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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

おしゃべりソフトにつかってます

中将さん

無印ドグマが面白かったのではじめました。
ゲームの名前は一緒ですが、中身はなんかオンラインの方がかなりショボイです。ドグマならではのオリジナル要素を大幅にオミットされてます。
ゲームとしての評価は無印ドグマをそのままオンラインにしたほうが良かったんじゃないですかねぇってのがホンネです。

インフラ面(マップ・グラフィック・アクション・キャラクリ)が秀逸なだけに誠に遺憾です。絵が綺麗なのにストーリーや構成がダメで打ち切りになるジャンプの漫画みたいなオーラを醸し出してます。

プロデューサー・ディレクターにちゃんとしたクリエイターを使わないとこんなひどい事になりますよといういい例ですね。
プラチナゲームスさんにインフラ譲渡して作りなおしてもらえばいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

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無課金で遊ぶ方はかなり不便なのを覚悟してやるゲームかと思います。

無課金のデメリットとして
:1日三回だけしかフィールドで死んだ場合復活出来ない。
:本拠点の保管BOXは3ページ分のみ。
:各拠点の保管BOXは使用不可。
:便利なスタートメニューからのリム移動はお気に入り登録した3つのみ。
:バザーの枠が5つでかつ出品して売れると24時間出品不可。

やってみてわかりましたが正直移動に関しては特に問題ありませんでしたが、他のデメリットがどれも致命的に感じました。装備に関して金作がしにくいシステムで店売りの装備はどれも高価なので基本は自分で作らなきゃなのですが、その為に素材とか収集しているとあっと言う間にパンパンになります。遠出をしてすぐにたまって本拠点戻っての繰り返しはなかなかのストレスでした。
金作も基本はバザー依存になるので(ソロクエストで集める場合バザーよりかなり時間がかかります。)それが1日たった5個しか出品出来ないのもストレスでした。

課金するメリットはかなり高く、無課金と言う言葉に釣られてはじめるのでしたらお試し感覚でやった方がよいと思います。

プレイした感想としてはやはりPTプレイ推奨で、ソロの場合は推奨レベルから5レベルは上じゃないと辛い印象でした。
アクション性は高く将来的にPSの低い方はPTに入りにくい環境になる可能性をかんじました。
世界観や登場人物、BGMは個人的に好みでグラフィックもそこそこいい感じでした。

ここからはよくある課金に関しての個人的な意見ですが、あくまでオンラインゲームなのでお金がかかるのは当たり前ですが基本無料と謳いつつ暗に課金しろよというやり方はいかがなものかと思います。それならば14のようにちゃんとパッケージ版をリリースして月額利用料必要だと言った上での課金仕様にした方がまだよいかと、無料と言っておきながら課金しないと全然遊べない仕様だと文句が出るのは当たり前かと思います。それがいくらであろうが、先にこれ位かかりますよって言われた方が消費者側としては印象違いますよね?

と話がそれましたがタイトル通り無課金ならそこそこ、楽しむなら毎月1500円必要。ガチャは個人次第と言う風に感じたゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

個人的な感想を投稿

1ヶ月プレイヤーさん

プレイ1ヶ月たちましたので投稿。個人的な意見や嗜好なので参考になるかはわかりませんが。

フィールドは自分もしくはPTしかいないためルート争いやボスの沸き待ちなどは無い。ただ旅先で助け合ったり共闘したりなどの出会いも皆無。オンラインだし他のプレイヤーと楽しみたい派としては物足りない。
戦闘はジョブによって役割分けて~とあるけど対して意味がない。ボス攻撃して怒らせて揺らしてダウンさせてHP削る作業の繰り返し。PT組めるけどポーン(従者)いるしソロでも問題なし。ポーンのAIはNPCだしこんなもんだと割り切れるなら問題ないレベル。
イベント扱いになるのかわからないけど、8人PTのクエストがある。時間内に目標を達成するタイプだけど、結局強い奴らが組まないと良い報酬がもらえない。レベル低い人には旨味はないといっていい。


