最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
気軽に出来、時間拘束も無い
ホワイトさん
売りは手軽さ、気軽さ、長時間のやり込みを必要としないバランス。
それだけゲーム性が薄い訳でもあるが(エンドコンテンツ不足)、縛られる事が無い、張り付く必要も無い、1日2日In出来なくてもあまり問題は無い。
マップは進めば進むほど頭を使わないとコンプリートが難しいし、不可能なマップもある。要するに考える必要がある。
ゲーム性をあげるならこの辺だろう。
資材のやりくり等の概念は無く、スタミナのみ。
レアリティは今の所は最高ランクを持っていないとクリア出来ないというマップは無い。また、レアリティの高いキャラを2週間ペースのイベント報酬として用意している。つまりそれをコンプリートすればわざわざ課金して課金ガチャをする必要も無い。
もちろん新規で始めたばかりでは満足のゆく性能になる条件まで達するのは厳しいが、新規でイベントキャラが取れない事はまず無く、低性能でも主力になる。
しかし中身は課金しなくても問題ない。課金用のアイテムを何かしら配布しているからだ。
無課金で遊べるし、時間も取られない。
サブとしても良いし、時間があまり取れない人が楽しむには丁度良い。
キャラ絵が気に入ったならお勧めであるが、現状それが無ければ「やり込み」や「熱中度」においては物足りない。
あくまで時間があまり掛らないキャラの可愛いゲームがしたいならお勧めというゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
他のレビューもチェックしよう!
兼業お殿様さん
現在、王子ランク234。ちょうど2周年を迎えたかどうかの頃にプレイを始めました。
毎日少しずつコツコツ続けている、完全無課金プレイヤーのレビューとなります。
―ここ最近の変化―
1、名声召喚の実装
平たく言うと、デイリーミッションの実装ですね。報酬で名声を集め、一定数集めると最高ブラックも狙える無料ガチャを一回回せるというもの。マンスリーミッション、開催中のイベントとも連動したイベントミッション的な要素もあります。
最高ランクのガチャを回すためには35000もの名声が必要になりますが、普通に到達できます。このために課金石を割る必要は皆無。これまではイベントでしか入手できなかった精霊たちも報酬としてポンポンきます。
特に、新規で始めた王子様には優しい仕様でしょうね。もちろん、古参にとっても嬉しい限りw
2、新ミッション「大総力戦」の実装
3チーム最大45名を編成して、難易度ごとに分かれた3つのステージに挑むというものです。ステージごとにチームは強制的に入れ替わる仕様となっているため、バランスの取れた編成が肝になります。討伐戦と同様にコストも回復しません。が、前ステージで溜まったコストは次戦に引き継げます。ユニットの質だけではなく、数も求められる上級者向けのコンテンツとなっています。
3、BGMにも変化が…
直近ですと、ハロウィン祭の際にHOME画面の背景とBGMがハロウィン仕様になりました。間もなくクリスマスですので、クリスマス仕様のものになる??
ゲームの詳細は、ここのレビューを鵜呑みにされるよりも、攻略サイトを一読することをオススメします。各種ステージが管理人様により丁寧に考察されていまして、クリアに必要な要素がおおよそ把握できます。攻略動画も多数UPされていますが、人気なのはやはり低ランクユニットで攻略されているUP主のクリア動画です。
なぜそのような傾向になるのかは、実際にプレイされてみるとお分かりになると思います。
新規の王子様は、まずは交換所で入手可能なブラックユニット「白の皇帝」の獲得を目指してみてください。LVとスキルの強化を優先して行えば、必ずや期待以上の働きをしてくれるはずです。
―まとめ―
プレイスタイルにもよるとは思いますが、課金必須のゲームと感じたことはこれまで一度もありません。他人と競い合う要素が皆無ですので、じっくりと腰を据えてご自身のペースで楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
某コラボより始めたさん
●良い点
チュートリアルが親切で、ゲームの進行が楽です。
序盤から基本ユニットがゲット出来る「指南クエスト」があるので、編成をするのに役立ちます。
●悪い点
ガチャや緊急ミッション等でユニットをゲットしますが、育成するのに膨大な時間と労力(特にブラックユニット)を必要とします。
クラスチェンジまでは許容出来ますが、覚醒に対するユニット&アイテム集めが厳しい。
折角集めても、出撃コスト下げとスキル上げが理不尽極まりない。
初回の出撃コスト下げとスキル上げは確定で成功するが、2回目以降は不確定になっています。
