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勝敗はAFKの存在でほぼ決まるゲーム
ひまじんさん
勝敗は上手い人の数ではなく、AFKや下手な人の数で決まる。最後までAFKだけでなく、開始1~2分のAFKも同様で、勝敗に多大な影響を与える。AFKは相手に戦績スコアを献上する存在であり、12vs12の戦いだと思っていても、実際は12vs11あるいは12vs10であったりするので、20分最後まで拮抗したゲームが続くことは少ない。Wikiや動画をみてテクニックを磨いても、AFKによる数の劣勢を覆すことは困難。味方にAFKがいるゲームが1~2戦でもあると、ひどい連敗になってしまう。ゲーム開始直後にAFKがいると負けが分かってしまうので、20分のゲームが大変なストレスを伴うものとなる。
敵チームにAFKを送り込むことができれば、有利な展開となるので、意図的なAFKが目に付くこともある(AFKから復活したと思ったら、敵の中に無謀に突っ込んでいくなど)。
全員がアクティブで12vs12として成立しているゲームであれば、勝負をしている実感がわくのだが、そのような充実した内容は少ないので、不満が蓄積されていくのがこのゲームの評価。
AFKの排除は簡単にできるはずなのに、これを放置している運営に問題がある。アクティブな12人のメンバーが揃わないチームで試合をして何を楽しめというのか。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
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名無しさん
ゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極み
プレイ期間:1年以上2024/10/13
koujiさん
民度 最悪 いじめと煽り合いばかり。
サーバー 脆弱 少し混雑するとpingが1000を超えるのが当たり前しかもサーバー判定。
不平等マッチ 当たり前 しかもサーバー判定に優越を付けるのが常。要はイカサマ。運営の身内の上手いと言われてるヤツの配信を見れば気がつく、通常では考えられない程(倍近い)ダメージの入りが良い、上手い下手など関係ない。
課金艦の値段がバカ高い!気味の悪いエロアニメみたいのとコラボして、二次元大好きな田舎オナニーからボリまくり1キャラクターで3万超え当たり前。
訳のわからない新型艦ばかり追加しバランスを取らないので、戦場はカオス状態。
現在10周年が近いのでキャンペーンをやっており、ゲーム内通貨を無料で貰える。
プレイ期間:1年以上2025/08/27
ポロさん
始めた頃は戦艦が好きなこともあり結構面白いゲームでファンでした。
しかし最近の状況は過疎化が進んだのかひどい状況で、プレイヤーの少ない時間はAFKだらけ、マッチングのひどい偏り、プレイヤーの多い時間はpingの遅延が酷くまともにゲームができないなど終わっています。
あれだけ動画サイトなどに広告を打っていたのに酷い有様です。
やはりあまりにもユーザーをバカにしたゲーム内容で、ユーザーに完全に見透かされ離れていったのでしょう。
最近はアジアサーバーにログインしても中華系のチャットばかりで、まともな日本人にもあまり遭遇しなくなりました。
また以前にもましてイカサマダメージ判定、イカサマ隠蔽距離、勝敗確定ゲーム、が酷くなり負けゲームでは散布界などの運要素を理由に弾を当てさせてもくれず、発砲後の20秒ルールなど無視した隠蔽でロックすらさせてもらえません。常に隠蔽負けした状態でゲームを進めねばならず勝てる訳がありません。
そんな状況ですから一方的な試合になり、ゲームに勝っても負けてもつまらないゲームばかり続くので、すぐにあきれてログアウトしてしまいます。
艦種間のゲームバランスについても、アップデートを繰り返すたびにますます酷くなるばかりで、特定の艦で参加しないと人権がないぐらいの勢いで、同じ艦ばかりの戦場に疲弊してしまいます。
運営が金儲けに注力するのは当然の事だと私は考えますが、肝心のゲーム内容が酷い事は自覚しているのでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2024/12/18
かわらさん
このゲームPVPでもPVEでもおかしな減少が多発する。
個々のゲームでやたらと敵にダメージが入りやすく、自分はダメージを受けないゲーム。
その逆も同じだけ対人、対PCでもランダムに発生する。そう云う意味でのランダム戦なの?
