最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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インフレの極みと言うかインフレ壊れ
百々のつまり松さん
コラボキャラが壊れキャラを圧倒的力で凌駕してしまいあまりの酷さに萎えてしまった。
システムの改善も全然行われないのでいつまで経っても使い勝手の悪いUIもそこへ拍車を掛けてくる
しかもこのダメすぎるゲームを擁護する奴らが居るせいで運営は勘違いしてるのか治す気が更々ない模様
ひとつ前のレビューの方も3ヶ月の初心者とか言っているが能書きがまんま古参の信者の言い分になってて少しは3ヶ月という期間で辿り着ける範囲を考えてロールプレイして貰いたいと思う有り様
プレイ期間:1年以上2017/10/07
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・・・さん
はっきり言って↓人とかウソ
イベントも課金前提だし育成の課金前提だし
キャラクエも課金者前提だしガチャも抱き合わせガチャするし
イベ無し半月とか多いし復刻も課金前提だし無課金でやるのは無理だぞ
最近は課金アイテムも配る数減って最高レアのガチャ追加速度が大幅に上がって
必死に集金しにきてるイベもドロップ絞っててコンプ厳しいし
追加マップが課金前提の高難易度でもう完全に末期って感じ
試行錯誤しようにも消費多くて課金前提と酷いありさま
プレイ期間:半年2016/02/28
現役お殿様さん
昨年9月に「御城プロジェクトRE」のコラボイベントを機に開始した者です。
毎日コツコツとログインを重ね、現在はランク165になりました。
プレイスタイルは無課金、無理せずクリア可能なところまで進める。こんな感じです。
主戦力はシルバーユニットですね。好感度、LVを最大限まで上げてあげると本当に頼もしい。マップにより得意不得意がありますので、足りない職をその都度強化しながら進めています。
試行錯誤を重ねながらプレイするのが好みゆえに、wikiや攻略動画などは全くと言っていいほど見ていませんwおかげでずいぶん遠回りをしているのでしょうが、別段、気にしたことはありません。
最高ランクのユニットも、いくつか所持していますがほとんど使ってないですね。
苦労して育成したユニットへの愛着、信頼の方が遥かに勝っています。同じユニット使いづづけることで、そのユニットの得意不得意も分かってきます。同じ職業でもスキルやアビリティにより差別化もされていますから、出番の多さの差こそあれ、死にキャラというのはほとんどいないようにも思えます。
マンネリ化が加速している「御城」より、最近はアイギスの方が楽しく感じていますね。
現在は、ゴールド及びプラチナユニットの覚醒(第一)に取りかかっています。手探り感丸出しですが、その先の見え無さにハマっています。強ユニットを前面に押し出し、能力任せで押し切ろうするだけでは上手く勝てません。出現する敵ユニットの特性、攻撃方法などをも考慮し、適宜メンバーを入れ替えていく必要があります。何度も周回を重ねることで、最適なポイント、タイミングがだんだん分かってきます。これが楽しいのです。
デイリー復刻イベントも、達成率100%が増えてきました。無理に課金などしなくても、費やした時間と労力にはきちんとした見返りのあるゲームですよ。
いつ始めても遅いということはないですので、興味を持たれた方は始めてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2017/02/11
ラーメンさん
昨今、ただ時間をかけるだけの作業ゲームが多い中で、頭を使ってきちんと遊べる希少なゲームです。
無課金でも強力なキャラクターが入手でき、キャラクター所持数も増やすことができるので、完全無課金でも十分遊ぶことができます。
新規のユーザーの事もよく考えられており、復刻イベントの常設、経験値アップのキャンペーンなども頻繁に行われます。
ハイエンドな古参ユーザーに向けての高難度のステージも用意されており、強くなりすぎでダレる事もありません。
高難度ステージは生半可な戦力では手も足も出ないので、批判される事もあります。
