最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結構楽しんでやらせてもらってます
くーさん
初めてから3ヶ月程度ですがある程度満足しています
やり始める時から友人に「運ゲー運ゲー」と言われていて確かに建造、開発、出撃どれをとってもある程度の運はいるなーと感じながらやってました。
ですがなんかいもやっていると欲しい艦娘(キャラ)が手に入ったり装備が手に入ったりだんだん強くなってるなーと感じそしてステージをクリアする、やればやるだけ強くなると実感でき楽しいです
そして課金の仕様も他のソーシャルゲームではガチャで欲しいキャラが出るたびに何万も課金するようなことがありますがこのゲームに関してはかなり課金要素は少ないなーと感じました
入渠(キャラの回復場所)を1枠増やすのに1000
艦娘の所持数を10増やすのに1000
レベルの上限解放に700等
と課金要素は確かにありますが入渠やレベルの上限解放は無くてもエンジョイするぶんには問題ないのではないかなーと感じています
所持数に関しては確かに開けないとやっていけないなーと感じますがガチャがないぶん仕方ないのかと割り切るしかないと思ってやってますw
ここは完全無課金でやりたい人にはちょっと厳しいのかもしれませんね
あとは個人的に思うのですがイベント限定のキャラが復刻等がなくなかなか手に入らない、復刻してもドロップ率が悪い、強いキャラでもワンパンされると言うような文句は自分の思い通りにならないからと思えてしまいます…仮にこれらが全部解消されたらどうでしょうか?
すぐにキャラが揃う♪♪すぐにキャラが手に入る♪♪攻略も楽々にできる♪♪簡単なゲームを長くやりたいと思います?
運営もマーケティングのために配信してるのですから長くやってもらうために難易度を上げたり、ドロップを絞るのは当然のことだと思いますよ?
まあ以前ネットで一度見たことがあるのですが特定の艦のドロップ率をサイレント修正する等は流石に勘弁して欲しいとは思いますけどねwまあ本当かどうかは分かりませんがww
プレイ期間:3ヶ月2017/07/30
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あのさぁさん
こんなところで評論家ぶるのはやめていただきたい。
さて、もう文句しか言えないがここのコメントで5をつけてるやつは信者か工作員しかいない。または、イベントを攻略できたものだけだ。自分が攻略できたからと手のひらを返し擁護する。ぬるいだのお前の実力が足りないだの。自分がクリアできてなかったら絶対にアンチに変わるのは目に見えている。
努力はこのゲームに意味をなさない。
全ては運である。
編成変えろ?
あ艦これとかのテンプレ編成して脳死でまわしてるほうがよっぽど効率いいわ。
ここで一つ艦これを表してる一言を。
艦これはパチンコである。
まさにその通りである。
こんな感じで艦これはやる価値がない。
プレイ期間:半年2016/06/05
トラック野郎さん
開始当初から暫くは特定の艦娘や装備が無いと無理(極端に難易度が上がる)といった要素こそ殆ど無かったものの(潜水艦推奨のMAPに水上艦といった極端に離れたものは除くが)、近頃では甲報酬の装備や長く辛いイベントをクリアしての報酬、或いはよほど艦これに時間をかけないと達成が難しい任務報酬等がないと改二改造出来ない艦娘などが増えて巷の『クソゲー』と呼ばれるゲームモドキと大差がなくなってきた。
装備についてもそうで、苦労して入手したサラトガも改二はまだしも夜戦空母としての機能を生かそうとすると面倒な上に物理的或いは時間的ハードルの高い任務をこなし、その報酬がなければ活かす事すらさせてもらえない。
ランカー共は現物支給があるからそうは思わないのであろうが。
それでもキャラや声優、音楽が好きで惰性的に続けている人はいるが、それも限界に近づいている事を今回のイベントの参加者数が物語っている。
今でもちらほらと新規ユーザーを見かけはするが、果たして彼らのうち何人が長続きするのか。
カジュアルユーザーとは言え古参の人でも「もう無理」という人も増えた。
運営が変わらなければ、後は痩せ細って行くばかりになのは想像するに易い。
また、旧海軍への愛着がある人もそろそろ苦しいかもしれない。
例えば、最強の艦戦は未だ零戦52型(岩本隊)ではあるものの、単純に強いと言うだけで特殊機能という点では最早日本機に出番が無い。
夜間戦闘機や夜間攻撃機、アークロイヤルとセットで効果を発揮するソードフィッシュ等、日本機はただ生産可能でそこそこ強い程度に収まりつつある。
