最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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きになるさん
恐らく他のゲームのレビューをちょっと弄って貼りつけただけの高評価レビューが何回も投稿されてるようですね
実際にこの運営が課金アイテムを気前よく配ってる事実は無いですし頭使わずコンプリートどころか動画をコピーしないとまともに遊べないレベルのクソゲーバランスなので嫌なら課金しろが実態ですから
また最近のコラボキャラのチートレベルの強さが
他の最高レアのキャラが5
壊れキャラが10の強さなら
壊れコラボチートキャラは100くらいの差があり叩かれまくってましたね
正直馬鹿馬鹿しくてやってられない上にR版では使えないキャラなので完全に切り捨て状態です。
今までかろうじてバランスを保ってやって来ていたのにこんな状況に一気にするのは何か意図があるのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/07/15
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ゲー無撲滅委員会さん
このゲームはとてもゲーム性があります。
感動するくらいゲーム性があります。
難易度の高いゲームはガチャで強いキャラを手に入れてクリアしましょう。
ゲーム性重視なので下位キャラも使うところがあります。
ゲームの仕様なので致し方なく使わされてるわけではありません決して違います嘘じゃないんです信じて下さい
ただちょっとゴミをごみじゃないく見せる為に使うところを作っただけなんです。メンドクサイわけじゃありません
そんじょそこらのゲー無と一緒にしないで下さい最高のゲーム性があなたを満たしてくれるでしょう
だから金払え!
ってゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/05/14
ヒデヨシさん
ゲームバランスについては長く続いてるゲームならば
ある程度は崩れるものだと思うので、あまり厳しくは言いません。
このゲームの問題は、スタミナ周りだと思います。
まず、「カリスマ」と「スタミナ」という2種類の数値があり、
主にプレイすることになるイベMAPや曜日MAPでは両方使用するため、
周回しようとすると異常な勢いで石が溶けていきます。
その上、消費量も半端ないです。特に最大18の「スタミナ」がエグイ。
1週あたり、曜日神級で8消費し、イベント神級で9や12を消費します。
つまり、「スタミナ」だけでも石1個割っても2週ほどしか出来ないのです。
もちろん同時に「カリスマ」も消費するMAPが多いです。
また、石配布は御城プロジェクト等の別ゲーと比べても少なく、
スタミナ回復薬等もほぼ配られないため、
ガチャ以前にスタミナ回復にも課金しないとまともに遊べない事が分かると思います。
プレイ期間:半年2018/01/16
ひまじんさん
良い点 タワーディフェンスであること。ゲーム性がある
悪い点 配布石がとても渋い上に育成に要するコストが正気を疑うほど莫大すぎる(クラスチェンジ→好感度上げ→覚醒→第二覚醒→スキル覚醒)無課金なら配布石を全て注ぎこまないとまともに育てるのは無理。なのでガチャはあきらめるしかない。
スキップチケットがあまりにも手に入りにくい上にゾッとするほどボッタクリ価格なので無課金だと実質一切使えないに等しい上に周回を要求されるゲーム性でさらにTDの性質上脳死周回は弱者には難しくさらに一周に時間がかかり苦行に等しい
ゲームバランスがインフレしすぎており、より強大で長大な大砲でぶん殴って殺すゲームなので特定の強キャラを育てきってない弱者はどう戦術を練っても絶対勝てない
総評 TDが好きすぎてどうしてもやりたい人以外には全くおすすめできない。今さら初めても石油王レベルの廃課金するのでなければどうにもなりません。微課金程度では意味ないでしょう
プレイ期間:3ヶ月2021/07/20
ああああさん
>>見当違い?文体とゆう言葉もグクらなきゃ分からないお前のような低脳とは次元が違うんだよね
明らかに句読点や改行の癖が違う文章比べて「文体が同じ」は草。目と脳みそ新品に取り換えてもらったら?それ腐ってるぞ
ちなみに「ゆう」じゃなくて「いう」な。「ゆう」って書く奴は100%バカ。ググるをグクるとか誤字ってるし、焦りすぎw確かにお前は次元の違う低脳だわ
>>お前の相手もめんどくさくなってきたからね星五つけ忘れたのは謝るよ!
面倒なら止めればぁ?なんか止められない理由でもあんの?
あと星5つけ忘れたのを謝るならちゃんと謝れや。まともな謝り方も知らないとかどういう教育受けてきたんだ?パパとママに教わらなかったか?それともお前みたいな無様なカスを生んだ親はお前と同レベルのクズか?
