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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

近距離の方がリスクが高いのに弱い武器しかない(大笑

ガンダムブランド汚しさん

遠隔でピシピシやっている方がリスクがなくて稼げる糞仕様(大笑 それもな爆風で範囲攻撃なんだぜ(大馬鹿 ガンダムに憧れて近距離でビームサーベルなんて振ろうものならダウンポイントがきつくて即死なんだな。それも何回も切らないといけないし、アーマー値が増えているのに、ずっと格闘攻撃力が増えてない(調整不足 ジ・O、フルアーマーZZを導入する戦犯ガンダムブランドの面汚し佐藤! 今こそメールボムで辞めさせるチャンスである。ジークジオン!! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ! 佐藤やめろ!

プレイ期間:1年以上2017/09/02

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オンラインゲームはあまりやった事がなかったが、なじみのあるガンダムのゲームだったので取っつきやすかった。
どんなゲームにも不満に思う箇所があるのが当然で、それをうまく解消しながら遊ぶのが醍醐味だと思う。
また本当にどうにもならないと思う所には修正が入るので、そこはオンラインゲームの便利さを痛感した。
このゲームを悪く言っている人はいったいどんなゲームなら満足するのだろう?
(もし “これこそが完璧なゲームなんだ!!” というものがあれば教えてください)

なんだかんだ言ってダントツのレビュー数がこのゲームの面白さを物語っていると思う。
(もうやらないとか言ってもやり続けているものと思われる)

取りあえず無料でできるので、是非一度やってみることをお勧めする。

プレイ期間:半年2015/01/29

時々やりたくなる

慈愛の兜さん

まず、私は人の評価にケチつけてる人の神経の方が気になりますがね。ゲームなんて多種多様、様々なジャンルがあります。 RPGやらシューティングやら、そのゲームに関しての感じ方も個々の差があるのですよ? それを自分が嫌いだからという理屈で否定したりするのはわがままな子供と同じです。

長い前置き失礼しました 自分はこのゲームをサービス開始当初からやらせていただいております。 無課金なりにも未だに困ったことはありません。 中には新機体が強すぎてつまらないだとか課金前提のゲームじゃないかなどという意見もありますが、私のようにお金を落とさなくても楽しめるゲームです。無課金の方にも優しくイベントなどで課金ガチャを引けるチケットを手に入れることが出来ますし、機体性能の差はプレイヤーの腕でなんとでもなります。(最近出たジオンのあいつ以外は) しかし、現状新規参入に厳しい状況なので最初の方は気楽にやるのが良いと思います。 少々過疎り気味ですし、クソゲーなんて言われてますがなんだかんだ自分はこのゲームが好きです。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

人口少ないし全体的にバランスが悪い

大将でネタ機遊ぶマンさん

言う事は下で大体言ってるし適当に答えるか

Q、ハイパー神ゲーガンオンですか?
A、ハイパークソゲーですよ

Q、佐藤は頑張っていると思う。
A、頑張ってたらもっとマシな戦場になってるだろ?丸山帰ってこい佐藤辞めろ

Q、レビューは感情的に言ってるだけで大体嘘ですよね?
A、他ゲーレビューの場合はソレでいいけど、ガンオンはマジもん。

Q、尉官左官も人権ありますか?
A、ねぇよ。将官戦場に来るなkz

プレイ期間:1年以上2019/12/08

ゲーム自体は良くできていると思うが運営の能力が無さ過ぎて扱いきれていない
自分たちの怠慢によって生じた問題(新機体の調整、テストをしているのかもしれないが、結果的に非常におそまつ)をバランス調整の名のもとに簡単に機体の弱体化でごまかし、リアルマネーと時間を投入しているプレイヤーに平気で尻拭いさせている
しかも、今回の新たな運営方針宣言の中で「これからもどんどん調整は入れていく」と宣言しているので安心してプレーできないと思う

プレイ期間:半年2013/08/02

なし

バンノムさん

ジオンでプレーしていますが、ストレスオンラインですw
運営にメールを送ってもシカとって・・・
生まれて初めて、ここまでストレスたまるゲームに出会いました。
ある意味5ポイントですね。運営頭おかしんじゃねーのw!

