最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これを裏切るな
提督<(`^´)>さん
最近天華百剣が流行ってるみたいだけどこの手のゲームってみんな艦これのパクリだよね。
慰霊の気持ちがあるなら艦これをずっと続けるはずなんだけど中には薄情な裏切り者がいるらしくFGOや天華百剣始めましたと平気でツイートする提督の多いこと。
艦これってそんなに軽いものなの?
かつての大日本帝国海軍が艦娘として甦り出撃することに涙し、英霊に心の中で感謝する、艦これはそうゆうゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/05/20
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ぜかつまあさん
3年続けてきましたが前回の夏イベが阿鼻叫喚すぎて
凄い勢いで引退者が出てしまい
もうダメなんじゃないかと思ったところに
これで前半か・・・と面倒くささと嫌がらせの集大成のような
今回の秋イベE4の登場。
ライトユーザーはものすごい勢いで更に引退していってる。
問題点はもう再三書かれてるし今更言うこともないのだけど
数年続けた者として言わせてもらうと
とても魅力的なキャラクターをたくさん生んだ功績はあると思う。
私個人的では
榛名 天津風 浜風 鹿島 暁 響 雷 夕雲 清霜 早霜 朝霜 初霜
ザラ ポーラ リベッチオ あきつ丸 天城 多摩 阿賀野 酒匂 能代 矢矧
如月 文月 水無月 菊月 神風 春風 伊26 プリンツオイゲン U-511 呂500
明石 間宮
以上は私が特に好きなキャラクター達で彼女らの二次創作も
そらたくさん集めましたよ。
キャラクターが魅力的だからこそ数年続けてこれたし現在でもキャラへの
愛着もあります。
またイベント海域では魅力的なBGMも多数生まれておりそこも愛すべき点です。
でも肝心のゲームの方がキャラ愛でカバーできないほどやばくなってしまった。
私自身たった一つのコンテンツでこれだけ好きになったキャラクターが大勢いる
というのは過去に類がない(例えば東方なんかにハマッていた時代もあったけど好きなキャラはせいぜい3~4人ぐらいだった)ため末永く愛していきたいコンテンツではあるのです。
ですがゲームの方はもう皆さんおっしゃっている通り理不尽かつ面倒くさい仕様ばかりになってしまいまったく楽しめなくなってしまった。
魅力のあるキャラを多数生み出した功績は評価しますが
肝心のゲームは田中Pの怠慢によりとてつもない面倒くさい作業と運ゲーになってしまっており、仮に今から新規が着任してもイベントの攻略がまともにできるようになるにしてもプレイスタイルにもよりますが最低でも半年以上はかかるものと覚悟してください。
願わくば今から艦これを始めるなんてのはここでも言われてるようにやめておきなさいとしか言えない状況です。
これから艦これに興味をもたれる方がいたら
豊富な二次創作や公式のイラストやボイスを聞くなどしても問題ないでしょう。
それぐらいゲームの方は末期感が半端ないことになっており、
多大なストレスと理不尽さに襲われると思います。
資材とバケツをためるために毎日数時間の貼りつきが発生しリアルにも支障が
出るレベルですからね。
またあのキャラが欲しい!と思っても通常では手に入るチャンスが無いキャラの方が半分を占めている。
アイオワなぞもう2年近く再入手のチャンスが訪れていません。
3カ月ごとのイベントで運よくチャンスがあればドロップするかもという
とにかくリアルで数か月~年単位で待たされることにもなります。
キャラ目当てではじめても欲しいキャラが手に入らないのも致命的になっている。
新規が入って来れないコンテンツは破滅していきますが
悲しいかな艦これはそうなってしまうのが現状。
ほんとキャラクターのファンとしては惜しい、キャラはいいのにゲームがこんなことになってしまったのだから。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
丙丙丙ーさん
星5のレビュー書く人の半数以上が、ことあるごとにストーリーが良い!って書くけど、具体的にどういう物語なのですか?
どこに物語があるのですか?