回避の時間がある遠距離からの敵弾を避けるために打たれた弾をよーく見て回避しようとしても、ダメージを受けやすいゲームでは軌道が凄くわかりにくくされ、どのように避けようが必ずヒットしてしまうが、ダメージを受けにくいゲームではちゃんと船がハマる程の砲弾の隙間をしっかり作ってくれ簡単にかわせる。
同じく雷撃ではダメージを受けにくいゲームでは不意の魚雷発見でも全力で舵をを切るだけでプレイヤーに「神回避」と思わせるぐらい都合よく魚雷をかわせるが(なんなら艦首や艦尾に当たっているが船底をすり抜けていく)ダメージを受けやすいゲームではかなり手前から発見してかわそうとしても弾の時と同じく軌道がものすごくわかりにくくされギリギリでかわしても見た目当たっていないのに当たり判定にされてしまう。
このゲーム装甲厚やシグマ値、αダメージ、兆弾優遇、散布界など、見た目では複雑高度なゲームに仕上げてる様なふりをしているが、ただ有利不利を決められたゲームの言い訳に利用しているに過ぎないんじゃない?
つまんね。
プレイ期間:1週間未満2025/10/10
加藤 茶さん
抜本的にバランス!?システム!?を見直した方が良いかも・・・
まずプレイヤーの民度の低さ
AFKが大杉漣じゃなくて多過ぎですね
マメな人は通報しているだろうから、通報される事が多いプレイヤーへのペナルティーを考えないと
動くだけで戦っているフリのプレイヤーもオスギじゃなくて多過ぎです
勝率厨も多いみたいでイロイロ工作しているようだし
ゲーム内通貨も高tierほど苦しくなって、ビギナー狩り推奨になってるし
問題アリアリのカシアス・クレイですな
卑劣なプレイヤーが多過ぎですよ
中華は堂々とわけわからん漢字?でチャットしてて意味不明
せめて英語で話せってーの!マジむかつく
隠蔽も煙幕もやり過ぎ感満載
見えない敵と戦うのはやっぱりおかしい
他の人も書かれているが、煙幕の中から一方的に攻撃するのは可笑しいですよ
ヘソで茶を沸かしちゃうね
お互い見えないのが当然でしょうよ
それと火災
火災で軍艦が沈むかぁ?
戦闘能力喪失とか行動不能でいいんでない?
そのあと砲でも魚雷でもブチこまれて轟沈でしょ
一番の問題が勝敗の操作だっぺ
負ける時はまぁコッチの攻撃が当たらない当たらない
当ててもダメージ入らない
敵を発見できずに一方的にタコにされるし
味方がすごいペースで消えてゆきます(見ていて爽快なくらい)
その辺を早めに見直さないとプレー人口が増えないと思う
無茶な設定も目に付くが、このゲームの好きな部分もある
変なガチャ要素もなく廃課金システムではないので、そこは評価すべきかも
なので☆2つ
カトちゃんぺ
プレイ期間:1年以上2016/12/28
タケシwさん
対人ゲームとしての敷居は低い。
高度なハンドスキルも要求されないし、
知識や戦術感が多少ながらも実力に反映される。
敵味方への誹謗中傷、罵倒など多少はあると言えど
FPS、MOBA等の対人ゲーと比べれば全然少ない。
対人ゲーが苦手だけど、でもやりたいって人にはお勧め・・・ できない。
上記を全て覆すほどに対人ゲーの肝であるマッチングが酷いから。
。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/20
名無しさん
King of the Sea と言う名の世界一決定戦をまた開催するようだが・・。
条件が空母、潜水艦無し、ハイブリット艦無し、コロンボの固有ダメという事らしい。
ここの運営は何が今のランダム戦をカオスにしているかはっきり自覚している様ですね。
そんな自分たちの都合の良いオナニーみたいな条件で試合しないで普段のランダム戦と変わらない条件で試合をすれば良いと個人的に思います。
どうせ島ウラでレーダーの当てっこしているだけの退屈な試合ばかりなんだから。
世界一を決めるならそんな退屈な、モスクワとスタグラが対面の島に籠もって睨み合っている試合なんか見ていてもつまらないのだから、もっとスリリングな、いつものランダム戦どおりの、駆逐艦が艦載機に見つかり煙幕を炊けばレーダーを当てられ逃げ惑い、同じく艦載機に見つけられた後衛の巡洋艦がコロンボの斉射を受けて潜水艦のピンガーを当てられる・・・。そこを巧みなプレイスキルで乗り越えてこその現環境の世界一なんじゃないの?
