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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,527 件

ついつい何度もプレイしてしまう

sonnenさん

【概要】
戦車でドンパチするゲームです。
基本的には15vs15で対戦。戦車のレベルが1~10段階(Tier)あって近接Tierの戦車と対戦する形になります。
最初はTier1戦車が貰えます。戦闘でもらえる経験値で武装、砲塔、無線機、エンジン、履帯などを強化していき、同様に経験値で次Tierの戦車の開発をしていきます。

【良い点】
・無課金でも十分に遊べます。課金しても自身が極端に強くなる訳でなく、主に運用面(経験値の増加、戦車の保有台数UP、搭乗員のスキルアップの短縮など)で有利になる形です。
・グラフィックも含め戦車の設定がリアルです。武器の種類、装甲の薄厚や砲弾の命中角度による貫通やダメージ判定など。
・1ゲームの時間が5分~15分でサクサク遊べます。(自分がぬっころされたら、別の戦車で次のゲームに参戦できます)

【悪い点】
・マッチング機能が悪すぎる。↑に書いた様に近接Tierで対戦しますが、最大で3Tierの範囲で戦う事になります。自身が最低Tier参戦だと何も出来ないに等しく、味方チームの上位Tierが駄目だと必ず負ける。(勝率を均等に50%前後にしたいのか?何度も最低Tierで参戦させられたりする。3回に一回は上位Tier参戦にしてくれないとムカつくだけw)

【総評】
飽きっぽい私が半年近く遊んでいますがまだ飽きていないw かなり良ゲームです。

プレイ期間:半年2017/07/09

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運とソ連でクソゲーで

スタンリースターリンさん

あなたの運の良さはどの国をメインでやるか?
この時点から始まっています
いえ、正確には選別されてます。
同志になるか、ならないか
勿論、同志になればよし
金品と収めることで、今世紀最有力クソゲーこと、このゲームでトッププレーヤー(勝率上限65%)の権利を抽選される権利を与えよう。

何?同志にならないとどうなるか?
それはマッチングシステムにより、同志の餌になってもらうだけだ
勿論、ごく稀に飴をやろう。
我々の戦車は凄いぞー、かっこいいぞー
故に勝てるのだ
同志になるだけで勝率があがるぞ

プレイ期間:1年以上2017/07/02

暗記ゴミゲー

通りすがりさん

1万戦やらないと覚えられないレベルの位置ゲー(未だに半分も覚えていないと感じる)
その暗記する時間を他ゲーに費やした方がマシだった
他のゲームに例えるなら、貫通の下振れや味方の引きという運要素もあることを踏まえると、覚えることを数百倍増やした麻雀にかなり近い
また、このゲームは地殻変動や距離の縮小、茂みの減少などが頻繁に実施され、もうHTで殴り合って下さいねと言わんばかりの修正がここ1,2年でされてきている
ソ連HT&TDメインで乗っていたが、地殻変動やTD大幅弱体化の影響で満足に撃てなくなり、アメリカルートを開拓していたが途中で飽きて遂にアンインスコ

完全にやった事を後悔しているので、今からやる人がこれ以上出ないよう祈りたい

プレイ期間:1年以上2016/11/27

やる価値なし!!!

まさとさん

全くやる価値のないゲームです。
これだけ皆さんが言っているマッチングが全く改善もされない、一方的な勝敗になるばかりです。
勝率の高いプレイヤーを見てみてください、どれだけ課金したんだよってくらい車両持っています。そういうことです。少なくとも忖度はありそうです。
ストレス溜めるぐらいなら、他におもしろいゲームいっぱいありますよ。

プレイ期間:1週間未満2024/05/01

まあ、無料だし

遊んだ者勝ちさん

確かに見つかる要素が一切無いのに一方的にこちらだけ見つかる。
カニ、カモ装備のELCで終盤に茂みに隠れ完全カムフラージュのはずだが相手にはこちらが丸見えの様で3~400mの距離から一撃大破。
こんな事がしょっちゅうありますね。

まあ、初めからインチキクソゲーという事は知っていて始めたので自己責任なんですが、何しろ無料で遊べるのが良い。意地でも課金する気はありません。
まあ、幾らでも確率操作等すればよいと思います。それでも約半数は勝てる訳ですからね。

たかがゲームに全ての地形、戦車の特性を憶えるだの正気の沙汰ではない。
このゲームに人生を掛けてる廃人じゃあるまいしね。
プレイしている間に覚える事だけで十分です。(勿論考えてプレイはする)
ゲームなんて遊んだ者勝ちです。金払って楽しむのであればもっと別な事にお金を使いますよ。

不満は有れど無料で遊ばせてもらっている(まあ、無料がいないとゲームそのものが成り立たないが)ため星3つです。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/30

