最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者の自爆レビューつれぇわ
衰退を見守るさん
>佐伯湾元帥さん(1年以上プレイ)
>艦これが艦船擬人化の元祖であることは疑いようがないでしょう、世界的にも有名な艦これですがそれが故にパクリが多いのも事実です
>中でも戦艦少女はシステム丸パクリの中華コピーです、最近声優を使ってボイスを入れたみたいですが艦これと掛け持ちをしている不届きな声優がいるのがショックです
>今からでも戦艦少女の声優を受け持った人のボイスは差し替えて欲しいです
>星が4なのは対応をしないDMMと運営鎮守府に対してです
↑こんなことをほざく艦こけ信者がいることに心底呆れます
彼の中では艦これというのは世界的に凄いコンテンツなんでしょうね…
艦こけは世界進出もしてないくせに良質なリスペクトゲーをパクリゲー呼ばわり
さらに声優さんの私物化とは…声優は艦こけの為に仕事してるわけじゃないんで
上坂さんにソ連艦を担当させてくれる戦艦少女の方がずっと声優を大切にしてますね
そもそも独自のシステムを入れた戦艦少女を未だに丸パクリゲーと言うのは
情報収集ガバガバじゃないですか?体を張った戦前の大本営の史実再現ですかね?
艦こけアンチの工作だと思いたいですがまあこれが艦こけ信者の実態なんでしょうね
プレイ期間:1年以上2017/06/03
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アンラッキーマンさん
タイトルは、ポケモンのレートでムラっけオニゴーリと当たると、その運ゲーっぷりにイラついて、思わずこのゲームを否が応でも思い出すという意味です
ですが、比べるのは失礼なのかもしれません
だってこのゲーム、お祈りゲーな上に自分で操作できないから、自分で行動決められないんですもの
出撃したら陣形選択と夜戦選択と進軍判断しか決められない
ターゲットは選択できず、また耐久値にもほとんど意味がない
装甲とか完全に死にステですよ
前述のムラっけオニゴーリは、例えばウルガモスで身代わり貼れば相性と耐久指数でフリドラに対して身代わりを保つことができて、絶対零度にも身代わりを盾にできて、タイミングよくホノオZを打てば倒せないこともないですが(それでも多少は最後まで運が絡むのがムラっけの性質なのでイラつきますが)、このゲームはそうした対策行動すら取れない上に、防御に関連したステータスが意味をなしていないし、相性システムも存在しないので、敵艦の超火力攻撃には、「外れるのを祈るしかない」
しかも自分で操作はできません、何度も繰り返しますが
後攻はプレミというパワーワードを生んだクソ運ゲーのシャドバですら自分で操作自体はできますので、やっぱり数ある運ゲー要素も、この艦これの凄まじい運ゲーに比べたらマシなのかも?
しかも、艦これの運ゲーはそれだけじゃない
ギミックやら支援やら、運ゲーに運ゲーを重ね掛けして、何重もの抽選に全て当たらなければ、クリアできないようになっています
他の方が言ってる、運ゲーの掛け算ってやつですね
しかも、運ゲーの掛け算がインフレしている路線
運ゲーが好きな人でも、ここまでやられるとお腹いっぱいをオーバーして、ゲロでも吐いてしまいそうですよ
ユーザーが急速に減り続けているのも納得です
加えて課金しなくてもと言っておきながら、全艦穴女神必須だわ母港課金を重ねないとコレクション不可能だわと、課金必須
つか、コレクションなのに課金しなきゃコレクションできないのかよ(課金してもコレクションできるとは言ってない)
たまげたな〜…
キャラクターだけで持っているようなゲームですが、最近は秀逸な新キャラも出なくなってきたし、ますます運ゲー×運ゲーがインフレしていく酷さが目につくようになっています
今から始めるには絶対にオススメできませんよ、こんなの
他の人が言ってましたが、よっぽどのマゾや異常性癖の人しか、こんなの続けられません
願わくば、今度の冬イベでこんな重ね掛けインフレ運ゲーはさっさと廃れて、それをきっかけにゲーム業界も、今どきクエストや対戦まで運ゲーな路線は、もう流行らないって目を覚ましてほしいですね
プレイ期間:1年以上2018/02/06
ぬまもんさん
自分でゲーム開発しておきながら問題点に全く目もくれずに、批判されてるとあらば、すぐに弾圧行動に出る。大した改善もできてねー癖に法的処置というw
全く以って話にならんわ、経営者がゴミだと大変ですねー(棒)
改善すべき課題が山程ある筈なのに全部シカト、どうでもいいコラボばっかりにかまけてメインを疎かにする。運営としての資格や価値などない
ゲーム管理や改善する気がないなら一生堕落しとけよ時代遅れの老害芸無め
プレイ期間:1年以上2021/02/14
真実を語る指揮官さん
