最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大規模イベントやEOが苦痛しかない
ヤーボさん
レビュータイトルの通り。それが、このゲームの最大にして致命的なダメポイントだと思う。特に2015夏からは、もうこの手のイベントは楽しめる要素がまるでない。今年の夏イベも然り。最近は通常の追加海域やEOも、理不尽で楽しめないものが増えてきてる。
低評価の皆さんが書いてる通り、艦隊を指揮して提督気分を味わいたけりゃ、別のゲームをやるのがオススメだね。シミュレーションなら、コーエーのちゃんとしたゲームがあるし、艦隊擬人化も最近は選択肢が広がってるし。
このゲームにまだ縋る人は、あんまり過去の栄光に囚われすぎない方がいいと思うし、新規にもちょっとこのゲームはオススメできない。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
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いつものメンテ延長さん
・家具屋を夏仕様に切り替え
・新遠征
・夏限定の艦娘グラ
はい。
追加要素がないと言っていいほどの内容を18日に追加する様子。
家具でどう着飾っても他プレイヤーに見せられない時点で「死に要素」でしかなく、家具職人に課金したかどうかで運営信者の度合いが測れるというもの。
新遠征こそ今回の目玉であるように見せかけて、フタを開ければプレイヤーが楽になるような遠征はないでしょう。
今までこの運営のやり口を見てきた皆さんなら、プレイヤーがラクに艦これできる環境をあえて設えないのは予想に易いかと。
ツイッターのリプで「ボーキの東急版」や「バケツ大量入手できる遠征」を期待する声が多かったようですが、当方は実装されないに一票。
夏といえば水着。
年々絵師から距離を置かれている艦これ運営が何枚の新グラを実装するか楽しみですね。
新グラを珍しく事前にチラつかせているあたり、逆に言えばそれしか目玉がない、と・・・。
キャラ萌え脱衣しか取り柄ないんだから社内絵師や運営寄りの数少ない外部絵師フル稼働で量産しなさいよ。
でも三隈の初代夏グラのような黒歴史はNG。
最後に言いたいこと。
こんな内容で 8 時 間 以 上 も メ ン テ す る ん で す か ?
プレイ期間:1週間未満2019/07/16
ほぼ引退提督さん
艦これの最大のガンともいえるのが平方根の多用です
これのせいでレベルを上げても無意味と言うのが多発します
駆逐艦や巡洋艦はレベル99から165にしても回避が5%も改善しません
運を最大まで上げても1%程度しか変動しません(場合によっては全く変わらない)
戦艦等の元の回避が低い子は10%程度改善します
99→165の経験値は600万以上必要ですがこの程度です
回避のキャップが運補正含めて65と言う極端に低い数値に設定されているためこういった状況になります
素の回避65以上なんてほとんどの子が該当します
さらに最悪なのが燃料補正
75-燃料残量(%)=燃料補正
イベントボスなどで多い4戦目は燃料残量が40%程度まで減っているので75-40=35
キャップが65と低いのに燃料補正で35も引かれます
大抵の子で半減するレベルです(素のステータスから考えると半減どころじゃ済まない子もいる)
回避以外も対潜や索敵、様々な場所で平方根が多用されているのでステータスを上げてもそのステータスを発揮することが不可能です
ステータスが意味を成さないのでいくらレベルを上げても戦闘は楽にならない
プレイヤーが戦闘に介入することも不可能
交戦形態でさらに火力ダウンも食らう
これらのせいで攻略が試行回数や運に頼るしかなくなる
改善する方法が存在しないので同じ行動をバカになって延々と繰り返すしかない
敵はひたすらに強くなる、最近では丙ですら装甲200を超えるボスが普通に出てきます
甲だと装甲乱数で余裕のキャップ越えするボスまで出てくる
こちらの火力より上なので手も足も出ません
現状、面白い部分は存在しません
何をやっても無意味にされます
ただ疲れます
本当にもうどうしようもない
あぁ、一部の人が発狂して面白いのでアズールレーンをちょっと出しておきます
こちらは回避がちゃんと機能しています、STGなんですけどね
凡そですが重巡が回避25-30%、軽巡が50%前後、駆逐が65-75%前後
これにスキル補正、レベル差、陣形補正がかかるので回避が高い駆逐艦は本気で回避しまくります
マイナス補正は単縦陣の回避-10%しか存在しません、艦これみたいに後半勝手に回避が落ちるということがありません
複縦陣で回避+30%と言う巨大なボーナスも存在します
演習で敵のシグニット改やジャベリン改がケッコン一航戦の空爆を3回食らって生き残ってるとか多々あります
シグニットはレア度Nで最低です、改でRになりますが
ステータスに意味があるので育成や装備を整えると言った行動にも意味が生まれ
STGなので場合によっては戦闘に介入してプレイヤースキルで劣勢をひっくり返せる
演習のみオートなので介入できませんが、こちらは自軍に多数のバフがかかります(与ダメアップ等)
アズールレーンの評価が高くなってしまったのは艦これのどうしようもなさを感じた人がプレイした結果とも言えます
相対的に評価が上がってしまったという感じですね…
0から3を見るのと-2から3を見るのでは違います
何処かで艦これが改善していれば恐らく評価は今とは違ったものになったと思います
正直、アズールレーンは並レベルです
何故あんな難易度にしてしまったのか…
何故ステータスを無にするシステムを続けてしまったのか…
今から改善しても遅いと思います、逃げて行ったプレイヤーはそう簡単に帰ってきません
本当に本当にもうどうしようもない
プレイ期間:1年以上2018/02/08
沈み行く泥舟さん
武蔵建造率アップでログインユーザーを増やそうと躍起になっているようですね
今さら建造率アップするなら、大鳳や大和の建造爆死報告で2013年~2016年にかけて、大型建造wikiが荒れた時にやっておけよアホ!と思いますわ
他の方も言われていますがwikiを管理しているのは運営関係者ですね
都合の悪いコメントがあると削除したり、雲龍絵で荒れた時は火消しコメントを投下したり、イチソの件で大荒れした時はページを凍結したりなどしてきています
大型建造wikiが荒れていたときに運営が取っていた手段も、wikiでユーザーに成りすましての言論統制
旧日本軍かよ!
