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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

改善著しく最高のゲームになった

マリオマリマリマリオさん

かなりテコ入れされ、遊びやすくなった。
トライアンドエラーが無限にできる。
スタミナ消費削減、育成緩和
クラスチェンジなど、細かいとこがやりやすくなった。
周年では石&チケット沢山配ってくれる

改善要望
石配布量の増加
ストーリーミッションを増やす
大討伐の報酬はもう少し増やしていいかも
チーム編成からユニット育成画面にとべたら神
交流クエストの有無明記
(前は好感度1%あげただけでもわかったのに改悪された)
無限湧きミッションとか、なんでもいいけど真新しさが欲しい
第二覚醒切り替え(もっとも必要)
ドットの切り替え機能

これらが達成されたら神

10周年に期待

プレイ期間:1年以上2023/09/04

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土騒動から2ヶ月

シビラはうんこの嫁さん

まーた糞運営がやらかしました。
ほんとここの運営は学習能力が無さ過ぎ
2回合成→恋の不正利用でキャラ削除
課金キャラや最高レアでもお構えなしで削除するという暴挙に出ました。
そもそも今回の不具合は運営が起こした事なのに責任をユーザーに押し付けてる辺りにくそっぷりが表れてます
ここの運営は全DMMゲーの中でもトップクラスのごみ集団なのでやる方はそれを分かった上でプレイをされてください

プレイ期間:1年以上2015/10/17

三年間プレーして、一月一万円ぐらい課金してきた王子です。
立ち絵が動かない、声優もないゲームがこの時代において流行ったのは神話と言ってもいいと思います。
が、その神話は今、終わりを迎えています。
ユーザー対戦要素がないからってバランス性を無視してよいはずがない。タワーディフェンスとしての面白さを失いますから。
どんなユニットをどこに置き、他のユニットとどうやって連携してクリアするのを考えて楽しむゲームから、今までの最強戦力の娘たち全員の集合体かつ上位互換であるナルサスを置いて、点火して、終わりのゲームになった。
悲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

恐るべき練り込み

腹殴兎耳司祭さん

2年以上やっています。最初はエロ目的でした。
しかし、今ではエロがおまけです。それくらいゲーム性にハマりました。
他の方の投稿に、「育成が大変」「課金ゲー」「序盤でもらえるユニットはクソ」のような事が書かれていますが、自分としては真反対です。
まず育成ですが、確かに以前はスキップが出来ず育成が大変でしたが、現在は成長を促進する精霊がバンバンもらえます。滅茶苦茶楽になってます。
課金に関しては、私は無課金でほぼすべてのMAPをクリアできています。というか、これほどまでに低レアリティでクリアする動画が溢れているゲームが他にあるでしょうか。もちろん簡単な事ではありません。ユニットの設置タイミング、スキルの発動タイミング、撤退のタイミングなどを研究して攻略されています。凄まじいゲーム性、練り込み具合です。
ユニットパワーだけでクリアの有無を問う人は、アイギスでは「脳死」と言われます。そういう人はきっと向いていない、このゲームの面白さに気付けないと思います。
自分がどうやってもクリアできなかったMAPを、他の人がもっと弱い部隊で攻略している動画を見ます。それを参考に、自分の部隊でクリアした時の達成感は凄まじい。このゲームにハマる人は、そういう達成感が病みつきになった人なのです。
ユニットに関しては、私は一番最初に引いた上から2番目のレアリティのキャラ「女山賊ライラ」と、その一つ下のレアリティの男キャラ「兵士長ユリアン」を未だに使い続けています。新しいキャラはどんどん増えていますが、過去のキャラが使えなくなる事はないんです。いやホントに。
このキャラ間の神がかったバランスも、他にはない魅力ですよ。
最後に、ゲームの重さですが、PCのスペックというよりもブラウザの影響が相当強いです。クロームはダメです。ゲームになりません。これはゲームではなく、クロームの方の問題です。ブラウザをEdgeに変えると、ずいぶん快適になりましたよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/06

基本的なバランスは良好ですが一部おかしな高難易度になっていたり
同じ難易度のはずなのに簡単だったりとストーリーミッションの難易度もあほかという
超高難易度がいくつかあって試行錯誤できないシステムなので同じミッションを一ヶ月
程、50回以上プレイすることになります。
必要な職抜きでプレイし続け150回以上プレイしてやっとクリアできたストーリーミッション
ありました。達成感?さすがにやっとか。。くらい。
攻略サイト少し、動画サイト無し。コピー自己満足しないので。
育成に関しては自分の場合、銀控えめで必ず長く活躍してくれて気に入った金以上を育成
し黒チケイリスを急いで覚醒させました。
結局銀程度だと必ずストーリーミッションで詰まるので育成キャラは慎重に選ぶようにしないとスマホを割りたくなるくらいイライラします。
無課金でもOKといってる人が多数いますがあくまでこの手のゲームが得意で動画サイトコピーや相性が良い一部の人で大体の人が育成がマゾ過ぎて月に3000円石35個程購入しプレイすることに
なると思います。正直ドロップ率が低すぎなので初期状態12のところ7消費とかTD試行錯誤を運営が真っ向否定してる気がします。
半年ほど続いた二つ目のゲームで初課金ゲーなので評価4にしましたがマゾゲーなので自信の無い人は辞めておいた方がいいです。

