、分からんけど。
pso2にはそこまで必要性がある訳でもないのにいつまでも駄々っ子のように言ってるようにしか見えないんですよ。
本当にそこいらの餓鬼よりタチが悪い。
pso2はゲームとして、凄い楽しいけどプレイヤーの質がここと同じで低い事だな。
フリークエストの最大レベル帯をソロクリア出来るのか微妙レベルなのが多い。
中にはどこかのソシャゲ感覚でくるKYも居る。
キャラクリゲーというのが先行し過ぎてまともに強化してない人も居る。
まともにやってる身からしたら、本当にここの人を含め辞めて欲しいレベル。
キャラクリしたいなら、緊急クエストに来ずにキャラクリだけしてろって思う。
ゲームは良いがプレイヤーの質が最低。
ここの人を見れば一目瞭然。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
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名無しのゲーマーさん
唯一褒められる点はキャラクリのみ。
まぁそのキャラクリも、極めたければ何万ものリアルマネーを出すか何億何十億ものメセタを払わなきゃいけないという点では評価できないけどね。
このゲームはアクションRPGらしい。
が、アクションとして見てもRPGとして見てもダメダメ過ぎる。それはなぜか?
アクションとして見た場合→「プレイヤー」の事を考えていないと断言してもいいと言えるレベルで「視界」に訴えてくる攻撃が多すぎるのでクソ。
早い話がエフェクト過剰。これのせいで、「プレイヤーが何をやっているのか」「敵が何をしているのか」が非常に分かり辛い。酷い場合は何も見えない。12人で同じ場所を殴っている時にシフデバしようものならJAのリングとか見えません。
アクションゲーにおいてこれは失格と言ってもいいレベル。
RPGとして見た場合→クソみたいなストーリーのせいで台無し。
「ロール」を「プレイ」するのも難しいと言えるレベル。
おまけにRPGで大事な「職」が殆ど生きておらず、とにかく火力特化が一番いいという糞さ。
全職アタッカーなら職要らないでしょ?
運営・プレイヤーの民度はかなりヤバイと言える。
運営はユーザーの事をまるで考えないアプデを連発し、職や固定等による格差を再度生み出しちゃうという、他のゲームでもなかなか見られないような運営だ。
プレイヤーは、とにかく「自分の後ろに線を引きたがる」ヤツが多い。
某掲示板なんかいい例で、ありとあらゆる事でマウントを取ろうと必死になっている奴らが大勢いる始末。
今は非エキスパートとエキスパート民による合戦がアツい!
更に最悪なのが、このマウントを取っているような奴らの意見を運営が積極的に採用しちゃうという点。
その層ってネトゲの中でも一番害悪と言われている「準廃」なんだけど、どうしてそういう奴らの意見ばかり聞くのかなぁ?
これら以外にも糞な点は多い。
ビジフォンの検索機能の御粗末さ(部分一致にすら対応していないとは驚きだ)、70GBも取られる、nProを混入させられるなどなど…。
以上の点からこのゲームをお勧めすることはできない。
プレイ期間:1年以上2019/05/22
最終皇帝さん
ゲームが楽しかろうが、キャラクリが良かろうが、結局はユーザー次第。少なくともここにいるような、他ゲーを叩いたり、誹謗中傷するようなプレイヤーとは一緒にやりたくない。
例えばゲーム内で他ゲーとかアニメの話になったときに嫌な思いするし、暴言吐かれるなんてもってのほか。一部まともな高評価もいるけど、これでは新規がやる気にならんわな。
