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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ニートが正論言ってもなぁw

社会人さん

居心地いい場所、無くしてほしくない害毒性反社会生物が訴えても、まともな奴らにはスルーされる法則w
もうさ、引導渡してやれよ、このクソゲに…。
工作員とか社員が高評価する、いわゆる「工作」が必要な理由、知ってるか?
そのゲームの最終的な評価が、そのゲームに携った連中の、次の職場に逝くための「内申書」だからなんだぜ?

プレイ期間:1年以上2015/06/04

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 このゲームは殆どの武器・防具が完成品としてレアドロップアイテムとして手に入ります。(強や特殊能力についてはここでは置いておきます。まず基本となる武具そのものについて)
 このドロップというのが曲者で、他のオンラインゲームのように素材(確率は低くない)を大量に集めるのではなく極低確率のを引き当てる必要があります。
この極低確率というのはなんどもプレイすれば必ず引き当てるレベルではなく、運良く引き当てなければ何度やっても絶対に引き当てることが出来ないレベルです。
 結果、努力して何百、何千敵を倒して試行しても運が無ければ全くレアが出ない=プレイするだけ無駄という、本来このテのオンラインゲームの基本中の基本である、『プレイする時間、討伐数に比例してレアが出る≒努力相当にプレイヤーが報われるので繰り返しプレイする意味がある』を完全に無視しています。
 その必須事項な運も特定のブログ宣伝者・サクラに指名された当りIDしかレアが出ない現状である為、もう運ですらあっても意味が無い現状になっていてゲーム自体が破綻している現状になっています。
 ここまでの評価では☆1ですが、キャラメイクに関しては結構色々な調整が出来るのでその点を考慮して四捨五入で辛うじて☆2とします。

プレイ期間:1年以上2013/11/30

ep3からやってました
各職さわって常にエキスパもキープして、好きな武器(ランチャー)だけでエキスパ条件満たして
そこまでやってきたけども

今回もhrショックの時とあんまり変わらない、、、、
ことランチャー愛好家としては好きな職好きな武器で。と銘を打ったのに完全にランチャーはマルチでは使い物にならない調整になるという話。

正直まだhsあったep3の終焉やノンウィークが出てた分hrショックがましなレベルの調整を受けて
wbも未だにライフル限定。

コンセプトを高々と打ち上げながらこの仕打ちはさすがに、、、となり引退しました。

強豪武器使えと仰る方もいるかもしれませんが、私は全クラス全武器エキスパ条件を満たしてます(ガンスラはfiのみ)。

それでも好きな職好きな武器で楽しめるって謳っといてこれはひどいでしょうよ。
今まで楽しませて頂いた分お情けの評価2で。

プレイ期間:1週間未満2019/08/23

高難易度クエストは☆11ユニットと☆12武器で行くことを前提にしたバランス調整になっているようですがその条件を満たしていない装備のプレイヤーが予想していた以上に大勢いたそうですこれは運営の調べで判明したことです
そこで運営は今まではショップで取引することの出来なった☆11ユニットと☆12武器を出品や購入することができるようにしましたこれだけ聞くといいことだと思いますが購入時に交換パスを要求されます一回の購入に一つ要求されますこのパスが問題ですこのパスは☆11ユニットが欲しければ☆11ユニットをリサイクルショップで交換して入手する☆12武器交換パスも同じ方法で入手できますですがそもそも☆11ユニットと☆12武器がドロップしなくて困っているのにショップ取引を解禁されても交換パスに変える☆11ユニットも☆12武器もありませんもうお分かりかともいますが矛盾しているんです装備がない人のための救済措置のはずの取引解禁なのにドロップしない人は購入することができないんです運営が何を考えているのか全くわからないです。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

EP5実装直後は概ねネットの悪評通りだったが現状は言うほど悪くない。当時の炎上理由はEP5実装と同時に既存通常クラス下方修正+下方前既存クラスを上回るHr実装によるHr一強バランスであった事。

しかし現状Hr一強ではない。通常クラスが上方修正され状況やPS次第でHrを上回れる。今尚Hr云々言ってる人は常に自分が最強じゃないと許せない割にPSか装備かやる気が足りてない人ばかり。クラス縛りでクリア不可能なクエが存在しない時点でどのクラス使おうが問題ない。活躍したいだとか自己顕示欲の範囲。ついでに☆14はドヤりたいという理由以外で特に必須ではない。
因みに純粋に好きでそのクラスやり込んでる人は大抵強いのでHrが強かろうが気にしていない。今ならHr超えられるし。

