最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ニートが正論言ってもなぁw
社会人さん
居心地いい場所、無くしてほしくない害毒性反社会生物が訴えても、まともな奴らにはスルーされる法則w
もうさ、引導渡してやれよ、このクソゲに…。
工作員とか社員が高評価する、いわゆる「工作」が必要な理由、知ってるか?
そのゲームの最終的な評価が、そのゲームに携った連中の、次の職場に逝くための「内申書」だからなんだぜ?
プレイ期間:1年以上2015/06/04
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かにさん
SEGAもあおるし無料ゲーだから人もあつまるだろうけど
所詮PSOの流れを汲んでるわけでそうおもえば十分に遊べると思うけどな。
昨日もほぼ全鯖混雑or満員のタイミングあったし
この内容で遊べてると思う人間は残るんじゃないか?
同時接続は10万前後らしいけど。某スレより。
なんにせよ他のゲームのタイトルが期待される夏以降で審判はくだるんじゃね?
250万IDは言いすぎだし、現在のアクティブはきっと50万もないだろうが、
期待した分、詐欺にあったと思うのはしょうがないだろう。
酷評が多いが、そういった人にも合ったゲームが見つかるといいな。
プレイ期間:半年2013/06/20
現役プレーヤーさん
現在配信されてるEP5までの話ですが…EP 2からやってる人間からすれば、マターボードという謎システムや当時のバランスレベルは最悪だった。
4はサモナーの独壇場に変わったが5からはヒーローって職の独壇場に変わったが今は大幅に改善されて、クエストによる若干の職差あれど楽しめるレベルだし、ヒーローって職も人によってプロの噺家かただ、ただ読むだけしか出来ない新人かと思えるくらい人によって差がでかい。
あと、エキスパの条件をクリア出来ない人が下位クエストで暴れてるらしい。実際に見たわけでもないし、PS4なんでSwitchのエリアに行けないので噂程度だ。
だけど、新エキスパ条件をクリア出来る人間が下位レベルのクエストに行く理由は手伝いくらいだけど…わざわざ、ソロで行く理由は条件クリア出来ないからだろうと予想しただけなんだけどね。
まぁ、何はともあれ何事も楽しんだ者勝ちだけど…EP3までの調整班のトップのおかげで調整に一年かかるんだから、なんとも言えんわ。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
vutaさん
こっちが強い、あっちが強い。メール送らないと修正してくれない。
フォースが強すぎた。ガンナーが弱すぎた。ブレイバーが弱すぎた。
今だと真逆の職業バランス。
フォースが弱い。ガンナーが強い。ブレイバーが強い。
メール着てから対応するので、実装時は何も考えずひどいバランスでやつら(運営)は実装してきます。私らはモルモットです。
クーガーNXのレア迷彩の確率や、闘将のリタマラ。バニレンの水ぶっかけるだけのEトラ(早くクリアすると評価DとかC)
悲しいけどテストプレイしてないのが丸わかりなのが泣けてきます。
あと、ディスクのLv16がないと火力が倍くらい違うとかいう意味わからないゲームバランスなので。火力上げたい人は8%だかそこらの確立で出てくるレアエネミーを狩る苦行が待ってます。(※ディスクのLv16を必ず落とすわけではない)
私はサザンの16が出なくて段々と精神的にやられてきてます。敵倒すのよりディスク拾うほうが大変なゲームです。
あとは最後になりますがアンケートで【有料】(ここ重要)版のベータサーバーをやりたいみたいなことを勝手に言ってました。(普通のオンラインゲームは経験値10倍で無料でテストプレイとかですよね。)
有料とか誰もそんなの望んでないのに・・・。(ゲームバランスを全部プレイヤーに丸投げじゃなくて人を雇えよ・・・。)
プレイ期間:半年2014/01/09
なめころさん
開発・運営によるゲーム内の問題把握が基本的に遅く、責任者の認識も遅いため問題が深刻化し重大な影響が出るまで放置されることが多い。
特に今回の魔法職のゾンデという魔法の問題は問題発生から対策発表まで2ヶ月要していて、1ヶ月経過時点では責任者が問題を認識すらしていなかったことが責任者のブログ記載内容から把握できる。
2013-01-23
ttp://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-435.html
アップデートでゾンデの当たり判定変更
2013-03-01
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11481289033.html
>基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を行っています。
2013-03-22
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11495844092.html
>やむなくテクニック「ゾンデ」の高さによるダメージ補正に関して、下方修正をさせていただくことと決定いたしました。
プレイ期間:半年2013/03/25