人を増やしたければ、プレイヤーの質が良いところをアピールしたほうが良い。運営のみならず「だったらお前が、、」とかすぐ言い出す信者も炎上の火種まいてる状態。ただし、悪い意味でも騒がれてるうちはまだ良いかもしれない。
一度落ち込んだネトゲーが復活するのは難しいので、本当に話題にもならなくなったら某MMOみたく新生pso2とか試してみるのもアリかもしれない。
プレイ期間:1年以上2019/03/06
旧国からの臣民さん
世界中から満足感と爽快感たっぷりのSFアクションゲーと大絶賛されている
PSO2やPSO2NGSに精神異常者なんているわけないだろ常識的に
健常者ぶるんじゃねーよ、寄生が
旧作から居座る臣民が優遇されるのは至極当然の事じゃないか
何も知らない新規ちゃんが課金して
それでキャラクリ満足いかなかったから返金しろなんて通用しないからw
満足するまで課金してどうぞ
例え詐欺まがいの商法に騙されたとして
日本国の緩すぎるケツの穴みたな法に抵触していないなら何してもいいんですよ
うちは何でもアリなんで
『騙される奴が悪い』『あくまで自己責任』『僕らが損をしてしまう』
のでキャラクリ楽しみたいなら借金こさえてでも課金しまくって揃えたらいい
RMTは一応BAN対象となってるが大抵の奴らはやってる
公式RMTにはお咎めがないから安心して課金してどうぞw
プレイ期間:1年以上2021/08/17
H.Rさん
内容はけっこう良いけど、ACが必要なのはちょっと………マイルームやマイショップの利用を無料にして欲しい。あと、エステの一部の利用も無料にして欲しいと思います。面白いのでもっとSEGAさんには頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/18
スガヌマンさん
兎に角テストプレイやチェックを全くやっていません
その為同じミスを何度も繰り返し3回目以後は公式に告知も謝罪も一切しなくなります
またユーザーが時間とリアルマネーかけて強化した武器が1/10迄弱体化されゴミにされます補填も謝罪もありません
職業差別も激しく酷くOOは来ないでくれるか?と言われ2ch等で晒されブラックリストに入れられる仕様
そしてメンテ前迄は参加出来少しながら活躍も出来てた職業もメンテ後は地雷寄生職のレッテルを張られ全てのクエストに参加出来なくなります
他の職に転職も特化マグや武器防具PAがネックになり現実的ではありません
尚マグは有料で同アカウント内のキャラ同士でさ移動も出来ません
チャットもクエスト中は出来ません無言オンラインで煩く画面に表示される
吹き出しやシンボルアートはオートワードで出てるものです
基本会話はありません、その為交流は皆無でロビー等でのパブリックチャット垂れ流しやチーム勧誘ぐらいか
強制的にフレンド申請を送りつける仕様もあるのでそれ柄みですね
全体的にああ所詮パチンコ屋さんが作った欠陥詐欺ゲーなんだなと思い知らされる
因みにVita版はフレームレートが平均5fpsぐらいなので論外
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ハゲチョンキモオタさん
新しい緊急の衛戦終焉の最後の演出がくっそキモイ
よくこんなもん人前に晒せるな
ゲームがつまんないのは相変わらずだからどうでもいいけど
まだフレが残ってるから惰性でやってるけどそろそろキツイw
EP4もまったく期待はしてない、今の所魅力を感じられない新職が増えるのと
どうせ1MAP増えて 大型アップデート!!(笑 ってやるんだろ?
