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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

久々にやってみてちょっとレビュー

mahiroさん

ヒーローが実装されるということで久々にプレーしてのゲームの評価です。

グラフィック、BGM
それなりにグラフィックはきれい、音楽もまあまあいい。☆+3

アクション性
アニメ調ならこんなものかなーって感じのアクション性です、すげーってわけでもなく、うわーなにこれ?ってわけでもない。普通よりちょっと上くらいかな?。☆+1

民度
言わずともレビュー見てわかるがブーメランにブーメランするような人が多い。
まあ、全年齢対象のゲームですから民度は低いです。しかしいい人もたくさんいるのでそこまでとは言えない。☆0

ストーリー
EP5から会話シーンが紙芝居じみた2Dになりました、EP4まで3Dだったのにいきなりこうなると違和感しかない…まあ、EP5は簡単に言ってしまえば手抜きです。
あまり評判のよくないEP4からは強大な敵との戦いがとりあえずその場しのぎで終結したのであとどうしようかなーって感じで運営が迷走してるような内容になっています、だから評価が悪いのかもね。☆-1

運営
確かにお詫びとかある分、他ゲーの運営に比べればいいほう…だがバランス調整やらEP5の手抜きやら書いたらきりがないほどひどい。一番腹が立ったのは最近、素材が増えたから素材倉庫を実装しますと発表!これには無料かな?と期待していたのに有料にしやがった…少なくとも金に走ってるということを匂わす結果に…☆-4

クラス
まあ、皆さんが行ってるようにヒーロークラスがぶっ壊れ職なため他のクラスの存在が皆無になってるといっても過言ではないです。さらにヒーロークラス実装とともに下位クラスの下方修正が入るという…これによりさらに存在が…
ヒーロークラスになる条件の敷居も高くヒーロークラスは完全新規お断りクラスです今から始める人は、ヒーロー以外のクラスでも楽しめるから大丈夫!なやる気のある人は行くとこ行くまでは楽しめるかと…ただヒーローやったらすごく楽しかったので本当は☆-3だが…楽しめたので☆-1

金策、レベル上げ
ブログでもレベリングの方法など書いてる人らがいるのでそれを参考にしてやっていけばあっという間に高レベルの人と並べます。そのくらい上げやすいです。ただ10クラス全部上げるとなると苦行…金策はデイリークエストやってたら普通にたまるのでいいほうかと…☆+3

プレイヤーが出してる商品
コラボ系の有料アイテム、昔のもう出てない有料アイテムのインフレがひどく普通の金策だとまず手に届かない…最近出た有料アイテムなら安いけど、人気品は高い。
☆-1

以上の評価で☆1という結果です。何か忘れてるような気もするけどまあいいか。
PCゲーム慣れした新規さんにはあんまりお勧めできません。
PCゲーム初めてって人なら結構とっつきやすいゲームではあります。
私も初めてのPCゲームはこれでした、少なくとも2年は遊べたし引退して3年間離れてたけど、ある日いきなり懐かしくなって復帰するくらいです。
今から始める人にアドバイスすると、新規歓迎!なチームにとりあえず入っておいたほうがいいです、新規歓迎って言ってるくらいだからたぶん親切な人が多いと思う。ソロでやるんだ!って人は根気ないとおそらくどこかで挫折します…そんなゲームです。

プレイ期間:半年2017/08/14

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社員さん乙

でっていうさん

高評価の人は低評価の人の揚げ足取ってばかり(笑)

低評価の人のほうが比較的まじめにレビューしてるよね。

所詮そういう奴らしか残ってないってことですよ。
緊急クエストなんてコレクトファイルで誰でも手に入る星13持って殴るだけ。
ひたすら特定の高ダメージPA出すのみ。つまらないね。
テックアーツで使い分けさせようとしてるけど、結局強PAと準強PAを交互に出すだけ。

これ他のゲームみたいにPAにクールタイムあれば使い分け()ができたんじゃねぇかなって思う。
アルティメットですらTAみたいになると思わなかった。

現状、敵が弱すぎてプレイヤースキルも糞も無い。やりこむ必要皆無。脳死して殴ってりゃ終わる。
反対にFF14はめんどくせぇけどやりごたえあったな。

高難易度いってもつまんねぇしpso2はチュートリアル終わったらゲームクリアでいいんじゃね。

プレイ期間:1年以上2016/12/29

とにかくクソゲー

クソゲー評論家さん

クソゲーと呼ぶにふさわしいクソゲーでした。僕は過去作のPSOをプレイしたことがあるのですが全くの別ゲーと化していて呆れました。一応ちょくちょくプレイしていたのですが始めたての僕にとっては一緒に遊べる人も少ないし、初心者救済システムが一切ないので続けるには相当なストレスが貯まると判断しもう辞めることにしました。今から始める方はオススメしません。始めても1週間ぐらいで飽きが来るので時間の無駄です。これはPSOの看板をつかっただけのクソゲーでしかありません。