プレイ期間:半年2013/06/21

久しぶりにやったが相変わらず不正輩がクソ多く酷い、正当にやってる者からすりゃレア機体を用いようが強化しようが不正ダウンで弾一発被弾、転倒させられ回避も反撃もできないんだからバカバカしくどんどんヤメて行くのは当然で現状、残ってるのは大半がチート輩と雇われ作業員でマッチングに足りない分が不正の量産されたNPCで成立稼働しており深夜帯などだと参戦パイロットの9割はNPCでマッチング構成され、チート仕様とも言えるNPCの設定次第で勝ち負けが明白に決まっている・・また弾一発の攻撃威力など異常な程に全く異なっているので開始数分で見分けがつく(不快な茶番に付き合うのもバカバカしいので退出もしくは放置が望ましい)もはやオンラインVSゲームではなく運営の自作自演の場・・一言で言うと「詐欺ゲー」ですな

プレイ期間:1年以上2020/08/10

タイトルの通り。暴言、キック扇動は当たり前。代理指揮の指示がどう考えてもおかしいだろって内容でも、言う通りにしないとキック扇動かけられてキックされます。周りの人間もマップの特性やらが全く分からない元尉佐官が将官戦場に上がって来てるので、代理の指示が絶対だと思ってる頭カラッポの人ばかり。
代理は他人をキックしても当たり前みたいな奴ばっかりで、ちょっとでも意見を言おうものなら暴言が返ってくるか、スネて放置するようなお子様だらけ。
南館プロデューサーのときは、キック扇動は以ての外、暴言も許さないという感じで安心出来たが、佐藤プロデューサーは面倒なことは放置ってスタンスらしいので暴言報告しても何も対応してくれません。
運営もプレイヤーもモラルの質が下がりまくってて、いよいよ末期のゲームかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

すでにプレイをしている人は、ランキング上位の課金大将のリプレイを見るとわかると思いますが、その人自体が上手というよりも周りの敵が弱いことが判明しております。
まず対戦相手の名前だが普段は見かけないような名前が目がつく。
そして無課金将官戦場ではありえない生温い敵が多い事に気がつくだろう。

理由は一つ「運営の恩餌」
大将だとキル6ポイント、アシストで4ポイントもらえるが、雑魚相手で無双すれば
ポイント差がつくのは歴然であり、その影響が順位ランキングにも影響する。


運営はアホだからその行為自体が課金者を馬鹿にしている行為だということに気づいていない。ガチで勝負したい課金者はまさに「お山の大将」

プレイ期間:1年以上2016/01/06

マイナス表示を作ってほしい

評価する価値すらないさん

対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。

まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3

この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

やってはいけないオンゲベスト10に入ります

とあるプレイヤー(仮)さん

とにかくゲームバランスを新課金機体で調整しようとし、(この際連邦、ジオンの勢力ゲージを基にしてるようですがまったく意味はありません)そのために今まであった機体が的になって行きます。また、このゲームは強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃の5つのカテゴライズがありますがここの運営は強襲のみに力を加え強襲よりも火力の高いはずの重撃がほとんど活躍できてません(機体性能も重撃は足が遅く速攻で的になることがあります)。
現時点で「アレックス(連邦)」「Gラインライトアーマー(連邦)」「ケンプファー(ジオン)」この強襲3機によってゲームバランスが大いに狂っております(元から酷いけど)
またサブアカウントによる新人狩りがひどく、とてもおすすめはできません。グラフィックもお世辞にも良いとは言えずその割にPCに対する負荷が過大でCORE i5でも相当きついです。他にもラグがひどく発射した弾も消えたりします運営の対応も酷く、メールもテンプレのまま送り返しロクな修正を行いません。
先の3機の他に「ピクシー(フレッド機)(連邦)」「イフリート(ジオン)」この強襲2機はD格(ダッシュ格闘と言う攻撃のこと)を行ってる時に攻撃するとガードされて倒されてしまうことがあります。他の機体では存在しないようですが、動きが速すぎてそのままスライドしてる状態で攻撃してきます。
それと、機動戦士ガンダムシリーズ(主に1st)を愛してる人は 絶 対 に や っ て は い け ま せ ん。

プレイ期間:1年以上2014/07/30

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