全体の半分の職業を体験した。
8~10レベルで転職をして(一部の職はクエストを進めて自動転職)
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メイプルストーリー

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2.1643 件

10個程やって一番やりやすく長続きしたゲームだった。

福梟さん

\"様々な職業があり面白かった。
全体の半分の職業を体験した。
8~10レベルで転職をして(一部の職はクエストを進めて自動転職)
30レベル 70レベル 120レベルと パワーアップしていく。
※レベルのカンストは200
120レベルが一般的に4次転職と言われているのだが。

1か月間2,3時間プレイ(狩場情報をしっかり収集)
すれば、結構すぐに120レベル上になれる。
このゲームの面白さは、実は4次職になってからなのだ。

多少装備に影響されるものの
5万~10万のダメージをほぼ前職業が与えられる。

また、装備のオプションや強化の影響が凄すぎて
重度の課金装備の人は4次転職後、間もなく99万9999というダメージをたたき出せる。
(無課金装備の10倍以上)
※最強ランクのボスは、課金無では倒せない程強いが
そちらは体験する機会はありませんでした。

自分は、余りお金をかけずプレイしていたが
ソロでボスが倒せる戦力を持った時は(140~150時) 嬉しかった。(諸事情で籠ったり連日やったりは無かったが)

ジョイパッドでプレイし、チャットをする時にキーボードを打つという
プレイスタイルだったが殆ど苦労が無かった。

流石、賞をとっただけのネットゲームである。

楽しいゲームではあるので是非やってみて貰いたい


しかし、最後に、オンラインゲームやTVゲームは
悪まで息抜き程度のプレイ(やる日やらない日の平均で1日2時間前後)
と決めてからやることを 強くオススメする。

オンラインゲームの醍醐味は 何と言ってもチャットにより
あたかも遠くに住む人と隣で一緒にゲームをしている感覚になり

まるで、友達の家で一緒に協力プレイのゲームをしている感覚にまでなれる。

それが故に時間が過ぎるのをあっという間に感じ

生活リズムが狂ったり、仕事に差し支えたりが 決して少なくない。

オンラインゲームをするなとは言わないが、時間を決めて
その範囲内でプレイしよう。

時は金なり、息抜きはほどほどに
薬も効き(息抜きもし)過ぎれば毒になる。

ってことです。\"

プレイ期間:1年以上2013/03/13

他のレビューもチェックしよう!

運営やサポートが今まででのゲームの中で一番ひどい
テンプレ文しか返信してこない
更に具体的な症状をSSなどで丁寧にこちらから送っても改善させる気配が一切感じられず、結局音信不通。
流石にバカらしくなったのでアンインストールしました。
今までいろいろなMMOでサポートを受けてきましたがここまで動物的な扱いをされたのは初めてです。
どう考えても人に勧められません。

プレイ期間:1週間未満2019/06/16

去年の12月の中旬から下旬に「やっと」5次転職が実装されました。
その影響で大勢のプレイヤーが一気に復帰、サーバーが重くなった上に、一時期使用できるチャンネルが1つ2つとダウンすることがあるような事態に。今は改善は見られているっぽいですが。

問題の5次転職の内容と仕様が可笑しい。
まず、前提条件としてLv140~のマップ「時間の神殿」のNPC「記憶をなくした神官」のクエストを全て終わらせないといけません。放置していた人(自分含む)は面倒ながらもやる羽目に。

終わった後は、転職クエストを進めて3種類の石をてに入れるのですが、その内の一種類の入手条件がパーティで挑戦すること前提の強さを持つ「遠征隊ボス」を撃破する事。その相手に指定されるのがクエストを受ける場所から一番近い場所にいる「マグナス」。幸いにも難易度の指定がないので一番下のeasyでも条件を満たせるが、easyでHPが4億5千万前後ある上に様々なギミックがあるのでソロで挑む場合PSと火力がないとここで詰みかねません。

