最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終焉が見えてきたゲーム
KYさん
最高レアリティキャラを3分の1以上揃えた元課金者です。
システムは更新したとはいえそれでも古臭く感じ、ボイスもなし。
それでも、ゲーム性があったためとキャラを大切にしてきたため、
長く続いてきたのだと思います。
以前から予兆はありましたが最近は露骨にインフレキャラを出して
もはや、そこらへんのゲームと大差ないガチャゲームと
成り下がりました。
運営も過去最大級の炎上しようが、聞く耳を持たない姿勢なので
もうこの路線でいくのでしょう。
とはいえ、このゲームは対人戦が一切ないゲームですので
外からの情報をいれずに遊ぶか、身内の閉じたコミュニティで遊んでいればまだまだ楽しめるゲームだとは思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
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あさん
タイトル通りです。
ゲーム内でやる事はただひたすら「育成作業」です
メインであるタワーディフェンスをやる為に好感度を上げ、一度クリアしたステージのオートクリアをひたすら繰り返し育てたユニットでようやく本番・・・かと思いきや少し進めたらまた同じ事の繰り返し・・・
元はエロゲーですから好感度の部分は仕方ないのかもしれませんが、いくら何でも育成期間が長すぎる
駒を集めて育成するのはタワーディフェンスには必要のない要素だと思います
理由は「育てて力押しするだけで簡単にクリア出来るから」で、タワーディフェンス本来の戦略を練るという部分が台無しになっています
またスタミナ制でプレイできる回数に限りがあったりタワーディフェンスとしてはイマイチ完成度が低いです
上記したようにもともとエロがメインのゲームですが、それもそれで正直褒められるほどのものでもなく、プレイはお勧めできません
プレイ期間:1ヶ月2016/11/13
フォンフォンさん
良い点
育成すれば、ちゃんと強くなる
運が良いとコスト、スキルなどが上がって強くなる。
運が良いとぶっ壊れキャラを入手できてゴリ押しできる。育成すれば。
悪い点
運が悪いとコスト、スキルが微動だにしない。イベントキャラで顕著。
運営が糞。
エロシーンが糞。ブルーマンとかいう手抜きで喜ぶ奴はいるのだろうか。
音楽。良くない。
新キャラをシリアルコード付きグッズなどで出しまくる。
ぶっ壊れキャラになる伝説の海賊もグッズのおまけだった。後にガチャでも出るようになったが無論低確率。最上位レアリティなので。ニコニコのプレミアム会員が生放送を見る、という嫌がらせのような条件のユニットも存在する。
総評。しばらくゲームを続けると、だいたいのイベントステージはクリアできるが、牧場系と呼ばれるイベントはどんなに経験があろが、中途半端な性能のキャラを抱えて悲しみを背負うことになります。運営もやらかすことが多いので、心に余裕のない方はプレイを控えてほうが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
あーあさん
アホ信者はわざわざ出てこんでもいいぞ・・・
アンチラのパッチもんの糞猿でも勝手にゲットしててくれ
よくあんなゴミ絵で満足できるな信者脳はまじで怖い・・・
こんなゲームでガチャするくらいならエロ本買った方が確実
ゲーム性はエロ本のページめくるよりつまらないからね
エロ本のページvs委任のクリックw
プレイ期間:半年2016/01/15
みくろさん
前をぽちぽち押して、なにがRPGがわからない
繰り返しゲーばかりに飽きた人にはぜひおすすめ
毎週替わりのマップがあるからパズドラみたいに同じ繰り返しもない
わざと無課金初心者でしか手に入れられないキャラだけでクリアの動画もあり
ニコニコ動画ではランキング入りしてるぐらい人気
パソコンでもスマホでもできるのがいいね
プレイ期間:1年以上2015/05/12
佐竹さん
サービス開始当初から初めて月1万程度課金してきた感想です
・スタミナ
半日以上ストック可、ただしカリスマ(3分で1回復する)とスタミナ(1時間で1回復する)の複数の行動力があり、イベントマップ入場には複数を要求(カリスマ40+スタミナ5など)されるため石を割って周回する場合他ゲーよりも高く感じる
また終盤のマップになってくるとスタミナ7~12を要求される
・育成
他の方もいわれているようにものすごく大変な部類に入る。
合成費用が高いため拾った物をポイポイ食わせていても全然経験値が入らないためある程度からは中々入手機会が少ない合成専用餌で育てていかなければならない
