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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

復帰勢にはヌルい?昔の話だろ

はあ?さん

今はとにかく色々面倒臭いし、難易度も2015夏イベ以前の水準に戻ってこないし、正直に言って復帰勢には厳しい
もちろん新規には厳しい
だから、復帰勢にはヌルいなんて嘘だ
ここの高評価レビューは、運営スタッフや運営会社の社員、またはバイトのサクラなので、アテにしない方が良いです
しかも高評価レビューはテンプレコピペなので、同じことしか書きません
とりあえずやってみて騙されたって感想も聞きます
このブラゲはまさに、地獄の釜そのものです

あと少し言いたいことを言わせていただきます
>艦これについて根に持ってる人はそもそもオンラインゲーム自体向いていないのでは
違います
僕は艦これは16春で精神的に致命傷を受けて、同年の夏イベ後からログインもしなくなりましたが、グラブルとFGOとデレステは今でも続けられています
ガチャで爆死しても超難易度をぶつけられても、続けられています
ガチャは運ですが、これらのゲームは、戦闘やライブについては最終的にはプレイヤー自身の腕で何とかなるからです
タイミング悪くキーとなるキャラが育っていなかったなら、コンティニューという手もあります
しかし艦これは、編成と陣形しか決められずに、お祈りしながら見ているしかできないスゴロクです
しかもキャラロストが存在する上にその仕様が厳しく、所定ターン内にボスを倒せなければ終わりなので、コンティニューもありません
一度だけ艦娘を復活させる女神も、基本的にはいわゆる課金アイテムで、無償石やアイテムでコンティニューできる他のゲームと違って、酷い場合は大量の女神課金が要ります
しかも装備アイテムのため装備枠を圧迫します
さらに言えば、他の人も指摘していましたが、海域ドロップ限定のレア艦娘が必須になる場面があったり、新艦娘の絞り方がある意味ガチャゲーより凶悪なので、ともすれば課金さえすればそれだけでガチャを回せる方が良心的に思える場面も、今では珍しくありません
他は散々出尽くした問題点なので割愛しますが、これだけ復帰勢や新規には厳しく、続けられなくなるだけの理由があります
評価1レビューが付くのも致し方ありません

プレイ期間:1年以上2017/08/02

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信用のない運営

田中謙介=ひでさん

2017春イベント
・4年運営をしているのに未だにメンテ延長、学習能力の無さを露呈
・山城改二がドロップする不具合が発生→即対応
・ E2のゲージ破壊バグ→翌日対応
・バグでドロップした改二を没収するのか放置するのか名言せず
・中規模と謳っておきながら実質7マップの大規模
・ドロップ艦4隻の特濃の簡悔あげくに性能は産廃クラス
・イベントで取り逃した艦は「早くて」次イベント、建造に追加などの
 救済措置は一切なし
・E5はダブルボスと理解に苦しむクソマップを作る

アホくさ!辞めたらこの仕事? こんなアホらしい…

プレイ期間:1年以上2017/05/04

日本空母から米艦載機や英艦載機が出撃するのみると、あれまた敗戦して占領されたの?って気分になってうんざりする。
なぁみんな、これ平気なのか?ゲームだからどうでもいいのか?
海防艦が対潜につよいなんて、誰が言ったんだ。
史実史実言ってる割には、もうガバガバなんよね。
アズレンがどうとかいえんよ、いまの惨状は。
あとなんで今回のイベントは、瑞鶴の亡霊みたいなのを、「倒す」とクリアみたいな流れになってるん?こんなの感動するんでしょ君たち、みたいなのが見え見えでひたすらきしょい。なんかあのへんな歌の歌詞も、これ感動するでしょみたいなのが見え見えできしょい。
無様な最期を飾ったアニメの最終話とか映画とかと同じ感じ。
なんだよこのご都合だらけのきしょいストーリーは。
ひたすら、きしょくなってしまったのがこの芸無です。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