プレイ期間:1週間未満2013/11/25

つまらん

センテンスプリンさん

ひたすら同じクエストを繰返して戻ったら狭いロビーに入れられる
これ面白いのか?下の方で「自分はフレと楽しくやってます」と言ってる人がいるけど
だから?と言いたい結局は人のレビューが気に入らないから文句言ってるだけの子供ですね、このゲームはオススメできませんよ時間の無駄で苦痛なだけです。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

立場がかわるとどうだ、火力特化勢?

運営に排斥されたカチ勢さん

下の方に問いたい。あなたは火力特化勢ですか?そうなら、あなたは今までにカチ勢(防御特化、防御寄りのプレイスタイルを好むユーザー)をバカにしたり、ガドスタの強化など防御関連の仕様に関する意見などを、ゲームなんだから嫌なら辞めたら?や耐えるクエストが無いんだから必要ないなどとカチ勢のユーザーに思ったり、言ったりしたことはありますか?今あなたが主張していることはそのまま返します。私は防御寄りの装備構成とツリー構成で残り時間3分ほどですが配信されてから参加した分ソロ徒花(12人用もツリーだけ火力寄りでクリア済み)全てをクリアしています。クリアタイムでしかクリアランクがないので明らかに火力特化勢優遇クエストですが、アクションゲームならば難易度がある程度まで行けばスキルだけでなく装備など準備してから挑み、それでもクリア出来ないなら何度も挑戦しクリアを目指すのでは?このクエストについてだけは運営を支持しますが、今のバランス調整は正直アクションRPGとしては終わっていると言いたいし、プレイスタイルの強要を公式でするなど何がしたいのかわからない。また、ユーザー同士でもあれそうだが、立場が変われば明日は自分が少数派で排斥される番かもと全ユーザーは自覚する良い機会なのかもしれない。性格が悪いなと言ってもらって結構、非難もどうぞ、お互い様です。私も何だかんだ言ってずっと運営の方針に疑問を抱いてからも考え方を変えて今も尚続けています。できない運営に期待しても腹が立つだけ、またどれだけ言われてもバランス調整が出来ないなら言っても仕方がない。ただ、ゲームなんだから自分の好きなときに好きなことをやればいいだけ。ただし、他のユーザーさんに不快な思いをさせないようには最低限のマナーかと。偉そうに言ってますが、たかがゲームとバカにしてもこれを仕事にしているのは運営であり、アクションRPGなのに攻撃力と防御力のバランス調整がお座なりなのも事実、皆立場が変われば自分の意見しか見えないし、誰でもそうなる。防御関連の仕様が見放されたと確信してから約一年以上、同じカチ勢仲間は殆ど居なくなり自分も課金をしなくなった。運営もユーザーも考える時期に来ているのかと個人的には思う。問題は根が深いので私情でバランス調整してそうな運営だけでの解決はサービス終了まででもできないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

NGSにはガッカリ

βからのプレイヤーさん

PSOシリーズはGCのPSOからハマり
PSO2に関しては休止復帰を繰り返してだらだらプレイしていました。
NGSでグラフィックから一新される、ということでまた復帰しました。
他のレビューでも言われている通り、バグとラグと不具合まみれで
今までプレイしていたPSO2よりひどい有様に。
特にひどかったのはゲーム内通貨減少バグ、未だ補填はなし。
PSO2運営はユーザーが不利なバグは放置、運営が不利なバグなら即対応とずっと言われていたので
掲示板やSNSではメセタが増えるバグがある、というデマを広がりらそちらは即対応されてました。

フィールドに関してはすごく出来が良いと思います、景観や雰囲気といったもの感じられ、力を入れたんだな。と思います
それだけに最初から最後まで出てくる敵がずっと同じなので沼地や森、廃墟と分かれてるの意味のないものとなっています。
バグ不具合、他にも細かく上げるとキリがないくらいです。
素材回収しすぎたせいで、デイリークエストがクリアできなくなりインを休んだら、それっきりどうでもよくなってしまいとうとうアンインストールしました。
今まで運営の発言ややらかしで炎上はすることはあれど、ゲームはできていましたがNGSはゲームの体をなしていません