らんりゅうさん
このゲーム他の低評価さんたちの言う通り底が浅い、それに最近チェックを疎かにして何やってるかと言われると・・・嫌がらせじゃね?と思える節がある。
とにかく、総評で言えることはもう運営はさチェックやらバランス調整やらどうでも良くて以下に自分たちの気に入らないユーザーたちをターゲッティングした連中を排除するかを実践してるんじゃないか?と思えるほど不快に思うようになってきました。それが例え自分たち大多数の火力特化勢や別に見た目にジュティスシリーズを使いたいと思っていない層であっても徐々に運営の悪意が伝わってきているように思う。正直・・・やり過ぎだと思う。わざとじゃないなら、それはそれでユーザー視点無視、さらには需要が見えていないということで運営しない方が良いレベルかと言えると思う。←これは割と真面目に言えると思う。素人目線でもどの武器シリーズに需要があるかくらいわかるので擁護しようがない。
カチ勢のスーパープレイ動画集を見て悔しがって後日強化徒花で普通は誰も食らうはずもない大技とわかっていてあのように無理矢理ダメージを入れ込むという嫌がらせはしましたが・・・別に運営(木村)を擁護するつもりはないですが、カチ要素に下方修正は無かったと思います・・・ただ、ここで評価されている通り、能力付加について明らかに防御側のレパートリーが少ないだけでなく、防御方面に強化しようとすると明らかに現実的でないものを付与しないといけない、さらにはブーストアイテムで唯一あるディフェンスブーストをSGは無料で「も」入手可能だから(笑)という木村が如何にも思いつきそうなグレーゾーン帯で仕様設定し、明らかにゲーム内環境と釣り合っていない入手方法の少なさを設定したりと割に合わないことは露骨にやっていると俺も思う。
幾ら防具はインフレさせたくないと言ってもあんな無理矢理ダメージをやったり、更にはオンラインアクションRPGなのに個性の一つである防御特化にする楽しみを「潰す」のはゲームとしてどうかと思う。これいい加減止めた方が良い方針に思える。酒井や木村がここで低評価され益々へそを曲げてやっているとしか思えません。後ろに下がって本気でやっているのはここの評価に対する報復では?
また、最近では星15武器が実装されて一部の緊急クエストのみが盛り上がっている雰囲気があるように見えています。←実際はブーストが掛かっているから、何となく15やその周辺が欲しいから行くだけのユーザーさんが多いかと思います。自分もそれです。なので実際は緊急が終わると本当に綺麗に半分以上が終わったと同時にログアウトしています。以前にも増して更にその傾向が強まったと思えます。
そして、問題なのがここで少し言われているジュティスシリーズのことです。他の星15武器で必要な星13シリーズはコレクトやバッヂ交換などと言った具合で「確実に入手可能な手段」が用意されています。しかし、なぜかジュティスだけないですし、ドロップ緩和も告知はなし。恐らく今後はここで依然騒がれていた秋武器と同様に完全無視でドロップ緩和もなし、コレクト化やバッヂ交換もなし、さらにはアーレスなどと同様に他の武器種と交換などの仕様も用意されないでしょう。敢えてあるとすれば、ドロップ緩和と言う「見せかけ」だけの手口かと思います。
まだ、幻惑の森を「やらせたい」から、寿命を延命したいからジュティスだけはドロップ限定とでもしたいのでしょうか?言い訳にしては見苦しい、ディフェンスブーストの取引禁止もそうですが、もう明らかに運営はここを見て仕様を決めていると言えます。はっきり言って不快です。
雲隠れした二人、ここを見ていたら見てほしい。
「あんたら二人はこれ以上PSO2に関わらないでくれ。今後次作があっても二度とタイトルに関わらないでくれ。それから二度とゲーム作りに関するバランス調整などに関わらないでくれ。それとこれ以上PSO2の仕様に口を挟まないでくれ。もう余計なことをしないでくれ」
あと3年、もうタイトル寿命も半分を切っている。後は少しでもユーザーの思うように遊べるゲームにしてほしい。なぜこう酷い言われ方されるのか、へそ曲げてこうしてやらない、それはやらせてやらないなんて考えてチェックをそっちのけにして嫌がらせばかり考えてないで、今まで自分たちPSO2運営がユーザーに対して何をしてきたかをもう一度考えてほしい。正直もうPSO2運営は救いようがないほど嫌がらせという楽しみに取りつかれている。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
火力テクターさん
課金もアイテムパック拡張のみとか、
こういう輩がいるから
ガチャバランスとかアイテム仕様をいせざる得ないんてすよ。
そんな程度の課金で、
運営批判とか、、、、L2スイッチの維持費にもならない、、、。
運営批判はせめて車一台(軽でいい)くらい
課金してからしてほしいものです。
あと民度と言いますが、
どのゲームも似たりよったりだし、
悪く言えば何でも悪く言えます。
ガキが多いは、若い人が多くて元気がいいといえるし、
あなたみたいなモンスターも
真剣にゲームを考えているプレイヤーとも言えますし
悪く言えばきりがないですよ。
今でこそ馬鹿みたいに上げきったレベルのせいで、
やることが無いとか言ってますけどね?