苦労して集めた(ドロップ率1.5倍で課金するプレーヤー多い)ユニット&アイテムは、成功しなければゼロになる。
こんな詐欺みたいなシステムを堂々と取り入れてる運営に問題有り。
恐らく、消費者庁に訴えれば、行政指導対処になると思われます。
プレイ期間:半年2018/01/07
初期からやってるぉさん
初期からやってるが一言モチベーション保つのキツイ
イベントは今は楽勝だが昔はねキャラとか理解しなくてレア度高い奴鍛えたが今なら言える辞めとけと
だってシルバーのみでクリアできるから
育成大変?今はかなり楽、委任出撃とかよ
資金?Wikiみろ
因みに自慢では無いがベースガチャでブラックのイリスを引いた事有ります。
確率はかなり低いですそれからベースガチャでは見ません
無課金でもベースガチャでプラチナとか引けます
SPガチャでも引けます
課金しないとキツイのは倉庫です( ;∀;)
まぁシルバーで頑張って稼ぎ場までクリアしたらのんびりやるのをお勧めします
モチベーションは一人でやるとキツイ
知り合いとかにやってる人が居ればまだ保てる
まぁ最近は一日カリスタ使ったら終了
一気にクリアはお勧めできないですね
プレイ期間:1年以上2017/04/25
疲れたさん
一部のプレイヤーは持ち物検査ゲーといわれると必死に否定してきますが、
どう考えても持ち物検査だと思いました。
「英傑の塔」の動画をyoutubeで検索するとすぐに分かります。
動画を上げているのはやり込んでいる超上級者の方が多いと思いますが、
その人達が試行錯誤して出撃枠を精一杯使い込んで、無課金編成では9万ギリギリがやっとの階層が、
課金編成ならば2人3人でお手軽クリアで15万点前後とかザラにあります。
また、英傑の塔はエンドコンテンツだから理不尽でも仕方ないと割り切るには、
報酬の差があまりに大きいです。
(月次で買えるコスト下げ素材やガチャチケなど報酬が豪華すぎる)
持ち物検査なのはソシャゲなのである程度仕方ないと思いますが、
持ち物検査であることを"否定"するのは無理があるゲームだと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/10/05
信者きもいさん
信者きもい信者きもい信者きもい信者きもい
いつおわるかもわからないゲームにしがみついて、なにしてんだ?
2ちゃんねるとかの書き込みも気持ち悪いものが多い
すぐに叩いたりおりゅ?したり
長く続けてる人にろくなやついないな。
2ちゃんねるとかを併用してる場合もその確率が高い。
ゲームとしては☆2
所詮課金ゲー。
課金ゲーじゃないというなら、なんなのか教えてほしい。
そういうふうに、金を絞りとる観点で運営してるのが気持ち悪い
運営め気持ち悪ければ信者も気持ち悪い
早めにやめるべき。
どうせいつか終わるんだからさ。
FF11ですら終わったのに。
やったことないからわからんが。
ネトゲはどうせ終わるんでしょ?
過大な期待や過大な投資は無に帰す。
その過大な投資をユーザーに求めるネトゲは総じてクソゲー
お疲れ様でした
プレイ期間:1週間未満2018/05/22
Enehaさん
かなり敵が弱体化されました
新規ユーザーの為なんでしょうけど
古参はもうユニットも集まって火力過多なのはわかります
ですが新規に歩幅を合わせたイベントばかりでは飽きます
Google Play版で引き継ぎミスを起こすと全く知らない人のデータになり自分のアカウントが消滅する事も出てきてます
Twitterでも消失したから引退した人がいました
やるなら無課金がオススメです対応してくれないらしいです
新しい層を増やす為に古株を切り捨てるスタイルでも始めたのでしょうか
次にゲームクリア後切り替わりでのエラー落ちの異常さです
動作は停止しました。がありえないほど起きます
アイギス問い合わせ掲示板の所にも凄い数書かれてますが未だに対処出来てません
1部性能が飛び抜けていて壊れてるユニットを持ってるか持ってないかで今後が楽に進むか少し苦労するか分かれるのにそのユニットは一定期間外だと全く出ません
RMTサイトでユニット1レベル状態でも高値で取引されてる理由です
強化仕様は他の方が言うように根気よくちまちまやるしかないです
仕様変更等をTwitterや生放送で言うだけでなくゲーム内でも言って欲しいです全員が絶対やってるものでは無いです
強化での仕様変更は一部の人が強化作業を止め問い合わせ続出した程でしたよね
ゲーム性はとても好きですが新しい層への進出に伴い何かを捨てたように見えるのが今の現状です
ハマったら中毒性は高いので1度は試してみる価値はあると思います
プレイ期間:1年以上2019/01/07
面白い!さん
これ程頭を使うゲームは初めてやりました。
ゲームバランスもよくガチャもそれなりに引けますしブラックチケットも手に入ります。
キャラ育てるのに根気はいりますが育てきったときの達成感は凄いです!