艦これとかいうクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の領土なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ
プレイ期間:1週間未満2018/02/17
秋刀魚さん
一言で表すと、タイトルの通りです。
課金すれば強くなるとか、ぶっこわれキャラをゲットして、楽勝になるとかは全くありません。強くなるには、ただひたすら地道に作業するしかありません。
けれど、レベルはカンストせずとも70あればOKですし、攻略のためにはレアキャラが絶対必要とかっていうこともありません。育てたキャラがインフレの波に飲まれて産廃になることもないないです。(そもそも、キャラのインフレがない。)
ただ求められるのは長い長い時間をかけて作業をこなしていくことです。
よく、運ゲーと言われますが、私からすると運に頼るのではなく、長い長い時間をかけていくなかで達成していけばいいので運ゲーではなくて、途方もない作業ゲーと思ってます。プリンツオイゲンなどの一部キャラは現状イベントの先行配信キャラであるため入手できませんが、いつかは入手できるようになるはずです。イベント期間中にゲットできなくても、待てばいいんです。(いつまでも待てばいいのかは運営次第ですが…)つまりは、やっぱり、長い長い時間をかけてやっていくゲームだということです。
本当のクソゲーというのは、こういう先行配信キャラを課金ガチャの景品とかにしてくるゲームです。艦これはそういうゲームではありません。艦これはただ、長い長い時間を必要とするだけです。
人を選ぶだろうとは思いますが、私はこういうゲームが大好きです。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
3年提督さん
結論からいうと完全末期のゲームです。
オンラインゲームでもよくありますが、ある水準まで到達した後のことを開発運営が考えておらず、その後の新コンテンツを与えられずに苦心した結果、常識を疑うようなことを実際に開発してしまう末期の状態です。
・戦闘が自動で進行するため、プレイヤーが操作する必要性がない
・資材を貯蓄に膨大な時間がかかる(それこそ2~3時間毎に操作して月単位の作業)
・運営が確率操作を意図的にするため、あまりにも理不尽で不運な現象が多々発生する
・気に入った艦娘がいても入手不可能なものが多数存在し、ゲームタイトルに偽りがある
まず、経営ゲームになるので艦娘を6体選んで戦闘に送り出すことしかできません。
敵のマスまで向かわなければいけませんが航路すら選べません、運です。
しかも、好きな艦娘を6体出せば良いわけではなく、どうでもいい興味の無い艦娘などで編成しなければいけない場合がほとんどです。
資材に関してはこのゲーム、約3ヵ月毎にイベントがありますが、そのイベントをするためにコツコツ貯めなければいけないので毎日毎日ただひたすらに貯める「作業」をするだけです。
上記2つの事でもストレスが相当に溜まりますが、最悪なものが「運営が意図的に確率を操作し、プレイヤーに難しさを強要」していきます。
運要素でゲームが進むだけなのにその道中にさらに運要素の強い敵を配置し、ボスに行き難くするだけでなく、戦闘で回避するのも運のため、大体が1発くらって道中で退却し、20~30時間の修理になります。レベルが低ければ修理が早く終わりますが、イベントに出すような艦は大体半日~1日は修理です。
さらに昨今のイベントでボスからドロップする期間限定の艦がありますが、1回10分かかる工程で300回ボスを倒しても欲しい艦が手に入らないような確率で実装していきます。
タイトルに偽りが本当にあります。
ほしい艦はもう手に入らないか、相当な難易度で超低確率で出しこともたまにある程度。
「艦隊これくしょん」ですが、コレクションはできません。
新規の方が頑張ろうとしてもイベントをこなすには最低でも4ヶ月から半年は時間が必要であり、社会人ならまず半年以上かかります。
さらに酷いのは運営がユーザーをナメきってます。
不要なストレスを抱える前にこのゲームはプレイしないほうがオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
もうダメかもしれないさん
ファンサイトだとヤメロカスって言われるからアンチのたまり場で愚痴る
正直運営についていけない
理不尽難易度が楽しいと思ってるとかマジガ〇ジ
今年で5年目、適度に抜いて14甲提督だけどもう楽しさに対してストレスと虚無感がわりに合わない
常態化した幼女 Aマスで大破連発させてくるHP150の軽巡
T字不利でも戦艦を1撃大破させてくれるフラヌ お前はもうレギュラーなのかネ改
当たり前のように出てくる随伴ネオダイソン 第二艦隊の戦力差酷すぎて中大破祭り
毎度毎度魚雷カットインがクリティカルしないと抜けないボス
