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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

ライトな見た目で奥が深いウォーゲーム

edgeさん

艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。課金することにより増やせる資源はそんなに多くありません。それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。

苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。

ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。

イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数十倍のペースで消費されてしまいます。課金しても追いつかないほどです。
またボスが時間で回復するといった要素もあります。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。

結局のところイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのだと思います。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。

艦これは最後は運ゲーだなどという言葉を聞きますが。実際はそうではないと思います。
その運をつかみとるために平時から戦略を考え、ここぞという場面には大胆な決断を必要とするゲーム。
これが艦これという奥の深いウォーゲームの魅力なのだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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このゲームは楽して強くなることができません。
課金ガチャとかリセマラとかで強くなるゲームではないんです。だから、地道にゲームを頑張るしかないんです。だが、それがいい。
ゲームで強くなるためにお金を出すとか、特定の強いキャラをリセマラして取るとか、とか意味不明なスタイルが流行っている昨今としてはこういうゲームはとても珍しくよいものだと思います。

中身のゲーム性としては、やってみてダメならまたやり直し!…っていう感じで常に挑戦していく感じのゲームになります。だから、運ゲーと言われてしまうんです。とはいっても、その運ゲー要素にも簡単なものから極端にヤバいものまで色々なあります。全部を全部をこなそうとしたら大変ですので、己の領分にあった要素をチョイスしてプレイすればよいと思います。それに私の場合、レベルを上げて、しっかりと装備したキャラ達を駆使して出撃を重ねることで「これは無理かな…」と思った絶望的なステージを何度もクリアしています。運な要素もありますが、運以外の要素(レベルや装備)をいかに万全にするか?ということも、非常に大事なゲームであることを付け加えておきます。

批判される方もいますが、普通にドロップして手に入れられるものが、既に攻略に充分な性能を持つものなので、レアキャラ入手やイベント制覇などはやり込み要素にすぎません。やり込み要素は難しくて当たり前だと思います。やり込み要素すら簡単にクリアできるようにしてくれ!という人には向いてないかもしれません。

いくらやり込んでも、絶対に勝てると言い切れないゲームです。私はこういうスリルある勝負をするのは好きですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

★1やめろだと?何で★1レビューされてるのか理解しようともしない癖に偉そうな屁理屈ばかりで情けない奴です、御託並べる暇があるのか
所詮このゲームはその程度の価値でしかないと割り切れよ、少なくとも艦これが輝いてたのはアルべジオとのコラボイベントまでだったんだよ。その後は一気に暴落のまま
これが再び脚光を浴びることはもうない、最早老害の集いなんだよ艦これなんか。百歩譲ってキャラが可愛いことは認めても、ゲームシステムがクソだし運営の姑息なやり口には反吐が出る。改悪された2期にはもう用はないのですよ
Good bye Kankore.ストレスばかりで実につまらないだったよ
見限るのが遅かった自分自身に腹が立つけどおかげでどんだけ出来損ないなのか分かった、座興はお終いにした方が身の為だ

プレイ期間:1年以上2019/11/21

どっちもどっち

さんどぱんさん

運営・イベントは糞です。でもユーザーも自分含め糞です

ここを見ている人には分かると思います、擁護も批判もどっちもどっちです

イベントも最低難易度でまったりやれない程度の出来です。つまりは糞です

キャラに罪はありません、人が罪です

プレイ期間:1年以上2015/08/19

数日前に書いたばかりですが、前回のは少々感情的でしたので、もう少し落ち着いて書きます

このゲームの好きなところは、
艦娘たちや深海悽艦、BGM、あと戦闘システム。

戦闘システムですが、装備構成、艦隊編成、あとはコンディションを整えたり、支援艦隊や基地航空隊を出撃させる。
プレイヤーができるのはそこまでで、この準備に手間をかけるほど勝てる確率があがります。
好きな艦娘を活かしたりできたから、このゲームは好かれたのではないでしょうか。
(まあ、今回のイベントは正規空母勢出番ほぼなしでたし、最近は改二じゃないとラストとか力不足に思いますがね)