ブラックだけじゃなく白や金なども育てれば役にたちますし使い所次第でブラックよりも役に立ったりします。
こんなに戦略に幅広いゲームは少ないと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/01
夜叉さん
スキル上げに同じキャラを何度も重ねなくてはいけません
スキルを限界まで上げないと覚醒できませんが、スキル上げは高確率で失敗します
確実にスキルを上げる方法もありますよ、たっぷり課金すればね…
肝心のゲームの方は、強キャラを適当に配置してスキル発動するだけのお手軽攻略
要はソシャゲ黎明期に流行った札束バシーンするゲームです
バグやレスポンスの悪さもどんどんひどくなり、推奨動作環境のchromeではまともに遊べません
アイギスのコミュニティでは「chromeやめてiron使え」「スペクター対策のサイト分離を切れ」などと言われますが、なぜたかがブラウザゲーム一つのために、ユーザが使うブラウザを指定をされなきゃいけないんだろう??
もう「activeX必須サイトだからIE使え」って時代じゃないんですよ
スペクター対策を切る件についてはもはや論外。
重大なバグすらほったらかしの運営ですから、もう長くないでしょう
こんなゲームに課金するくらいなら別ゲーに課金することをオススメします
プレイ期間:3ヶ月2018/07/21
ハヤトさん
艦隊これくしょん(2年)とアイギス(1年以上)を続けていましたが、
艦これをこのたび引退し、アイギスのみにソシャゲは絞ることとしました。
理由としては、あまりにも時間が足りない為、です。
艦これは、今年の夏イベも秋イベも完走すらできていません。
阿鼻叫喚のレビューを見ていても、
人生において最も貴重な時間を浪費するだけに終わる危険性が強いです
(もともと、ソーシャルゲームには時間浪費の危険性が常に付きまといます)。
過去には「かんぱに」、「ペロペロ催眠」といったソシャゲに手を出した事もありますが、
やはり「時間の浪費」という観点から両者とも止めました。
ひるがえってみて、アイギスはどうでしょうか。
「時間の浪費が少なく済む」のが、アイギスの最大の利点の一つだと思います
割り切った無課金プレイであったとしても、これは同様です。
個人的な課金額としては、現在では月に1~2万ほど使っている形です
(総額では40万ほどで、多くの黒ユニなどを揃えています)。
その週のノルマ的なイベントが常に開催されますが、
上達してくるにつれて、放置できるパターンを見つけやすくなったり、
かなり短時間で済ますことができるようになります
(ネットのニュースなどを見る合間に済ますことができます)。
昔は無かった「任意出撃」も、レベル上げのお供としては非常に助かります。
「刻水晶」も、結晶を割る必要はあるものの、
以前よりもかなり短時間で入手できるようになったのも高ポイントです。
運営には今後も、「テクニック」や「適度な課金」を駆使する事で、
「人生の貴重な時間は失わずにゲームも楽しめる」環境整備に今後も努力してもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
ムカキンさん
無課金で3年以上遊べてます。
なので、コスパで言えば最高です。
ソシャゲ特有に課金無双できるゲームです。
ただ、無課金でも時間をかければ無双できますし、エンジョイ編成でTDを楽しむこともできます。
特に気にいってるのは操作性の簡易さ・キャラのドット・ナーフでなくアッパー調整ですね。
5分位の暇潰しゲーとして自分が一番使用しているゲームの一つです。
□ガチャ
天井が設定されているので、「課金無しで強キャラが絶対手に入らない」ということはないです。
また新規プレイヤーは強キャラをもらえるチケットが手に入るので「好きなキャラを使って、プレイしたいのに課金しないと出来ない」ということもありません。
□ステージ攻略
TWなので攻略動画など参考にして同キャラの編成・同配置をすれば簡単に攻略できます。
ただアイギスの面白さは自分が持っているキャラ(or好きなキャラ)の範囲内でどうやってクリアするかという醍醐味があると思うのでどうしても攻略につまった時以外はオススメしません。
初見が一番楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!