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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

4年間プレイしました

元アークスさん

PSO2はキャラクタークリエイトが好きな方はとことんハマれると思います。
ですがフレンドやチムメンたちの多くが引退した今、それだけを理由に続けるのはつらくなってきたので、キャラクターもアカウントも削除しました。
はっきり言ってこのゲームはもう面白くなる見込みがないです。新クラスのヒーローは強さと機動力を兼ね備えていて動かす分には楽しいですが、どのクエストに行ってもほぼ全員ヒーローという無個性な現状はオンラインゲームとして、RPGとして、面白いものなのでしょうか?
今でこそヒーロー一色ですがそのヒーローに飽きたとき、真面目にプレイしていても寄生扱いされる可能性のある通常クラスに喜んで戻る人が居るとは思えません。
アップデートこそハイペースでレベリングやコレクトファイルに適した緊急クエストこそ賑わっているものの、緩和やテコ入れされてもほとんど人の居ないエクストリームやアドバンス、カジノやチャレンジやライディングetc...次々とコンテンツを使い捨てるようなアップデートばかり。
クエスト自体もプレイヤー全員がアタッカーで多人数でただ敵を殴るだけなので、タンクやヒーラーなどの役割分担も意味を成さず、協力プレイの達成感も味わえません。この点はヒーローが実装されてから特に顕著になったように思います。
ニコニコ生放送での運営や一部ゲストによる早口でまくし立てるような言い訳、ユーザーの神経を逆撫でするような小馬鹿にした態度には怒り通り越して呆れますよ。
筋金入りのPSシリーズ好きで毎月欠かさず課金していたフレンドたちも、中身のないアップデートの繰り返しや度重なる不具合、極端すぎるバランス調整に呆れて次々と去っていきました。もはや多少改善された程度では彼らは戻って来ないでしょう。
PSO2はユーザーの人口は少なくないのでまだまだ終わりそうにはないですが、今から復帰や新規にプレイを始めるのはオススメしません。
ここにある数々のレビューを読んでもなお続けたい、始めたいという方はどうか頑張ってください。
さよなら楽しかったPSO2。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

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自分は最近、無料で始めた者です。
確かにクソゲーです。
自分はストーリーが嫌いだから全部スキップしてますw
いきなり女子高生出てきて雰囲気ぶち壊しw
しかし、無料で遊ぶなら別にこのクオリティで満足できます。
こういうB級どころかF級の低クオゲームを寝る前にまったりやるには、難易度も低いし、私には有ってました。

敵を単純に倒すだけなので飽きやすいし中身は薄いです。
本当に面白いゲームしたいなら欧米のFPSやらやりましょう。
ていうか高校生向けのゲームなのかな?
なんか子供向けな雰囲気です。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/12

本当は星1ですが。

困っています。さん

PSOからシリーズを切れ目なく継続してオンプレイしてますが‥うーん。

正直上記で会ったフレと居たいだけでチャットツールとして使ってる感じです。
チャットツールとして使うにも、相手キャラや自キャラすらちゃんとアップにも出来ない(アップにすると消えてしまうし、普通に自キャラのコスチュームとか手軽にチェック出来ないのは‥どうかなあ?)

個人的な好みですが、グラフィックは劣化してると感じました。
キャラクリで下手うってる怖いキャラを結構見かけますので‥PSU位のデフォルメ具合いが怖くなく可愛かったりカッコよかったです。PSO2はキャラの肌とかの質感がツルツルで、生身キャラなのに柔らかそうじゃなし。かと言ってキャストは選択肢が皆無と言っても(ロボ顔で選ぶと、好きな顔を選ぶって言うより「うーん‥コレがまだマシだなあ」を選ぶ事に)良く…。

戦闘については、弱武器や防具で来たら蹴る状況ってこれもどうでしょう。
PSOで星数の少ない武器で最後迄やってる方も居たし、それが個性になってる人も居ました。PSUでPA放つのは楽しかったです。
在った良いものは全部棄ててるかのような今のPSO2は辛気臭いです。

はー…。ヌルヌル適当に遊ぶ分は良いですけど、マターボードもストーリーも追う甲斐もこなすのも面白い話ならいざ知らず…。
チャットツールとしてせめてもう少し長持ちして欲しいので星2です。

