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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

このゲームは拷問に使えます

golirashinさん

どんどんキャラインフレが進み、ガチャは目玉の☆5(PUで0.35%)以外ハズレだからまじ恐れる
☆4?もはや息してません
大したゲームでもないのにこういうところは大手以上にぼったくってる。

イベントもろくなものがなく、同じシナリオを何回もスキップする意味の無さ。
メインシナリオも毎日プレイして未だ見れない人が大半です。
ストーリーが気になる方はyoutubeで見れます。

半年プレイしましたが、裏切り続ける運営に早めにやめておけばよかったとものすごく後悔してます。
誰が制作しているのかまるでわからず、ストレスのぶつけどころもありません。

ただただ気持ち悪いゲームです。

プレイ期間:半年2017/07/15

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ストーリーを読むのに尋常でないレベル上げをさせられます。
敵が強いのではなく、読むのにレベルが上がっていないとストーリー進行できなくなるからです。意味不明です。
最新のストーリーを読むのには1日4時間くらいプレイして2か月くらいレベル上げを続ければ、3分くらいで終わるストーリーが読めます。どう考えてもケンカを売っているようにしか見えません。
あとガチャもクソ確率。
グラブル糞とかFGO糞とかFE糞とかこれに比べれば神ゲーです。

プレイ期間:半年2017/06/16

運営の調整が無能すぎる

みんな恐れるさん

ストーリーだけ軽く触るつもりで始めました。
いざ序章が始まってみると、なるほどキャラクターは魅力的だしストーリーも期待の持てる滑り出しです。ところが一転、シナリオ進行に「戦闘訓練」を要求され始めてから雲行きが怪しくなりました。
この戦闘訓練、ステージ毎に指定された敵集団と戦うというもの。おそらくは攻略指南も兼ねているのでしょう。やりこみ要素としてならばこのコンテンツ自体に文句はありません。が、ストーリー進行のために強要されるとなれば話は別です。序章の"中盤"までのクリアに必要なステージ数はなんと30。しかもスタミナ制。面倒なことこの上ありません。
しかしそれもまだ序の口。この戦闘訓練、ノーマル、ハード、ナイトメアの三種類の難易度が用意されています。普通ブラゲやソシャゲのストーリーというのは割とサクサク進ませてくれるのが常道。さすがに要求されるのはノーマルまで(それでもサクサクとは程遠いですが)、と思いきや序章を終わらせるためにはハードまで制覇を求められます。
ステージ数こそ10に減少していますが難易度はその分跳ね上がり、増加したスタミナ消費も合わさり苦戦と停滞を強いられます。(なおこの苦行は一章、二章ともに量と難易度を増しながら続けさせられます)

そして戦闘の調整、仕様の粗が見え始めるのもこのあたりからです。
本家軌跡におけるハード、ナイトメアは確かに敵のパラメータは上がっているものの、個々に調整してあるため命中値、回避値などは変わりません。ところが暁では単純に敵のレベルを上げるだけという杜撰な調整をしているため、結果として相手の回避率が跳ね上がり、こちらの攻撃がほとんど当たらなくなっています。必然的に魔法(アーツ)での攻略を余儀なくされ、物理攻撃主体のキャラには逆風が吹き荒れています。
しかも、そうした苦労の末に進めたストーリーは日本語がおかしかったり、重要な部分に抜けがあったりと悲惨極まりないです。

いつサービス終了してもおかしくありませんが、そうなると折角のキャラクター、シナリオが非常に勿体ないです。どうにかVITA辺りでCS版がでてはくれないものか、と思います。
まさかファルコムの完全版商法を期待する時が来ようとは思いませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/26

もはやストーリーとダンジョンの追加なんて3ヶ月に1回あればいいほうです
まあ更新されても分隊レベル上げるのが鬼畜すぎてニートでも無いと見れないですけどね
その間は初期から報酬が変わらなくてコピペだけしているだけのイベダンを配信したり集金目的だけの壊れガチャキャラを投入して搾り取るだけ
倉庫も枠が無さ過ぎて探索しても素材売る羽目になります
初期から要望送ってるのに改善する気無しでもはやこの程度すら修正できる知能を持った人間がいないだけでしょうね
レムリアというゲームもサービス終了が決まったみたいだし社員が辞めてるという噂も本当だと思います
飼い慣らされた私もようやく引退する事ができましたが本当に時間の無駄でした

プレイ期間:1年以上2017/10/23

軌跡ファンがっかり

軌跡ファンさん

本家空の軌跡、零の軌跡が大好きなだけにこれはがっかり。
多少の課金ならば眼をつぶるところですがレン(UR)の確率は0.4%
レンが居なくてもストーリーは進みますがアーツ>物理攻撃だとどうしてもリーヴに頼らなければならず、リーヴは空オーブメント要求。
空オーブメントはなかなか作れず、結局交換屋(BC=課金コイン)で空オーブメントと交換。(ラインナップに無ければBCコインを使って更新して買う始末)
上位アーツ打つためにはどうしてもBCが必要になる。
他にも複数アイテム類を手に入れればずらっと並び、マウス故の動作で操作性は悪い、やる事多すぎるデイリー、行動量と回復量が見合わなかったり、育成が大変だったり、問題点は山のように
これに課金するなら空Evo、零Evo買ったほうが得です