また現環境では入手したユニットをレベル最大にし、クラスチェンジさせまたレベル最大にし、入場料の高い曜日Dで確定入手でないオーブを複数使用し覚醒させレベルを40くらいまで上げてスタートラインとなるためハードルが高い
・イベント
今年入ったあたりから難易度のインフレを感じる
投稿されている動画を見ても銀以下☆3などがほぼ消え、白覚醒なしなどが賞賛される環境になっている、それもグローリアやミルノなどの尖ったキャラによるごり押ししかない
そして他の方が言われているように白ユニを入手するだけならば非常に簡単だが欠陥品で完全な状態にするためにはやはり高難易度ミッションをクリアする必要がある
また取り逃がすと後々上記の2名のように必須レベルになることもあるため妥協は許されない
ゲーム性に関してだがマップに関する情報が外部で情報を仕入れない限り開始するまでわからない、1度配置してしまったユニットの出しなおしやグレードアップもない
敵が湧き出る場所やルートも事前にわからないため技術や運による攻略要素はほぼない(逆に言うと攻略動画を探し同じ編成で同じようにプレイすれば確率回避スキルなどを使用していない場合確実にクリアできる)
・ガチャ
何連で保障、%チケ、天井など一切なし
またガチャ産の黒の一部は超協力なアビを持っていてイリスなどは必須級
また同じカードを重ねて強化するシステムだが確率で失敗する
・総括
レビューを見ていれば評価が真っ二つに分かれているが
掛け持ち先のサブゲーとしてまったり遊ぶライト層にはウケがいい
ガチで毎回完全攻略していると禿げ上がるのが現状か
プレイ期間:1年以上2016/09/18
ノースさん
カリスマとスタミナ(プレイに消費するポイント)が別々で設定されており、特にスタミナのせいでろくに遊ぶことができない。サブゲーにするにしてもスタミナ消費がネックとなりまったくといっていいほど試行錯誤しながら遊べない(カリスマはレベルアップで回復するがスタミナは回復しない)。微課金以下で遊ぶなら他人の攻略動画を見ることは必須と言って良いレベル。RPGを初見から攻略本片手に遊んで面白いと思う人以外にはおすすめしません。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/05
てぃーとさん
7月上旬頃にアルスラーン戦記とコラボをして、期間限定ガチャを実装しました。
コラボキャラということもあり、多少は弱くされた性能で出されるだろうと思っていました。
・・・が、高レアリティとしてファランギースとナルサスが実装され、それらのキャラ性能は今までのアイギスの最高レアキャラ及び同職種の中でも【ぶっ壊れ】といわれるレベルのチート性能だったのです!
「アイギス ナルサス」、「アイギス ファランギース」と検索すればその性能の凄まじさがわかるでしょう。
今までのステージはもちろん、最近実装された高難易度のステージをもこの二人は軽々と蹂躙するほどです。
こうしたバランス崩壊レベルのキャラを、期間限定のガチャとして、平然と実装したのです。
しかも運営はこれからもコラボをやっていこうと生放送で言っており、さらなるキャラのインフレが起こることが予想されます。
このアルスラーン戦記コラボはすでに終わっており、おそらくもう二度とぶっ壊れキャラであるナルサスとファランギースは手に入らないでしょう。
これはつまり、キャラをコンプリートすることはもう無理だということです。
新規の方はその事を肝に銘じておきましょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
nさん
毎日やってます!
普通に面白いですよ。別にエロとかいらないんで通常版でやってますw
TD系とファンタジー系が好きな人にはおすすめです。
仕事が忙しくて数ヶ月まったくやらなかった期間がありますが、誰かと競争する訳ではないし参加できなかったイベントも復刻してくれるのでまったく問題無し。最近ではストーリーミッションが短縮できるので忙しくてもささっと回せちゃうのが嬉しいw
上ばかり見ず自分のレベルに合わせてコツコツ進めていけば、いつのまにかイベントの中難易度くらいまで参加できるようになってます。
最初は銅、銀キャラをしっかり育ててちょっぴり動画をカンニングしましょうw
育成のコツは水曜イベントだと俺は思いましたw
それでも進めない時は良ガチャの時に無料でもらえる精霊石を大量放出しましょう(黒か白金が1枚くらいは手に入りますw
課金に関してはイベントの上級に参加できるようになってから、良イベ良ガチャの時少々する程度です(お金入れないと好きなゲームが無くなってしまうと困るのでw
課金しまくって一気に強くしてもゲームがすぐに終わってしまうだけなので手の届かないイベントは「いつかクリヤーしてやる」な気持ちでコツコツやってます(復刻制度サイコーですw
イラストが勝手にかわる?