トップカテゴリーが徐々に徐々に海外勢に犯されている。
艦艇についても似たような部分がある。
高速戦艦と言えば金剛型と思われる人も居るだろうが、今の艦これでは運用コストが安く入手が容易でそれなりに強い、程度の艦になりさがっている。
強力な高速戦艦と言えばアイオワを筆頭にビスマルク、イタリア、ローマといった海外艦にもっていかれている。
小・中型艦艇は運用思想の違いもあってまだ国産の強みが残っているが、ものによっては軽く越えてる部分もあるので運営次第と言える。
結局、WWⅡ半ばで息切れした日本はIFや仮想戦記的なものに頼るしかない。
かように先の無いゲームなので、もし新規ではじめようなどと考えてる物好きな人が居たとしたら悪い事は言わないのでやめておいた方が良い。
提督の決断や鋼鉄の咆哮等、他の何かしら船を弄るゲームをした方が懸命というものである。
キャラゲーとしてであれば、それこそ他にいくらでも良い物がある。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
結構長くやってる提督さん
下記の方々が書かれているように、運営は甲提督などのやり込んだプレイヤーを抱え込み新規お断り感がかなり出ていると思います
SNSや動画等で艦これという名前が目に付き興味を持ってプレイされた新規の方々が少なからず居ますが、理不尽な難易度で続いてくれないのは寂しいものです
特に今行っている節分イベも最初は簡単ですが進めていくと、下手したらそれなりにやり込んだ提督でも沼り込むほどです、正直これはかなり勿体ないと思っています
小イベは新規が試しでやって強力な報酬がもらえれば継続してプレイしてくれる良い切っ掛けになるものです
中には簡単なのだけやればいいと言う方も居られるますが新規でもやっぱり報酬は沢山貰いたいものなんですよねー
本当は復刻イベ等も意見を言いたかったのですが、解析ではイベント投入自体が他のゲームと違って特殊らしく不可能だとの事
詳しく内容を聞いた時は、さすがに呆れましたが(苦笑
このレビューを運営が見てるかわかりませんが、できればプレイヤーの声をほんの少しでも聞いて、それを糧にして艦これを良くしていって欲しいものです
確かに艦これという名前は、それなりに広まっています
しかし、上記でも書いた様に現在では名前の広がりは簡単なものです
今後、どういう良作ゲームが出るか分かりませんし、現ゲームが行き成り伸び始める可能性だって0%ではありません
艦これという名前に胡坐をかかず、どう進んでいくかを今一度考えるべきだと思います
星は今後の期待を込めて「3」に致します
プレイ期間:1年以上2020/01/21
ソンボスさん
かれこれ一年以上やってますが、不思議と離れたくならないゲームです。
マンネリして休止してた時もありますが、しばらくすると復帰したくなります。
最近は主に装備の改修のためにやってます。これを作りたいというものがたくさんできたので、それを目標にコツコツとデイリーをこなす日々です。
3ヶ月ごとにイベントがあり、これも一つの楽しみです。
今回は去年の夏同様に難しかったですね。
春イベントが拍子抜けするくらい簡単だったので難化すると予想を立てて準備してきましたが、予想を超える難易度でした。
最終海域の仕掛けは、試み自体は面白いと思います。
装甲300オーバーのラスボスを一撃で仕留めたときはテンション上がりましたしね。ただ、告知等の問題はあったので今度はもっと楽しめる仕様にしてくれることを期待します。
私個人としては甲でクリアできたのでそれなりに満足です。
ソロプレイなので自己満足の世界ですが、こうしたいということを実現できるとやはり楽しいものです。
今回追加された課金要素についても、どれも使わずにクリアできたので必須なものでは決してないと思います。
今回のイベントでの課金は母港の追加一つだったので1000円で楽しめたことになります。
そして次の秋イベントまで課金の必要はなく、今回の件がコスパ悪化に繋がるとは思えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
どどんぱさん
10点満点で評価するとこんな感じです
ストーリー:1点
システム:9点
イラスト:8点
サウンド:10点
やり込み度:10点
ゲームを始めると簡単なチュートリアルを受けますが、正直他のゲームと比べるとチュートリアルになっていません。
プレイヤーはまず海域へ出撃し、艦娘という仲間を増やしていくのですが
ストーリーの説明がない為、何故敵と戦うのか?
