国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

なし

バンノムさん

ジオンでプレーしていますが、ストレスオンラインですw
運営にメールを送ってもシカとって・・・
生まれて初めて、ここまでストレスたまるゲームに出会いました。
ある意味5ポイントですね。運営頭おかしんじゃねーのw!

プレイ期間:半年2013/06/21

他のレビューもチェックしよう!

1日1個のみのレアチケットでありながら
黒幕と呼ばれるMK2(ティターンズ)を入手しにくくするためだけに揃えられた
ゴミ機体、ゴミ機体、ゴミ機体の山
それだけにとどまらず要請書まで出るという始末であり
当然10枚ガチャで半数が要請書なんていう結末もある
世も末である

プレイ期間:1年以上2016/12/10

イーガーディアンのお仕事が評価5をつける仕事なので5があって当たり前のことで、5の評価はまったく当てになりません。
イーガーディアン 火消し
で検索するとどのような仕事内容かわかるとおもいます。

最新情報です。
肝心のゲーム内容ですが佐官戦場には敵HPゲージの残りが少なくなると一時的に動作が止まるサービスNPCと呼ばれるユーザーの名前をしたBOTがいます。
それとゲーム内のBOTが正常に動いているか運営プレイヤーが必ず独りは参戦してており、BOTが正常に動いているか監視する安い賃金のお仕事をしているようです。壁に嵌ったBOTを直す等の仕事も兼ねているようですが、ユーザー名をしたBOTが5分位壁に嵌っててウロウロしていた実例もありますので、お金をもらってバイトをしている以上早急に見つけ対処してほしいですねwww

一応、コンピューター混じりでも何とか誤魔化して運営して行くという熱意は伝わりますので☆2をあげます

プレイ期間:1年以上2015/07/07

メンテするたびに酷くなる

ガンダム好きさん

重課金についてよく聞きますが、それ以前にゲームとして成り立ってない。
勢力間バランスがメンテごとにコロコロ変わる。
MAPは一つしかなく、それまで横長の長方形MAPの左右にお互いの拠点があったものが、
メンテ後なぜか上下に置かれるようになりました。
拠点を落とせば勝負がつくので、お互いの拠点間距離が狭まったことにより、さらなる拠点突撃ゲームになっています。
5分マッチングにまたされて、やっとゲームが始まったかと思ったら5分も経たずに終わった時には驚愕しました。
Cβの頃はまあまあよくできていたんですがね。

プレイ期間:半年2013/01/09

タイトルに書いてあるとおりです。
ジオンでプレイしていますが、連邦の機体とジオンの機体がアンバランスすぎます。
また、DXガシャコン(1回300円)等の課金ITEMもありますが、MSを作ることの出来る設計図が入手可能です。
ここまでは普通の、ゲームでも有りそうですが、DXガシャコンの中にレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。レンタル機体とは、何戦かすると無くなってしまう設計図の事を言います。
ここでおかしいと思う人もいるとは尾も追いますが、何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?

また、このゲームはストーカー等育成するためのゲームなのでは?
とも考えられます。相手のMSを倒すゲームとはいえ、機体を倒さないと自分のポイントが増えない=順位に影響するシステムであり(このシステムがおかしいことを運営は築いていない!佐藤とかいうPがバカすぎます)ユーザは必ず後ろをつけて襲ってきます。

ゲームの仕様なので、しょうがないのかもしれませんが、ストーカー被害を味わってみたい人がいたら、やってみたらいいかがでしょうか?
今なら、連邦ユーザーから、ストーキング被害に合う事が出来ます^^

プレイ期間:1年以上2018/04/08

ガンオンのゲーム内プレイヤーをランダムで階級が低い方から順番に尉官、佐官、そして最高階級の将官。
各階級からランダムで5人ずつ選んでください。
その人のプロフィールをクリックし、そして1日あたりの戦闘回数を見ましょう。
そうすれば、将官の廃人率ニート率暇人率が他の階級に比べ明らかに大きいことがわかります。

大規模戦1回が、戦闘開始前1分・戦闘時間20分・リザルトなどが1分として
1回あたりの戦闘時間が22分かかります。(この時トイレ休憩や待ち時間は考えないとする)
1日あたりの平均戦闘数で考えます。

【1日1~2戦・1日1戦未満】
社会人・一般人はこれくらいでしょう。

【1日5戦】
1日のゲーム時間が110分、約2時間というのは一般人目線では多いです。
ゲームの時間よりもっと大事な事があるのでは?

【1日10戦】
1日のゲーム時間が約3時間半。よほど暇な上にゲーム以外に趣味と呼べるものが無いのでしょう。
たとえば1週間に5日勤務で、1日の拘束時間が7時間や9時間の社会人が1日に10戦は不可能。

【1日20戦】
まあニートなんでしょうね。無職おつ。1日になんと約7時間20分。一体何のために生きているのか?