プレイ期間:半年2013/04/20

コンボと運営

普通さん

武器切り替えコンボがラグでやられるのが多いので注意
正直コンボ要素はあまりないがアクションはそこそこ出来る、モーションはセンスの問題だろうが、他の名作アクションゲームと比べると見劣りする。
コンボの実用性がボスかアルティメットでしかないのも事実だ。しかも近接が火力は高いが遠距離に劣る性能である。※バウンサーを除く

運営がユーザー目線に立とうとしてるが、いまいちしっかりとやりこんでいない感じが出ているが他の酷いゲームの運営に比べるとマシではあるが今後に期待したい

プレイ期間:1年以上2015/01/31

20キャラ(サブ2クラス以上)カンスト勢の暇な時間をすべてpso2に注いでいた(累計14000時間オーバー)ものです。簡潔に今の状況を言えばもう来年辺りにサービス終了も近いのではないのでしょうか。
まずクラスバランスが壊滅的です。長らく攻撃射程の短い近接クラスを最前線で戦えるようにすると運営が生放送の場等で言われ続けていましたがそれが叶うどころかオールレンジの射撃や法撃に同じ様な或いはそれを上回る火力を出せるようになっているどころか、最も射程の広い法撃職に近接にもない圧倒的な火力の必殺技を導入した為、威力も射程も劣る近接は全くいらない環境となっています。(戦えない訳では無いがクラス間での差が歴然)
2つ目はここ1年コンテンツの使い回しであると言う事実です。常設・緊急(=時間限定クエスト)共に既存の仕様に出現する敵を変えただけという位変わっていません。仕様も多くが確定しておりイレギュラーな事もほぼ起きることが無く、多くの価値ある武器はその同じコンテンツをただひたすら繰り返すことで手に入りますが内容によっては50周近く全く同じ事を繰り返すだけという非常につまらないものとなっています。こうなると敵の出現地点で倒す通称リスキルも多く見られます。
3つ目はマルチ環境の劣悪さです。とにかくプレイスタイル・自身の腕で環境が分けられる環境はなく、最上位ブロックも条件が低すぎるため、寄生でも初心者でも楽々上がってこれるほどです。また、先ほど挙げたクラスバランスや武器の入手方法により常設・特に緊急は「時間内に何周出来るか」に敏感な人が多く、これに反するクラス、攻撃力の劣っている武器での参加、特にプレイスタイルの相違・初心者の足の引っ張りによる他人批判も絶えません。更には同じ仕様の高速周回という環境の成立により、新たに実装されたものも一日未満長くても一週間以内には高速でクエストが終わります。特に「クエストを色んな形で楽しんだりやりこもうとする」人ほど劣悪に感じると思います。
他にも運営自身がゲームバランスの根幹を揺るがしかねない不具合やそれ以前の問題(代表的なのはHDD、シュンカ、チェインバニッシュ、今年ではリターナー事件)を毎年起こすなど色々問題はありますが、私がここまでやり込めたのは気の合う友人に会えた為であり、仕様だけではこんなには楽しめないと思います。しかし、こうした気の合う友人を探す機能はほぼ無いため難しいと思います。
最近では「新体験」をテーマにコンテンツを出し緩和を施し、アニメ等あらゆる広告をして一時的にはユーザーは大幅に増えたものの、大半は既存コンテンツを繰り返すばかりで新コンテンツとした要素も不評で人数は実質10日間キープすることもありませんでした。現在は人口が増える前より過疎化が著しいだけでなく、やりこみ要素の核でもある武器オプションも緩和される予定であり、長続きするという形すら見込めない状況です。




プレイ期間:1年以上2016/11/05

臣民を優遇するのは当然

旧国からの臣民さん

世界中から満足感と爽快感たっぷりのSFアクションゲーと大絶賛されている
PSO2やPSO2NGSに精神異常者なんているわけないだろ常識的に 
健常者ぶるんじゃねーよ、寄生が
旧作から居座る臣民が優遇されるのは至極当然の事じゃないか
何も知らない新規ちゃんが課金して
それでキャラクリ満足いかなかったから返金しろなんて通用しないからw
満足するまで課金してどうぞ
例え詐欺まがいの商法に騙されたとして
日本国の緩すぎるケツの穴みたな法に抵触していないなら何してもいいんですよ
うちは何でもアリなんで

『騙される奴が悪い』『あくまで自己責任』『僕らが損をしてしまう』

のでキャラクリ楽しみたいなら借金こさえてでも課金しまくって揃えたらいい
RMTは一応BAN対象となってるが大抵の奴らはやってる
公式RMTにはお咎めがないから安心して課金してどうぞw

プレイ期間:1年以上2021/08/17

プレイ歴
クローズド⇒プレOβ⇒オープンβ⇒正式
上のレビューに物申す!