艦娘に戦闘を任せて、勝利してくれたとき、それが艦娘に愛着がわく瞬間ではないでしょうか。
私は、この確率を上げて勝利をつかんでもらうシステムは好きでした。

最近のイベント海域は、大量の運の他に大量の手間を要求してきます。
今回で言えば、ボスマス解放ギミック。
前回で言えば、ルート短縮ギミック。

今回にしろ前回にしろ、このギミックを解除しないとそもそもボス攻略ができませんので、ゲージを削れすらしない、解除後も結局大破率の高い道中を乗り越える必要があるんです。
しかも、そのギミック解除すら運ゲーです。

そんなにギミックつけたいんだったら、厄介なマスでの勝利回数が一定を越えると弱体化するとか、「爆発して」マス自体無力化とか、そういうギミックの方が自ずと解除できていいんじゃないですか?どうせボスは鬼装甲なんだから。

今回のイベントへの不満は、最終海域での、ボスマス解放ギミックとギミック解除後もかわらない長く苦しい道中、水戦ほぼ必須、そのくせダブルゲージ。

これらの不満点は、史実再現のための演出だと言われても納得はしません。
ヌ級改とか、flagshipソ級とか、もはや定番になりつつありますが、これは史実通りですか?少なくとも私は悪意を感じます。
そういう奴らを避けさせないから道中がクソなんだろうとおもいます。

史実通りに正面からぶつかって、打ち破る。
その演出はいいと思います。むしろ好きです。
ただ、そのなかでもっと楽しませる努力もするべきだった。これはゲームですから。

運営はユーザーの声を聞いてないと言う声がよく見られます。
前編がこれですし、後編も演出と曲にしか期待できなさそうですね。

プレイ期間:1年以上2017/12/06

強い装備はイベントでしか手に入らない。

そのイベントもバカの1つ覚えのような運ゲー

他のゲームに人はたくさん取られて今やってる人も惰性で続けてしまっているだけ。

改善も特になく改悪の一方。

新キャラ出して改造するだけの猿がやるゲーム(その新キャラもイベントのみですが)

連続出撃も疲労度やキラ付けとか暇人がやるクソみたいな作業をしないとできない。

一刻も早くサービス終了かバカ運営がいい加減に変わる事を願います。

少なくとも新規はやらないでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/09/08

もう桜も咲き始めましたけど艦これ時空ではまだ冬ですか?
まあ最近の艦これ界隈は冷え切ってますからね~、運営ちゃんの気分が極寒真っ盛りでもしかたないのかね
なにをトチ狂っているのかしらないが所詮はオタクをターゲットにした美少女動物園、しかも脱衣要素ありで中高生のエロ需要になってるゲームで慰霊がどーの精神がどーのと言ってて恥ずかしくならないのが不思議、まるで未知の生物を観察してる気分だわ

現状を冷静に観察すれば艦これは既に詰んでるのはわかると思うけどね
おそらく絶縁されていると思われる絵師と担当しているキャラの新規絵や改二は絶望的なことや最近は他のゲームで仕事した声優も使わないらしいしゲームを改善することはないが改悪することには絶対的な信頼感のあるお方がトップなんだから今後の展望なんてお先真っ暗以外にありえんでしょ
いやホントにね、当初のように特に設定もなくお馬鹿なお色気ゲーに徹していればこうはならなかったろうに
本当に二期があるかもまだわからないし仮にあってもろくなもんじゃないのは間違いないのでオススメしません


プレイ期間:1週間未満2018/03/20

勘違いも程々に

にわかが兵站を語るなさん

楽しんでるのが少数?。
そう思ってるのは兵站もわからないあんたと批判が趣味のクソレビュアーのお友達だけだろう。
だからこんなサイトで延々と文句を垂れ流すことしかできないんだよ。

いくら批判しようが盛り上がってるし流行ってるわけだ。
楽しんでるのが少数ならこんな結果にならないし、サービスが開始されてから2年も経てば廃れててもおかしくない、サービス終了の告知がされてても不思議なことでもない、人の流動が早いブラウザゲームならなおさらのこと。

自分が楽しめなくなったからといって楽しんでる人を許せない、ゲームを許せないってのはどうなんだろうねw。

運ゲーが酷いってのはやってる人間なら誰だってわかってるだろう。
そのうえで楽しみ方を見つけてこっちはプレイしてるんだよ。
何かが追加されてもこのシステムが元から変わるって事はないんだから批判しても無駄なんだな。