まとめサイトの記事は、運営がアンケートや火消しのために投稿しているものがほとんど
2017/11/07に
【艦これ】バランスブレイカーがいないのは艦これ最大の利点
という火消し記事が上がりましたが
友永隊と江草隊が量産できるインフレ装備だろ!と突っ込まれ
空母だけで5-5を楽勝クリアしている動画URLが貼られたコメントがありました
(なおその動画は2015年のもので大体の人が知っており量産をする人は多数)
しばらくしてから
支援艦隊にて空母2隻→1隻への下方修正
正月任務では「空母機動部隊」全力出撃!」とありながら、駆逐2隻を随伴させないとクリアできない5-5任務が追加
この流れを見れば分かるように
運営側が記事を投稿→巡回をしてエゴサーチをしているという事です
同時に友永江草の性能を知らないような、エアプレイヤーが現在の運営を任せられているという状況も見えてきます
逆に言えば、記事内容を見ることで運営の思惑や現状が見えてきますね
ここ最近の投稿記事は
・みんなやっぱ冬イベ難易度はヌルいほうがええの?(アンケート)
・5-5を駆逐4隻でクリアしちゃう提督wwwww(5-5ヘイトへの火消し記事)
・お前らやっぱりWW2艦船のが好きなのか?(現代艦推し)
・三笠出して欲しいなあ・・・でもどんな性能になるんだろう?(戦艦報酬切れ)
・昔は艦これ広告よく見かけたけど(過去の栄光語りと他ゲー叩き)
まとめると
17秋イベが酷すぎてユーザー流出を起こし、新年5-5任務どころかログインする人すら少ない
冬イベの難易度をどうしたらいいか分からず手詰まり
2期記念に信濃を出したくないため、WW2艦ですらない三笠にしようと画策中
さらに艦これからアズレンへの流出が止まらず火病化
「パクリゲーなんか大量に広告出してるけど爆死」
「こういう広告が出てるうちはまだまだ軌道に乗ってない」
などのヘイトコメントでユーザーを繋ぎとめようとくだらない工作をしている
というのが艦これ運営の現在状況といったところでしょう
実際のアズレンはというと、総合評価も高くランキング7位
セルラン10位前後をキープすることが多く絶好調
艦これ運営工作員がアズレンはオワコン!爆死!と嘘を言いまわってるだけですね
2016年に艦これからグラブルへ流れる人が多発し、艦これサイトにてグラブルが叩かれまくった状況とよく似ています
こんなゴミゲーへ手を出さず、他のゲームをプレイした方が幸せになれますよ
プレイ期間:1年以上2018/01/09
平松タクヤさん
田中謙介さんは神様だ。アンチは消えろ
艦これはオワコン?じゃあいつ終わるんだよ?おめえらそれ何年前から言ってんだよ。
艦これ運営がブロックしてくる?それはユーザーの意見に真摯に誠実に答えているという証拠だろ?大多数の運営はそもそもブロックすらせずにガン無視決め込むのが普通だぞ?ブロックしてもらえるだけか感謝したらどう?
