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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

消費者を裏切り続ける運営

バカサターンさん

エキスパ廃止w
ここを目指して武器やユニを強化してきたプレイヤーの努力が無駄だった。
報酬期間で必死になったのも無駄だった。
レベルだけをあげれば参加できるようになり雑魚しかいなくなった。
野良で周回はよりきつくなった。
結局は固定でしかできない。
何一つ解決しない。
以前から雑魚は雑魚とできてただろ。
エキスパ勢が固定で行くようになり余計に人数調整ができないことくらい考えろ。
ど低能運営め。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

他のレビューもチェックしよう!

そこそこ面白いのですが現状の運営の根本がいかに「ユーザーを楽しませるか」ではないく「ユーザーに金を使わせるか」に思えます。どこにでもある運営像かも知れませんが躊躇や配慮はないと思っていいでしょう。
 割り切って空いた時間に遊ぶ程度なら長く遊べますが、本気を出してガチャやレアアイテムを狙い出すとリアルの時間や財布の中身がごりこりと削れていきます。
 
どんなにバランスや良くても利益の回収率が悪ければ徹底的にバランスを壊しに来る運営だということを念頭に入れてプレイすることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/07/31

運営は糞の中の糞
運営がこれなら民度も低級ね

運営:俺の考えた最強のゲームを楽しめ
運営:お前らの好きにはさせない、絶対にだ
運営:お前らの考えた効率は絶対潰す
運営:お前ら豚は俺の管理下で洗脳された家畜どもだ
運営:俺の指定した時間に必死にレア堀するが良い
運営:バランス?知るか、俺の中ではこれがベストバランスなんだよ
運営:弱体修正はしない(我々がした修正は弱体ではなくバグの修正だ)

これがPSO2だ
未だにこんな糞ゲーやってる奴は家畜っす

民度
あー寄生うぜぇしねよ雑魚ども(固定すらできない)
あー廃人うぜぇわしねニーカスどもが(寄生する気満々)
↑これの繰り返しである

ちな自分は固定派だったが固定しようが野良しようがおもろくなくなる
寄生は確かに邪魔だがそもそも固定に寄生は皆無
だから寄生がどうだろうがどうでも良いが、問題なのは肝心なゲームだろう
ブラウザゲームのぽちぽちゲーとほぼ近い。押して離すだけ、特にFoとか
ガードスタンスについてはどうあがいても一生出番はこないよ
大体集団で敵ふるぼっこにするゲームにガードも糞もないんすよね
もしガードスタンスに意味を持たすならフューリーとの同時発動だろう
そもそもガードスタンスよりジャスドガードすりゃいいじゃんて話しよね
そもそも必要の無い物実装しておいて放置してりゃそりゃ荒れるわな(

EP4以前はそれなりに楽しめたよ、緊急以外でも人集ってたからね
EP4からは完全な緊急ゲームでしょ、他にやる事なんてあったかな
良い部分あげてもBGMとキャラクリしか浮かばないわ…
自分はEP4で引退したかな、チームの仲間もほとんどが引退してる

無駄な金使って宣伝はバカみたいにする運営だが、肝心のゲームが終ってる
さて暇潰しに何かするかーからのやっぱりやる事はない
緊急も未だに誰もやらない糞緊急で溢れているからな
決められた指定時間でのみの抽選の中で抽選を引くゲームだな
☆14とか今はしらんがブロガーひいきしてたのは間違いないな、つまり当たりID
当時はあるブロガー(当たりID)がブログでレア報告した所炎上してたな

ブロガー:あーレアちょっれぇwwwww
一般:それ当たりIDだろきたねぇしね
ブロガー:は?お前らの努力が足らねーんだよボケが
はい、俺の周りでも明らかに同じ奴に何本もレア出てた事があったな
努力以前に完全な当たりIDは存在してたね
まぁそんなこんなから、レアばら撒き→レア交換→指定された緊急のみ最高レア
まぁこれからも繰り返すだろうな、何も学ばない運営だし
人の意見より自分の考えたゲームのみ貫き通すからな。

今は辞めたから知らんけど、このゲームは無駄な宣伝で知名度だけ高いが
肝心の客はまともならすぐ気が付き辞めるだろう
本来暇潰しする為のゲームに指定時間設けてその緊急のみにレアが出る
そんな設定他のゲームに存在してたっけかな?
個人的にはだが、同じ暇潰し出来るなら好きな時間に暇潰せるクソゲのがいいわw
このゲームが成り立ってるのは文句ぐちぐち垂れながら結局辞めれずに
なんだかんだ指定された緊急こまめにこなしてる洗脳された家畜のお陰だよw
これから始める奴は絶対辞めとけ、暇潰しならなお更辞めとけ。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