いいんじゃないwそこまできにならんけど
2Dキャラしょぼい?
俺は好きだけどw
ユニットも20万、30万出しても手に入らない?
↑この人本当にそれだけ使って言ってるん?w
まぁ キャラが多いからこのキャラがほしいってなった時確実に手に入れる方法は交換所以外には無いのがちょっとアレかなぁw
逆に言えば入手困難キャラはほしがりませんww
あとガチャもう少し安くならないかな?w
それかキャラトレードシステム・・・は無理かw
ガチャはキャラがそのまま出るんじゃなくて交換券制にすればもう少しやりやすくなるかもしれない(黒券なら黒キャラ好きなの選べるとか
とにかく長い目でコツコツやれる人は楽しめるゲームだと思います。
悩んでる暇があったら スタートしてみましょうw
プレイ期間:1年以上2015/07/15
無課金でも工夫とレベル上げ次第でどうにかなるという点で良心的。配置やタイミング、ユニットの組み合わせを試行錯誤しながら攻略していくのは面白いです。
キャラも個性豊かで愛着が持てます。
これまでやったブラウザゲーの中では一番面白かったです。
ただし無課金では、無理ではないですがだんだんスムーズにストーリーやイベントをこなせなくなってくるのは間違いないです。
私が感じた難点を以下に挙げます。
①スタミナ制のため試行錯誤にも限度がある。
時間回復のスタミナを消費して攻略する、というシステムはいまどきのゲームでは珍しくはないですが、タワーディフェンスは失敗して、編成や戦略を変えて、失敗して…の繰り返しで攻略することが他のゲームよりも多いジャンルだと思うので、相性が悪いシステムだと感じます。(課金回復させるためなので、致し方ないかもしれませんが)
②中盤から作業量がかなり増える
こちらはゲームにハマり始めたころにやってきます。中盤以降は半端なレベルや好感度では敵に対応できなくなってくるため、簡単で経験値やアイテムを稼ぎやすいマップを何度も周回してユニットの強化に徹する時間がかなり長くなってきます。ユニットがだんだん強くなっていくのを見るのもそれはそれで楽しいのですが、ひたすら同じ作業を10回20回と繰り返すだけでその日の全スタミナを消費しきってしまうこともよくあることで、次第に徒労感が増してきます。より上級のマップ攻略にはこの過程は欠かせないため、根気よく続けるか、課金に走るか、妥協するか、やめてしまうか、プレイヤーは選択することになると思います。
以上2点を挙げましたが、ブラウザゲーでこの程度の不満のみでやり続けられる完成度を持った作品を私は他に知りません。小説化もされ(アニメ化も見越されている?)、イベント追加や修正等もかなりこまめで運営のやる気も感じられ、勢いがあると思います。興味がある方はぜひプレイしてみることをおすすめしますよ
プレイ期間:3ヶ月2015/03/25
嫌ギス流さん
バランス=ごみ過ぎてまともにあそべない
課金=最低最悪の集金装置でまともに遊ばせる気がない
ゲーム性=ただただ面倒でつまらない作業かゲーム性0のスキップしかない
グラフィック=底辺のレベル、尚信者はこう言うともっとも酷いのがあると他を貶めてアイギスを称える最低の行為を繰り返す害悪集団
ユーザー=これも最底辺、ここで高評価を付けてる奴等はみな某スレで高評価を付けろと宣伝しまくったから、また他のゲームには低評価を付けろといった最低の文言付き
運営=工作員を雇いユーザーに課金をさせようと毎日活動する、尚ゲームには金を使う気が無くイベントはやらないし絞って金を搾取することしか考えてないお前ら金で遊んでまーすw運営※工作員の件は証拠が何度も出ているのでもう言い訳の余地がない
絵師=上手い絵師はどんどん違うゲームに流れていっている、害悪なのはここでしか起用されないゴミが必死にしがみついていること
総評=声もない、サービス絵もない、侘びのアイテムが無いどころか謝罪の言葉も無いければ年末などの挨拶も無い運営と、全てにおいてダメという評価以外出来ない
プレイ期間:1年以上2016/01/16
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