■やっと正式サービス開始したが
Lv30超え辺りから、ソロ(NPC連れ)で
武器・防具+10でもBOSS戦を行うと1撃死亡フラグor瀕死になる事があるからスケープ必須

⇒スケドを使わなくても他プレーヤーが生き返らせてくれる!自分は何度も死んでいるが周りが蘇生してくれるのでスケドを1度も使ったことがない! 

■回復アイテム使うと立ち止まる仕様の為、イチかバチかのドキドキ回復作業を行うと言うのを何とかして欲しいが、それ改善しちゃうと死亡しなくなるし売り上げが・・・ねっ

⇒隙をみて回復するのがベター! PSでなんとかしろ! 


■1日数回行くとして、その内1度死亡すれば
150(AC)×20回(1ヶ月)=3000
※ 1ヶ月20日遊んだ場合
※※個数セットで割引されている物もあり

⇒何度も言うが、スケドは買う必要なし! 

■(ゲーム内で一緒に遊べる人を見つければ色々な意味でかなり楽)

それにマイルーム・倉庫・バック・ガチャ等で財布の中が恐ろしい事に orz
(これ考えると月額の方が私は良かったと思う)

⇒バック拡張(永久品)で1600円プレミアム30日1300円でいい!2ヶ月目以降はプレミアム30かマイショップ権利700円のみで十分!ガチャ品は金策頑張ればゲーム通貨で買える!
2日金策頑張ればガチャ衣装いっぱい買える!よってガチャする必要なし

■まぁ~基本無料だし死んでも最初からクエすれば良いだけで、課金無しでもソコソコ遊べると思うのでリアル友達を誘い易い

⇒そんなに死なないのが現状!課金するとしても月700~1300円程度!他ゲーに比べれば破格!

■内容で言えば、Lv30上にするには鬼の様な内容のクエをこなさなくてはならず挫折しそうになる
アイテム集めクエの為、恐ろしく時間が掛かるし、そのクエ自体をLv30で行うと経験値が蓄積されないのには泣いた

⇒レベル制限解除のクエの事ですね!確かにあれは面倒ですが、他ゲーでゆう転職クエみたいなものです!頑張ってやりましょう

非常に薄っぺらいレビューだったので物申してみました。

しいて悪い点を言えばメンテが多すぎるところ!

プレイ期間:3ヶ月2012/07/20

高難易度クエストは☆11ユニットと☆12武器で行くことを前提にしたバランス調整になっているようですがその条件を満たしていない装備のプレイヤーが予想していた以上に大勢いたそうですこれは運営の調べで判明したことです
そこで運営は今まではショップで取引することの出来なった☆11ユニットと☆12武器を出品や購入することができるようにしましたこれだけ聞くといいことだと思いますが購入時に交換パスを要求されます一回の購入に一つ要求されますこのパスが問題ですこのパスは☆11ユニットが欲しければ☆11ユニットをリサイクルショップで交換して入手する☆12武器交換パスも同じ方法で入手できますですがそもそも☆11ユニットと☆12武器がドロップしなくて困っているのにショップ取引を解禁されても交換パスに変える☆11ユニットも☆12武器もありませんもうお分かりかともいますが矛盾しているんです装備がない人のための救済措置のはずの取引解禁なのにドロップしない人は購入することができないんです運営が何を考えているのか全くわからないです。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

 EP5脱落組です。かなり低評価で防御仕様について評価されていますが、このクソゲーで確かに一番バランス調整できていない要素がまさにそれだと私も思います。低評価に必死にレスして今のPSO2の惨状の中、防御の仕様についてのバランス調整ができていると言い切りたい輩がいるようです。都合が悪いことのようなので、私も個人的に運営を窮屈にしてやることには賛成なので同じく評価していきます。