まさかと思うけれど、アニメの事じゃないですよね。
公式で出してるアンソロジー(二次創作)の事じゃないですよね。
ゲームの中の物語の事を指してますよね?
どこの部分に物語があるのか、教えていただけますかね?
「ゲームしてればわかるだろ!アンチは無能だなww」みたいな煽りはいいですから。
そういう煽りはお腹いっぱいですから。
きちんと教えてくださいね。
個々のリアルな戦艦の歴史的背景の事を言っているならそれは物語ではないですよ。
プレイ期間:1年以上2020/06/23
無名さん
対応も悪く同人サークル程度のレベルでしかない運営。
一部の古参は自分が偉いと勘違いしており高圧的な人間がいる。
到底質問等ができる空気ではなく新規ユーザーにあまりにも優しくない。
運営は今更出し惜しみしていたものを実装してユーザーを呼び戻そうとしていますが
簡悔根性が抜けていない運営が何をしても正直ムダでしょう。
運営はもっと新規ユーザーの取り込み定着させる為に頭を使うべきだった。
なまじ人気が出たから何をしても大丈夫と居丈高になった時点で終わっていた。
結論、もう先は短いと思っています。
プレイ期間:1年以上2017/05/21
田中謙介=ひでさん
2017春イベント
・4年運営をしているのに未だにメンテ延長、学習能力の無さを露呈
・山城改二がドロップする不具合が発生→即対応
・ E2のゲージ破壊バグ→翌日対応
・バグでドロップした改二を没収するのか放置するのか名言せず
・中規模と謳っておきながら実質7マップの大規模
・ドロップ艦4隻の特濃の簡悔あげくに性能は産廃クラス
・イベントで取り逃した艦は「早くて」次イベント、建造に追加などの
救済措置は一切なし
・E5はダブルボスと理解に苦しむクソマップを作る
アホくさ!辞めたらこの仕事? こんなアホらしい…
プレイ期間:1年以上2017/05/04
タカノボルビル住人さん
なんかいきり立っている高評価がいますが、こういう人が多いです。
もれなくこういう人達の仲間入りですよ、危うくなりかけましたからわかります。
プロデューサー田中謙介の名前を出せば擁護、勝手に神格化している危ない人達。
もうカルト宗教団体ですね。結構昔から。
誰かが言っていましたが、田中謙介の名前を出すたびに擁護しているあたり、田中謙介本人の可能性が高いですね。むしろもう全部田中謙介として受け取ったほうがいいですね。
田中謙介の特徴
・学生時代自作のボードゲームを作って友人を失くした。自分の一人勝ちがしたいから自分の土俵に引き込んで俺ツエープレイをしたかったという心理の裏返し。小中学生男子にありがちな心理。
精神年齢が子供のままと言っているようなもの。
彼の実年齢からすれば46歳。学生から20年経った今、プレイして実感したことは「こいつ学生時代の時と変わっていない。社会に出て何学んだ?」
・元電通社員とFF11の元スタッフ。電通社員の時点で大体お察しすると思いますが、ブラック企業で有名な会社、隠ぺい工作で有名な会社。色々と黒い話はご存知かと思います。
彼はFF11のスタッフに転職し、FF11のプロデューサー「簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか」の発言を言ってしまった人の部下の時点で大体どういう人かわかると思います。
作った人の人格がそのまま反映されることがよくあります。一番わかりやすいのは文字とか車の運転や汚れでどういう人か察せる例は聞いたことはあると思いますが。
この艦隊これくしょんも田中謙介の人格が反映されているしくみになっています。
・イラストの趣味とセリフ回し。男の人は大体鋼鉄の人工物にときめきます。古くから近接武器→銃などの飛び道具→大砲→艦船→車→複葉機→戦後以降架空世界のロボット。
今の時代の男の子は鋼鉄の人工物に対するフェチズムより、自分たちに近い姿や環境に親しみを覚える傾向になってはいます。そして美少女キャラに対する美意識も変化していき、鋼鉄の部分の再現度よりも見栄えがいい美少女キャラを優先する傾向も現れており、しばふという鋼鉄の部分の再現度や史実にそったキャラづけは大概の人はミリタリーには無縁ですから「どうでもいい」という反応が多くなり
見栄えのいい美少女キャラに重きを置く人も増えていることが面白くないという一つのレビューが上がっています。そこを参照したほうが早いと思われますので簡略化させていただきます。
ユーザーに自分が推したい趣味とは真逆な方向の人が増えてしまったため、見栄えがいいキャラがミリタリーとは無縁だった人から人気になってしまったため愚痴吐きに近い状況になっていると思います。
そしてこの一期ラストイベントといえるものの報酬が一番見栄えの悪いしばふ絵のキャラを据えて押し売りしているのが読み取れます。
・ランキング稼ぎの工作活動。このレビューもそうですが、DMMサイト内での人気ランキングが一日分の累計ログイン時間の合算で出される仕組みを知っているため、自分の見栄を満たすのと同時に長時間かけてユーザーにストレスを与える趣味をうまく掛け合わせて、面倒な手間をイベントを重ねる仕様になっています。
根本的な思想が、自分さえ良ければいい、自分を大きく見せたいという意思が見受けられます。
そういったものをやりたいと思えますか?