まずさあ、甲13以外レビューしちゃダメってルール無視してんじゃねえよ無能が。
いいか?てめえらのような精液詰まったゴミ袋の脳死豚を受け入れてやってんだ。感謝しろ。てめえらの居場所はここにしかねえんだよ。他に居場所はねえ。最低でも3年続けろ。忍耐強さのないやつはどこにいっても役立たずだ。アットホームに接してくれる場所はここにしかない。てめえらの替えはいくらでも効くのに受け入れてもらってる恩を忘れたのか役立たずどもが。
いいか?おめえらは他に居場所はねえ。文句を一切言うな。黙れや猿ども。星1の駄文垂れ流してんじゃねえぞ見苦しい。やめたならさっさと去れ
プレイ期間:1年以上2018/05/15
コツコツ提督さん
2015夏E7甲突破&新規堀終了済みです
資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームです。
長くやるなら実際のところ課金(母港拡張)は必須です。
今イベントから実装された課金アイテムスロットにより課金者はだいぶ有利です。
課金要素が増えました。
無料に誘われて今からやるのはおすすめしません。
今回のイベントと課金要素で愛想つかして辞める人も多いかと
友人に聞かれた時はいつも「時間の無駄だからやらないほうがいい」と答えています
プレイ期間:1年以上2015/08/23
誰がどのゲームをやるなんてそいつの勝手だけどさぁ、下調べもせずにこのゲームを今更始めた奴って随分先を読む能力がないんだね~
普通ならゲームの評判とか、どーいうゲームなのか調べたりするもんだと思ってたけど、案外チョロいんだな。こんなんじゃフィッシング詐欺に騙されてると同じようなもんだわ
何年経過しても何の進歩がないこんなゲームと将来の老害が集う無能地帯の溜まり場と化した害悪ゲームなんかに普通だったら関わりたくないと思うんだよね~
それでもやりたいって奴は先見の明がなさすぎだということを自覚した方がいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2020/10/28
ウンチっちゅうさん
なかなかにひどい。特にイベント。告知なくドロ率修正したり基地航空隊とかいうのも説明なかったしマジでなんなの?
通常海域ちまちま回ってレベリングしてた方が楽しいヨ。
そしてランカーにしか配られない装備な。それの上位互換をまたランカーに配るからランカーだけが強くなってく。
いくら艦娘を育てても限界領域では装備の差が出る。
それでそのランカーさんたちにイベント作ってるからイベント最高難易度なんかクリアできるわけがない。
ゲーセン版とアンドロイド版、vita版も出たけど、正直展望は明るくないでしょ。大元がこれなんだから。
というわけで、ストレスためたくない人はやらない方がいいですよ。しゃれにならない。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
工作員気持ち悪いさん
そして君らもブーメランなげて頭に刺さっているのをお気づきかな?
それにしてもタンクといいシップといい
なんでバトルものはこうも攻撃的な発言が多い連中が多いのか、
戦争ごっこばかりやって頭が正常な判断できないんだろうな
タンクやシップの好評価を見てみなよ
別のジャンルの君らそのもの。
見ていて醜いと思わないのかい?
君らがさんざんしていたことを横から見てどうだろう?
ひどい有り様だよ
プレイ期間:1年以上2018/01/27
怒りの元瑞鶴提督さん
廃人の中でも更に廃人層だけに合わせたゲームデザインや難易度設定を続けた結果、今居るのは人類最強クラスの提督だけ。イベントマップも日本近海が舞台になり、色んな意味で末期を連想させる。そんな中で今イベは難易度が落ち着いたみたいな声も聞いたが、そら人類最強クラスの提督だけが残っているわけだから、相対的にそう見えるだけだ。今から始めたり復帰しても、すぐに心を折られるのが関の山だ。だいたいこの手の運要素の強いゲームデザインなら、グラブルやFGOなどの競合相手に比べて難易度の上限を低く保つべきだったのに、謙ちゃんの野郎はそれを全く考えずに暴走し続け、いつしか怒首領蜂シリーズやアルカナハート3の隠しボス戦のような難易度レベルにまで到達してしまった。STGや格ゲーはPSで渡り合えるが、艦これは運が大多数を占めるゲーム性だから、そこまでのインフレははっきり言ってやり過ぎだった。
流石に今回は「今居る提督」にとっては接待難易度なイベントにしてきたり、あと長門改二を発表するなど話題作りに急に力を入れ始めたが、それだけ運営も逼迫している実情が伺えて、遅きに失した感が非常に強い。
難易度の天井はもっとずっと前に頭打ちにすべきだったし、試製カタパルトに関しては15夏イベの時点で既に、報酬差別をすべきではなかった。最初から丙提督にも与えるべきだった。瑞鶴提督だった俺は、ケッコンの仕様上、あれのせいで泣く泣くケッコンを諦め、その後の瑞鶴アス比事件でトドメを刺され、現役提督を退くことになった。正直未練があるからヲチは続けているが。
あとこれは個人的な見解だが、謙ちゃんは接待っぽいイベントの次は、だいたい毎度毎度でっけえ簡悔をぶつけてきてでっけえ火柱を上げる印象があるので、色んな意味で次の夏イベは楽しみだ。コンテンツの行方を占うイベントになるだろう。黄色いレ級や信濃は果たして実装されてしまうのか。イベント作戦海域の舞台モチーフはどうなるのか。正直、怖さと不安の方が大きい。長門改二と由良改二は、きっとルート固定要員あるいは装備的な意味で必須要員の、どちらかになるのだろう。もちろん改造には設計図を消費してな。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
神様さん
演出ショボい、運ばっかりでつまらない、絵師は落書きしか書けない同人未満の下手ばっかり
みんな目が覚めたのかランキングを見てもアクティブは1割無いように見えます
日本艦も出しつくし連合これくしょんになってつまらないです
プレイ期間:1年以上2016/07/14
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!