金無き者はやめるべし。

アラブの王様さん

運営のさじ加減でかなり面白い

早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)

同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
無課金戦車を気持ち良く大破できます。
特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。

運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
即座に決断できます。

体験して思う事はそれほど実力がなくても勝敗には
殆ど関係ありません。
重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。

結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムが喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。

全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑う、お粗末なお笑いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

不自然な勝敗現象の謎

引退推奨さん

BLITZやってみたけど
↓↓↓の様にやる前から車両ごとに勝敗が決まっていてループしているだけでの様に思える。
⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎ ⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎
まず、ツリー車両を新規で作ってゴールドを使用して搭乗員経験値を100%から始めると以下の現象が頻繁に確認できる↓↓↓
⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎(初戦〜10戦)
初戦〜10戦は必ずトップtierになる(勝率も7〜8割越えと高くなる。)
しかし11戦目からは連続してボトムtierとなる。ほとんどの場合、11戦目から連続10戦以上ボトムとなる。勝敗は↓↓↓
⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎(11戦目〜)
この様に全試合ボトムとなり勝率も40%台、若しくはそれ以下に調整される。
車庫入れから日数の経った車両だとボトム率は非常に高い。
しかし新規車両を作るとなぜか連続10戦トップtierになる。
そして11戦目からはボトム率が急激に上がり連続ボトムが続きトップtierにはほとんどならなくなります。
勝敗調整する上でトップ、ボトムはユーザーを納得させるにも重要な演出です。不自然乱数による試合運びはボトムとして参加している場合、戦闘の中心から外れているために不自然と思われにくいのです。
ボトムだから負けたのではなく、負け試合はボトムにマッチングされる比率が高いと言った方が正解。
⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎
↑↑↑
この様に⚫︎部分はほぼボトムとなります。そして結果は全て敗退です。
2万戦以上のユーザーで勝率が60%を超えているユーザーは以下を試してみて下さい。
↓↓↓
tier1車両で連戦する。
(通常、2万戦超え60%のユーザーがtier1で連戦すれば普通は勝率も60%を超えるはずです。それはtierを下げている事もありますが搭乗員スキルなどにより圧倒的に有利だからです。)
戦後には必ず他プレーヤーの戦歴を確認した下さい。
古参ユーザーのサブ垢が混じる事も稀にあるでしょう。しかし戦歴を見ても???なアカウントが非常に多い事が確認出来ます。
そして100戦ほどやってみればわかる通り、勝てません。
この試合運びのパターンはBOT、NPCなどによる強制的な試合運びと感じます。試合結果はプログラム通りかと思います。
有名プレーヤー、YouTuber、古参ガチ勢が数年前でこぞって引退してしまったのは、先のアップデートでこの勝敗制御が強くなったからだと思います。2年ちょっと前ですかね?
そしてそれらの辞めていったユーザーは一切復帰戦や久々の配信等を行っていません。輝かしい戦歴を一切惜しんでいないのです。
やはりオンライン対戦系の配信者やガチ勢ユーザーにとって勝敗のシステムは笑止、洒落では済まなかったんでしょうね。
最後に、ショップ販売中の車両を購入するとトップtierに非常に多くマッチングされます。勝ちも多いです。そして同時間帯に同じtierの以前から所有している車両に乗り換えるとボトムにマッチングされて連敗します。以前IS6などに行われていたマッチング優遇と同じシステムだと言えます。つまりシステム的には一部の車両を簡単にマッチング振り分けが出来るのです。「何千戦も乗った車両、買ってから月日が経った車両に乗るとボトムばっかりになる!」と良く聞きますがこれは本当にだと思います。古い車両、古いアカウントはボトムにマッチングされやすく、負け安いという結論と至りました。
事実、新しいアカウントで新規購入した車両を10戦で使い捨するというスタンスで新規車両を買い続けると全体勝率が70%を維持する事が出来ます。しかしこのやり方の欠点は10戦しか乗らず新規車両を買い続ける事が出来ず、チャットメインとなってしまう事です。tierが上がるにつれて車両が高額になりゴールド変換などを駆使してもクレジットが追いつかなくなるのです。
有り余るほどのゴールドを重課金によって購入すればこのプレースタイルは実現出来ます。事実、重課金プレーヤーでこの法則を使っているプレーヤーは高い勝率を維持しています。10戦乗り捨てとは行かず100戦乗り捨てでも大分マシな効果が得られます。
古いアカウント気に入った車両で連戦するプレースタイルのユーザーは不利です。事実、その様なプレーヤーの勝率は必ず50%前後を行ったり来たりしているので見てみて下さい。
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プレイ期間:1週間未満2021/12/22