プレイ期間:1年以上2018/04/16
P−Headsさん
りらはんタクヤは艦これファンの振りして艦これを貶める、悪を糾弾はアズレンファンの振りしてアズレンを貶めるのが目的でしょうね。
狂信者の振りをして、そのものや本当に好きな方の印象を悪いものにする幼稚なやり方。
バレバレだから二人とも早く消えなさい。
艦これに興味がある、着任を検討されてる方へ。
田中氏批判が執拗な人は、何か特別な感情のある偏執狂のおかしな方が多いので、気にしないで下さい。
艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。
その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。
みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。
あと一週間もすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。
またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。
続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。
序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。
これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。
課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
〇〇〇さん
一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
名無しさん
2014年3月(鹿屋サーバー)から3年強くらいプレイ、6月でやめてしまいました。
プレイのやり込みは、イベントは大規模以外甲提督、デイリー、ウィークリー、マンスリー任務&全EOはこなしてました。
以下辞めた理由
①改修装備のネジが集めるのにキツく、課金せざるを得なくなった
②最近の改二設計図&ネジにもなる勲章が足りなくなってきた
③嫁艦が鈴谷だったので、改二の絵が好みではなくなり、非常にがっかりした
④改鈴谷型の改二のやり方に不満、私は艦種・艦名の変わる艦は2隻持ちな母港だったので、鈴谷で4隻(重巡・航巡・改二・軽母)持ち、もうお前は嫁艦じゃないと
最近の運営はお金を取ろうとの必死さが伝わって、やる気を失くしてしまいました
プレイ期間:1年以上2017/10/02
チャオズさん
艦これはDMMで一番のゲームです。艦娘はしっかりレベルを上げれば提督に応えてくれ、装備も改修すればするほど強力になり、どんなボスでも楽に倒せます。その証拠に今回のイベントでも色々な編成で最終海域を攻略してる提督がいます。結局は、努力を怠った提督が苦戦してるだけであり、日頃からちゃんと努力してる提督は楽に攻略しています。
攻略といったら、高レアキャラを投入するだけのクソゲーが多い中、自分の好きなキャラで攻略でき、日頃の成果がしっかり表れるゲームは艦これだけだと思います。これらを踏まえれば、艦これは理想のゲームだと言えるので、末永くサービスを続けて欲しいです。
プレイ期間:1年以上2017/08/29
夜間徘徊さん
どんだけやってもアズレンが艦これを越える事はないよww
つか、こんな所で愚痴ってないで課金してやれよ、アズレンにw
売上過去最低記録叩き出しそうな勢いじゃねーかwww
お前らみたいな負け犬の糞雑魚と違って、艦これ安泰でごめんね?w
もうすぐ無事7周年を迎えそうでごめんね?ww
お前らみたいなノイジーマイノリティのゴミのご意見なんか何の足しにもならないし、
何の影響もないよ。
プレイ期間:1週間未満2020/03/24
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