最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ヒーローマスターオンライン、これは凄いゲームだぞ
そろそろ引退するかぁさん
※本作の評価は0点です、キャラクリ部分の自由度で2点とします
もうHrしか周りにいないっすねぇ・・・
職の多様性とかガン無視のこのゲームにつける評価は0以外あり得ないっすよ、マジで・・・
強いは正義、確かにそうだ、PSによる格差を無くす、皆平等で良いよな
でもよ、もう既存の職やる意味もねーよな
完全に趣味ってか緊急によっちゃ地雷や寄生だと思われんぞコレ
ゲームである以上思考や工夫を挟む余地を無くしちゃいけねーんだよ、無双ゲーじゃねーんだから
プレイ期間:1年以上2017/08/06
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ドリムロールさん
2年前始めてまず思ったのが既存ユーザーの民度の低さですね、初心者排除が大好きな人達でした。
元々前いた別のコンテンツが荒れて避難先として3ヵ月ほど前までやっていませんでしたが今は随分界隈も落ち着いたのでPSO2もログインしなくなりました。
ですが民度の低さは評価として残しておきたくて書きました。
始めた当初から本当に身勝手なユーザーばかりでしたね、もうやることもありませんけどずっとあのゲームに閉じ籠ってて欲しいです。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
体感せよ、新生の鼓動を。
世代を超えた冒険の世界がここにある
今度の週末は冒険に出ます。
まだ見ぬ冒険へ。まだ見ぬ友と。
きっと誰もが、英雄になれる。
好奇心だけ 持っておいで!
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
これは、エンディングから始まるファイナルファンタジー
FFを愛する全ての人たちへ
ねぇ君・・・最近、冒険してる?
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
マウントガイジ大嫌いさん
自己愛拗らせた効率厨や業者がその身内の固定チームが最も利益を得られるように
俺ルールをさも合法かのように敷こうとして
身内以外を締め出しセッション、戦果を独占したかった、と
確かにカルテルのみで市場を独占出来れば
選民意識の強い自己愛臣民(ガイジ)どもは
他人様を差別迫害し虐げる事で
自分がイキがれる環境が出来て承認欲求や自己顕示欲を満たせたんだろうし
戦果品のショップ相場価格操作も容易くなるもんなあ
臣民や業者にとって良いこと尽くしってわけかあ、、、 なるほど、なるほど
でもこの事件で臣民の最大の功績は
君達臣民様の横柄な言動で引退者を続出させてNGSの寿命をさらに短くした
ってとこだよね
運営の説明不足にも問題があると思いますけど
他人に俺ルールを無理やり押し付けて自己の利益を優先し威厳を示そうだなんて
さすが臣民はやる事が違いますなあww
プレイ期間:1週間未満2021/06/28
Nさん
旅の目的や主人公が所属する組織、技術体系、惑星などの基礎設定が提示されず、またクエストについてもなんのために調査するのかということが描写されていないので、冒険しているようなワクワク感が沸かない。
主人公を取り巻くNPCは、ストーリー進行とは無関係なことを一方的に語ってきたり、主人公の見せ場を盗っていく行動や発言をする。また人間関係の幅は非常に狭く、特定パターンの会話しか行えない節がある。
一番酷いと思ったのは、イベントシーンの時に主人公がカメラアングルから見切れたり、全く映らなくなったりすることである。何度も同じようなことが見受けられ、わざとそうしているのかと疑ってしまうようになった。
元々の舞台設定は良いのに、他の要素で潰されているものが多いと感じる。基礎設定とストーリー展開をきっちりやればそれなりに面白い作品になると思うのに非常に残念だ。早く宇宙を巡る冒険がしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
もももさん
えーーと?なんでしょうか?このクラスは?
以前から全員アタッカーでロールもも何もないゲームでしたが、他からの回復を1にするクラスとか、ますますRPGとは何か?になってきました。いちおうこれアクション"ロールプレイング"ゲームでですよね?
今まで何だかんだで課金は続けてはきましたが、流石に課金ストップですね。
「普通の」オンラインゲームをやりたい人には勧められません。感性がずれている人にはお勧めします。
プレイ期間:1年以上2019/12/21
なんだこれ?さん
特に高評価。流してみてもらうだけでも本日付の評価だけやたら高評価が目立ちます。
2/5以前を参考にするといいでしょう。何でこんなに盛り上がってるのか謎ですが。
で、このゲームの内容はといえば。
レベルは簡単に上級層へ追いつきます。毎日プレイすれば。
それだけです。
ゲーム内通貨
溜まりません。色々な金策手段を講じれば別ですが、ゲームを楽しみながらお金をためようと思うと全く溜まりません。
武具のバランス
コモン・アンコモンこそ普通に出てくるものの、レベルが中級層になるともはやレアアイテムでないと戦闘が厳しいのが現実です。それがそこそこ出ればここまで『レアが全く出ない』といわれないのですが、ランク毎に極端な縦並びのステータスになっている為、このような事になっています。余程、運気に恵まれないと武具を強くする事すらままならないんですね。武具の強化費用もかなり高いので、装備の換装のしにくさに拍車をかけています。
他は殆ど低評価と同じなので割愛。個人的感想としては、本日のレビューが騒がしいので、これだけプレイして欲しいならもっとプレイヤー視点に立てばいい運営なのですが、残念ながらこういう工作しかできない運営です。色々やった上でこれならまだ目も当てられるんですが。
プレイ期間:半年2013/02/06
闇めうさん
私は闇めうめう!晒しが大好きな晒し民めうめう!