3つ全ての石を揃えて終わりではありません。
一つずつ使用し2時間狩りをしないといけません。
何故2時間も狩りをしないといけないのか。何故一つずつしか使用できないのか。意味がわかりません。
この石、使用すると狩りでの経験値を蓄積します(最大5億)。人によっては30分前後でカンストします。
残りの1時間半前後暇になります。一つ完了したら次の石を使用・・・「出来ません」。

すぐに使用できず、8時間と言う長すぎるクールタイム(待ち時間)があります。トータルで10時間掛かります。あまりにも長すぎる。

転職完了後も新しいスキルを得るのに5次転職と同時に実装された専用マップ(Lv200↑の狩場)の敵がとても低い確率で落とす専用アイテムが大量に必要な始末。

何故こんな面倒くさい仕様にしたのか・・・。
8時間のクールタイムの方はログアウト中もカウントされるとは言え長すぎる。
転職くらい1日でサクッと完了させろ。2~3日も掛けさせるな。

あと今現在、一部の狩場がある意味でひどい状態に。
中華系のチートが大量にいます。邪魔です。
しかも堂々とやりやがってます。取り締まる気配が微塵もありません。何故だ。

・・・長々と書きましたが、怠い要素や誰得な仕様等、てんこ盛りなこの作品、新規で始めるなら覚悟しよう!(課金必須的な意味で)

長文失礼しました。



プレイ期間:1年以上2017/01/25

ちょっと前までゲームの純粋な評価としては5段階なら5あげた。
本当に面白かった。
年間364日位上,一日5時間位上必ずやってた。
それくらい依存性の強いゲームだった。

が,史上稀に見るクソ運営が台無しにしてくれた。
頼んでもないのに毎月毎月どこかで見たような要素の劣化コピー輸入,
その度に増える課金要素とバグ。
バグは何度メールしても直らない,直さない。
テンプレメール「ゲーム内容に関する問い合わせにはお答えしかねます」(当然そんなことはしていない)
2~3ヶ月おきに新しい職業実装,これ自体は結構面白い。が,あまりに実装ペースが早く,何故かその度に自分が数ヶ月かけ手塩にかけて育てたキャラが下方修正される。
ただの下方修正ではない。職業特有のスキルを消滅させ,ただ叩くだけのスキルを新職の半分以下の火力で実装するのである。

ネクソが運営が関わるすべてのゲームで
運営が最悪,運営で台無し,課金ゲー,チート野放し。
もれなく書かれている。
よく広告に出るマビノギもそう。

途中で運営ネクソンに変わったサドンアタックなんてレビューが可哀想でしょうがない。
良ゲーが潰されたどころか,運営変わってすぐチートが増えたそうな。

確かにこのゲームもチートで金儲けするいわゆる中華が非常に多い。
その上根本対策取らない。ユーザに追放アイテム配るというわけわからない方法は,
今考えてみたらただの対策したくない目眩ましだったのだと思う。
要するに運営関係者がチートで儲けてるんだろうね。
悪どい課金システムで設けた金でやってるCMに騙されちゃいけない。

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ゲーム知識なんて大してないけどこれだけは自信持って言える。
「オンラインゲーム選ぶときは絶対ネクソンは外せ」
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プレイ期間:1年以上2013/11/04

末期

ueさん

良いところはチャット機能が使いやすく
他プレイヤーとのコミュニケーションを図りやすい部分

あとはレベル上げくらいしかやる事のないクソゲー
廃人クラスになると2,3日でカンストレベルに達してしまう。

パッチの度にやり込み要素のない浅いゲームになってしまったのが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2012/11/18

最初は楽しい

あさん

最初の方は無課金でも普通に遊べて、
装備の強化などほとんどしなくてもいいのですが
140lvあたりになると装備の強化がほぼ必須になり、
いわゆる課金ゲーになります。
高レベル帯になると周りは重課金ばかりになり、
課金していないと火力の差がとても開いていき、
人口も少ないのでソロ狩りが基本となってしまいます。
周りに追いつこうと思うほど沼にハマってしまい、運営の思うツボになります
運営はメイプル2なるものに目が行きすぎていつものことですが相手してくれません

