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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

昔のセガはもういない

通りすがりのHrさん

良い点、悪い点は他の方が仰っているので割愛しますが、
基本的にユーザー、特にソロプレイヤーが嫌いらしく、
いくらお金をつぎ込んだかに関わらず、ソロという時点でお客ではありません。
嫌がらせの様に一人では遊び難くし、ついにはシステム的に拒絶されます。
パーティならいいか、といえばそんなこともなく、ユーザー同士の争いはもちろん、
運営自体がそれを煽っている節もあります。

そして、このゲームは「運営陣が欲を満たすための道具」です。
この「欲」というのは「利益を出す」という意味もありますが(商売なのでそれ自体は別にいい)
どちらかというと「運営陣の性欲を満たす」為に使われています。
ゲームを作るより、オフイベントが多いとされるのはそれが理由です。
残念ですが「クリエイターとして面白いゲームを作りたい欲」は無いみたいです・・・

ゲームをするだけならいいと思いますが、
オフイベントは危険かもしれないので行かれる方はお気をつけ下さい。

プレイ期間:1年以上2017/09/19

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かれこれ3年近くプレイしています。
最近思うこと

コルクトファイルなるもので少し前まで最強レアの

プレイ期間:1年以上2017/01/12

もし本当なら僕は日本に拠点を構えてる黒人支援団体にこの事を伝えPSO2運営並びに株式会社SEGAを告訴します。
嘘であったとしてもチュートリアルの黒人キャラが死んだシーンがある時点で油断はしません。
皆さん僕はこのままPSO2を続けてもよいのでしょうか?それとも見切りをつけ、辞めるべきでしょうか?
僕は日本が好きです。だからこそ真実をしりたいです。
日本に住んでるのが日本人だけだとは限りません。
僕達日本に住む外国人に日本を恨む様な事をさせないでください。
以上が僕の言いたいことです。このレビューが削除されたらこの件を真実とみなし法の元で僕達と相まみえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

ゲーム自体は面白い
しかしアタリID格差がひどすぎて、やればやるほど呆れてくる。
毎回同じ人が、新しく実装されたレアを拾う
何千週しても全然レア出ないのに、上位ブロガーやアタリIDには初回でドロップする。
わかりやすいのは、通常のプレーヤーには1000体で1つでるかどうかの最高レア(☆13)をほぼ毎日拾えてる人がいるし、1日で数本出したこともあるというおかしさ。

軽く遊びたい人にはいいと思いますが、やりこみたい人には向かないゲームです。
アタリIDにならない限りレアがでないんですからね。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

 反論できないからどうせマイナスぽちって終わりだろうな知識なしのエアプの巣窟だからなここ。エアプ言われるのが好きなんか?
てかヂフェンスブースト?いつの能力だよw古すぎ 
この一ページ見てもディフェブディフェブ頭に苔でも生えてんのか?こいつら

 現状ディフェンスブーストの上位であるガードブーストが実装した為制限も何もとっくの昔に供給停止してます。
また防御系能力では同様にHPが現状最高に上がるグランドスタミナ(グランドHP)があり火力より耐久力を上げたいユーザーはこちらを使うのが主流です。

下のあほが 防御系ブーストアイテムは上記のように確実に入手可能な方法はありません。 なんて書いてありますが完全な嘘八百ですね。
ちなみに人気も火力系とかほざいてますが、汎用装備を作る際にグランドHPはよく使われており寧ろ人気な部類です。

あらゆる角度で見てる言うてみる気ねえのバレバレだし視野も狭いわw

プレイ期間:1年以上2020/03/16

最初だけ!はおもしろい

マジレスンさん

タイトルの通り最初 だけ は楽しめるし面白いはず。

しかし、続けるにつれてシステム周りのしんどさに気づく。
(この辺りはある程度、課金で楽になれます)

もんだいは中盤以降の全てドロップ基準としたゲーム内容。
数時間、毎日続けても出ないことはほぼ当たり前。
今回きたコレクトファイルもドロップをぼちぼち絡め始めてきた。
ドロップでる場所に行くためにカプセルという鍵が必要になる。
この鍵等を貯めこんでる人からすれば、とても楽な仕様に~という人は多いはず。
ただ、長くやってる人や毎日PSO2しかしないような人以外は余裕はそれほどないはず。
メセタたというゲーム内通貨でも買えるが、やはり余裕がない人からすれば高いはず。
このような仕様の繰り返しで遊ばせるため、やる気がなくなる。

どの辺りの人を基準としてるかわからないドロップ仕様だが、
時間が無い人(数時間とかではなくほぼ丸一日INしてるような人以外)は
段々と嫌になってくると思う。

★1としてますが、最初のさわりはキャラメイクやドロップ関係なく遊べるため★4~5でも
つけてもいいくらいです。
しかし↑のように段々とつらくなり余裕ない周りの人から辞めていってしまうので
続ければ続けるほど★1に近づいていきます。
プレイ時間や最近始めるような人のため、ある程度、考慮してほしかったな。