ボスの攻略方法は基地航空運ゲーと女神使ってタッチだよw
E-1-2とかボス到達率よりも撤退率の方が高かったよ
道中決戦フル支援フル東海 全員lv99以上キラキラw
伊良子ぶっぱしちゃったよw
E-1-3ラスダンもう疲れたよパトラッシュ
じゃあ難易度落とせカスって言ってくる憲兵様w
基地航空くる前くらいはもっと爽快感あったんだけどねw
海防艦✕4使って改修しろとかガ〇ジかよ
今耐久あげたいのは軽巡じゃなくて駆逐なんだよ
改にしたほうが確率上がるんだよハゲ Lv上げ時間かかるんだよハゲ
海防艦を掘るために出撃しましょうw
もう飽きてるから最小出撃に留めたいんだよw
改造するために沖波も掘りましょうw
そんな任務作るなら最低でもドロップ率5%はよこせやカス野郎
菱餅集めてもネジに交換させませんとかガ〇ジかよ
どんだけネジ課金して欲しんだよw
はぁ~つまらんゲーム
明日も頑張ろう
プレイ期間:1週間未満2020/03/06
カブ(5回目真打)さん
★1レビューをするアンチが私に成りすましています
騙されないでください。私が本物です
それで艦これというゲームですが
五航戦の存在以外はほぼ満点と言ってもいいゲームです
しかし五航戦というやくたたずを
他の艦と対等に擬人化したことこそが艦これ随一の失敗だと思います
これは田中謙介さんがKADOKAWA上層部に圧力をかけられて
無理やり五航戦をプッシュせざるを得ない状況にあるからです
従って田中謙介様を救うために
どうかみなさん瑞鶴を轟沈させてください
轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイwww
プレイ期間:1年以上2018/04/23
konjackさん
このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
クエストや建造、戦闘等にはマスクデータがあり、これらは公表されてはいません。
例えばクエストでは必要な艦の種類やLvなどが決められており、それをクリアしなければ成功しません。
また建造も一見ランダムのように見えて、資源の配分によって出来るものの種類が変わります。
戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
この想像をする楽しみも艦これにはあります。
また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも、wikiを見ることで先人たちがそれらのデータを解き明かしたものを見ることも出来ます。
そしてランダム性とはなんなのかというと、確実にクリアできるものと、そうでもないものがあります。
例えば、戦艦に必要な量の資源を使って建造しても、どんな戦艦ができるかはわかりません。
あまり他の人が持っていない、レアな戦艦ができるのか、普通の戦艦ができるのか。
その運否天賦を楽しむこともできる。
最初のうちは課金しなくても遊べるので、気になっている人は1~2週間程度は課金せずに体験版としてやってみるのがいい。
そのうえで、合う合わないを判断してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
ねーさん
なんだかんだで続けてるので面白いのだとは思うが、乱数の偏りによって試行回数が酷いことになる事が有るのでそれが辛い。
一日中張り付いていても、例えば南西クエスト(ボス到達回数5回)が終わらなかったりとか、ちょっとありえない事が起こります。
気長に、暇な時つつく位の気持ちでないとイライラしてしまう事も。最近は気のせいか敵もひとマス目大破を繰り出してくる事が多くなり自然とプレイする事も少なくなってきてしまってますが…
こちらのレベルは上がっているはずなのにひと月前まではなんでもなかった海域がクリアするのに非常に時間がかかるようになってくる。何をするにも時間をかけないといけないシステム。社会人で通常の生活をしている人には向かないですね。デイリークエストのノルマ半分もこなせないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
提督辞めましたさん
プロデューサーと運営がエアプなので何をやっても全く楽しくないです。
webゲームの利点を全て消して、常識のあるゲーム企画者や運営会社なら絶対に採用しないであろう面倒くさい手法を使いまくり、ひたすら時間とストレスの掛かる「ゲームとは呼べない何か」になっています。
キャラ絵を見て興味を引かれても絶対に手を付けないことをお薦めします。
こんなコンテンツは時間の無駄以外のなにものでもありません
プレイ期間:1年以上2016/11/23
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