ただ、人口の過疎化がひどいですが
温厚な人も多く、火力も気にしないのであれば楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

メイプルストーリーをずっとやってます。



2D横スクロールアクションRPGとしては、必要以上のクオリティーなので今でもプレイしています。(全盛期には、寝る間も惜しんでやってましたが。。。)



評価したい点としては

・課金なしでも、それなりに遊べる。

・追加シナリオやイベントが順次追加されていくので、飽きにくい

・飽きたら、課金してアバターを購入すると続ける気になれる

・キャラクターが可愛い

・メイプルの中で知り合った友達がいっぱいいるな~



ただし、以下の点はマイナス要因と思う。

・シナリオ・イベントの増加による、プログラムサイズの増大(現状だとインストーラーで数Gある)

・他のサーバーとの行き来ができない(有料アイテムを使用すればできるが。。。)

・各サーバー、過負荷状態が多い(プレイしていてレスポンスが遅い時が多々ある)



前からあって、今でもそれなりにユーザ数が確保できているので、ハズレMMOではないでしょう。

気長に出来て、飽きがこないゲームってそんなにないから、誰にでもお勧めできる逸品ですね。

プレイ期間:1年以上2013/06/04

初めてプレイしたオンラインゲームがメイプルストーリーでした。

ゲーム自体は解りやすく操作も簡単で良いのですが、他のプレイヤーが最悪です。

街中はスラムのような無法地帯で裸のキャラが、お金くださいとペコペコしながら飛び跳ねています。

内輪話は平気で垂れ流し状態で、聞くに耐えません。

狩場は効率の良い所には必ず誰かが居て、まったく狩る事が出来ません。

おとなしく隅っこで狩るか、居なくなるまで待つわけですが、待つほうも待たれるほうも嫌ですよね。

パーティ組んで一緒に狩らせて貰えませんか、と聞いても大抵無視されます。

狩場を見つけて狩っていても、他のチャンネルから替わって来た人が人が自分の狩場と主張し、反論しても無視されます。

逆に出て行けといわれる始末です。

よく3ヶ月も続けられたなと思います、ホント。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/11

とにかく絵が可愛い!

もんちゃんさん

とにかく絵が可愛いのに惹かれて始めました。倒すモンスターも可愛いしグロイものやリアリティーのあるものが苦手な自分でも楽しめるのではまってしまい、夜中中やっていることもありました。グループを組んで狩りをするうちに仲良くなったプレイヤーとギルドを結成して集まった様子をスクリーンショットに残したりキャラの育成以外も楽しめました。

プレイ期間:1年以上2012/10/12

このゲームは2Dの横スクロール画面で構成されており、操作としてはアクションゲームに近いものがあります。また、キャラが可愛らしく操作方法も簡単なので、気軽にプレイすることもできると思います。

ただ、その反面ネットマナーを十分に身に付けていない人も多いのも事実です。

また、このゲームはアイテム課金制なのですが、オリジナリティのあるキャラを作ろうとする場合には有料アイテムがほぼ必須になってしまうので、ハマってしまった場合にお金を使いすぎないようにすること気をつけることも必要です。

プレイ期間:1年以上2013/02/23

私がメイプルを始めたのは2005年の夏ごろです。当時は新サーバーが次々とでき、
初めてログインした時に人が狩り場にあふれかえる状況でした。友達も簡単にできる非常に楽しいゲームでした。課金しなくてもイベントも多くかなり楽しめていました。

2010年冬大規模改悪アップデートビッグバンが施行され、狩り場にチートマクロがあふれ、それに伴いまじめにゲームしている人がどんどん引退していきました。今まで課金していた装備が一瞬でゴミになるような課金=強さのシステムに変更になったからです。お金をかけなくてもパーティでの役割分担で楽しめていたゲームが運営によるシステム変更で課金額の少ない人は無能・雑魚よばわりされ、楽しいイメージは減り、活気のあった狩場は人がいなくなりました。今でもゲームのサービスを続けているようですが、当時10以上あったサーバーも4つになってました。

本当に残念ですが私はゲームを去ることにしました。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

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