何故艦娘は生まれたかなど説明はあまりされません。
最初のうちは何もわからず海域攻略を進めるのですが、やっている内に仲間はどんどん増えていきます
そのうち1キャラクターを好きになり、そのキャラクターの史実や設定など、他の人が描いたイラストなどを調べたりと段々愛着がわいていきこのゲームが好きになっていく事でしょう
ゲーム性としては自分で色々調べたり、続けて行かなければわからない事が多くあります。
ですが自分で決めた目標に到達した時などの達成感は他のゲームとはあまり比べられませんので、一度プレイしてみると良いかもしれません
攻略情報など、1人で色々しなくてはいけない事が多いですが、自分の艦隊が徐々に強くなっていく過程を楽しめる人はハマると思います。
1年以上プレイした人の感想です、長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2020/02/25
Cybermanさん
自分は前回イベントから参加した新人ですが、やはり今回は異常、としか言いようがないと思います。もちろん夏イベはヤバいと先駆者が何度も警告していたので最大限の備蓄とレベリングを行いました。照月は好みの艦娘であり、秋月がいないのも相まって絶対に獲得するぞ!という意気込みでした。
E6クリアまでは。
E6クリア段階で資源は各9万程、バケツも300は残っていました。E7突入前夜にはまとめサイトや動画で最大限予習をし、0時になると共にXYを削りに行き、順調に事は運んでいたかと思っていましたが。
いざ本体を削りに行こうとすれば、羅針盤による反れ+道中大破の嵐。いや、むしろ道中大破ならあきらめがつくけれど、羅針盤反れは理不尽としか思えない。
結局削り開始2時~21時までひたすら出撃を繰り返しましたが、ボスゲージを削れたのはたったの一回。資源も4桁になり、バケツは一度0になりました。これは無理だと判断し、掘りに徹する方向へ転換しました。
はっきり言って今回のイベントは慢心とか練度不足とかではありません。運が全てです。羅針盤の機嫌を取らなければいけないのですから。そう言うと必ず「編成が悪い!」という輩が出てきます。ですがプリンツ・秋月・ビスマルクをどう揃えろと言うのでしょうか。ビスマルクはまだしも、プリンツ・秋月は本実装されていません。しかし多くのクリアしたプレイヤーのSSを見ると、プリンツと秋月がおり、プリンツのカットインが決め手となっています。
かつて艦これは、他のソシャゲと違い、無課金でも一線級の艦がガチャで手に入り、誰もが最大限楽しめるゲームだったと思います。しかし今では、連合艦隊システムによって厳しく艦種の数が決められており、イベントで通用する艦は前回イベントで入手した艦、あるいは過去イベントで配信された艦。こうなっては、むしろ課金ガチャを回して運よくレアなユニットを引き当ててイベントが攻略できるようになる有象無象のソシャゲの方が有情です。
もう一度、みんなが楽しめる艦これ、を運営の方々には初心にかえって考えて頂きたいと思いました。
プレイ期間:半年2015/09/03
ほぼ引退さん
現在イベント中ですが、サーバー攻撃を受け、まともにゲームできないようです。
運営はサーバー攻撃を大陸国のせいにしようとTwitterで誘導しようとしています。
民度の低いユーザーはそれに乗せられて、悪態つき放題です。
アビホはもう艦これとは関わりたくないだろうし、アズレンは艦これなんて眼中にありません。
ろくに調査もせず、何でもかんでも大陸国のせいにしようとする姿勢。
まるで、お隣の半島人のようです。
ユーザーはこんな人たちばかりなので、お仲間と思われたくなければプレイしないことをお勧めします。
サーバーを攻撃している可能性が一番高いのは、艦これユーザーです。
イベント当初に苦労して攻略したものの、アホみたいな低ドロップ率のために新艦ドロップできず、資源が枯渇してやることの無くなった人たちの仕業でしょう。
ゲームへの憎悪と、あわよくばイベント期間延長を考えての事でしょう。