>>そんなにつけて欲しいなら毎日つけまくってあげるよ!
>>お前みたいな非リア充と違って女の子と遊ぶのが忙しいんだよw
忙しいのか暇なのか・・・一行で矛盾してる上に脈絡のない自分語りとか、いよいよ苦しくなってきたな
直接の反論が思いつかないから痛々しい妄想でマウント取ろうって発想が最高にミジメ。これもう事実上の敗北宣言だろ
>>お前もこんな頭のイカれたことばかりしていないでナンパや合コンでもしてきたらどう?まぁ顔もイカれてそうだから成功しないだろうが、
アイギスが好きなわけでもなくバカを貶したいだけとか言って張り付いているどっかの障碍者にも聞かせてやりたい言葉だね
文章の締めも指が震えて読点になってるし、レビューしろとか言ってたクセにアイギスの「ア」の字もない
自分で書いたことも憶えていられないってやっぱ脳が縮んでるからだろうな
プレイ期間:1週間未満2019/09/12
無課金王子さん
初期は運営もがんばってました
3年目くらいからガチャ産最高レアリティのインフレがはじまりました
そして今年から迷走が始まりました。独りよがりの調整、仕様変更など
ただガチャ産が無くても一部のクエスト(魔神とか)はクリアできるので無課金がつらいとかは無いです(その一部のクエストはクリア必須ではないので)。
新規は育成つらいとか言いますが古参でも最初からイベントなど完全走破できた人は課金者しかいません。無課金は「このイベは行けるとこまで行って後は諦めて次のイベのために育成に打ち込もう」って感じです。もらえる石もガチャに使わず育成に回せばいいのです
プレイ期間:1週間未満2018/11/02
コラボ先のゲームさん
今回アイギスのコラボ作品である真・恋姫夢想-革命- 孫呉の血脈の内容を理解してるのだろうか?
今回出たエピソードは孫呉であり、ピックアップで追加されるべきキャラは孫呉のキャラにするべきじゃないんですかね?
趙雲も関羽も孔明も蜀の武将たちで、今回のコラボで追加するなら周瑜とか太史慈とかの後の武将たちを選ぶべきじゃないですか?
何故蜀?
共闘するけど敵国ですし蜀のエピソードは来年に出る予定です(それまでアイギスが続いてるかどうかは知りませんが)
イベントマップや内容は好き嫌いがあるでしょうから細かい所は言いませんが、まだ神姫あたりの方がマシな内容のコラボをしていました
コラボイベントなんて☆3取れて当たり前、難易度は低く、余程の事が無ければだれでも簡単にクリアできる、この辺りが普通です(有料のピックアップが仕事しなくてユニットが出ないのは他でもありますが)
このゲームに課金してユニットを手にする位ならアマゾン辺りで前作である曹魏のエピソードと今作を買ったほうがいいとは思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/08/02
ぽでぃまはったやさん
1年以上、月1万以上の課金をしていますが、1万円以内で、レアリティプラチナ以上の確率アップ中の新規ユニットが当たったことが1回しかありません。
生半可な課金では欲しいユニットは手に入らないのでやめましょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
んこPさん
まず始めに、私は無課金で一年以上やってみた上での感想になります。途中3ヶ月ほど辞めてる時期もありましたが現在は復帰。
悪いところ
育成するのに資金がかかるが、その資金を稼ぐのが大変。⇒週二回の資金稼ぎのクエストが常設されたのでマシになった。
クエストに使うスタミナやカリスマが多いので下手すると1日数回触ってあとは放置になる。(これが長過ぎて一時期そのまま放置になった)
UIが見にくい、初心者や無課金者でものんびり着実にすると覚醒が出来るが、その際にオーブというものを使用するが何が何個いるのか分からないので、Wikiなどで調べるハメになる。
エロ要素は1枚絵でボイス無しなので、エロに拘るなら微妙。ただ、キャラは可愛いし、男ユニもカッコイイ。
良いところ
ポチポチゲーには無いやりごたえはあるし、育成方針や計画性が顕著に出るゲームなので考えるのが好きな人には向いている。
私自身もそうだが、無課金でも問題なくゲームは出来るし課金者との大きな差はガチャキャラの有無だと思うが、TDなので低レアでも考え方次第でクリア出来る。むしろそれが醍醐味。
ドットの作りが素晴らしい。
これまでパズドラやモンスト、他の有名どころのゲームには手をつけて来ましたが、唯一続けることが出来てるゲームです。スマホゲームの中では不満点は多いが、競い合わずにマイペースで出来るゲームとしては楽しいゲームだと思いますよ。