低レビューしてる人たちは勿論全クラスカンストした上で言ってるんだよな?
レア泥堀りゲーこれはもっとも。ラグが酷い。これも激しく同意
レア泥掘らないと楽しめない?それは違うだろ

キャラクリ…これは運営が変態のためかなり秀でている
課金要素 …・自キャラの容姿を変更したい場合(しかし最近では稀に容姿の変更パスが無料配布される)
・全職を極める場合(スキルツリー追加・マグなど)
・サーバーの移動をする場合
・名前を変更する場合
・個人商店を開く場合。(ゲーム内通貨による無料スクラッチで個人商店3日パスが頻繁に当たるためこれによる課金要素はほぼない)
ゲームバランス … 下方・上方修正やPA・テクニックカスタマイズにより割とバランスが取れている。WBによりやや射撃職優位
運営… ハゲ無能
民度… 各サーバーによる。低年齢層がまれにいる。誹謗中傷はほぼない(ship4)


現在3年目。ここ2ヶ月で大幅に修正が加えられた。
1.武器のレアリティとドロップ率
先述にもあるようにレア堀りゲーである
最低レアリティ1 最高レアリティ13
・レアリティ1~9 …弱めだが初心者におすすめ。低難易度で頻繁に落ちるためほとんどが個人商店で格安
・レアリティ10  …これは課金を必要とするが中難易度から頻繁にドロップするため買う必要がない。
・レアリティ11  …1~10とは比べ物にならない火力を発揮する。高難易度の緊急クエストから頻繁に落ちる。職によってはクラフトをすればレアリティ12と同等の火力を発揮する。個人商店で買う際は課金を必要とする
・レアリティ12  …1~11から大幅に火力が上昇する。入手はやや困難。個人商店で買う際は課金が必須だが、特定のエネミーを倒すと5本まで無課金で入手できる。しかし購入、強化に大量のゲーム内通貨が必要
・レアリティ13  …12武器の1.5倍程度の強さである。超最高難易度にてドロップするが、1%未満のドロップ率。個人商店に出品することができず、自力で当てなくてはならない。しかし、ある特定のクエストを数十回達成すれば武器種を選んで取得することができる。

※楽しい遊び方※
リア友やチムメンなどと一緒に遊ぶと楽しい。
チームも嫌というほど誘われる
レア泥やレベルなどで競ってみては?

プレイ期間:1年以上2015/07/29

きゅきゅっきゅっきゅーぅ♪

ボイス59きゅきゅっさん

まず最初に、誰が何と言おうが今まで積み重ねてきた評価は正当なものです
運営サポリンサクラが良く口にする「確率はいつか収束する」がブーメラン状態
現在の評価も同様で、正しい評価が「収束した」結果なのです
ある程度面白いゲームならば3付近が多めになる筈、だけど1ばかりですよね

さて、評価の方は1の皆さんとほぼ同様で、レアドロップに公平さが皆無と感じます
レア堀ゲームなのに元のドロップが不公平、最初から破綻してます
加えて不公平なドロップ率に30分間+300%されるアイテムが有料販売されてます
なお基本ドロップ率については一切公表されませんし効果は体感()
そんなものにあなたは千円払えますか?

操作に関しても同様でユーザーの頭が「???」となるものが多いです
キャンセル基準が曖昧で右クリックやESC、画面外クリックなど統一性無し
窓によってキャンセルボタンがコロコロ変わったりします

キャラクリについてもあくまで他ゲームと比べて変更箇所が多い程度
極めれば極めるほど変更できない場所に落胆して究極とは言いがたい
ただ、顔立ちは他ゲームに無いよさがあると思います
キャラを人質にされてからが時間を含めた搾取の本番ですね()

BGMや環境音に関しては頑張ってると感じます
それでも遥か遠くのマンモスが歩いた音とか身近に聞こえたりするガッカリ感
有名声優が多数出演してるそうなので、好きな方にはいいかもしれませんね

まとめると、昔面白いと言われたオフゲームを発掘したほうが遥かに楽しいですよ
昔の人達は自分も本気で楽しめるゲームを作りたくて作ったのですから
ここの運営は自分ではプレイを拒否するレベルのゲームを押し付けてきます
ここを含めて日本のゲーム業界は落ちたものですね、残念です

プレイ期間:1年以上2015/01/13

推奨の通信速度のWIFIルーターを使用し、家の中でのアンテナもMAXで確認。
他のゲームは全く問題なく落ちもせずにできるのに、PSO2だけは何度やってもダメ!ストレスしかたまりません!↓のよく調べもしないで人のことを批判する人に言いたい!そんなに出来るだの書くなら動画を上げろ!出来もしないで嘘を書くな!本当に困る!仮に確実に出来るのなら、100%出来る、できなかったら責任もつくらい書いてみろ!!むしろちゃんと出来ないものは出来ないと書いてあるほうが信頼度高いわ!ぼけが!!!