しかし、クリア報酬はたいしたものではありませんので、「こんなステージをクリアできる人もいるのか」くらいに考えれば良いと思います。
全てのステージをクリアしないと気が済まない人には向いていないかもしれません。
運営も優良で、ユーザーの意見を取り入れ、UIの改良やシステムの改善に余念がありません。
プレイ期間:1年以上2019/09/12
ゲームはブラウザゲーにしては戦略性がしっかりあり、非常に面白いです。
TDが苦手な方でも動画やwikiを参考にすれば問題ないでしょう。
しかし、2年以上続いているゲームだから仕方ないのかもしれませんが、
今から新規で始めるには非常に厳しいと感じました。
無課金でもやっていけると言われてはいますが、
半年くらい地道に育成・ユニット集めといった下積みが必要となると思います。
(がっつり課金すればその限りではないと思いますが)
上記により、気長にこつこつやっていける人ならばやってみてもいいかもしれません。
私はは育成がきつすぎて諦めてしまいました。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/09
とらさん
長寿ゲームなので重度にインフレしており
初心者は過度な育成を迫られます
具体的に言うと無心でずっと同じ画面をクリックし続けます
タワーデフェンスと言うからプレイしたのに
延々と脳死クリックしてるだけの本ゲームにまず疑問を持ちます
次にバトル。
基本的にノーヒントなので無策で挑みます。
タワーデフェンスなので失敗して覚えていけばいいのですが、
一部のクエストでは半日分の行動力を消費します
本当は何度も失敗して試行錯誤できれば一番楽しいのですが
初見殺しや、ちょっとした操作ミスで失うものが大きすぎるため
他人の動画をトレースするのが最善策となってしまいます
現状、古参プレイヤーだけが楽しんでるゲームですね
プレイ期間:1ヶ月2018/10/20
LOLさん
タワーディフェンスの醍醐味って、何度もトライしてミスを修正しながらクリアする所だと思いますが、
アイギスではそれは(課金石を割らなければ)不可能です。
なぜなら、ただでさえ遅いスタミナ回復に加えて、1ミスでスタミナ半分没収だからです。
消費が多いマップなんて、一日数回しかトライできません。
結果的に、損したくないので強キャラ連打でゴリ押しクリアするだけのゲームになってしまいます。
TD好きとしては、ネタ編成を色々試したいのに・・・
トライアンドエラーを繰り返すタワーディフェンスがしたければ、
御城プロジェクト(初回クリアまでは消費スタミナ大幅減)か、
アークナイツ(毎日配布される練習チケを使い消費なしでプレイ可能)
をおすすめします。
アイギスはどちらかと言うと、
課金強キャラで無双することを楽しむ"ソシャゲ"に近いと思います。
戦闘システムがTD風味なだけで、TDとしてはかなり雑です。
プレイ期間:半年2020/06/14
初期からやってるぉさん
初期からやってるが一言モチベーション保つのキツイ
イベントは今は楽勝だが昔はねキャラとか理解しなくてレア度高い奴鍛えたが今なら言える辞めとけと
だってシルバーのみでクリアできるから
育成大変?今はかなり楽、委任出撃とかよ
資金?Wikiみろ
因みに自慢では無いがベースガチャでブラックのイリスを引いた事有ります。
確率はかなり低いですそれからベースガチャでは見ません
無課金でもベースガチャでプラチナとか引けます
SPガチャでも引けます
課金しないとキツイのは倉庫です( ;∀;)
まぁシルバーで頑張って稼ぎ場までクリアしたらのんびりやるのをお勧めします
モチベーションは一人でやるとキツイ
知り合いとかにやってる人が居ればまだ保てる
まぁ最近は一日カリスタ使ったら終了
一気にクリアはお勧めできないですね
プレイ期間:1年以上2017/04/25
あさん
1.まず人格攻撃。
批判的な内容の人は具体的に何が駄目なのかをはっきりと書いていますが、それに対して、擁護的な内容の人はまず最初に「批判的意見への攻撃」から始まっています。
2.自分の意見を書かない
擁護している人たちは皆同じ事しか書かない。
本当に同じ内容ばかり。実際にプレイせず、ただ評価を上げる為に書き込んでいるだけあのが実に良く分かります。
