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壊れ→弱体→壊れ→弱体の繰り返しサルでも分かる集金方法
GTX1080さん
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
機体の防御力を低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない
敵から受ける攻撃HPが大きい(一発で撃沈されるか、爆風かすり数発で撃沈)
敵が有利になる理不尽な凸。
屋根の下だろうが1人で隠れていようが砲撃が常に降り注ぐ。
マッチングがほぼ同一メンバー。
階級縛り。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快にゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
運よく部隊に入隊させてもすぐに気付かれ
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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アルティメットアストレイさん
ガンダムが好きなので始めてみたら、なんと最初のDXチケットでいきなりDXのケンプファーを当ってしまいました!(爆死)そしてバトルに出たらなんと、自分が1位を獲得!正直始めて一週間で1位はかなり強い方だと思います!今、GPのナハトも強いと言われたのでこれも回したら、なんと14回で獲得!かなり引きは神だと思います!使ってみたら、ケンプファーの方が早くて使いやすいので、あまり使う必要がないかも!?(ケンプだけで2連続1位を取ってしまったーーー!馬鹿野郎www)元々自分がかなり強かったので、みなさんはイキナリ最強は難しいかもしれませんが、頑張ってみて下さい!(エクバのゲームジャンボ5月優勝なんで、スイマセンwww)バトルで待ってるぜ!
プレイ期間:1週間未満2015/06/13
NPC01 ←誤魔化し用さん
NPCなんていない?
いるよねw
嘘だと思うなら新規で初めて見てください
そして味方の動きを観察し続けてください
必ずボロを出しますので(藁)
そして確認したらここで書き込んでください
ちな、NPC01は誤魔化し用で
ジョンマンジロウ
コイケサン
等々
ユーザーっぽい名前をしてます
プレイ期間:1年以上2017/02/13
甲斐市電さん
一言で言えば自動集金ゲームです。
実は戦場の9割以上はNPCだった的な詐欺ゲームです。上層部には内緒なので事実がばれると非常にまずいので、チートとして穏便に済ませようと考えてるみたいですw。朝の9時頃にプレイするとNPCだらけの真実に気付くのでこのガンオンが非常に糞だということがわかります。それと、新機体実装の日にはロービーチャットには機体を売るような誘導的発言が多くマルチ商法となんら変わらないくらいに悪質になってます。人数表示も誤魔化しだらけなので嘘と詐欺を繰り返すペテン死が作った八百長ゲームとなってますね「機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ」を見るとガンオンの裏が結構語られてますので見ると楽しいかもしれません。
「顔文字の俺様プログでチートツールが配布されてる」というデマが別の評価板で流れてますがそこまでするってホント無能を通り越してバカですよね
プレイ期間:1年以上2016/08/03
残党軍連絡兵さん
連邦、ジオン双方のガンオン残党兵へ
ガンオンの喪失は我が国のゲーム業界、今後のガンダムゲーの在り方などに大きな影響を与えると断言する。初代プレステの時代からガンダムのゲームはやっているが、ガンオンほどガンダムの世界を良く表現できていたゲームは無いと思う。
ガンエボだのバトオペだの、あんなものよりずっと価値がある。
どうか賛同いただける方はバンナムにガンオン再開の要望を送っていただきたい。
あわせてK氏の更迭も。かれは器ではなかった。
一人の力は弱くとも、集まれば山も動く。
どうか、運営に恵まれなかった哀れなゲームのために力を貸してほしい。
プレイ期間:1年以上2022/04/30
だめだこりゃさん
久々にINしてみたら、なんだかもうダメっぽいですねー。
両軍バランスはもちろんのこと、
新機体とか、けっこう増えてはいるんだけど・・・。
え?このDX新機体でこの弱さなの!? とかとかとか。
今のところ、運営がコスト380を上限にしているので、
とりあえず、みんなそれよりもコストを下にして出すことを前提としてるように思える。
はじめっから宇宙世紀シリーズを順に出して行けばよかったものを
とびとびで、色々出してくるから、コストや強さ的に、もう収拾ついてない。
たぶん、今後Pが変わっても、結局は今までの機体を踏襲するので、
流れは同じだと思います。
現状そんなかんじなので、課金する人はよく考えて課金したほうが良いです。
あと、ストレスたまるので、1日1戦がベスト!