ゴミ箱行糞ゲーム

コウノトリさん

ゲームスタートしても視認できない、通信が無い
これで負けが確定してる試合って簡単に分かるね。

1~3発撃って外れる、弾かれる、消えるで
これも負けが確定してる試合って簡単に分かるね。

後はお決まり通りに見方が攻撃されまくって大破していく 笑
そして終わってみれば味方全滅、敵半分以上残る。

勝つ時はこれの全く反対パターン。

こんなイカサマゲームに勝ちたいが為にマダ金を捨てるアホがおるんですねw
酷くてアホらしいイカサマゲームです。

しかし長年このゲームをプレイしている人間はこのオカシナ現象に
何も思わずに何も感じずに悪い評価に罵倒で反論したりゲームに対して
擁護するコメントって全くゲームセンスが無いのか、それとも相当頭が
逝かれてるんじゃないですかね 笑

これから始めようとする人へ
課金すれば最初は勝たしてはくれますが絶対に課金しては行けませんよ!
こんなクズゲームに月に2万も3万も使うような重課金中毒になっちゃいますよ 笑
その内やっぱり勝率調整されますよw

プレイ期間:1年以上2017/01/30

負け試合確定の無理ゲー

昔はよかったさん

始まる前から勝敗確定しているかのような展開
負けるときは同じティア戦車でも弾が弾かれてほぼノーダメージ
大差での負けもある
逆に言えば足の遅い戦車が前線に到着する前に決着がつく時もある
弱点部位を狙ってのノーダメはひどすぎる
自分は勝率気にしないでやってるので負けても負けてもやってますが
せめて負け確定試合あるなら修理費をマイナスはやめられたいです

プレイ期間:1年以上2019/05/04

絶対におすすめしない

架空戦車戦記さん

昔は、楽しくゲームをプレイできたが、昨今はそうはいかない。
理由を下記に箇条書きで示す。

・強課金戦車に連続実装による、ゲームバランスの崩壊

・プレイヤーの質の低下により、ゲーム自体が成り立たなくなっている

1点目について、昔の課金戦車は色々優遇要素などがありはしたが、楽しめる範囲だった(マッチング優遇や、ゲーム内マネーを稼ぎやすいなど)。だが、昨今の課金戦車は雑に強い戦車が増え(弱点はあるが小さすぎる、などetc...)、ゲーム内マネーで買える戦車では、不利な場面が増えてきている。
また、ここ数年で、戦車の新システム(双輪車、連装砲など)が実装され、もちろんその新システムがついた課金戦車も販売されている。ゲーム内マネーで買える戦車も新システムがついている戦車があるが、この新システムの戦車が強すぎた場合、運営が弱くすることでバランス調整をすることがある。ただ、この弱体化は課金戦車に適用されないため、実質 pay 2 win となっている。

2点目について、まず、このゲームは大きく分けて5つの種類の戦車と10のランクがある。

軽戦車・・・・相手の戦車の位置を探る偵察車両。装甲は薄い。
中戦車・・・・何でも屋。器用貧乏。
重戦車・・・・装甲が固い戦車で、前線を張る戦車。
駆逐戦車・・・高ダメージを叩き出せる援護車両。装甲が薄かったり、機動力が弱い、砲塔が回らないなどの弱点がある。
自走砲・・・・少し特殊で山なりに弾が打てる戦車。

例外はあるが、概ねこのような分類に分けられる。

ランクは、Tier1から10まである。
10に近づくほど、労力がかかり、ゲーム内の仕組みを熟知しているユーザーが増えていた。

話を戻して、プレイヤーの質の低下についてだが、偵察をしないで後ろで芋る軽戦車、臨機応変に動かず、支援も何もしないで、芋る中戦車。前線を張らないで後ろで芋る重戦車が圧倒的に多くなってきている。
これについては、偵察をしないから、相手の戦車の位置がわからなく一方的に撃たれる。重戦車が前線を張らないため、あっという間に相手に包囲され一方的に負けるゲームが増えてきているということ。

このプレイヤーの質の低下は、高ランク帯の強課金戦車を連続実装したことにより、ゲームを始めたばかりのユーザーが、ゲーム内の仕組みを理解しないで、高ランク帯の戦車を購入して、高ランク帯のゲームに参加することにより起きている。なので、一方的な試合が圧倒的に増え、ランカー達や、古参ユーザーは嫌気をさして、引退、他ゲーに移ってしまっている。
これに対して、新規ユーザーが課金戦車を購入して楽しむ分は仕方ないが、運営がこうした現状に対処しないため、過疎が年々ひどくなってきている。

なのでこのゲームはおすすめしない。

プレイ期間:1週間未満2022/05/14

アップデートを重ねてここまで酷くなってきたのでアンインストールが心置きなく出来る
クソゲーはアップデートする度にクソゲー度が増すと言う良い見本
運営は相当馬鹿なんだろ

アンインストール 非インストール推奨ゲーム

プレイ期間:1年以上2014/08/02

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