正直オンラインゲームである必要があるの??って感じしてます。全作のドグマ遊んでないので、こういうゲームだと言われればその程度って思います。
倉庫ストレージが圧倒的に足りないので冒険パス使ってみましたが、期限が切れたらやめるかも。ソロプレイ、繰り返し作業、これが気にならなければおもしろいのかな。他人とワイワイ遊ぶのが好きなので俺には合いませんね。というのが正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

2.0の大型アプデでかなり遊びやすくなりました。最初からやっとけよって感じですが、まあ時間がないなか未完成のまま製品版スタートしたんでしょう。
2.0になり大型とのバトルのストレスだった、揺さぶり、壁埋まり等改善されソロでもプレイしやすくなりました。レベリングや装備、修練の緩和もいいと思います。他には今まで100人までしか入れなかったロビーが1000人以上入れるようになり、他プレイヤーとの交流やパーティーを組むのがより出来るようになりました。オンゲなのでこれが結構でかい。
ひとまず2.0は今までを考えると良アプデでいいスタートを切れたんじゃないかと思います。が、ここでまた次のアプデまで長く感覚が開いてしまうとまたコンテンツ不足に陥るので、運営さんにはガンガン新要素を入れていただきたいと期待してます

プレイ期間:半年2016/07/12

クソゲー
触ったら大事故しますよ
基本無料ですが課金前提のゲーム・・・じゃなくて回収ツールです。
サービス開始当初はまだ良かったのですが
シーズン3からシステムが変わり本当にダメになりました。
・倉庫も課金してても全く足りない状態
・ジョブによっては大勢で遊ぶコンテンツでハブられ入れない
・敵を倒してゴミ拾いするイベントがほとんどでその数も普通の人には考えられない数、時間や課金しないとキツい
・ガチャの大当たり確率が1000/1とかある
不満を挙げれば500個位書きたいことがあるのでこれくらいにしておきます。
ちなみに私は辞めてMHWに行くことにしました。

最後にもう一回言います
絶対に触ってはいけません!
今まだやってる人はやらされることに気付きましょう
後、辞める勇気を!!!
金だけではなく健康、時間、心、骨まで吸い取られますよ!!!

プレイ期間:1年以上2018/02/20

救いようがない

名無しさん

怒りシステムは悪くないが揺さぶりが糞
これにより全モンスター怒らせて揺さぶってーの繰り返し
こんなモンスターが出まくるGMは放置推奨
マップはコピペ繋げた手抜きでジョブの格差も酷い

これを神ゲーと呼ぶのは一部のマゾヒストだけだろう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

ロット装備お金出して買うのになぜハズレあるギャンブル強制させられなきゃならないんだ。
今回は能力違うハズレだし前はアイテムランク違うハズレ。
アイテムランクで参加できるコンテンツを作ったクセにランク低い装備売り付けるなど言語道断だし能力にしてもあれでは不満に思わない方がおかしい、同じ金額で買ったのにふざけるな!となりにくい売り方くらいしてくれよ。
色変更可能で一種類で売ってアタリなら能力付けるでなくてもチケットとか余分に貰えるでいいじゃないか。
お金出して買うのに選べる自由さえ与えない売り方よりよっぽどありがたいと思うが。

と言うかこういった要望何度しても聞く耳持ってないからここに書くしかないんだけども。

あと4.5にちなむとか言ってログインボーナス8日目シルチケ100じゃんか?!ちなむなら450だろ!なんでケチる?
こういう中途半端ばっかり繰り返すよな!だから無能と呼ばれるんだよ。

プレイ期間:1週間未満2018/12/08

無課金者見下しに注意

シャチホコγさん

本作では無課金者を見下している自称上級者()が結構な数います。
下のレビューを見れば分かりますよねw
そういう人はやたら効率を求めたり言葉を選ばずに煽ったり空気悪くするので
もしそういう人と当たったら運が悪かったと割りきってすぐに抜けた方がよいでしょう。
相手にするだけ時間の無駄です。

無課金者だって楽しくてハマったら課金者になってくれるかもしれないのに
本作では完全に侮辱や軽蔑の対象と化してます。
課金者と無課金者では仕様も難易度も全く異なるので当然といえば当然ですが・・