うn素直に有線接続でPCでやります '`ィ (゚д゚)/

プレイ期間:1年以上2018/05/28

金策について

あーちゃんさん

 NPC売りの金額を上げたほうがいい。とかドロップでの金額を上げろとか言う人がいますが、それでは、意味がないのです。仮に上がったとして、一日の稼ぎが普段の倍になったとしますね。という事は他の全員も稼ぎが倍になっているのです。するとどうなるか。わかりますよね?簡単です。マイショップの価格もこれに比例して上がるわけです。
クロトのオーダー報酬が10倍になったらどうなるか?わかりますよね?他の人も10倍の報酬を受け取っているわけです。人によっては10キャラ近く回す人もいるでしょう。物価は10倍近くになる事が容易に想像できます。
ではクロトの報酬が無くなったらどうなるか。想像するに一日3キャラ以下クロトを回してる人は無くなった方が、得だと思います。5キャラ位回していれば、クロト報酬あったほうがとくになるでしょう。
NPCでしか物を買わないと言う人は、このとおりではありません。クロトがあったほうが良いにきまっています。物価の変動がないのですから。
99%の人が我慢してタイムアタックを行ってるのですから、いっそ無くしてしまった方がいいかもしれません。損得の分かれ目は、クロト3キャラ以上か、以下だと自分ではおもっています。暇な人に20キャラとか回されてるから、物価が上がるのです。稼ぎは少ないが、物価も低い。という考え方の方が得かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2014/05/20

運営の嫌がらせが露骨

ナンチョビさん

EP1後半くらいよりプレイしてきました。
プレイスタイルはメインファイターでサブは大抵ハンター、またはメインハンターのサブはファイターか最近出たエトワールと言う組み合わせで構成はスキル、装備品の特殊能力などで火力を主に上げてやっていました。
ただ、どこまでやっても結局は12人か8人か4人でボスや他のエネミーをボコボコにするだけでオンラインRPGらしく共闘なんてことがなく、最近は他のタイトルをほぼプレイしています。

移り始めた理由は最近のSGばら蒔き、同時にSG支援スクラッチでブーストアイテムを課金対象へしてきて露骨に集金しはじめたことが大きなところです。
また、他の方々が評価しているようにこのゲームは火力に重きをおいたタイムアタックレースゲームと言っても過言ではないです。それなのに以前耐久を上げるブーストアイテムが実装されましたが、火力を上げるブーストアイテムより入手が自由にできず明らかに割り似合わないようになっています。現在も入手がゲーム環境を考慮すると明らかにおかしいです。自分もフレンドさんも含め明らかな運営の嫌がらせとこれがそもそもの集金の始まりだと結論付けました。更にはこのブーストアイテムは実装要望が来て実装されたらしく、運営はどういったユーザー層が望んでいるのかを知っており、その数が極少数だと生放送の発言も含め把握しているみたいです。また、SGスクラッチはACスクラッチと同様に交換券がありますが、この交換対象にブーストアイテムは含まれていません。これを皆さんはどう思いますか?私は明らかな運営の嫌がらせと感じました。

ここの評価を見てPSO2を様々な視点で見るようになり、運営のゲーム制作に対する意識の低さ、稚拙さをかなり感じるようになりました。余りにもやっていることが幼く、そしてゲーム内容もその態度と姿勢により非常に見るに堪えないものとなってしまい残念に思っています。
今後PSO2はゲームとしては何も変わらないでしょう。ディフェンスブーストやガードブーストのように嫌がらせをやり続けるようでは根本的には何もかわらない。それをここの評価を見ている擁護派や運営がそれら二つのブーストを他のブーストアイテム同様に自由に使用できるようにすることはPSO2復権には関係ないと何か勘違いしている点はかなり可笑しいと感じています。こういった嫌がらせをしてゲーム運営していることが問題であり、こういった嫌がらせをする姿勢を変えない限り信用は二度と帰らないと言うこと。目に見える変化として今までの清算をする意味でまずは上記2アイテムのAC品化をして火力系ブーストアイテム同様な入手方法にして見直すことで運営は変わったなと思うのではないのだろうか。

