最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひたすらガチャまわせ。一回300円安いだろ。
まず30万円課金してさん
何が出るかわからないガチャを一回300円で30万円分ぐらい回せば
ほしい機体が手に入るチケット1枚出る。
後はさらに4-5万かけて強化すれば1機体完成。
これを4回ほど繰り返せば好きなデッキが出来上がります。
宗教みたいなものです。ひたすら貢ぎましょう。徳をつむのです。
そうすればスバラシイBOTと戦えるようになります。
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プレイ期間:1年以上2017/09/24
他のレビューもチェックしよう!
課金プレイヤーさん
両軍やってるけど、メインはジオン側。課金して6万ほどでナハト4機を揃える。しかし、アンチステルスというクソみたいなレーダーを実装される。結果として、ステルスで拠点へいくことができなくなったナハトはゴミと化す。課金すればするほど、このゲームへの苛立ちは増していく。この運営は、どういうわけかジオン課金者には非常に冷たい。むしろ、課金者をバカにしているようにも思えてくる。無料で遊んでる人間ばかりじゃねーんだよ。時間ない奴は、金で機体揃えてる人間だっているんだよ。ふざけんなよ、クソ運営。一方で、連邦のほうはフレピクという機体がまったくの影響を受けず、ブンブン飛び回っている。そのおかげでジオンは惨敗するパターンが非常に多くなった。運営の計算通りか?いい加減にアンチレーダーを下方修正するなり、フレピクの格闘を二段にするなり、コスト上げるなりしろよ。ナハト使いだったら理解できるだろうが、あの「ジッ、ジッ、ジッ」って音を聞いてるだけで、辞めようか考えてしまうレベル。ナハトでトツがあまり刺さらなくなったジオンは、ゲージを見てくれればわかるだろうが、高階級側は負けるしかない。惨敗するのが嫌なら、連邦へ行くか階級を意図的に落とすしかない。ここで階級落としという行為に思考が移る人が多いだろう。それだけの戦力差が、今の戦場を占めているからだ。おかげで、階級落としたいから無気力試合をされる。結果として、真面目にやってるプレイヤー達はそれに巻き込まれて負ける。連邦側は、盾持ちビムコ盾の高い耐久力を持つアレックス。ねずみは、フレピク。敵を撃ち落したいときは、チャージビームで落ちる。高階級はこんな戦場ばかり。ジオン側は、高コストほど色々な物を犠牲にして破壊とスピードを重視してるタイプが多いが、連邦側はなんも犠牲にせずに耐久や破壊にスピードを得ている。それがモロに戦場のゲージにも出ている。連邦優遇なのは構わないが、課金プレイヤーへの配慮くらいしろよ。フレピクにも課金する奴らはいるんだろうが、そいつらだけなんも影響受けてないことが腹が立つ。ジオン側にも、高耐久とビムコ盾を持った機体の実装を。アンチレーダーを下方修正しないなら、フレピク機体をこっちに実装しろよ。そして、相手側にナハトなりケンプなり実装すればいい。今のジオンでは、とてもじゃないがやってられない。対策しないなら、もう辞めるしかないね。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
佐藤Pさん
以前よりも明らかにガシャの確立が悪くなってる。
銀図すら出ねえ。完全にボックスを悪用してる糞運営。
機体と武器の成功確率も明らかな差があるし。
大成功と失敗の確立もおかしすぎる。
抽選のはずのPCプレゼントもなぜか有名配信者は軒並み当選だし。
まあゲームが末期すぎて皆あきらめてるけどな。
ガンダムも単なる金儲けツールに成り下がったわ。
プレイ期間:1週間未満2019/03/19
熱意より知名度だよ諸君さん
バンナムの八方美人運営手腕によって基本システムがぶっ壊された
面白さはあれど楽しくない残念なゲーム。
この運営頭の悪さを地で行っており、臭いものには蓋をするという
いかにも日本人らしい程度の低い思考で考えている。
凸ゲーで楽しくない→じゃ拠点に蓋をすればいいじゃないか!
この機体強すぎ→じゃ弱くすればいいじゃないか!
このマップクソだよね→もっとマゾくKD戦させようじゃないか!