プレイ期間:1ヶ月2016/09/06

探索・戦闘がダメ

軌跡ファンさん

システムは軌跡シリーズに近いしキャラクターも特に問題はないけど、ダンジョンや戦闘がまるっきしダメ。敵シンボルが一応見えるけど、敵の後ろ側に回っても必ず敵がこっちに気づいて敵側有利で戦闘開始だし、敵の攻撃1撃でHPの半分持って行かれるし(クォーツで底上げしても)、プレイ意欲削がれます。あと戦闘や探索時のグラがめちゃくちゃしょぼい・・。自分はグラはそこまで拘らないけど、これはひどい。先が気になる<戦闘のダメさ でプレイ止めました。

プレイ期間:1週間未満2016/08/29

問題点はほとんど他の人が書いていることでもあるが、つまり分隊レベルを上げるのがかったるい。まずこの一点。

37日間このゲームを中心に世界が回っていたが、一日平均5時間プレーで漸く分隊レベル40、そして肝心のストーリーは2章の後半か。

後でストーリーのまとめ読みができるようになっている機能はよい。あれは今までの通常版でもあって良い機能だと思う。正直、長い間プレーせずにほっとくということも線の軌跡ではあった(つまらなかったからだよ!)し、思い出すのには苦労して、クリアしたあとはまた忘れてしまうという・・・・・・

他のゲームの愚痴はいいとして。

二つ目に、課金のメリットがかなりつぶされている。

このゲームでもっとも必要なものは時間である。その次に金なのだが、ストーリーを楽しみたいのだったら圧倒的に必要なのは時間であり、これが一日最大2時間で済むというのがブラウザゲーの絶対条件なのは言うまでもない。出来れば1時間で終われるようにして欲しいと思うが、現実にはそこまで短く終わらせてくれる面白いゲームというものは存在しない。

3つ目に、一番欲しいキャラの一つであるエステルを2章クリアガチャで出してしまったこと。

これによって無限に課金し続けることが必要なくなったのは喜ばしいが、シリーズ1の人気キャラであるため、中途半端な能力では許されず、結果的に究極進化すると下手な課金キャラより能力を上回る(レギュラーとして扱う分には必ず入るくらい。フレでは使わないのだが)ため、誰もガチャをまわさなくなるんだよね。

クリアガチャはクルツも相当つかえるため、後リーブとエリィを育てると、一応のレギュラーがそろってしまう。これで課金する人がどれだけ出るか、はなはだ疑問なんですよ。

しかし、最大の問題はやはりプレー時間だと思う。たまたま時間があったから集中して37日も続けてやってしまったが、いつも軌跡シリーズは据え置きで1ヶ月、というイメージがあるゆえに、突然「もういいや」という気分が生まれてきた。その時点でまだストーリーがおそらく半分も開放されていない。(おそらく5章くらいで一区切りになるのだと思うが)

ちょっとうんざりなんですよ。

時間がなければやるな!

これがアドバイスですね(笑)基本ファルコムのゲームは今までもそうでしたが。これは地雷です。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/06

ひどいと思っていたけど、みんなそう思ってたんだ。
アトリエより作業感強し!
分隊レベル上がらないし、10連ガチャは出ないし

プレイ期間:半年2017/04/09

もう限界がきた

ボンさん

ベータからやってきたが限界がきて辞めました
今週のアップデートが3ヶ月ぶりにストーリー更新と分隊レベルのキャップ開放がされたが次のレベルまで45万まで必要という馬鹿げた数字
これは究極探索(約10~20分かかる)を単純に110週はしないといけない計算
必要経験値は比例して上がりこのままいけば100万とかいずれ必要になるであろう
こんなバランスじゃどうせ次のストーリー見るのに数ヶ月単位はかかるし時間の無駄です
だいたい人が順調に減ってるのにギルドシステムなんて入れてる場合じゃないでしょ
10人しか組めないし報酬も微妙、しかもレベルあげるのに途方もないセピスが必要
改善もせずVITA版、そして今週配信されたPS4版も評判が良くないことを見るともはや売り逃げしたいだけとしか思えない
ギルドレベル5なんてガチ勢でもなる前にサービス終了してるでしょうね
ということでこれに限らずこの運営が関わるゲームは今後やらないほうがいいでしょう

プレイ期間:半年2017/02/24

予想はしてた

ストーカーさん

軌跡シリーズ全制覇してる者だが、酷い仕上がりとは言える。
色々言うことがあるがこれから始めようとしてるなら今はやめたほうがいい、理不尽な難易度と不具合でストレスが貯まると思う。適切な難易度と不具合調整すればまだ救いがあるので様子見するといい。

プレイ期間:1週間未満2016/09/14

軌跡シリーズが好きなのでやってみましたがみんなが低評価つけているとおりひどい出来
探索は無駄に時間かかるしレベル上げもつらいし報酬もしょぼい
イベントも新規が上位の難易度をクリアできないのは理解できるが初級の難易度も手も足も出ないぐらい難易度高くて無理
そもそもイベントが何も楽しいと思える要素無いし手抜きしたいのか2週は同じものを流用するのが当たり前になっている状況
あとストーリーももう3ヶ月ほど更新止まっているみたいでアクティブもすごく減少してるらしいので先が無い
これをやれば他のゲームの運営がいかに楽しませようと努力しているのかが理解できた
はっきりいってこれをやるぐらいなら他のブラウザゲーやるかコンシューマの軌跡シリーズプレイしたほうがはるかに有意義な時間を過ごせるのでこプレイするのは止めたほうがいい

プレイ期間:1ヶ月2017/02/17

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