あなた達、さいしょのころは楽しんだんじゃないの?
新規プレイヤーさんも、個人差はあれ
しばらくは楽しめると思うし、
それを邪魔しないでください。
あなた達みたいなひとが、
新規が来たら余計なお節介やいて、
3日でカンストを強要したりするんですよね。
どっちがコンテンツ潰してるんだから。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
プレイヤーさん
その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか
もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ
・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない
・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出
・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない
・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない
・ひたすら石(素材)集め
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか
とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです
今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね
プレイ期間:1年以上2016/03/10
あさん
ストーリーはその辺の萌えアニメと同レベル、モーションもまるでミュージカルのような動きを繰り返すだけ。グラフィックが他と比べるとしょぼいのは仕方ないとはいえ、根本的なデザインがダサい。中には良デザインの武器やコスチュームはあるが、ほんの一握り。アニメ風な顔の割りには影やハイライトに力を入れたせいで不気味に見える。そもそもどの種類の顔でも違和感が出る。基本的に萌え豚に媚びたコスチュームや髪型、アクセしか増えず、ファンタシースターの世界観にそぐわないコラボが多いため、SFチックなロビーに合わないキャラクターしかいない。酒井は他のゲームよりコスチュームやアクセに力を入れると言っていたが、そのせいで世界観はブチ壊している。
そもそもストーリー自体がファンタシースターを壊してるし、EP4に至っては今のところ主人公が主人公をやっていない。今までのEP1~EP3もクソみたいなストーリーとブスヒロインで酷かったが、EP4はもう高校生の妄想レベル。登場キャラクター全てにイライラする。基本無料が唯一の救い。金を取るもんじゃない。
ゲームとしてはある程度の爽快感や中々の難易度はあれど、山を越えればただの作業ゲー。石やバッジ集めに行きたくもない緊急に行って、そこまで強くも格好良くもない武器を手に入れて、レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる。
最近実装された地球エリアじゃチープな敵のデザイン、チープなマップのおかげで新要素と言えどありがたみは無い。むしろラスベガスなんかは馬鹿にしてるレベル。その他、必要性のないカフェエリアやこれまた世界観を崩すカジノエリア。どれをとっても無駄なものが多い。
基本無料、多くのキャラクターカスタマイズ要素は褒められるべきだが、逆にそれらのせいでプレイヤーの質も悪い。
中高生向けのデザイン、ストーリー、キャラクリでここまで売れるのは日本人がそういう気質だから仕方ないのだろうが、今じゃそういうプレイヤーですらこのゲームを叩く始末。
様々な新要素を増やすのは課金要素を増やすのと同意義だし、運営が金欲しさにゲームを作ってるのが露呈している。ゲームバランスをとるのも極端で下手糞だし、もう少し真面目にゲームを作ってほしい。
褒められる点は一部のBGMとチャットの手軽さだが、それ以上にマイナス要素が多すぎる。
プレイ期間:1年以上2016/10/28
アークスさん
ユーザーの多くが指摘しているクラスの戦闘バランス、12レアの大半が掘るに掘れない事、大半を占める12武器の取引解禁希望の声。そして回線やマシンスペックが推奨値を超えていても頻繁するラグ。これらをどうにかしない以上、ユーザー減少は避けられない。しかし、ユーザーの声を無視し続けた結果が現在の大幅な過疎化だ。
新しいコンテンツを模索していろいろやってる模様だが、大多数のユーザーの望む事を無視して実装しても、それはユーザーの望む事を実現しておらず納得行くわけがない。ゲームに限った事ではないが、顧客のVOCを聞き入れないサービスは衰退をたどる。上記の問題点はレビューサイトやSNSで様々な方が挙げている事。一部運営や一部ユーザーの声ではなく、大多数の要望を聞き入れなければ更なるユーザー減を招き、サービスやゲームの寿命を縮める事に気付かないんだろうね。ここの運営は。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
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