プレイ期間:1年以上2016/06/28
拘束時間長すぎさん
ネトゲは大概時間取られるものだと理解してはいるが
流石に拘束時間が長すぎる上にやむをえない事情でプレイ中断しても
それに対するペナルティが重くなる等無職ニート専用ゲー
明らかに普通の生活してる人間や仕事の関係で不規則な生活になりがちな
人間がやれるゲームじゃない、そりゃこんな作りじゃ金持った社会人はどんどん
辞めて無課金プレイにいそしむ事が出来る人間しかいなくるのは当たり前
新規も悪評立ちすぎて誰も寄り付かないし、今残ってる廃共の金が尽きたら
採算取れずにサービス終了だな。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
ガンプラさん
ゲーム内仕様には大目に見て何も言わない。
とにかく悪質なのが課金ガチャ機体を翌週に平気で弱体化すること。
それにはウン万円以上使い、更にはマスチケ(強化成功率が上がる課金品)を
使わせて翌週には弱体化をする。
ぶっちゃけ詐欺に近いです。
機体バランスを考えてたまにはある程度の修正は致し方ないことだとは思うが
RM使わせてから「やっぱ強いから修正するわ」って翌週に修正加えるとかもうね・・・
そんなもの実装前に運営がちゃんとテストするべきではなかろうか
とりあえずこれで辞めていった人はかなりいると思う。
自分もガッツリ強化した2日後に弱体化をされてから頭にきて数ヶ月離れましたが
久々に戻ってきたが相変わらずの悪質ぶりは健在。
今はガンダムブランドで人が残ってるだけの状態
プレイ期間:1ヶ月2013/12/25
がんどぅむーさん
前回もレビューを書いた記憶があるけど、追加っす。
前は完璧にクソ。以上!
まぁレビューは過去の方がひどいので参照すればわかるので割愛
大型アップデート以降0083
・新規導入機体が全て産廃
・機体の仕様変更にて課金機体より無課金機体が大幅強化(壊れに連ジ共に片足突っ込んでます)
・色々な機体で遊べるようになった、ただし勝ちたいなら機体が固定
・腕を上げたいならハードモードな連邦でスタート
・俺ツエーを機体でやりたいならジオンでスタート
・慣れてない内はキャラデリートしてでも尉官戦場にいるべき。左官以上は地獄を見ると思います。
尉官戦場でも一人で戦場を蹂躙できるくらいの力を持った大将のサブキャラにやられます
。
単純に15vs1でもMS戦で1が勝ちます。
51vs1でも拠点を守る術を知らないと負けます。
・異次元格闘やラグなどありますが基本的に回線速度とPCスペックが原因です。
まぁ、ガンダムじゃなければプレイはしてないと思いますね。
素材は良いのと、運営が頑張ろうとしている努力はわかりますが、いかんせん
運営が弱過ぎるのか仕様変更をユーザーが想定外という使い方でよくテコ入れしてます。
ただし、そのテコ入れがまた失敗しまくります。
走行オンライン→マシンガンオンライン→バズーカオンライン→格闘オンライン
ユーザーがクレームを付けて変更されるたびに極端調整なので未だにまともなバランスにはなってません。
とりあえず頑張ってください
プレイ期間:1年以上2015/01/16
おにんにんガンドゥムさん
・メモリなんちゃらでいきなり落ちるクライアント
・稀によくいる瞬間移動してくる相手
・PC専用ゲームなのにサボり続けるグラフィックカード
・ロボットらしからぬ地上での動き
・おやすみなさいの言葉を最後に、数年戻ってこない部隊メンバー達
・クールタイムで出撃できる機体がないのでトイレに行ったら強制退出
・シーズンパスとかいうこのゲームでは理解しがたい商品
・目にするだけで嫌悪感がするガシャの数々
ぱっと思いついた内容を述べても、こんな感じです。まだまだありますが、キリがないのでやめておきます。
クソゲーと割り切ってプレイしている人もいますが、その人たちからも不満のコメントが絶えません。
重厚感満載のロボットゲームをやりたいのですが、ロボットゲーム自体あまり無いので、恥ずかしながらたまにやっています。
こんな中身スッカスカの集金万歳ゲームはやらない方がいいです。
プレイ期間:1週間未満2020/03/19
佐藤氏ねさん
プロデューサーが丸山、南館、佐藤と変わっているがプロデューサーが変わる度にクソゲー化が加速するどころかジオを実装して異常なレースマップを繰り広げられた挙句に高コス機のνガン&サザビーを実装後、とうとうユニコーン&シナンジュ、現時点で前代未聞のさらなる壊れ機体であるハイニュー、ナイチンゲールを実装しガンオンの世界観を完全に崩壊させている元凶、それが佐藤和哉プロデューサーである
おまけにマップの改悪までもしておきながらも偏りを作っている
高コス強襲機でそれ以下の低コス機を溶かす為に無理矢理課金などをさせ使える機体と使えない機体を差別し尽くしている
結局のところは高コス強襲機メインでそれ以下の雑魚機体を溶かす為の虐殺ゲーでもあるのではないだろうか
機体バランス、武器バランスを調整しましたという件についても機体のアーマー値を上げたり、BZの威力を上げるなど反省点が全く見られないどころがさらにガンオンバランスを崩壊し過疎&末期ゲーへのさらなる末路を辿っている
全世界の機動戦士ガンダムファンに対して開発担当も連れて土下座でもしてこい
プレイ期間:1年以上2019/01/05
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