最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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消費者を裏切り続ける運営
バカサターンさん
エキスパ廃止w
ここを目指して武器やユニを強化してきたプレイヤーの努力が無駄だった。
報酬期間で必死になったのも無駄だった。
レベルだけをあげれば参加できるようになり雑魚しかいなくなった。
野良で周回はよりきつくなった。
結局は固定でしかできない。
何一つ解決しない。
以前から雑魚は雑魚とできてただろ。
エキスパ勢が固定で行くようになり余計に人数調整ができないことくらい考えろ。
ど低能運営め。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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ダークブラストきめえさん
・喚きながらカサカサ逃げ回るテンプレートな竜の形した赤いゴキブリを動き回る視界に酔いながら追いかけるクエスト
・知らないNPCからチョコ貰いながら色々倒すクエスト
・つまんなくて難しくて病気に感染する経験値だけ美味いクソみてぇなクエスト
緊急クエストと言われるものがほとんどこの3つしかない
たまーに戦艦大和か、黄色くて凄い何かと戦う。逃げ回って視界を動かしたりしないので赤いゴキブリよりそっちの方が断然戦いやすくて面白い。全然来ないけど
そして難易度中の上のクソみてぇなクエストをクリアすると、全プレイヤー専属オペレーターからウイルスに感染して変身できるよって通知が来る
試しに使ってみると、マイキャラがデカくてキモいバケモノになる
てっきりその時の難易度に達するまでに見かけた、上級職他プレイヤー特有の病気だと思っていたが、下級職のうちでも病を患ってしまうらしい
当然使いたくない人向けにこれを抜き取る方法があるんだろうと思い調べたら治療法は未だ見つかっていないという
それ以外にも色んなことを知りこのレビューサイトも知った
もう1回だけ緊急クエストに行く。今度は他プレイヤーに注目してみる
現在コラボ中で同じ緊急クエストに3人くらい居る結月ゆかりさん。そのうち1人がデカくてキモいバケモノになる
結月ゆかりがデカくてキモいバケモノになる
緊急クエストはつまらなくイライラする上に、自分も、ほかのカッコいい、可愛い人達も皆デカくてキモいバケモノになり、治せなくなるゲーム
無料ならこんなもんなんだろうか。そう思いつつゲームを削除した
プレイ期間:1ヶ月2018/02/12
ぱーしばるさん
まずクラスバランスとか以前の問題で
緊急ゲーム過ぎて他に何やるのよこのゲーム?って話しだから
まずやる事が緊急以外にない限り緊急だけの頭悪いゲームなんだよなぁ
そこに@+でヒーローゲームになってるんだからそりゃ楽しくないわな
まず俺だったら同じ糞ゲームが2つあるとして
暇な時にさくっと遊べて暇潰し出来る糞ゲームと
時間限定でしか暇潰せない糞ゲームならいつでも暇潰せるクソゲ選ぶわ
これが自分のシルプルな考え。
現状緊急時間にだけブロックが満タンでそれ以外すかすかってのが現状
つまりそれ以外にいく理由も旨みもないと言う答えがでているわけだ
そんなレビューが気に食わないボクちゃんが1匹必死にいちゃもん書いてるけど
見ていて気持ち悪いから消えて?くらいにしか思われてないよそこのエアプ
まず根元からこのゲームぶっ壊して作り直すくらいしないと
失ったユーザーは誰も戻ってはくれない。それくらい信用のない運営。
プレイ期間:1週間未満2017/12/16
青Eトラさん
現状最高クラスのレアドロがいじられてることに皆気がついてしまいましたなぁ…
ロビーで持ってる人間を見れば ツィッター ブログ持ち
または未強化 装備が弱い人
宣伝効果がある人か、タマにしかインしない人間にばらまいている。
頻繁にログインしてまじめにクエストに行けば行くほどでなくなる罠
運営は宣伝効果のある人間か、これから餌になる人間にしか13レアが出ないように設定している。
餌を与えなくても課金してプレイしていく人間に餌を与える必要は無いということやなぁ
ソリャゲーと完全に同じですわ
わたしくも、月に2万くらい課金してますが全くでなくてもう萎えましたわ。
ツィの有名なサクラとしか思えない人はもう5本目でしたっけ?