攻撃されるのはイベント期間の後半であり、援軍追加等という難易度緩和を行った辺りで酷くなります。
演習で自慢げに新艦を並べる人も増え、先行枯渇組は心穏やかではないでしょう。
低難度(前回の秋刀魚集め等)のイベントではほとんど攻撃を受けないのも不思議ですよね。
プレイ期間:1年以上2019/01/13
メインディッシュさん
オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。
このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。
資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
おまるソンさん
また以前みたいに日にちが変わるようなタイミングで☆5
しかも中身はなく批判者や他ユ-ザ-を挑発するような内容ばかり
あのさぁ・・・・ゲ-ム内容レビュ-しろよ
それに評価点もほぼ嘘しか書いてない
無課金=母港拡張その他こみで結局増やすしかない
キャラがかわいい=しばふをはじめとした一部のイラストレ-タはとても看板キャラとしておけないレベルというか地味すぎる
初心者でも楽しめる=イベント限定で復刻ないキャラやら装備多数で持ってないとイベントの参加権すらないことも多々あり
轟沈=キャラがどんだけ育ってようと限定キャラだろうそロストしたら終わり
全部パ-という糞要素擁護してる奴は無能一番いらない機能
戦闘にステやレベルが費用効果発揮してると思えない
敵が賢くて味方が馬鹿命令できればもっと楽に戦える
この件は信者は悲壮感とかアホのようなこといって擁護するし
運営も苦しみを含めた面白さだとか絶対外せない要素とかほざいてたことあり
結局後発のゲームがくるまで唯一神状態で客商売舐めてただけ
その証拠に不満点をつきつけるとすぐにブロックする
また海域突破率とか参加者数はマスクして出さない
以前は出してたそうなので・・余計に臭い
都合悪いとすぐだんまりをこくことは過去にも報告されてるし
要はわざとやってんだよな
ここでも1が大体問題点指摘してんのにマイナス付けたり
逆の嘘吐いて火消ししようとしたり手口がまいかい同じで笑う
6年目になったからこそ当初と違う点もあるし改善しないとならないてんも抱えてるのに嫌なら辞めろだのいって追い出しネットリンチする艦豚だらけ
改善するわけないわ
あといちいちアズレンの名前だして噛みついたり
艦これの話してんだろ話反らすなや
まぁ今後も☆5の書き込みがあったら全部工作か嘘のレビュ-と見ていいですね
だって何一つ問題点と合ってないことしか書いてないんだし
最後にアズレン以下他のゲ-ムジャンルに何度も喧嘩売りまくってる馬鹿しかいなくなってるから今後の改善も自浄作用ももう期待しないほうがいい
今もやってる提督でまともな良識のある人はいますぐ辞めましょう
いつも誰かに噛みついて艦これを誇示することしか考えてないようなレビュ-ばっか信者もそんなツイ-トばっか
だから敵しか作らないんだよお前たちは
プレイ期間:3ヶ月2019/12/09
罪罰さん
看板を蹴られたからって小学生の首を絞めて殺しかける
カルト教団そのものとしか言えない姿でサバトを行う
古今東西これほどまでに狂った人間が集まる作品があっただろうか?
そしてそれに対して自浄作用も働かせずにつまらん言い訳や他の人間に押し付けるのが当たり前となっているのがこのゲームの界隈です
はっきり言って百害あって一利無しとしか思えません
今回は未遂で終わったけどこのままじゃいつの日か本当に死人が出るんじゃないかと恐怖を感じずにはいられません
世の中の為にも早くサ終をした方がいいのではないかと思います
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
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