ここの運営さんにはそんな観戦していて楽しく、プレイヤーがストレスまみれになる、是非そんな真の世界一を決める大会の開催を強く希望します。
プレイ期間:1週間未満2025/10/20
赤軍の子孫ゲーさん
赤軍ということばを理解しよう。
この会社がべラルーシというロシアのお隣の独裁国家であること。
グルジア(ジョージア)・ウクライナ・チェチェン(ここは国そのものが潰された、元々正規軍も首相もいたまともな国)を占領し、スウェーデン沖に潜水艦を出撃させる基地外国の仲間。
朝鮮戦争で北朝鮮を国境戦まで追い詰めたアメリカ軍に襲い掛かって38°線まで後退させて北朝鮮を存続させたクソ中国を上得意先にに持つ赤軍国家のゲームということ。
どの国も昔からいた頭のいい連中や金持ちを山の方に連れていって全員皆殺しにした国。
分かりやすく説明すると、大阪の西成にいるような日雇い労働者が武装蜂起、日本を乗っ取って大卒を皆殺し、そいつらの子孫だけが国民になった国に「公平」とか「公正」なんてあると思います?
無課金という時点でユーザーの大部分が貧乏=ろくな教育も受けていないクズ。おまけに世界中にダニのように湧いている中国人がユーザーにうじゃうじゃいる。
世界に先駆けてアジアサーバーで発売されて艦これオタクや日本艦神話に陶酔した日本軍オタを狙った加賀。
Tier6のクズ艦載機のせいで、ただのう○こ。
魚雷を落しに行くと艦載機ほぼ全滅(笑)
このサイトでも文句を書いている人はほとんど金剛や扶桑使っているんだろうね。
無理だよ。日本艦はクズだらけ。課金の愛宕か発売中止の神風以外は中国人のエサでしかないから。
そしてついに課金艦でも日本人専用う○こが発売ときたもんだ。
年内にエンタープライズが発売されて、当然中国人はこちらを買う。
それでもみなさんプレイします?
公式フォーラムやWowsWikiのユーザー文章力www日本人でもFGOやグラブルに課金出来ないような、都営、市営住宅に住んでいるような極貧暇つぶしDQNしかいないゲームなんかおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
名無しさん
ロシアの戦費獲得のためのゲーム。書写と敗者の差を露骨に設けることで、勝つために課金する」ことを煽情する仕組み。この点は新興宗教の献金システムと同じである。緻細なグラフィックに騙されるが、ゲームシステムも個艦性能も史実を反映しておらず、大量の架空艦(課金して入手できる)は能力インフレ状態で、ゲームバランス崩壊に拍車をかけている。高課金者ほど勝率が高くなるよう調整されるので、自分の実力は把握できないどころか、無課金者は不当に勝率が低くなる。資金に余裕のない人は、気分が悪くなるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2022/12/25
あいうえおさん
このゲームは課金した人が飛び抜けて強くなるといったゲームに比べると遥かに優れたゲームだと思います。
とにかく自分の腕と判断力が試されるゲームですね
判断を間違うとあっという間に撃沈されるし活躍できないって感じになります。
批判してる方々たちは判断を間違ってるから楽しくないのでしょう。
マッチングが?ということもありますが自分にも有利なこともあるのでそこまで理不尽だと気にならないかな
空母が強すぎともありますが空母が怖いなら米巡に乗ればいいのだし全ての艦に対応できる艦などないのにそれを求む人がレビューを見ると多すぎな感じ見られます。
自分のスタイルに合った艦を選んで苦手な相手が来たらそれはしょうがないと割り切るしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
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