もうちょっと仕事しろよ、ハゲチョンキモオタ
プレイ期間:1年以上2016/01/02
S.Kさん
良い所はキャラクタークリエイトは自由に設定出来る。難易度はアルティメット以外丁度良い。BGM神。
悪い所はムービーでプレイヤーだけが素手の丸腰姿でキャラデザインが下手くそ。ゴ○ド○ーターシリーズのように武器を持たせてほしい。以下のが偏り過ぎ。クラス人数、PAの強さ、キャラクターの性別人数、クライアントオーダーやクエストの報酬が低過ぎる。エネミーが強い分経験値やメセタ、レアアイテムを出すべき。そしてどんなにレアドロップ率を上げてもほとんど変わらない。そもそも☆12持ってない人に配信すべき。ハズレIDやアタリLDの差別はやめろ。
次から次へとブーストイベントを嘘ばっかりついている。新しい物を実装する余裕があるならユーザーの困っている所を最優先にすべき。要望や不具合を無視し、都合が悪い時にお詫びで許すと思っているのか。わざわざ問題が起こるのなら実装すんな。運営クビだ。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
ぷそ2褒めろよ☆5wさん
高評価(☆3以上)の人があまりに褒めないので今度はPSO2の良いところを
あげようと思います
・キャラクリ+レイアリングアカウント登録 これはレイアリングと言うコス&アクセアイテムを
2つ使用することでアカウントすべてのキャラに使用できるシステム
多キャラ前提のこのゲームに見事フィットしています
共通倉庫もアイテムを別キャラに渡せるのでキャラ作成を促しますね(レイアリング実装からやれよとかダークブラストwは目を瞑ってくださいw)
・課金で強くなる札束で殴り合うゲームじゃない
ソシャゲでありがちな札束ゲームではありません課金無くても強いアイテムをゲット出来ます
(全然ドロップしないとか野良だと寄生しなきゃ強武器取れないとかは目を瞑ってくださいw)
・低スペックPCでもプレイできる
最近のゲームは画質が良くなり高性能PCを欲求されますが
PSO2は私のオンボロCORE ⅰ5でも動きます、お財布に優しいですね
下の☆3の方にまず最初に… レ ビ ュ ー し ろ よ w
マイナスぽちらずに名指しでレビューして来るからどんな方法で論破してくるかとワクワクしていたのに
レビューサイトでレビューしない → 反論・反省無し
返信できないシステムを利用して他人に悪態 → 反論・反省無し
PSO2は楽しいところが何一つない → 反論無し・楽しいところあげない
運営は防御系ブーストは入手制限するアホ → 無視
防御の話なのにHPに話題を逸らす → 無視
皆集まれば楽しい 一人では楽しめません → 反論無し・楽しいところあげない
反論も意見も述べずに人格否定だけでマウント取ったつもりでいる君にはガッカリだ
反省無しって言ってるが行動を改ろと言うだけで謝罪しろってことじゃないからな
ディフェンスブーストの話で口喧嘩になったのにそれを無視するのは敗北宣言という意見でよろしいか?
人の気持ちも考えろ。気持ちって言うのは私じゃなくてPSO2を楽しんでる人だからな?
客観的に考えてみなよ 楽しいところ一個もあげずに他人の人格否定する奴が☆5…ビビッて☆3…
そんなゲームやりたいと思う?PSO2を楽しんでる人が悲しむだろ、そんなこと「キッズ」や「ガキ」に言われるまでも無くわかると思うんだけどな…
もしかしてワザと反論できる隙を私に与えて荒らしに加担させようとしてるのか?
でもプレイ期間一週間未満でロナーギリギリはすごいですねプロゲーマーの素質ありますよw
初心者の方は高評価レビューを見ることをお勧めします、他人を攻撃するばかりで薄っぺらいレビューばかりでこのゲームがクソであることがわかるでしょう
そして他人を人格否定しかしないのが高評価マン改めPSO2プレイヤーです…
私の「意見」に対して噛みつくならレビューしなかったんだけど高評価の人が余りに稚拙だったので口出ししてしまった
このサイトを見てる常識人の方には本当に申し訳ありませんでした
プレイ期間:1年以上2020/03/21
本当に擁護がダメだわさん
望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。
・ストーリー
だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。
宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。
こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。
・育成/アクション/難易度
序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば
回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター
純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは
被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事
これが出来るアクションとクラスが強い
全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。
よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。
・クエスト
ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。
・市場
現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。
・装備
GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。
・最後に
ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。
初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
ケーニーさん
年末年始自分もPSO2に見切りを付け始めようと決め、休止を決定しました。多分自分も下の子と同じゲームに移動だと思います。
運営都合でゲーム内の仕様が決まり始めたなぁという印象がEP4辺りからあるのでもう限界に感じてEP4始まりから課金を止め様子見をしていましたが、一向にゲームとして面白くならないためやむを得ず休止です。
運営都合だろうなとほぼ確定と言えることを以下に。
ここで叩かれている、いたものをいくつか。
①まず、ディフェンスブーストについて。
最近運営は何かしら防御についても新しい特殊能力などを用意し始めて少し変わってきたかな?とは思ったものの、ブーストアイテムだけは唯一だというのにその入手方法をかなり制限している。これはもう誰もがわかるように取引を可能にしてしまうとゲーム内では需要がないと運営は決めつけているため(まぁ、実際もそうでしょうね)、一部のユーザー層に簡単に入手されたくないと思い供給量をかなり絞っているのだと言えます。要は運営の想定していない遊び方をするユーザー層に対して遊びたいなら今利益がないからお前らが金を出せ、と言っているのです。確か以前生放送で防御力を上げて遊んでいるスーパープレイ動画集の企画でその数は極少数と把握していたのですが、こういったときはその極少数に対して課金を要求するんだなぁ、とかなり嫌なイメージを運営に持っています。こういった考え方で運営されているからこのゲームはいつまで経っても面白くならないんだなと思っています。中にはディフェンスブーストのことが問題ではないだろ!?と論点をずらしていた人もいましたが、何人も評価しているように「上記のような考え方で」運営されているからつまらなくなっているんだろ、ってことを言っているんですよ。
②上の①に関連することで、大分前にマグのフードデバイスミニに防御支援のものが実装されないということ。
普通は確かに最初から全種類あって然るべきところが・・・ない。そして、今になって要望が来ているであろうとあっても運営が応じないのは
1.もうサービス終了が間近なためやらないと決めた、余裕がない
2.古参ユーザーがフォトンスフィアと言われる所謂このデバイスミニの交換対象品をかなり保持していることから簡単に入手されてしまうため絶対に実装してやりたくない、というとあるDの考え方による意向だと思います。これも根本的な考え方というかスタンスは①と同じ考え方に基づいてPSO2が運営されているがためにされていることだと自分も思います。
③エトワールという新職
①や②を否定しておきながら運営はなぜかこの火力特化TAゲーのPSO2にて防御や支援がどうのと言ってこの職を実装しました。何かの当て付けか??と自分は思いました。さらに、以前これも生放送でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で発言したときにここで評価にあったような気がしますが、ハンターにもバウンサーみたいに自分の一定間合いにいる場合味方のダメージを軽減または肩代わりなどをできるようにして防御力が高いことにも楽しみ方やメリットを持たせたら少しは協力プレイができるのでは?とかオンラインらしくはなるかもというものがあったはずです。これもエトワールを見てみるとまぁ・・・自分の一定フィールド内にいる味方に関するスキルが多いこと多いこと・・・これを見るにかなりこの評価ページでのことを意識しているのだなと思いました。しかも、悪い方向に意識してPSO2を運営しているのだなと印象を受けました。
「他にもまだまだ。」
レベル上げについて経験値の緩和ではなくボーナスキーを配布することにしたのはまぁ言うまでもなくログイン数だけでなくログイン時間が各ユーザーで減っていること、これが深刻になってきているので緩和ではなくボーナスキーの配布にしたんだと思います。さらに言えば、何かしら配布!というキャンペーンをやっていますという話題性もあるのでしょう・・・はっきり言ってもうゲームを運営しているのではなく、如何にログインさせるかやログイン時間を長引かせるかということに「しか」目を向けていなんだなという印象です。
運営に言いたいですが、あなた方のような考え方でゲーム作りをしていてはいくら素材が良いゲームであっても全てが台無しになるだけです。そもそも極少数と把握しているユーザー層が求める遊びを潰して何が楽しいのか、そこに課金を要求して誰が得をするのか、そこのところをよく考えて運営しろとかなり不快感を覚えた。ゲームとしては本当に最低な部類で運営がそうしてしまっている。もう二度とSEGAのゲーム、特にPSO2運営の関わるものはやりたくないし、購入も考えたくないとこの作品をやって思った。
プレイ期間:1年以上2019/12/27
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