チームの3ヶ月ぶりにログインした人はいきなり1本出しましたわ
と
まあこんなゲームです。
あかんあかんて
ほなさいならw
プレイ期間:1年以上2014/11/26
かれこれβから続けてますさん
……ただ、他の方のレビューでもあった通り、ある程度やりこんでしまえばやりたいことが見つからなくなってしまいます。レベルのカンストも簡単ですし、高レアリティー武器の入手も頑張って石を拾えば何とかなります。最近はゲーム内の物価も上がってきて今から始める方はロビーアクションや一部アクセサリーを集めるのが辛いかと思われます。ストーリーは例のあの人が監修してるから不安でなりません。今後のアップデートに期待したいところですが。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
元気?さん
黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
ゴミゲー撲滅委員会さん
このゲームをプレイしたのは今からもう半年ほど前になります。
半年ほどで辞めてしまいましたが、引退理由は他の方が挙げている通りです。
敢えて最大の理由を挙げるならば、開発・運営陣のユーザーを舐めきった態度でしょうか。
なぜ、半年も経っていまさらレビューを投稿するのか疑問に思った方もいらっしゃるでしょう。
このゲームを私は半年間プレイしていたわけですが、その半年間は苦痛そのものでした。
当時、ほんの少し仕様変更してくれれば大幅に改善される点が多々ありました。
要望として何度も何度も送りましたが、結局反映されることも、対応中一覧に記載されることもありませんでした。
(仕様変更といっても、ほとんど不具合対策に近い出来て当たり前の内容です)
このような状況な中、予想の斜め下をいく変更だけが実施されていくのだからたまりません。
他の方が挙げていると思いますが、ユーザーの望んだ変更でなく集金目的が明らかであるアコギな変更がほとんどでした。
結局限界がきて辞めましたが、今でもこのゲーム並びに開発・運営陣を恨んでいます。
ネットを見ていて、PSO2の広告が目に入っただけで瞼がピクピクします。
たまたまレビューサイトでPSO2を見かけたので、書き込んませて頂いた次第です。
どうか、このサイトを参考にしてPSO2を始めようとしている方へ。
私のように引退後半年を経て尚、憎しみに囚われている人間がいることを忘れないで下さい。
私だけじゃないです。
他のレビューを見ても分かる通り、ゴミゲーというのは憎しみを呼ぶものなのです・・・。
どうか、KSO2という名の呪われた憎しみの連鎖を断ってください・・・。
それが出来るのは、今まさに新規参入しようとしている貴方だけなのですから。
プレイ期間:半年2013/03/04
振り分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/19
呆れた猫さん
某巨大掲示板より抜粋
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<15時間放送まとめ>
11月esにアルチガチャ(クリアボタン)実装、1日1回無料/2回目以降有料、13武器や石等も入手可能
アーレス交換石実装、アンガやヒューナル等からドロップ、アーレス現物を分解して入手可能
新13オービット交換石実装、オービット現物は終焉のみだが、従来の防衛でオービット交換石をドロップ
来年1月新クラスサモナー(失笑)
倉庫は増やすが不便になる、我慢しろ文句言うな
チンパンジー2015のチケットが全然売れない!オマエラ買えよ、二度と開催できなくすんぞゴルァ! by ハゲ
エアプモモイまたしてもやらかす(チンパンジー2015会場を東京国際フォーラムと間違え、アーティストには憧れの場所です!とほざく)
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・・・ソシャゲ脳なのはユーザーでなく運営だったようだ。
緊急以外は過疎ってる現状を分析し打開するのが今の課題のはずなののに、既存の遊びを強制するだけ。安っぽい延命策や集金システムをなぞるだけ。esの件や石関連の発表で廃人も呆れ、オフスとかの石集めもやるだけ無駄って空気になってる。今でさえバランス調整で四苦八苦してるのに新職まであるから、今頑張って強くしても1月末以降、色んな意味であっさり無意味になる恐れもあるしな。
あげくの果てにesでは1日1回ポチっただけでアルチクリア!?さらに課金すればもっとポチれるよ、って本編のアクション全否定するようなことやってユーザーが喜んでesやってブヒブヒ課金するとでも本気で思ってるのか?本編が怪しいのにesの糞な部分は放置してソシャゲ化したって改善するどころか印象が悪くなるだけだ。
ゲームとして新たな楽しみを提案できないでアイドル気取り。オフイベ三昧。逆に凄い。
OK出す権限ある担当の交代がない限り、EP4もバランス崩壊して、迷走して、発言を速効撤回して、努力をすぐに裏切って、水増し延命やソシャゲ化を加速させてオフイベ乱発、ってな具合だろうな。
まぁただ、確かに無料で緊急だけやる分にはそこまで悪くはない。課金ややり込みプレイ等も軽くならいいが、深入りは厳禁。よほどのアタリでない限り、時間や苦労に見合う報酬は得られないって断言できるからな。(現状、石関連はどっちかっていうと、救済ってよりマゾプレイをさせるための用途として使われてる点も軽視できない)
プレイ期間:1年以上2015/11/01
リベリオンさん
俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
うんこさん
みなさんは「ゲーム」という言葉を聞いてどう感じますか?また、どういう印象がありますか?
大抵の方が「面白いモノ」や「楽しいモノ」や「やってると時間があっという間に過ぎてしまうもの」というイメージがあると思います。
しかし、このゲームにそんな感情は一切湧きません。
いえ、もはやこれはゲームですらありません。
これは「ストレス生産工場」です。
このゲームは大きく分けて職業が3つに分かれています。
大体のオンラインゲームは、すべての職業の人がいないと倒せないモンスターや、それぞれの職業に得意モンスターや苦手モンスター、それをサポートする職業、いわゆるジャンケンのような三角関係があったりしますね?
そんなものは一切ありません。
魔法使い(PSO2でわフォースといわれる)の遠距離攻撃しか需要がありません。
ほかにも近接武器のハンター、ファイター、銃を駆使して戦うレンジャー、ガンナーそして遠距離の特殊攻撃をするフォース、テクターがあります。
あれです。これは冗談でもなんでもなく、本当にフォースしか需要がないです。
マルチエリアで敵が発生などすると、近接職業なんて敵に近づく前に全滅、それで近接職業は迷惑、戦犯扱いすらされます。
ありえないです。
さらに次にありえないのが☆10の装備
ありえないぐらいでないです。
それに、トレードができないというありえない事があり、さらに☆10装備だからといって、特殊効果があるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけです。
そして、このゲーム史上一番ありえない、死んだほうがいいレベルのものは「運営」です。
こいつらは基地外集団です。
違法ガチャ、アプデといういやがらせ、対応の遅さ、さらにこのゲームのプロデューサーはこのゲームをプレイしていません。
2.3か月で☆10武器が出る予定?
だれがそんな続けんの?www
出たとしてもそれは「一日中やり続けて」だろ?
忙しい学生や社会人なんて無理です。でません。
2.3か月で出るのはよっぽど運がいいやつか、くそニート程度しかでません。
CMで「お、面白そうだな、やってみようかな」と思っているあなたへ
これだけは言います。
絶対にやらないように。後悔します。
このレビューの評価の酷さが決定的な証拠です。
プレイ期間:半年2013/03/21
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