ばかばっか

ささん

ほんとバカ
ゲームシステムはバカだし
そのゲームをつくってる連中もバカ
そしてその連中のトップもバカ
ほんとバカばっかで笑えてくるw
低脳の手掛けるゲームは所詮こんなもの
艦これはもっと他のイカレた連中が手掛けるべきだった
なんなら今からでも遅くない
とっとと頭のイカしたぶっ飛んだ野郎に艦これをプロデュースさせちゃくれねえだろうかバカ
それ程までに今の艦これのゲームシステムはバカなんだよバカ!
運営の仕事は提督をいちいちイラつかせるもんじゃねえだろバカ野郎
1-5の最初のマスを何とかしろよバカ
ほんとくだらねぇ
ここのマスだけはマジで本当に運営がバカだと確信できた
おいバカ運営、ここのマスをなんとかするまでずっと☆1だからなw
バーカw

プレイ期間:1年以上2015/11/06

ついに3周年を迎えて、艦娘の数も増えてきましたが、当面の問題は「過去のイベント限定艦娘を新規提督がどれだけ早期に入手できる機会が増えるか」だと思います。同時に、艦これを始めて日が浅い提督でもイベントを走破できるような工夫が今以上に求められるでしょう。
しかし、この点に関しては、現状において大きな問題があると言わざるを得ない状況でしょう。
・イベントは別にクリアできなくても問題ない。イベントの新キャラは今は取れずとも、後で取れるチャンスがあるし、その性能とかも既存キャラとほとんど同じであり、あろうがなかろうが、戦力的に大差ない。
⇒艦隊「これくしょん」の存在意義そのものが無くなります。そもそも、艦これは他のレビュアーの方も指摘している通り「キャラゲー」です。しかも、そのチャンスは現状、次のイベント海域が主であり、前回を逃した提督ほど「掘り」を行う余裕はないと考えたほうが道理というものです。2%程度の確率では取れるチャンスは実質上「ない」と断定して良いでしょう。
・難易度が高いからこそスリルがあって燃えるし、エンドコンテンツとして大いに楽しめる。
⇒単純な「運」を「難易度」と呼ぶのは少し無理があります。また、大学生かニートでない限りプレイする時間は縛りを受けます。試行錯誤をするにも時間が必要ですし、それを実行に移すための資材の確保にも数多の時間を要します。この点は、アンドロイド版の普及にて解消されていくと信じています。
・全員がやって、全員がクリアできるゲームではすぐ飽きる。
⇒本サイトのように、そうは思わない人もたくさんいます。そのために「甲、乙、丙選択」システムが開発されました。鬼畜「難易度」に「挑戦」したい人は「甲」を選び、とにかくクリアしたいという人は「丙」を選択すれば良いだけの話です。しかし、前回の春イベは最終海域は熟練者でも「丙」で苦戦する人が続出しました。ならば、プレイして日の浅い提督たちは言わずもがな、です。「とにかく新しい艦娘に会いたい」という思いで「丙」を選んだ人に対して「高難易度」を要求するのは理不尽でしょう。

以上、長々と説明いたしましたが、これからは新艦娘の取得機会の増加が喫緊の課題でしょう。そうしなければ、新規の提督たちはアーケードのみに流れてしまい、本家の艦これは衰退する危険性があります。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

☆5レビューし直してアンチ煽るのは実に愉快愉快

艦これパクったクソゲーであるアズレンはもう飽きられて終わったみたいだね

次に終わる艦これのパクりクソゲーは戦艦少女Rだろうなぁ

FGOとか花騎士やってる暇あるなら艦これをやれよ豚共

ほらほら、早く『艦これをプレイさせてくださいブヒィ』って言えよ豚共

創造神KADOKAWA様と軍神田中謙介様を信仰しろ豚共

そして、俺達選び抜かれた神兵が【艦隊これくしょん】というゲームを布教するんだ

俺達神兵は大陸からの侵略者を討ち取り日本を守りぬく

天皇陛下万歳!!KADOKAWA様万歳!!田中謙介様万歳!!