このPSO2ではあらゆる点でバランス調整が0か100です。その中で職バランス以前に特にできていないものが攻撃力と防御力のバランス調整だと確かに言えると思います。
*防御の仕様についてバランス調整ができていないこと
低評価で何度も言われていますが、整っていると言いきるのならこれができていないとダメでしょうに・・・という点を挙げていきます。
①マグのミニデバイスに打射法防御力のアイテムがないこと。
 バランス調整ができているというのならばこれがそもそも無いこと自体おかしいと思います。整っていると言うのならば、攻撃側と同様に用意されているのでは?今更需要がないから実装しない?それは苦しい理由かと思う、そう言っておいて調整はできている!と言っても全く何も伝わってきません。

②ガードスタンスの防御強化の性能がVH時代から「打撃防御のみで固定値200」のままなこと。
 PSO2では被ダメージは敵の攻撃力ー自分の防御力で大元の被ダメージが決まり、そこから軽減が適応されます(軽減が先で最後に差の方が普通は良いでしょう)つまり、LVが上がるほど防御性能が薄れていく。こういった意味で最新の低評価さんはVH時代で調整が止まっているよね?と言いたいのでは?確かにその通りだと思います。また、マグの防御側ミニデバイスの件で「今更・・・」という消極的なことを理由にするのであれば、運営は「同様に」「調整すらする気がない」と言っていることと同義と受け取れます。

③特殊能力付けで攻撃力は+200など簡単に可能ですが、防御力+200は仕様上できないのとそもそも確かに防御系OPのラインナップがない。需要がないから実装しないのなら誰が使うのだろうか?と言える打撃力+20射撃力+20法撃力+20などと言った複合したものがEP4からこれでもかと増え始めたことに私は疑問を持ちます。このゲーム特化以外意味がないですからねぇ~と運営自体が生放送で言っていました。(これはマグのことでしたが)ゲーム風潮もまさにそれです。わかっているはずなのにこう言った誰も使わないだろう複合系のものを増やし続け、防御系OPを攻撃系OP同様に実装していかないことには矛盾を感じます。また、触媒として使えると言うのであれば、建設的にするために打射法防御力+20や+30の何個も共存できるものとして増やして行き、攻撃系OPの成功率を上げたり上位強化可能にできる触媒として実装していった方が良かったと明らかに言えます。そうすれば、防御系OPも攻撃系OP同様に+200とか可能だったのでは?
 しかも、結局カタナ特化って人は打撃防御力+200の現状の強化方法を説明してませんね。人のせいにしているだけの奴が言う言葉は虚言だ!とか言いながら自分は都合が悪くなると逃げたり、ダンマリ、まるで今の運営のように思います^^;

 攻撃側と同様に強化や性能、それから割に合うかどうか、これらが成立していて初めて「バランス調整ができている」と言えるのだと思います。

 低評価の方々は現状のPSO2の惨状を良く見て多くの悪い点の中、ここで言われている防御の仕様について拾ってバランス調整ができていないことの一番わかりやすいものとして挙げているのだと思います。現運営がユーザー側の意見を例え建設的であったとしても、ただの批判として捉えて、そんなことはやらないと言って結局は「自分たちのやりたい事だけをやる」を続けてきたことは誰の目にも明らかです。特に配慮がなく、言い訳ばかり付け加え、結局やりたくないだけの要素がこの防御仕様のバランス調整であり、目に見えて攻撃仕様と防御仕様の「そもそもの用意されているバリエーションや割に合うかどうかが釣り合っていない」ため「バランス調整ができていない」と言われる所以かと思います。

 ただ、やらせたくない、楽しませたくないってことが全く勘違いで「タンクプレイだけはさせたくない」や「マルチエリアのグルグルをやらせたくない」などのように運営の遊び方潰しが目立つゲームだったと思います。信頼はもう取り戻せないでしょうし、ここまでやってしまうともうただ意地を張っているだけとしか思えません。運営が態度を改めない限り、もう再起は無いかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

最近HDD事件が起きて人が減ったと言われているこのゲームですが
思ったより人の数は減ってないんです。
しかしロビー選択を見ると違和感があると思います。プレミアムスペースがガラッガラなんです。そう・・・