どんなによくしてくれても少しでも気に触れば晒すめう♩
証拠なくても同じ書き方していればソイツだと決めつけるの大好きめう♩めうは悪くないめう♩しげちゃんにもみんなにも話してるめう♩私は悪くないめう♩めうは正しいめう♩
めうめうめうめうめう♩
最近のpsoは作業過ぎて楽しくないめう♩
過疎過ぎめう♩でもめうは身内チームだから楽しいめう♩
他の人は知らないめう♩めうはめうが楽しければソイツがどんな目にあおうが知らんぷりめう♩
めうめうめうめうめう♩みんなも6鯖に遊びにおいでよ!
気に食わないことしなければ晒さないめう♩
プレイ期間:1週間未満2019/11/20
紫電メガディス改さん
強化面でも腹が立ちましたね。やたらと失敗しやすいしそのカウンターに
いる人の応答ですね。例「素晴らしく運がないなきみは」これを聞いた日は
vita投げそうになりましたね。まぁ自分は短気ですがね。
それとチャット入力しているのに誰も返答してくれないというところです。
「こんにちわ」と入力しているのに2~3人しか応答してくれません。
今の日本人は冷たいと思いました。一度はカズさんに説得されやり直し
ましたがもうワンパターンなんですよ。
僕の苦情でした。
もう言うことないです。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/12
サンカクさん
ジャンプアクションが加わって立体的な視野で攻撃ができるのかと思いきや
攻撃をかわせるわけでもなく、高所からの攻撃で有利な展開になるわけでもなく
ジャンプしても地上を這う敵の攻撃は普通に被弾するし、なんなのこれ?
武器とかコスとか旧作からまんま出されたんじゃ新作の意味がないだろう。
おまけに旧作にあったその武器にしか出来ない特殊能力を再現できてないときた。
ゴミ。いや武器がゴミなんじゃなくて武器それぞれが持つ個性や能力を再現できない
セガ社員がゴミ。出来ないんだったらタイトルをPSOにせず別の名前で出せって話。
何故20~30年前のスキルしかない二流でスタッフ固めてるのか甚だ疑問。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/20
kaiさん
pso2のレビューを見ていると「駄作」との評価をよく見ます。
確かに戦術制やバランスに疑問はありますが、「この批判はどうだろう…?」と思う点が多かったので書かせていただきます。
【擁護意見】
・アイテムドロップに関して。
確かにレア武器等はかなりやりこまないとドロップしません。
しかし他作品MMOのレアドロップ等と比較すると良心的といえると思います。
・ストーリーに関して。
現在のストーリーだけでは確かに意味不明な点や矛盾も多いです。
しかし現在のストーリー実装はエピソード1のみであり、これから先も実装されていく予定なのです。判断はまだ早いのではないでしょうか。
・マダーボードシステムに関して
ストーリーを進めるにおいてこなさなくてはならないマダーボードシステム。
指定された敵を倒してアイテムを集めると言うものですが、確かに物凄くダルいです。
しかし他MMOのクエスト簡易版といえるほどのぬるさで、他MMOと比べ時間もかかりません。
しかもここで貰える武器等は性能はゴミですが、特殊能力が多量についているのです。
【悪い点】
・プレイヤーについて
確かに一部ではありますがpso2のプレイヤーの質は悪いと言わざるをえません。
下でも述べますがアドバンスクエスト(上級プレイヤー向けダンジョン)などを行うと弱職だけで罵倒を浴びさせられる可能性もあります。
ライトユーザーがそのような被害を受ける可能性は少ないですが、ヘビーユーザーを目指す方は先に職業を調べる事をおススメします。
・職バランスについて
とにかく職業バランスは悪いです。
近接職は他遠距離職が強すぎて敵に触れることは出来ません。
近接職にも幾つか強いスキルがあるのですが、サブクラスシステム(他の職業をサポート職業にできてサポート職のスキル等が使えるようになる)により遠距離職もそのスキルを使える為強みはありません。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
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