【1日25戦以上(異常)】
精神科に行かれる事をおすすめします。たまに大将で居ますね。25戦だと約9時間。
呆れ果てて言葉も出ない。

初心者や不慣れの方はマナー悪い古参将官ニート暴言厨指示厨命令厨にくれぐれもご注意を。
マナー悪いプレイヤーが大量ですから。

次は初心者や不慣れな方に害悪があるマナー悪いプレイヤーの存在と、
存在する事によって発生するデメリットをレビューします。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな

プレイ期間:1年以上2024/06/16

連帯が嫌われる理由

連邦の歴史を知る者さん

連邦とジオン、両軍に連帯は存在しております。
しかし、なぜ連邦側の連帯がかなり書かれているのでしょうか?
理由はひとつ、数の違いです。
古くから、連邦には連帯が存在しておりました。
考えたのは、ある大手の連邦部隊。その考えた人は、ある不正でDXチケットをたくさんGETして永久BANされたと聞いてます。←わかる人はわかる。
連帯とは、グフカスに対抗する為に、高階級で時間を合わせて参戦ボタンを押すということを始めたのがきっかけらしいです。
高階級で固まって襲ってくるので、ゲーム展開は虐殺行為。
運が悪いとそれを20分やることになります。
古くからやられてたジオン側のプレイヤーは、連帯に対して好感を持てないわけです。
同軍戦が実装されたとき、連邦の高階級での同軍率はハンパじゃなかったです。
ここで、同軍の仲間である連邦メインで遊んでるプレイヤー達からも嫌われる存在になっていきます。
同軍戦だけで、なぜ同じ連邦同士で嫌われるのか?
当時すごくマナーが悪かったんです。非常にチャットがキツイ。暴言の荒らし。
戦場から強制退場実装直後は、退場機能を仲間内で合わせて乱用してた頃もありました。
ここで、同軍の仲間である連邦プレイヤー達からも嫌われていくことになります。
もちろん、ジオン連帯にも、そういうことがありました。
しかし、連帯数で圧倒してた連邦のほうが、その確率は高かったんでしょう。
ジオンプレイヤー達からも嫌われて、連邦プレイヤーからも嫌われていく
存在になっていきます。
今現在でも、この連帯は存在しております。もちろん、両軍健在です。
しかし、連邦側の連帯のマナーの悪さは目立ちます。同軍やってて悲しくなる。
暴言こそ減りましたが、仲間内で合わせての強制退場は、ふざけてやってますね。理由は、気に入らないからだそうです。ドン引きですね。
ガンオンプレイヤーから、どんなに嫌われようとも、迷惑な存在であっても
勝ちがほしい。イベントの時、必ず勝ちたい。絶対の勝利を欲するなら、連帯に参加するといいですよ。
自分は、こんなキチガイ共と一緒にやりたくもないし、参加しませんし、ゲームなんで楽しく遊びたいし、オススメもしませんが・・・。これが連帯が嫌われてる大まかな理由です。嫌われるにも、必ずしも理由はあるという訳です。
以上です。P.s ゲームくらい楽しく遊ぼうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

すべてにおいてクソ

デンデンさん

下の「狙撃や砲撃は戦犯レベル」さんのおっしゃる通り、勝つ気無しで撃破数やポイント稼ぐだけの人間しかもうほとんど残っていません。
勝つ気で頑張って負けたなら仕方ありませんが、とにかく勝つ気無し!何が面白いのか理解できない。
そんなプレイヤーだらけなのでクソ面白くも何ともありません。
そしてそんなプレイを推奨してるのが他でもない運営自身なので、当然過疎りまくってます。
もうMSのコレクションゲーとしても機能していないので、やるだけ無駄です。
ストレス溜まるだけ。

新規の人は間違ってもやらない方がいいと思いますよ。
年内サービス終了も十分考えられる、それ程のクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

プレイを拒否します

アトピー悪化しろさん

搭乗拒否w
戦艦拠点が意味もなく逃げ回るおかしな事があったのは知ってるけれど、
報酬をケチる為なんだろうけれど、プログラムを組んどいてさすがにそれは非道す
階級審査が不可視になったのも無課金が高ポイント叩き出して大将にさせない為じゃないのかなと勘ぐりたくなるね
階級も適当な塩梅になってモチベーションあがらない
壊れ機体のジ・Oが配信されてからはインするのも嫌になったね
将官戦場に佐官参戦が4人枠と増えたし過疎も目に余る物があるし、鯖もどんどん縮小されているみたいだからアッシマーすら出ないでそのまま終了するのかもね
オワコンだからこれからやってみようと思ってる方がいらっしゃるならやめておいた方が無難です
良い評価を鵜呑みにすると馬鹿を見るだけです

プレイ期間:1年以上2016/08/18

もう本当におしまいです

だめだこりゃさん

↓のは

プレイ期間:1週間未満2020/09/28

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,542 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!