プレイ期間:1年以上2021/06/20

そういう、ゲームに対しての不満があるんだったら、直接it-tellsに書き込んだほうがいいですよ、it-tellsだったら運営も見ているから、今のユーザーの現状の知ることはできると思います。 こういうサイトで書いても何も変わらないし運営はきずきはしませんから書き込むんだったら、it-tellsのほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/16

良い点

ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。

操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)

キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。

プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)


悪い点

職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。

EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)

そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。

何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

相変わらず使いまわしの極み

引退済みの元アークスさん

相変わらずマウンティングチンパンジーとイキリエリートのコンブリオっぷりが変わらないこのクソゲー
高評価付けてる人で中身のあるレビューをしている人が居ないことと無駄に攻撃的な内容の煽りばかりなのがそれを物語っています

ゲームの中身も相変わらず、ゲーム内では煽りたがりがだいぶ減りましたが攻略WIKIを見ればいつも通り…
そして使いまわしも相変わらず、ただでさえ人が減っているのに12人レイドばかり出しているのは馬鹿なのかなと思わざる得ないですねえ
もう数ヶ月もすればHr騒動から1年たってEP6が始まるのかなと思いますが正直期待はできません…
後、下の方で高評価コピペ文乱発してる奴…アンチかな?ほめて持ち上げてるようで皮肉って扱下ろしてるのが文に出てるよ

プレイ期間:1年以上2018/07/05

元々レア掘りが好きだったからep4までは緊急に捕らわれずフリークエストでまるぐるが出来ていたからね
今じゃ緊急以外に旨みがまったくないし誰一人フリークエストに人がいない
緊急以外に意味がないし、レアなんて緊急やってりゃ馬鹿でも取れる仕様
クラスバランスもそうだがそれ以前に好きな時間に暇潰しが出来ないってどうなのよと。

元々クラスバランスなんて無かったけどまだ好きな時に暇潰せたep4以前までは良かった
それがep4では何だ?新しく出すクエストも使い捨てのつまらないマップ
ヤマトなんて恐ろしく弱い上にゾンビアタック出来るし糞つまんなかった
しまいにはアニメのキャラを強引にストーリーにねじこんで更につまらなくなった
一体ここの運営は何がしたいのか理解に苦しむ。
よっぽどユーザーを苦しめたいようだ、ペット実装の時もそうだが
最高レアのペットを何体も時間かけて必死に掘って集めたのにコレクトで誰でも取れる仕様にされ
しかも今じゃそのサモナーもただのゴミに成り下がりヒーロー一強だけの糞仕様
他のクラスも調整とった物のヒーローの機動力や火力がずば抜けて強い
よってヒーロー以外使う意味も理由もない頭の悪いゲームだね

寄生が嫌な人は寄生や強化のしない奴がいないチームに入らないと野良は魔境
効率派とエンジョイ寄生はつねに対立しており一生わかり会える事はないだろうね。
まぁそれ以前に遊べないゲームに成り下がったんで暇潰ししたい人にはオススメしない

まあ運営のあのだいどう豊里見てれば馬鹿でも分かる。ユーザーを見下してるだろうな

こんなゲーム今さらやる物じゃないよ便所ゲームしてたほうが、よっぽど暇潰しできるから。

プレイ期間:1年以上2018/02/05

お洒落要素はなかなかいいけど…

ぜりーふぃっしゅさん

んとね。正式サービス開始からやってるけど、個人的にep.4以降の要素はあんま評価できない物が多いかな。全体的に火力偏重で、タイムアタック要素満載なのが特にね。今はvitaでプレイしてる関係でロードが遅いなど、『スペックが低い事の弊害』をより強く感じるわ。なのに全体的な火力、移動スピードのインフレ傾向は変わらず進行中、と。なので始めるならps4かそれなりのスペックのPCでどうぞ。近頃は『なお、この新規機能はvita版非対応です。』みたいなのもちらほらあるしね。他のレビューと違う不満点はこんなとこかな。ああ、あととにかく世界観が雑で、『こいつら普段なに考えて生きてるの?』とか気にしだすと…、うん、やめとこう。公式に自由度の高さをうたっていたわりに、公式が『こうプレイして欲しい』ってのをゴリ押ししてくるように感じるのは、今に始まったことじゃないし、あっちのテスト不足で『想定外の』高火力が出ると分かる→ナーフはテンプレートね。あとは、装備の強化に使う強いアイテムを、課金アイテムのリサイクルで入手できるようになった為、課金アイテムその物の需要が高まりハズレ扱いの衣装も値上がり、結果、今は新規で始めた層がお洒落アイテムを手に入れるのはだいぶ大変かも。

プレイ期間:1年以上2019/11/04

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