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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

すべてにおいてクソ

デンデンさん

下の「狙撃や砲撃は戦犯レベル」さんのおっしゃる通り、勝つ気無しで撃破数やポイント稼ぐだけの人間しかもうほとんど残っていません。
勝つ気で頑張って負けたなら仕方ありませんが、とにかく勝つ気無し!何が面白いのか理解できない。
そんなプレイヤーだらけなのでクソ面白くも何ともありません。
そしてそんなプレイを推奨してるのが他でもない運営自身なので、当然過疎りまくってます。
もうMSのコレクションゲーとしても機能していないので、やるだけ無駄です。
ストレス溜まるだけ。

新規の人は間違ってもやらない方がいいと思いますよ。
年内サービス終了も十分考えられる、それ程のクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

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最高に面白い

(´・ω・`)さん

マジで面白いです 毎日やっても飽きません
ルールが単調なのが気になりますが
やり込めるゲームだと思います。
また、課金について色々言われていますが無課金でも
しっかりとプレイを重ねれば問題なくやっていけます
ネガティブな評価が多いですが、面白と思います
ゲームに慣れるまでは倒されまくると思いますが、我慢してやれば
どんどん上達して楽しいですよ
うえの階級を目指して頑張ろう!

プレイ期間:半年2013/07/24

くそ

ジオンラブさん

運営の対応の悪さ、腹に据えかねる!!

課金しないで遊ぶなら良し、課金は止めたほうが良い!!

スナイパーの弾は貫通するし、連邦のピンク棒二本の当たり半径が異常

絶対に連邦有利になっているクソゲーです


プレイ期間:1年以上2014/01/04

今日、トリントンにて、敵の拠点を急襲したらNPC丸出しのやつにやられた。

拠点の中グルグル回ってて、自分が来たらスーッと出てきて動かないでマシンガン連射してきた。そして撃破するとまた拠点の中にもどってグルグル…

途中退室してその埋め合わせにグルグルはいるけど、ジオンの場合攻撃なんかしてこないよ。なんで連邦のNPCは攻撃してくる?おかしいよ。

そして、対戦が始まるといつも連邦は補給がバンバン出る。壊しても壊しても何回もミデアが来る。そもそも一回来ただけであっというまに戦局が変わるくらい影響あるのに、何回も来る。

戦艦も、バンバン来るし、エースも常にフルメンバーがバンバンくる。

それに比べてジオンは補給はあまりなし、たまにきてもすぐ撃破されてしまう。

エースもとても弱い。これじゃ勝負にならんよ。

芋ってる人の気持ちもわからなんでもないよこれじゃ。弾はなくなる、回復は出来ない、エースと一緒にバンバンせめてくる。絶妙のタイミングでミノまかれる。

しかも連邦は常にどんな場所でもどんな状況でもこちらが連邦の機体を攻撃するとどこからともなく連邦の味方が現れ、必ず助けに来る。

連邦は生存率が高いから徒党を組めるのかもしれないが、ありえないタイミングで高確率で助けに来る。

結局不意打ち以外手がないという消極的な戦いになる。

出来るだけ状況を見て前に出る事にしているが、連邦は必ず多数で行動しているので、攻撃できない。

ほんとにやりかたが汚い。

ジオンは最初から大きなハンデをしょってるね。

プレイ期間:1年以上2017/01/21

チャットゲー

ゲロビさん

ガンオンはサービス開始当初からしているのですが、最近はバランスが酷くなったと感じます。バランスを悪くしている要因としてマッチングが機能していない、APがあがった事で低コスト機で高コストを倒すのが至難になった、欲しい機体を手に入れるのに現状では25万~500万GP掛かる又はガシャコンで手に入れるしかない事です。
マッチングは初心者から上級者まで関係なく一つの戦場で戦います、これにより機体のない初心者を上級者が狩るという状態で実際に戦場のスコア1位は30機とか倒す反面最下位は1機も倒せていないというのが良くあります。
またAPがあがった事で高コスト機を倒せないと書きましたがこれは機体のそろっていない初心者ほどきつくなります。
そしてなにより欲しい機体を手に入れるまでに最低25万GP掛かる事で貯めるのに時間が掛かり、金図だと500万GPかかるので貯めるのが凄く大変です。
現状のガンオンは初心者がするのには敷居が高いです。

プレイ期間:1年以上2015/10/09


3ヶ月ほどプレイしましたが、本当に・・・究極のクソゲーです。

このクソゲーのせいでガンダムすら嫌いになります。
絶対にお勧めできないクソゲーです。
評価で1ポイントですら、付与したくありません。

何度でも書きます。

クソゲーです。
1円も課金する価値はありません。
今までにプレイしたゲームの中でトップクラスのクソゲーです。
絶対にプレイしないほうがいいです。

ユーザを馬鹿にしてるような低レベルすぎるシステム、バグ、調整・・・
てゆうかガシャの確率の数字が見えちゃうバグとか・・・バグじゃなくて事故でしょもう。

PPシステム、クソマップの多さ、拠点殴りレース・・・
(ラグのせいなのか)連邦の格闘は異次元格闘・・・

ゲームバランスもコロコロ変わる。
そしてそのバランス調整の仕方が極端すぎて、運営のレベルの低さというか
実際にプレイしている人間はいないんだろうなと感じる。
使えていた武器がメンテナンスのあとにゴミになる。

よくこんなのでこの世の中に出せるなと。
客なめてんのかと。

せっかくの多人数対戦のガンダムゲームなのに、低レベルすぎる運営のせいで台無しです。
バンダイナムコ?ヘッドロック?責任はどこにあるのかな?