まぁ最初は楽しめます。触ってみるのもいいとおもいます。
続けられるかは貴方次第なので、評価も人それぞれでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

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(´・ω・`)さん

1年以上続け、1億級のレアを5~6本、★11を1本をゲットしましたが、ゲーム性は微妙です。

・欲しいレアは探しに行くのではなく買うシステム
狙ったレアのドロップ率が絶望的で、他プレイヤーが販売している物を買った方が早いという現実
・脳死しているジョブ(職)システム
職Lvを上げる度、その職のスキルポイントを1P貰えるのですが・・・
割り振るモノがダメージを上げる倍率系スキルとほぼ決まっていて他の部分に割り振る必要がなく、個性が消えています
また、どの職も火力職で盾職や回復職といった他で見られるRPシステムもありません。
(職システムならTERAの方が良い)
・似たようなMAPばかり
自動生成ランダムMAPと謳っていますが、実際は元々作られた1部のMAPをつぎはぎに繋げただけで、MAPによる斬新さもないです。簡単に言うと風景が違うだけの皮MAPです。
・同じ敵を瞬殺する単純作業の戦闘
全職が火力職の為、敵が一瞬で死にます。(中型~大型は1~3分くらい)
よく他ゲーであるIDのようなPTで挑むダンジョン(※以下AD(アドバンス)と表記)もありますが、PTで挑戦する場合は一部(各職1~2個)の技以外はほとんど使いません。
(接近職は近づく前に敵が死に、遠距離職との火力差もほぼないので近づくメリットがない)
・色々と酷い
金策するにはタイムアタックといった固定MAP&固定POPといったクエストをこなすのが一般的ですが、常に固定なので脳が衰退しそうになります。
また、転売といった他プレイヤーが高額品を1桁間違えて出した物を高速(マクロ)で回収する悪質なプレイヤーが8割以上いるなど、ユーザーの質も悪いです。
・究極のキャラクタークリエイト(笑)
はっきり言って究極じゃありません。今じゃ普通レベルです。
(キャラクリを意識する方は新生FF14、スカイリムなどをお薦めします)
キャラクタークリエイト時の光源サギが酷く、実際フィールドなどに出ると違和感を違和感を覚えます。
調整しようとすると一回500円と取られ、光源詐欺で...の繰り返し。
・運営の考え
斜め上の考えの運営はいくつもありますが、ここはずば抜けてます(ソ○ー以上かも)
利益重視で今後も期待出来ません。

いい所が・・・あれ?

プレイ期間:1年以上2013/08/15

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

良くはない

sさん

いうほど面白くはない。
バランス調整いい加減だし、アクション性も取ってつけたようなもの。
ストーリー内容は中学生の小説みたいだし、流れが悪くて結局無くてもいいようなレベル。
高レベル優遇なのはいいけど、上がらないから時間ないしやめる。

別に、「ファンタシースター」じゃなくていいよね。
何を取っても、ファンタシースターである必要性がない。
他のMMOが口にあわないからたまにやってるけど…
いいのがあったらそっちに行くレベル。

案の定、別ゲーにハマったら、やらなくなった。
何か変わったかと思って再開しても、取ってつけたような要素が増えているだけ。

SEGAには企画屋がいないのか。

プレイ期間:1年以上2015/03/24

アプデを重ねる度に酷くなる

時間を無駄にしたさん

アクションゲームとしては楽しいですが、他の方が仰られるようにレアが出なければ時間を無駄にしかしません。必死にお金を稼いでも使い道がなく、現状最上級レアは取引不可の為「運」という要素だけでひたすらレアを掘り続けなければいけない。アップデートを重ねる毎に12人参加型クエストを推奨するようになり、ソロで腕を磨いたり、親しい友人だけでのPTでプレイが難くなっており、野良への参加が必須の環境。野良では「運」という要素に左右されて出ない人と出る人の温度感にかなりの差があり、更にプレイスタイルの違いにより争いが絶えずチャットで暴言、中傷が飛び交い、マトモにプレイできる環境ではないと思いました。個人的にソロプレイや身内で腕を磨いたりを出来る良ゲームだと思っていたのですが、ここ半年間のアップデートは荒れる要因しかなく、現状新規プレイヤーが始めるには過酷すぎる環境です。

プレイ期間:1年以上2015/03/26

楽しいです(^.^)

おた♪さん

プレイ歴、もうすぐ1年きます。
なんだかんだ不満ありつつも十分楽しめると思います。無課金でもね。

気になってる方は是非お勧めしますよ(^.^)

新規ではじめる方は1鯖をお勧めします。(今日現在)
他鯖は、ビギナーエリア、ノーマル、ハードエリア帯が過疎ってます

初めは一人で何もわからないと思うので、初心者を面倒みてくれるチーム探して、ゲームを理解していけばいいかな

運営さん。これからも期待してます^^




プレイ期間:半年2015/03/11

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