プレイ期間:1年以上2018/02/11

予想してたのより酷い

ジャンジーさん

キャラ、BGMはいい。でも恐らく初心者には向きません。何よりチュートリアルが短いし必要な事を殆ど教えてくれません。攻略サイト見ながらじゃないと恐らく詰みます。大型アプデで二期になり改善されるどころか改悪されおまけにレベル上げのマップすら削り敵を強化してくる始末。タイトル通りにコレクションしようにも未だに入手不可の艦もいてマップ進行はランダムの羅針盤。しかもこれがランダムとは言い難く特定の編成で固定できるといった仕様。運営も無対応でしまいには回りの方には「甘えるな」等言われる始末。 あのですね、私は好きだからこそ言ってるんですよ。好きだから全部許容できるなんてできるハズが無い。 少し名残惜しかった気持ちも回りの方の発言で一気に消えました。ありがとう。さっきDMMを退会しました。なんかスッキリしてます。で、総括するとキャラとBGM以外の楽しめる要素が皆無かと。楽しむ事が出来なくなった時点でゲームとしては終わりです。運営さんはユーザーを楽しませる以外の目的でこのゲームの開発やらをなされていたのでしょうか。最後に初心者の方、もし始められる方居ましたら課金はしない方がいいです。高い上に増やせる数が少ないですよ。以上が自分の最終的な評価です。なおここではもうレビューしませんのでもし同じ名前で手の平返ししてる方いたら成りすましと思って下さいね。長々と長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2018/09/16

最近艦娘の説明がないので、説明しておこうと思う。

建造やドロップで”課金の必要なく”で誰でも入手できるらしい(個人の感想です)、これが艦娘だ

神が創り出した武器の一つ。いや、武スか
人類が決して辿り着く事の出来ない神の英知として、神が提督に与えた物だ
昔イベントで起きた大きなバグや矢矧事件やリアイベの不祥事な。あの時というかいつもほんと・・・簡悔すぎてまいったよ

さっ、まずはログインしてみるか
フーンフッフッフッ・・・
見ての通り、6年前からかわらないUIだろ?
懐かしいなぁ・・・私はログインするのは久しぶりなんだ。たるくて時間の無駄だからもうprayしないけどね。
新艦娘は一体どんな社内絵師が書いているか調べればわかるだろうが、すまない、私にはまったく興味がないんでね
詳しいことをtwitterで聞くとブロックされるから、wikiか5chで聞いてみるんだな、きっとと誰かがイキッて嫌ならやめろアズレンガーと教えてくれるんじゃないか?
神はこれを◯△※に使っていると噂を聞いたことがある。私はそんなところは見たくもないがね。

(大型建造、背景発光)

おっと、驚かせてしまったようだな
これは人の言う艦船少女でも艦姫でもない、いわば神のみが創り出せる簡悔もとい艦娘だ。
ただ発生するだけでなく、アニメ化、映画化、リアルイベントも形成出来る。例えばこの無数の社員絵師艦…

気をつけろっ、運営非推しの艦娘の話をすると一瞬で浄化されてしまうぞ?

浄化とは何だって?
ははは、それは昨日言っただろ?鹿島?
あっ・・・すまない、君にとっては"明日"の出来事か
いやもっと先だったかもしれないなぁ
サ終の日が来たらまた説明しよう。

プレイ期間:1年以上2019/05/08

わたくしはね、そういった言葉遣いはしませんよ。
偽物を騙るなら汚い口調や表現ゼロにしてみてはどうだろう? まず出来ないでしょうね。

わたくしも仮面ライダーエグゼイドも一応把握してますが、確かにプロデューサーと共通する部分多いですね。
ライダーの場合フィクションだから笑って許されるし役者の狂気じみた演技だからいいんですが