そもそもオンラインRPGでこういった嫌がらせをするような運営ではゲーム時代の進化や改善も成長が止まるのは当然のこと。こんなことも認めようとせずにここまでPSO2をダメにしたのがSEGAとPSO2運営だと言えるでしょう。間違いなくオンラインゲーム史上最低の運営と評価しておいて良いと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/12

〉フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。
他はみんな最近ログインして居ませんの表示。
フレンド登録数は200人です。
もうね…末期だよ。あ、ここの事ね。
ただ、評価を下げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
だが、おかしかったら突っ込むよ。
ゲームとしては面白いのに未だにこんな事を言ってるんだからね。
叩くのは楽だが、結果的に自分の首を絞めてるのに気づいてないんだからね。

プレイ期間:1週間未満2017/10/17

pso2に触れたきっかけは友人からの誘いでプレイを始めました。
元々PSO1、U、PSPOシリーズをやっていたので硬派なゲームの印象でした
私はサービス当初から3年ほどプレイし愛想尽きて辞めてしまいました。
誘ったリア友がまだプレイしているのですがこのゲームのやり過ぎで職を失ってしまい、ゲームを辞めるよう説得中です・・・
このゲーム(?)は人生で初めて怒りを通り越して危険な感情が芽生えるほど、
名作RPGをもみくちゃにしどうしようもない不快感を味わされる物でした。
いまからやろうとするすべての人に読んで欲しいです。
まず始めた時の印象を上げていきます。
・β当初でもグラは微妙
・過去シリーズであったワクワク感を感じない。
・作業感は時間を用してのスマホゲームのガチャガチャ感覚に陥る。
・基本無料(大嘘)
 課金しないとと煽られました。
・ガチユーザーの闇が深い
ここから糞システムについて
・基本12人でクエストを攻略する 流れ→一人抜ける→全員抜けるがザラ
 攻略できない、ドロップ率が落ちるとなると発狂するプレイヤーなど
 SEGAさん、こんなんじゃ商品になんないよ~。
・ジャンプ追加で無駄なアクション要素が生まれ、さながらメイプルストーリーの忍耐を彷彿されられるマップも存在。
・緊急クエストという糞システム
 主に時間指定することによってのアクセス集中によってのラグ、課金ユーザーでもまともにプレイできない
 時代に合わせた強い武器使って今強いと言われる武器を時間を使い手に入れる(フリーターじゃないと無理)
↑このゲームの全ては 「 時 間 」です。
 上手いこと廃人を作るシステムだとつくづく思いますが
 ハマる人は狂うようにプレイを続けオンラインゲームの世界に入って行きます。
 まさに友人がその影響を受けて困っております。
 チャットの楽しさ、ドロップさせるため一日寝ずにプレイし、人が闇に漬け込んでいく光景を目の当たりにして恐怖を感じました。
最後にASBを予約し買って遊んだ衝撃の遥か上を行くつまらなさを感じつつ
同人ゲーム、グランディアⅢ、いっきの方が面白く感じるレベルのシステムのガバガバ具合。
プレイしストレスマッハで倒れこんだ時の自分に一句。
「 もうやらぬ ユーザー泣かせの SEGAゲーム 」

プレイ期間:1年以上2016/01/27

PSO2の問題を指摘させてほしい

どうしてこうなったさん

少し指摘したい点があるので書かせてもらいます。
運営の発言や行動の多くを指摘するのは長くなるので割愛。

1.ゲームバランスの崩壊
これは一部クラスの強さや武器の強さ、敵の強さだけではなく
ゲーム自体のバランスが崩壊しきっているという指摘です。
普通のゲームでは次の難易度に行く前に段階を設けているのですが
PSO2にはこの難易度に対して段階という物がありません。
段階が無いせいで初心者がまともに操作を覚える事無く、
最近のレベルアップが早い環境のせいもあり
(経験値チケットやボーナスキー等)
最高難易度にすぐに参加出来てしまうのです。
これによって過去、プレイヤー同士の対立が発生したりしました。

2.緊急クエスト
緊急に参加する場合、時間帯を強制されます。正直異常です。
期間中ならいつでも参加可能とか駄目だったのだろうか?
(格差が生まれないように1日のクリア回数制限とか設けて)
緊急クエスト以外のコンテンツは放置される事がとても多く、
プレイヤーの遊びの幅が縮まっています。

3.開発側がテストプレイをしていない
これによって何が悪いのか詳細に理解出来ません。
一部攻撃が強いから弱体化、既に強い筈のものを強化など
どうして修正する必要があるのかを理解していません。

この3つはPSO2の中でかなりの問題点だと思います。(運営除く)
NGSでは同じ轍を踏まないように願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2020/11/16

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