爽快感や単なるレベリングで強さを感じたい人には不向きだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
biimsさん
4周年を迎えたという事で投稿します。
まず現状のアイギスですが、広告等で言われている手強い難易度を知恵を使ってクリアする…
という謳い文句がハッキリ言って意味を成していません。
ブラックユニットを入手できるチケットをばら撒いており初心者でも手軽に最高レアキャラを二人は用意出来るので、難易度に関してはかなり緩いです。
なので手強いタワーディフェンスをプレイしたいなら必然的に使うキャラのレアリティを下げる等プレイ内容をこちらで縛る必要が出てきます。
あとブラックユニットに関して「どんなキャラを選んでも強い」という事をよく目にするのですが
残念ながら明確な格差は存在しますし、用途に関しても汎用性に優れていたりするのがいる一方、限定的な状況下でのみ活躍出来るというのもいます。
使い方次第という意見もありますが、限定的な状況下で活躍出来るユニットがパっと見ただけで強いと分かるキャラと肩を並べられるのかと言われると、それはあまりにも無理があるとしか思えませんので、上記の言葉を目にしても鵜呑みにはしない方がいいです。
所謂インフレの波自体も確実に向かえており、クラス間のバランスも以前と比べれば良くは無いので、そういった点でも強弱の差は例え最高レアという冠があっても覆せないというのが実情です。
ゲーム性自体は全く変化が無く、未だに寝室は一枚絵のみで一般会話は立ち絵のみと古きを良しとする方向にも限界が来ており、悪い意味でマンネリ化が表に来てしまっている。
それまでは売り文句であったゲームバランスのみで保ってきてはいたので、奈何せんそれ以外の要素は強みと言える物がありません。
最近ではバランス云々も通用しなくなってきているので、「このゲームならではの要素」が非常に弱くなっています。
手強いゲームが云々…→特に手強くなっていない
エロイ要素が云々…→未だに差分も無くエロ要素は弱い
ゲームバランスが云々→表立って言える程良くは無い
と様々な場所で宣伝、広告されてる事柄がブーメランとなって刺さりかねない事になっているので、このゲームは今が正念場だと思います。
自分も何だかんだで4年付き合っているのですが、正直惰性になってきているのは確実に実感しています。
4年も経つのに変わった所はUI位でエロは相変わらず弱いし、一般会話も立ち絵のみで味気無いしで変化と思しき要素が弱すぎるような気もします。
古い要素が逆にウケたゲームなのでそういった点を大切にしている節もあるのですが、そろそろ新しい風を呼び込んでもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/30
ゲーマーさん
無課金や微課金の人でも時間さえかければ最上級難易度の神級クエストすら攻略できるという、ユーザーが考えた戦術を実現できる多彩なユニットとスキルが魅力だと思います。
このゲームのポイントは、高レアなキャラを2~3人育てるよりも、低レアのキャラを5~6人育てた方が遥かに難易度が楽になることでしょう。
黒や白といったレアキャラは確かに強力ではあるのですが、反面育成難度が高く戦力にできるには時間がかかります。
一方でガチャやイベントで頻繁に入手可能な金や銀といったキャラは育成しやすい上に、育てればずっとスタメンになれるだけの戦力になってくれるというのが素晴らしいと思います。
人によってはそれよりも下の、銅や鉄といったキャラで攻略する猛者もいる辺り、このゲームの潜在性の高さではないでしょうか。
難点としては最近目立つようになってきたドロップ率の減少傾向、特にスキルを上げることができる虹聖霊がイベントコンプリート報酬で配布されなくなった点です。
以前は結構、大盤振る舞い的なドロップがあったりしたのですが、ユーザー数増加で集金体制に移行したらしく、ある程度以上のプレイをしようとするとかなりの課金が必要になってきています。
もっとも、課金額に関しては前述の通り初期に仲間になる銀ユニットでも十分に攻略できるのでこの辺りはユーザーの捉え方次第かと。
ある程度の課金をしてもいいという人ならかなり快適なプレイが出来ると思います。
自分で戦術を組み立てたり、ユニットの育成が好きという人にはオススメではあります。
逆にとにかく強いキャラでパワーゲームをしたいとか、一切課金はしたくないという人には時間的・金銭的にもお薦めはできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
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