リアルに悪役がよく使う常套手段使われてはね。それだけ器が小さいというのが自分でさらけ出しているというという事なんでしょうがね。

プロデューサーを持ち上げる発言していること自体大したことはない人間なんでしょう。
田中本人が高評価投稿で成りすましていると仮定してたとしよう、自称神とか自称尊師とか言っているわけだ。
自称神とかいうほどろくな人間ではない。
自己評価が高い人間ほど大した人間ではないと一緒。

実に滑稽だ。

艦これの評価に関しても自分のためになるのかというとNO。
反面教師としては勉強になりましたね。
ああなっちゃダメ。

長時間プレイは人間としての魅力を自分で削ぎ落とす行為ですからね。

何事も見切りをつける方が正解かもね。
だから残り1万人ぐらいしかログインしなくなった。

4年以上プレイしていた人も今や生活環境も変わり手をまったくつけないとか引退していた人も見かけた。もう帰ってくる気配はないだろう。

悪いことは言わない手をつけない方がいい。

プレイ期間:1週間未満2018/04/20

複雑怪奇のゲーム

名無しさん

最初のシステムを1として、そこに新しいシステム2を足すとする。そうなると調整は1と2の間で必要になる。
次にシステム3を足そう。では調整はいくつ必要だろうか。2? いやいや、1-3、2-3に1-2の調整ももう一度見直さないと。更に全体調整がいるから四つとか五つになるかもね。
さてそこにシステム4を足そう。さあ調整はいくつ必要?どんどん増えていく。要素が増えれば増えるほど、チェックしなければいけない物事はねずみ算式に増えていく。
 これ全部調整しようと思えば開発に必要なリソースはどんどん増えていく。開発に必要なリソースと、開発可能なリソースというのはどこかで折り合いをつけなければいけない。
「ムリなものはムリ」としないと、チェックが甘くなってバグや調整不足なものをプレイヤーに提供することになる。
あんまりいい例えとはいえないかもだけど、最近の艦これのイベントはプレイヤーにすごく旨い料理を作ってやるからなと0から制限時間30分内なのに本来丸一日仕込みが必要な料理を提供しようなんて見えてる地雷もいいところなことをやっていて、やはり仕込みは時間を設けて前日からしっかりとやるか、30分でできる範囲の料理に変更するか、そういう差配をしなければならない。結局してないんだけど。
その結果が甲乙丙難易度で、難易度選択をしたはずなのに、なぜダブル戦艦棲姫が全難易度ででているのか。フラヲ改が全難易度で出てくるのか。こちらは単艦隊で向こうは連合艦隊。調整できてりゃいいけどさ、制空がどうしても取れない編成があったり調整ができているできてないは運営のさじ加減だとしても、やってないの丸分かりなんだよ

要素が増えるほど調整の必要性は増えていく。一本道シナリオは調整がしやすい。だから大体のツクールアマチュア作品や、昔のファミコンゲームは一本道だった。それでも調整に失敗し、バグや仕様の穴を突いたテクニックがプレイヤーによって見出されていく
現代のゲームはグラフィックやシステムが昔よりも更に高度に複雑化しており、調整やデバッグに費やさなければならない時間もねずみ算式に増えに増えている。オープンワールド系のゲームでバグの展覧会になるだろう
ベセスダゲーでバグや不整合が出るなんてのは日常茶飯事だし、その事自体はオープンワールドの楽しさとのバランス次第
別にバグがあるから、調整できてないところがあるから、抜け穴があるからクソゲーになるわけじゃない。その間隙を巡って、バグ技や疑惑の判定を利用したタイムアタックも存在する