高難易度クエストやレア堀、金策等に対する悪評の殆どは本人にゲームを攻略するという僅かなやる気すらないだけ。

ライト勢だけどガチ勢に追いつけないのは運営のせい。
緊急は自分の理想通り楽に短時間で絶対クリアしたいガチ勢(気取り)だけど固定組めないから野良に混じったら自分の理想より野良の水準が低かったのは運営のせい。
“高難易度”クエが難しいのは運営のせい。
レアブガン積みしないし周回もろくにしないけどレアが出ないのは運営のせい。
金策やらないけどメセタが足りないのは運営のせい。
ほぼ無課金だけどスクラッチ品は自分が欲しい物以外全部ハズレ枠だから消せ。
自分の理想を100%叶える運営だけが良い運営。それ以外全部クソ運営。企業とか利益とかリスクとか知らん。
自分が気に入らない物は他人も気に入らないはずだ。
初心者もエンジョイ勢も地雷だから来るなと思うしフォロー=介護だから一切手助けしないけど新規が育たず過疎るのは運営のせい。
今はプレイしてないけど周り(プレイしていない)がクソと言ってるからクソ。


もうホントこんな筋の通らない愚痴レビューばかりで笑える。
レアは出ないからレア。手に入らないのは運か努力が自分に足りないだけ。
白チャ、Wis、フレンド、チーム等幾つも固定組む方法はあり実際それで組める人が居る以上、組めないなんてのは甘え。水準に保証がない野良を選んでるのは自分。自分が安定クリアを望むなら成否は全て自己責任。

企業が損になる事出来ないなんて当然。それでもここの運営はユーザーにだいぶ譲歩している。大抵実装前告知があり虚偽無く実装される。その後もユーザーの声を聞いて調整や検討すると公言。実際いくつも修正や改善がされている。不具合に対する対処も概ね妥当。


ただ、問題を抱えるクラスはあるし現状の責任は運営にもある。筋が通るなら批判でも何でもすればいい。好みの問題もあるし続けるも辞めるも選ぶのは自分。しかし意に沿わないからと筋の通らない批判をするのは単なるクレーマー。
筋の通らぬ悪評を鵜呑みにしないよう注意が必要なゲーム。

実際は前線に立つなら相応にやり込みが必要、軽く触れる分には不自由しないヌルさ、キャラ作って気に入ったなら無課金でも普通に遊べる内容である。
Hrは“やろうと思えば”ガチアクション出来るクラス。Hr開放はHu(打)Br(射)Te(法)みたいにメインサブのシナジーが高い3クラスを上げると無駄がない。
ネトゲ、アクション、キャラクリが好きなら無料だしやってみたらいい。クレーマー気質なプレイヤーが大勢やめたのでゲーム内は至って平和だし。

ソシャゲ脳にはオススメしない。

プレイ期間:1年以上2018/01/28

まあ別に

rさん

ここまで批判が多いとは思っていなかった。
α2から継続しているが、別に戦闘要素がそこまで面白いとは思わない。
アバターをいじってそこに満足感を得るためのゲームという認識で私はプレイしている。
火力火力とはいうが、誰もが戦闘に意欲を持っているとは思わない。
それに野良レイドへ参加したくないのであれば、何が何でも固定に参加するだろう。
野良レイドでイライラするのは理解できるが、仕方なくでも野良へ参加した貴方の責。
自己主張と自己顕示欲の強いプレイヤーばかりいるため、かなりギスギスしているという感覚は感じられるゲームである。
いまさらこれを始めようなどというプレイヤーは居ないと思うが、
助けてくれる上級者プレイヤーなどほぼ居ないということを念頭に置いておくといい。

プレイ期間:1年以上2016/07/13

引退勢多め

ここんさん

{良い点}
・プレイヤー間のコミュニケーションが楽しい
・キャラクタークリエイトが本と些細な部分まで作れて、キャラクタークリエイトでは全mm o内トップだと思う
・課金アイテムもゲーム内通貨で入手可能


{悪い点}
・緊急以外することが無い感じ…;;
・ゲーム内通貨の入手が限られていてかつ、アイテム購入金額がバカ高い
・武器や防具は直接ドロップのため運要素が大きく、強い武器はほんの一握りしか入手 できない。
・武器強化で強化失敗した場合強化値が下がり、初めからとか当たり前。
・武器に特殊能力が付与できるが失敗しやすく、失敗したときの損失が痛い
・無課金でプレイするなら向かない
・クラス(職)間のバランスが取れてない
・サーバーが弱い

~余談~
 今後新クラス追加などで今にぎわっているが、正直それ以前の問題。
追加したらまたクラスのバランスが悪くなり、偏って強いクラスの武器相場が上がり、だんだんと悪循環に陥る。
緊急クエスト以外することがなく、カジノと言っても正直いらないと思う。カジノを追加するならもっとほかの要素を強くするか、サーバー強化をするべき。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