プレイ期間:半年2017/03/25

運営のやる気次第

落ち目だが、他よりはマシさん

タワーディフェンスというゲームジャンルで、これほどまで安定しているゲームは少なくともDMM内には他にありません。
ソロゲームなので他人と競うために課金を催促されるといった不快な点はありません。ただ自分が欲しければ課金し、課金しなくともかなりのラインまで遊べるゲームです。
最高レアリティの確率は3%です。これをどう思うかは各人によるでしょうが、少なくとも私は高い方だと思っています。
無課金で入手できるユニットを育てきるだけでもかなりの部分まで攻略することが可能です。また1~2週間で更新されるイベントマップの完全攻略☆3するごとに課金アイテム(神聖結晶)が手に入るので、それを貯めることで無課金者でも課金者と全く同じガチャを回すことができます。
ユニットのバランス調整を積極的に行っており、自分の入手したユニットが時が過ぎゴミになるということはありません。使えないのはガチャで出ないグスタフくらいです。
落ち目ですが、他のゲームが酷く、そしてジャンルから言っても珍しいジャンルなので、まだまだ続いていくゲームだと思います。周りの凋落が激しければ復権もありそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

このゲームはイベキャラがかなり揃ってること前提なゲームバランスに関わらず、
復刻があまり来ません。
ドロップタイプのかなり古いイベントはデイリー復刻でわりと回収できますが、
(こちらのタイプは正直あまり強いキャラいません)
強力なユニットが多いアイテム収集タイプのイベントは1年待っても来ないとかザラです。

例を出すと、最近では皇帝という強キャラが去年秋のイベントで手に入りました。
とても強いので、最近の初心者向け動画は皇帝前提の動画が非常に多いです。
当然、今から始めた人は皇帝は当分は手に入らないと思うので、
動画を参考にすることすら難しい状態が続きます。

つまり、今から始めるにはかなりの課金をして強キャラをガチャから出さない限り、
何ヶ月、下手したら半年から1年はゲームを楽しむ以前の育成に費やさなければならないことになります。
上記より、今から無課金・微課金で始めるには非常にストレスが溜まると思うので、おすすめしません。

プレイ期間:半年2017/02/19

中盤(?)までは面白い

無課金勢さん

最初は結構サクサク進むので楽しめますが、ストーリーミッションの19番目”哀しみの墓地”と緊急ミッション中級
このあたりから先は攻略済みマップのループを繰り返して資金稼ぎをしてLvを上げないと攻略できないくらい敵が強くなります
クラスチェンジしても対抗できないような敵がわんさか出てくるうえに、Lv1上げるのにやたらに資金がかかる
けど攻略で得られる資金が少ないためただの作業ゲーに
長く続ける気がない人にはお勧めできないですね

プレイ期間:半年2015/03/07

TD風育成ゲー

UUMEさん

一見TDに見えるゲームですが、その実育成ゲームです。
カリスマ・スタミナというリアル時間で回復するポイントを使ってゲームをするのでトライ&エラー要素が乏しく、パワーユニット(多くは高レアリティor優遇クラスのユニット)を使ってのゴリ押しが最も安定するあたりTDと思って遊ぶとガッカリします。
ただ、フレンドやランキングイベントなどが無くほとんどオフゲ感覚で遊べ、時間拘束もされにくいのでまったり遊びたい人やサブゲーとしては割と優秀。
ゲームの内容だけなら3~4点なのですが、個人的に大きな欠点に思える点が3つ。
1つ目は動作環境。
推奨環境を満たしてて遊べない人が珍しくない上に、個人個人で色々なブラウザを試して遊べる環境を模索する必要があり、アプデの度に今まで遊べた環境で遊べなくなったり遊べたりという事が起こるので、ある日突然遊べなくなる日が来る可能性が否定できない。
2つ目はUIが未熟。
いちいち動作がマッタリしており、合成などもやり辛く、ソートが記憶されなかったりあって欲しい所に無かったりと、1つ1つは小さいが集まれば結構な時間を食うしストレス要素になっている。
3つ目は運営。
割と不具合が多いゲームなのですが、その不具合の度に運営の方針がブレて中の人の気分次第という印象です。
酷い時はユーザーに非がない場合でも課金キャラを削除されたりするので正直信用できません。
これらの欠点を合わせて考えると2点かな。

プレイ期間:1年以上2016/01/19

重い!とにかく重い!

ねこやんさん

平均的TDゲーム
主に多段型の育成を楽しむゲームでしょうか
立ち絵もボーナス絵も複数存在するので育成もそれなりに楽しめます

・・・が、ゲームそのものがもっさり・・・
昨年、心機一転?大幅なUIデザインの変更がありましたが
「なぜか」もっさり度上昇
推奨ブラウザはどれも同様に重い重い
3DMMOが快適に動作して何故この程度の処理で重くなるのか不思議でしょうがない

ブラウザゲームの手軽さ故続けてきましたがもう耐えられないです
ゲームごときの為に古いバージョンのマイナーブラウザを勧めているユーザーさん、正気ですか?

プレイ期間:1年以上2017/01/12

レビューを見れば明らか

信者怖すぎさん

批判的な意見を書いている人たちのレビューはあくまで「千年戦争アイギス」というゲームの悪い所を書いており、その内容も具体的です。
つまり、明確になぜこうなのか、という理由から結論を導き出している論理的な内容なんですね。
対して、高評価をつけている人たちのレビューほぼ全てが「批判的なレビューをしている人達への人格攻撃」や「自分の意見は出さずにそれは違うそれは違う」と言っているだけで、全くゲームのレビューに何の関係もない、ただの誹謗中傷or具体的な主張もない感情論なんですよね。
なぜそういう結論になるのかという前提が存在していない。
ただお前の意見が気に食わないから、それは違うと言っているだけなんです。
なんというか…こう言っては何ですが、このレビューの質の差こそがこの千年戦争アイギスというゲームはどんなゲームで、それを好んで遊んでいる人たちとは一体どういう層なのかというのがよく分かるかと思います。

プレイ期間:1週間未満2025/01/30

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