プ レ ミ ア ム ユ ー ザ ー が ご っ そ り 減 っ た ん で す

このゲームは重課金ゲームと言われていますが正直緊急クエストに参加するやロビーでぐだぐだとチャットしてるetcは無課金でも十分に楽しめます。
なのでHDD事件を境に無課金ユーザーになった人は多いはずです(私もそうですw)
しかしネットゲームは課金が収入源となります。無課金が増えたということは結果的に赤字になってしまいますねw
その対策として運営は今回のスーパーハードの装備を軒並みプレミアムユーザーしか取引ができない☆10にしています元々☆9辺りの物を無理やり上げたとしかいえません。搾取する気マンマンですね。
しかし今の敵が弱すぎるという事、無課金ユーザーにシフトする時点でチケットを大量に交換しておいた人が大半です、今更課金する訳が無い。
最近はプレミアムスペース増やして通常スペース減らしたり強化成功率下げたり何かと裏修正入れてるみたいですが今更課金してまでやろうと思う人はほぼいないと思いますよ運営さんw

ここまで批評してますがもちろんいい点もあります
とはいっても豊富なコスチュームやアクセサリー位なんですがねw
しかし課金しなけりゃ手に入らないものですが課金者の数が大きく減っているため軒並みマイショップの値段が跳ね上がってます。ですが廃人の人なら楽々買える値段ですから正直コスチューム増やして延命しようとしても厳しいでしょう。

今後何かしらの改善が無ければ課金者が減っていくばかり。サーバー管理してるだけ赤字になるネットゲームになるでしょうね。

無課金としてはそこそこ楽しめるので気軽にできますが決して課金はしないほうがいいですね。こんな運営にお金落とす価値ありませんから。

プレイ期間:1年以上2013/10/20

新MAP東京ですが、マップは少なく、グラフィックがしょぼい、PS2並み
おすすめクエストで手に入る鍵で受けられるボーナスクエで東京の石集めが出来る
フリー探索何百周するより、カジノ景品のトリガーを使用した方が簡単に13が手に入る

これらの理由から1週間も経たず過疎ってます、まわしてる人は上記を知らない人
個人的には敵がポップする位置に長距離移動して、とかもめんどくさい仕様です
暴走車破壊のEトライアルもおもしろくありません。ただただめんどくさいだけです
新MAPを出現させるのにストーリーを強制するところもマイナスポイント

新クラスサモナーですが、ペット(召喚獣)はポッと出の3体しかいません
しかも可愛くもかっこよくもない見た目なのでモチベがあがりません
ドラゴンを倒して入手した卵からそのドラゴンが育成できるとか
マスコットキャラのラッピーをペットにできたら神ゲーでした…残念すぎます

ペットの育成についても行動力を課金で回復する暇人課金制ソシャゲー仕様
プレイヤーのレベルだけあげても、ペットは強くないのですぐ死にます
ペット強化のために属性強化アイテムなど高価な品物がいるため廃人向けです
また他のクラスでも卵やキャンディーがドロップするので邪魔で仕方ないです
新クラスサモナーが女性向けってどの口が言うのでしょうね?

改善されたエステはより細かいキャラクリが出来て◎
アクセサリーの大きさ角度変更、武器位置調整など自由度大幅アップ
ロビーにいながらヘアスタイル変更もできてかなりいいアプデでした

新要素のレイヤリングウェアについてスクラッチ12回程度でベースウェアが出る確率はかなり低く
無課金でゲーム内通貨で購入しようと思ったら相当なゲーム内通貨が要ります

PSO2がコラボばかりなのは、PSO2オリジナルのコスやヘアスタイルがネタ切れしているため
キャストのパーツが顕著で、スクラッチに含まれないこともあります
~影、~紅、CV、GVなどカラバリ水増し、ヘアスタイルも前後で分けて2トーン化
今回のレイヤリングウェアもコスをパーツごとに分けただけ
キャラごとの登録制なので劣化キャストパーツ化といってもいいでしょう

その他はメセタ自動回収のスピードと、オーダー報告スピード、鑑定スピードの改善が○
緊急待機ゲーは相変わらず、石拾いも平常運転、課金ゲーが加速する新体験

プレイ期間:1年以上2016/02/01

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