3ヶ月でもプレイしてしまったこと、課金してしまったことに後悔しています。
特に課金してしまったことに、吐き気がするほど後悔しており、思い出すだけで不愉快になります。

登録者数40万人突破・・・w
接続数はピークでも2万人ほど。
しかも、その接続数すら疑わしいです。

いつ終了するのか、楽しみにしています。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/04

大 半がプレイヤーではないですユーザーを装ったNPCです。
進行役のアルバイトがそれっぽい戦況を作って、それにただ従うだけのキングオブゴミゲー!従わない奴は「そこで何やってんの?そこにいたら意味ない」とプレイを見られてるかの如く文句を言われます。おそらくβの時から沢山NPCがいます。

重課金者には、マイナス補正された初心者と偽装させた雑魚NPCマッチングさせ、気持ちよ~くプレイしてもらい、初心者には悔しさで課金させ一石二鳥w
一向に課金しない無課金者にはユーザーに偽装させた強NPCだらけの別ルームのお仕置き部屋に隔離するあくどいやり口!!!

運営のやり口はもうバレバレです。
どうしてここまでバレたか。
もしかしたらアルバイトが暴露したのかもしれませんが。
こんなん誰でもわかるだろw

プレイ期間:1週間未満2021/01/16

問題のすり替えで修正とか草

バンナムは糞さん

ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。

プレイ期間:1週間未満2019/09/29

このビックタイトルで二年近く運営しておきながら
100万ユーザーIDを獲得出来てない事からバンダイナムコの能力はお察し。
この程度のゲームしか作れない社員に給料を払う必要なし。
もっと株主還元をしたまえ。 

プレイ期間:1年以上2014/10/19

自分はもう1年半以上やってるので、今の今まで(運営に多くの問題があるにせよ)こういったサイトのレビュー評価は不当に低いと感じていました
が、ふと思い立って普段遊んでる鯖と違う方で新規にキャラを作ってみたんですよ
そしたらまぁ、ひどいのなんのw

はじめたばかりだと、装備(MS)も揃ってませんよね
ソンナ状態でもケンプやらアレ等の最高基準の機体を持ってる佐官クラスと普通に対戦するはめになります
チュートリアル終わって、さぁ本当の戦場(大規模戦)だ!
と喜び勇んで参加してみても、楽しむ余裕もなく殺され続けるだけの戦場しか用意されません
今「新兵応援キャンペーン」とかいうイベントをやってはいますが、グフカスや陸ガンなんていう終わってるMSを用意されたところで改善されるわけもなく…
自分のようにそこそこやり込んだ人間でも初期に用意される機体では支援以外全くナニも出来ないことが多かったんですから、コレが本当に新規の方ならマップも大規模戦の流れもわからないわけですからなおさら何も出来ないでしょうね

純粋な新規の人が少ないから佐官戦場に准尉が混ざるような形になっちゃってるんでしょう
そこは運営も気付いてるんでしょうけど、それに対しての対応がカビが生えたような過去の遺物(しかもレンタル機なのでトータルで40戦したら消えます)の提供…
このゲームは先が長くない
と感じさせるに十分な経験でした

プレイ期間:1年以上2014/09/05

ガンダムオンラインをプレイして

・ガンダムとしてのコンテンツは◎。
 ただしそれを生かしきれていない。

・現在の階級制度に難あり。どう頑張っても試合に勝たないとあがれない。
 また、ある程度プレイヤースキルがないと(PTをコンスタントに稼げないと)
 階級はあがらない。だから詰みました。

・課金はしていないが、基本強い機体はDXをひくしかない。
 手っ取り早く強い機体を手に入れたければ課金するしかない。

・イベントの報酬がしょぼい。

・あきらかに階級おとしが低階級層に紛れ込んでいる。
 キル100体とかありあえない。

・大規模戦闘は個人のスキルによる。1年程度プレイしたが
 まったく階級をあげきれなくなった。

・時間帯にもよるが低階級は基本連邦が弱い。
(ジオン側は連携が取れている感じ)

・指揮官戦闘はある程度慣れが必要。
 暴言も吐かれるので初心者が入ると大変なことになる。
 また、伍長クラスが将官の指揮をとるのはセオリーが違うし
 戦闘の速度がまったく違うためやめたほうがいい。
 だから詰みました(その2)

・明らかに負け試合でも投了ができない。時間の無駄。

・あと将官クラスは基本糞しかいない。特に連邦の大将。

・ガンダム好きにはMSが動くのは結構うれしいが
 負け続ける(階級が上がらない)とげんなりする。

・勝ち負けにこだわらなければ、コンセプトとしては非常にいいと思うが
 やっぱり勝ったほうが楽しい。(あたりまえか)

・意外とロビーチャットは面白い。

・面白い名前をつけている人がいて、そこに楽しみを見出すのもいいかも

・大規模戦闘、もしくは指揮官戦闘に楽しみを見出せればいいけど
 そうでなければ詰むゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/02/24

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