プレイ期間:1年以上2015/04/23

オンラインやブラウザを結構無料でやってきましたが、艦これは比較的いいゲームと思っています

まず、ブラウザゲーも少しずつ進歩していますが、フルボイスでも中々いいことするじゃないかと思ったので、システムとかに色々愚痴を言うのはまだいいかなーと思っています。
このゲームのよさは色々言われているので、割愛し、ちょっと自分なりに何故良いのかをレビューしてみます。

課金
無課金
廃課金

どこのネットゲームもこの差は変わりません。

酷いブラウザゲーなら光物が出るまで、ほぼ課金必須なんていうところもあります。
課金せずとも、パソコンの前にずっといること必須なんてのも珍しくないです。

欲しい戦艦が出るまでが運というのもほかと変わりませんが、必要な資源について外に出て用をしてる自分などには「まぁ、帰ったら資源いくらか増えてるし」ってな感覚で建造してます。

以下 プレイ経過を書いてみます。

 1ヶ月は戦艦作るために色々妄想して楽しかったです。
 それ以降は1ヶ月ほど艦これに触れなかったです(理由は忙しくなったのと、長門とか手に入らなくて周りが羨ましくなって無課金が少し辛くなったから)

 で、復帰した時に溜まってパンクしていた資源を見て、建造せずにはいられなかった。

それ以降、人は人、自分はこの戦艦を育てたいなーって感じでもっさり作業ゲーしてのんびりやってます。
メンドクサイので運営のツイッターとか見てませんので「そんな発言があるのかー」としか分かりません。

五つ星ではない理由は長門などの欲しいのがまだ手に入らないのと、イベクリアがやりまくりな人以外無理ゲーなこと。
三ツ星で無い理由は、まだまだいろいろな戦艦の娘とコラボ、戦艦のまめ知識みたいな図鑑表の小さな楽しみに期待。

という感じです。

むしろ、携帯ゲーム化とアミューズ景品への侵食のほうが私はあまり好きじゃないかも……

プレイ期間:半年2013/12/27

あ~まーた頭ごなしなテンプレが湧いちゃったよ。

それだから、艦これの全プレイヤーの品位下げてるんでしょうに。

頭ごなしな事自分が言われたらどう思う?いい気分はしないでしょうに。

上から目線ってどこの世界でも嫌われる点なのにね。
まったく学習しない。

で?
艦これの体質も3年以上やってきたけど学習してない部分が多すぎるのも問題なんだよな。

精神論?それ今の時代では問題視されていることですよね。

そもそも、仕事終わって帰宅してからちゃんと触れるような状況でも、時間外でも自らストレス溜めるこういってどうなのというお話。

低評価の誰かが言っていましたが、仕事と趣味と同じノリでやるのはおかしいと思えますよ。
仕事は時間消費の代わりにお金をもらう立場。
趣味は時間とお金消費する立場。
でしたっけ?

まったくもってその通りです。艦これも遊びの一つに過ぎない。

仕事と趣味の切り替えの出来ない人って今の時代どうかと思いますね。

だからなんでしょうね。社畜精神というべきか、奴隷根性というべきか、相手の都合のいいように洗脳されやすい人が艦これにはまりやすいというのはあながち間違っていない。

そういえば仕事は8時間までが正常な精神を保てるというが、それにプラスして仕事と同じノリでやったら精神がおかしくなるのは必然か。

そういう風に仕組まれているんだろうね。

それで、また能書きたれんなやとか怒って罵声浴びせたら図星突かれた証明ということになりますね。

「怒るのは図星を突かれた証拠」というどこかのアニメで聞いたことはあるが、まさにそれでしょうね。


信者・謙兵、マジキチな投稿された人は確実に仕事と同じノリで続けた結果という
のはここで証明されています。
運営に長時間『やらされる』とこういう症状に陥りやすい場合もありますので、やめた方がいいでしょう。

あと自分に酔いやすい人もこういう症状に陥りやすいのでお気をつけて。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

このゲームをプレイしている人達は、イベントの各ステージ最終出撃の事を「ラストダンス」と呼び、当たり前のように使っています。
ラストダンスですよ、ラストダンス。
気持ち悪いったらありません。
艦豚は自分たちがセンスがあると思って使っています。
ホントキモチワルイです。
こんなキモチワルイ集団の仲間入りをしたくなければ、こんなゲームはやらない方がいいです。
ゲーム自体も、金と時間を浪費してストレスを溜めるだけのクソゲー以下の代物です。

プレイ期間:3ヶ月2019/09/21

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