本作はなぜアイテム課金制なのか?
月額課金制にしたら人が集まらないからですよ。
運営がそれを認めているんです。
サービス開始当初からバグだらけで一向に改善されなず致命的なバグも残っています。
たった半年でカムバックキャンペーン始めるくらいだから
運営も引退者の多さに危機感を感じ始めているのでしょう。

私も始めた当初は課金してましたが今では馬鹿らしくなって無課金でやっています。
自分と同じような考えのフレができればそれでも十分遊んでいけます。
とは言えやることがいつも同じでもう大分飽きてきました。
フレの半数はログインすらしなくなりました。

暇つぶしとして遊ぶ分にはまあ良いかもしれないですね。
でもネトゲとして時間をかけてしっかりとプレイするつもりなら
もう少し待って他のゲームを探した方がいいと思います。
本作はあまりにデキが悪く拝金主義も酷いので後悔することになるかもしれません。

プレイ期間:半年2016/01/29

ありきたりゲー

みんなの島さん

オンラインゲームを沢山やってきましたがこれははっきり言ってありきたりの作業ゲーです。レベル上げが苦痛に思えてくるゲームでした。アクションはなかなか良かったけどそれも最初だけ。だいたい1週間で飽きる!オープンワールドといっても移動がだるいだけ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

竜を討伐したと嘘ついてめご orz

皆が言うておることはオルダスに聞け 何度も言わん

ぱか だの あお だのいわれつづけたポンAI 

技術的に‥ と 時間稼ぎしつつも

放置!

それでも頑張りプレイし続けて ついにきた!

ポン育成システム

これて‥

これでほーんとに中身を考えてないのがよくわかったわw

このときわたしが運営に質疑メールした内容が <このゲームでは各ジョブロールの必要性をよく運営側はつたえてきますけど 今回のVer Upでの 育成 において緑職の育成項目に コア出し に関するものが無いのはなぜ? これは操作の基本 とプレイヤーに対して運営もよく言う基本事項のはずですよね? なぜないのですか?>
これに対して運営

無視

わたしの周りでもこれによく似た質疑メールしたけど 無視

いつのまにやら育成で項目優先度をあげることで命令すれば使用はするけど‥元々の初期優先度では緑職でコア出しの優先度が何故低い??

このゲームしてるならコア出しは緑職の基本 といいつつこれw

ユーザーに散々言われてやーーーーーっとしてこれ
ゴリ押し脳筋プレイをいやがりつつこれ
プレイヤーに散々揺さぶりさせといて ふたあけてみたらこれ

社会人というより人としてまず
「他人に物事を要求したりやらせるならまず自身がその事については出来て当たり前」これがなりたって要求指示 成り立ってないのはただの欲求願望

話的には特定ジョブの一つの項目しかここではかいていないけどこのゲームをしていない運営もいるかもしれないので他ジョブについてもw
ひとついわれりゃそれしかしない そこしかみない ってのはどこにでもいるw

と 具体的にここにかいてみたけどー これでいいのかなぁー?
ほかにもたぁーくさぁーーんあるけどー 全部書くとー

たぁいへぇーん フレみたく垢banされるから

やだ!

プレイ期間:1年以上2019/04/24

クソゲ

うんこさん

揺さぶりのせいで大型戦のテンポが悪い、毎回ワンパターンで飽きる。

フロンティアみたいな課金姿勢だから重課金必至。β①、②と遊んだが武器ガチャが消えてない。
正式で武器、アクセガチャでる可能性大。

公式ポーン有り。

砦が分かりにくい上にクソだからlady押さない、ladyの仕方がわからない、始まらない、抜けるの繰り返しのチンパンシステム。

前作と変わらないモーション。新鮮味がなく飽きやすい。アクションが単調、回避がないので走り回るか浮遊。

キャラメイクが種類だけのゴリラ顔。

テンポの悪いお使いクエ。

ポーンが無能AI。無印時代からの改悪下方修正。プリーストのポーンに回復指示→それはできませんと言われる。

ハリボテのテクスチャ。


今更こんな一世紀前のネトゲなんてだれがやるんだよ

プレイ期間:1週間未満2015/08/09

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