3.必ず「嘘」「そんな事ありません」並びに、これに似た否定文が入っている。
これも実に分かりやすいですね、必ず入っています。
他人を攻撃し、悪だと決めつけて印象操作する為に絶対にこの言葉が入っています。
4.環境の違いを考慮しない
こちらもわかりやすいです。
3と同じく「自分はそうじゃない」「自分はこうだった」
この言葉が必ず入っています。その人がどうだかなんて知った事ではないですし、それを理由に他者をこき下ろして馬鹿にしている人達のレビューのどこに正当性があるんでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2018/05/01
微課金でプレー中さん
先ず、ゲームの根本になる神聖結晶ですが、頻繁には配られません。
頻繁との書き込みありますが、毎日無料で配布されますか?。
せいぜい、二か月に1回のキャンペーン時(1週間毎日ログインで7個程度)。
クエストクリア報酬(★3)の結晶配布は、プレーに対する見返りなので、無料配布とは異なります。
もしもクリア報酬を含んでいるのであれば、全くの認識不足ですよ。
レアリティ最高のブラックユニット育成は、本当に辛いです。
1、クラスチェンジ(一部ユニットは無い)までの育成ソース
2、覚醒させる育成ソースと、好感度アイテム(信頼度アイテム)集め
3、覚醒させる為のオーブとゴールド(30万)集め
4、上限のスキル上げが厳しい
例、スキル10の場合、スキル5までは確定で上がる。
しかし、スキル6から上げるのが難しい。
特に、スキル9からスキル10までが、なかなか上がらない。
苦労して集めた虹聖霊が、フォン(失敗)してどんどん減って行く。
スキル9からスキル10に上がるまで、過去最高に使った虹聖霊は20個。
5、コスト下げも難易度高い
同じユニット合成で、最初は確定で下がるが、二回目からは不確定。
6、第二覚醒も、第一覚醒と同じオーブとゴールド(30万)が必要
7、スキル覚醒
スキル10になっていなければ、スキル覚醒が出来ない。
スキル覚醒には、『強者の集う戦場』で手に入る技覚醒の聖霊『ナイアス』と、ゴールド(30万)が必要。
『強者の集う戦場』をプレーするのには、覚醒したユニットしか使えない仕様となっており、クラスチェンジしたシルバーユニットは使えない。
従って、『強者の集う戦場』をプレーするには、プラチナユニットやブラックユニットを覚醒させなければならず、プレー出来るまでの期間が相当数掛かる。
尚、スキル覚醒を前のスキルに戻すのは無料では無く、同様に技覚醒の聖霊『ナイアス』と、ゴールド30万が必要になる。
ブラックユニットは確かに強いです。
しかし、育成しなければ使えません。
シルバー・ゴールド・プラチナの各ユニットよりも、育成のハードルが高過ぎるので、初心者は途中で挫折(引退)する事も考えられるでしょう。
余談ですが、大分前から複数のプレーヤーより、スタミナ・カリスマの一本化や、兵舎の上限拡張をコミュニティで要望され続けていても、運営は無視しております。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
名無しさん
あまり日本では流行していないTDゲームを売りにしていますが、TD要素はほとんどなく、強いキャラをたくさんガチャで引いて育成すれば、あとはそれを配置していくだけの簡単過ぎるクソゲーです
それでも最高難度のマップクリアには100万円程度の課金は必須でしょうし、多くのユーザーはおそらくアイギス以外のTDゲームをプレイしたことのない盲信的な方ばかりですので、高評価なレビューは参考にしない方が財布に優しいでしょう
完全無課金でも多少は遊べますが、スタミナ等の上限も低いため、いまどき満足にプレイするにも課金必須という時代遅れなゲームです
各キャラクターの設定や背景も浅く、エロ要素も一枚絵とテキストという薄さですので、私だったらこのゲームに課金するよりは、フルプライスのエロゲーとまともなTDゲームを購入します
プレイ期間:1年以上2016/08/17
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