豚の好きなキャラの良いところはどこなんだ?
豚の言う服を選ぶシーンのどういうとこが良いんだ?
このゲームの課金すべき魅力と理由はなんだ?
豚よぉ、日本語読めてるかぁ?
あ、豚には漢字が読めないのか?
ストーリーもゲームの内容も書けずに高評価っておかしくない?
協力や助け合いがほぼ必要ないオンラインゲームっておかしくない?
さらに他者の装備や戦闘不能回数をビクビク気にしてるってのもおかしいよな?
協力や助け合いがほぼ必要ないと言ってるわりにはおかしいよな?
豚よぉ、PHANTASY STARの魅力をいい加減教えてくれよ、な?
無課金で気軽にできるってのはなしだぜ?
そんな当たり前に解ることを今さら言うなよ?
俺は課金すべき魅力を聞いてるんだぜ?
人それぞれとかもなしだぜ?
豚が言う魅力を聞いてるんだからよ?
で、豚。エアプである俺にストーリーの良いとことゲームの魅力と課金すべき魅力をエアプである俺に教えろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

暇なときVITAなら寝転んですぐできてPC起動したりする時間が必要ないのでとても楽ですねー
GE2やラグナロクオデッセイなどやもやりましたがこのゲームは上の二つと比べ
多人数と一気にコミュニケーションが取れるのが魅力ですね チームで同世代の友達をみつけて趣味の話もできて最高ですw
僕は高校生で(今日は学校休みですw)プレイ時間もまだ500時間ですが☆11武器2と(ニレンカムイ、モタブの預言書)☆12武器(オロチアギト)でました^^
何千時間もやって出ない人は運が悪いのでおとなしく引退したらどうですかね?w
そしたら僕たちも指図してくる人が減って楽なんですがねw
無料でやってもネカフェで少しやったら☆10チケット交換できるのでおススメです
僕は全部合わせて5千円ほどお金使いましたが☆10チケットがたくさんあるのでもう課金は必要ないかなと思いますw
VITA持ってる中学生高校生ならやってみてはいかがかな?w
モンハンより簡単で面白いですwあとくそゲーていってる人は運ないだけ

プレイ期間:半年2013/12/05

pso2ngsについて

もたもたさん

pso2 ngsとやらが発表されましたが、引き継ぎ情報は曖昧なまま、スクラッチを続投しています。正直この部分をはっきりさせてくれないと、課金に踏み切れません。
ngsになったら、新クラスにゲーム全体を合わせるのはやめてもらいたいです。正直これのせいでゲームバランスはめちゃくちゃになります。あとはDが自分の好き嫌いだけで特定のクラスを冷遇するのもやめてもらいたいです。
とはいえ、期待もできないので、ngsになっても課金しなくて良いというポジティブな意見も頂いてます。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

いよいよサ終が見えてきた

よくいるその辺の古参さん

かつては冗談で言ったこともあったが、今はネガキャンでもなんでもなく本気で。

サービス終了直前によくある、増加するキャンペーン量とアンケート回数、露骨な集金体制と過疎速度。
不安を煽ってるわけじゃなくて実際そんな状態。嘘だと思うならやってみればいい。一目瞭然だぞ。

このゲーム、素材は非常に良い。分かりやすいUIやキャラクリの幅の広さ、快適なアクション動作。特にキャラクリは全オンラインゲームの中でナンバー1を誇るだろう。遠くから見てもまず他人と同じ見た目になることがない。その他諸々良い部分がたくさんあり書ききれないほどである。

そんな素晴らしい作品なのに、ここ最近のことだ、突然どうしちまったのか。金出す人からは搾り取れるだけ搾り取ろうみたいなことを始めたし、何もかも集計上で価値基準を判断してプレイヤー側の目線にすら立てていない。
某D一人で暴走してるというよりは、このゲームの歴史やプレイヤー達の雰囲気を全く知らない何者かが裏で口出ししてるように思えてくる。それほど異様な変わりっぷりなのである。

もしかして占い師でも絡み始めたんじゃないのか?

この集金体制で残り4年を維持する?出来るわけないわ。今のままじゃ余計人減っちまうし4年て1500日近くあるわけだし。大和実装辺りの頃大金稼いだとしてもクラウド鯖の維持とかもあって金は消える一方だ。スタッフ減ったらしいしアプデのボリュームも激減してる。そんな中で一部の客単価上げた程度じゃ維持なんか出来ないって。

最後に、古参からのアドバイスとして、一ついいことを教えよう。このゲームやるなら何かと掛け持ちしながらやれ。それはゲームじゃなくてもいい。資格取得でもいいしサブカルでもいい。緊急除けばいつでも手軽に気軽に出来ることは今も変わってないからな。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

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