初心者が気兼ねなく楽しめて、上級者でも手応えを感じられる難易度を実現することはあらゆるゲームデザイナーの目指すべき目標だが、それこそ繊細な調整が必須で結果的に赤ん坊でも遊べるゲームになるか怒りすら感じるクソ理不尽なゲームになるかのどちらかになる
その問題を解決する策として難易度を選択できる機能を実装して後はプレイヤーに委ねる案が編み出されたワケだけど
実際には1つの難易度の調整すらまともに出来ない開発が複数の難易度調整なんてとても不可能だし、結果どれもクソに陥る典型的な例が艦これ
そもそも2016年頃からこの件については指摘されてきて、実際にその通りになってるよね
任務周りの一括達成機能すら実装できてない運営にイベントの難易度調整なんてできるんですか?できてないよね

難易度を下げてでも大勢の人が遊ぶゲームだからこそ難しさの価値も相対的に上がっていく
バランスを取るというのは最大多数の最大幸福にどれだけ答えられるかどうか
同じゲームを遊んでるプレイヤー同士でいがみ合って険悪な空気になるのはまず楽しめて無い
甲勲章に価値を見出だすプレイヤーに手が届きそうな余地を与えることは全く悪い事じゃないはずなのに、現状の艦これは新規が甲に挑戦する間にこなさなきゃならないタスクがあまりに膨大すぎる
だから長続きしないし着いても来ないんだよ。艦これは今や閉じコンの見本
やってはいけないゲーム運営の典型だと思う

プレイ期間:1年以上2020/09/17

こんないいゲームはない

横須賀元帥さん

レビューをいろいろ見せてもらいましたが★1や★2のレビューを書いている人は大体嘘ばかりのでたらめを言っております。

まずこのゲームは史実に基づいた硬派な艦隊シミュレーションゲームであり史実をリスペクトしながらもイフ要素と史実要素をバランスよく調和させながら緻密で凝ったストーリーを練り上げています。こんなところに伏線があったのかと後でプレイして驚かせることすらあります。何度でもかみしめることができるストーリー。そしてキャラクター一人一人にとても深い背景がありゲーム本編でこれでもかってくらい掘り下げて描写しています。またキャラがとてもかわいくまたカスタマイズ機能も充実しており自分だけの最強お気に入りキャラクターを自由自在にカスタマイズできるだけの自由度があります。自分だけのお気に入り最強艦隊で高難易度のコンテンツを圧倒することができ事実上自分だけの最強艦隊でクリアできない海域は存在しません。プレイヤーの数だけ戦術が存在するって言っても過言ではないです。そしてド迫力の戦闘かつ臨場感があるリアルな戦闘ははボリュームを落とさないと砲撃の音で耳を破壊されるほどにすさまじいです。まるで本物の線上にいるかのように艦隊決戦の世界に引き込まれます。

そしてこの手のゲームにありがちな入手不可能装備はもちろん入手不可能なキャラも一切ありません。復刻イベントもしょっちゅう行っており新規にも優しい仕様となっております。今クリアできないコンテンツもいつかはクリアできるという安心感があります。自分だけの最強艦隊を育てていけばいつかは武蔵、大和、大鳳、Iowa、サラトガ、ビスマルクといったプレイヤーの憧れに出会うこともできるんです。

またこのゲームは運営がとても真摯にプレイヤーの意見を受け止めプレイヤーの意見を受け止めたUIの改善などにとても力を入れております。Twitterアカウントでは丁寧にユーザーの意見に耳を傾けた対応をしています。その為ゲームテンポがとてもよく快適なUIでプレイできます。またユーザー同士の交流も熱くまたユーザー同士の仲もいいです。ほかのユーザー(親友)の友軍艦隊と力を合わせて強力な連合艦隊を組み一人では倒せないような強力な敵をなぎ倒す熱い戦いも楽しめます。

また自分のお気に入りのキャラとイチャイチャできます。特にエッチシーンなんて思わず目をそむけたくなるくらい甘々にイチャラブしています。ここまで愛にあふれたHシーンを描くゲームはありません。勃起必須です。

以上の理由によりこのゲームの評価は★5以外個人的にはあり得ないと判断しました

プレイ期間:1年以上2018/01/27

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