というようになぜかマイナス思考かつ安直すぎる修正しかしない
しかも場当たり的修正をテストもせず実装するため日を追う事に
ゲーム自体は劣化していっている。
ユーザーからのレビューはこのゲームを始めた時期によって大きく変わるため
β時代のユーザーと最近スタート組ユーザーではかなりの差があるのも
事実だが、結局行き着くところは楽しくない!だろう。
私自身βスタート組だが、楽しさはこの1年で半分以下にまで落ち
もうそろそろいいかなと思うところである。
あとこれから始めようと思う方は、ここのレビューを参考してほしいが
あくまでここはゲームのレビューなので個人的に面白いぜ!という感想文
レベルの高得点レビューは参考程度にしておいたほうが無難。
ゲームそのものはどんどん別ゲーへと推移しているためである。
プレイ期間:1年以上2014/03/04
ゾダさん
マジでガンオン叩いてるヤツなんなの?
無課金キッズかまともなPCも買えないニートかよwww
マジ糞ゲーで誰もやりたがらないならとっくにサービス終了してんだろ
運営だってただじゃねえんだぞ?
ってことはお前らじゃ無いまともな客が山ほどいるか
グチグチ言いながらも貢いじゃってる馬鹿がいるかしか無いだろwww
ツンデレも大概にしろよw腹筋崩壊すんだろうが
アレケンフレナハがあれば他いらないしゲーム崩壊?
そういうガチ主義者ははなから客扱いされてないって気づけよ
新DX出るたびに当日から新機体がワラワラ出てくるだろ
それだけ金に余裕のある奴が遊んでるし
ここでなに言おうがガンオンは儲かってんだよ!
運営様に文句言いたかったら向こうが頭下げる位に
課金しまくったあとで要望聞かないと課金やめちゃうぞ
ってメール送れば一発だろ
実際ゾゴの時はそれなりに課金してる連中が訴訟って言い出したから
意味不明なほど豪華な対応したわけだし
要望出してまともな返事ももらえないような無課金は
はじめから発言権ねぇんだよ!
僕に考えた最高のガンオンしたいんだったら
金払っってから騒げやwww
プレイ期間:1ヶ月2015/05/15
ゴミwさん
新規からのテストプレイを怠っているから酷い惨状に気付かないのだろう
新規戦場終わってすぐフルボッコされるゲームで新規が課金するわけが無い。
NPCの強さの設定を明らかに間違ってるようですね。
早急に改善・・・いや寧ろこのままでいい。
早く終わったほうがガンダムファンの為だ。
ま、こっそり隠す体質は相変わらずだから、やっちまった事に気づいてこっそり直すんだろう。
そして無かったのょうに平常運転w
崖上の細い狭い通路でNPC同士が弾の避け合いして逃げるスペースが無くて
右左右左とエンドレスでものすごくおかしな動きになってたよ。
これはネタに使えるので録画した。
強設定のNPCでユーザーぼこってるんだろうね。
そいつ一位だったし。
これがNPCじゃなければ一体何なんだろうって話なんだがw
ほんとゴミゲー過ぎる。
プレイ期間:1週間未満2017/01/20
alsoさん
もう少し気軽にプレイが出来ればいいなと思った。
どうしても強襲型機体が先制してポイントを稼いでしまうので、ゆっくりプレイが出来なくなってしまいます。 で、ある程度ポイントが稼げなければ降格。
私は1年程前に引退した身ですが、以前のログインで改めて実感しました。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
片山左京さん
廃人連隊・小隊と野良の単独参戦を当たり前のようにマッチングさせるふざけたシステムのため、
勝てない戦場に飛ばされると99%どうあがこうが勝てません。
そうなった場合に出来ることは2つ
①適当にマクロ仕込んで漫画でも読む
②諦めて退出(運営の嫌がらせによりペナルティが重くなったためオススメしません)
これらの行為に抵抗がないのならばまぁ遊べなくはないと思います。
まじめに戦おうとすると、20分間廃人様のサンドバッグになるボランティアです。
よほどドMな人じゃないとやってられないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/28
キ○バンナムさん
運営自体が生粋のジオニストなのでジオン優遇のアプデしかしてこない、両軍見比べてもチート機体のグフカスを実装してしばらくして何を血迷ったのか劣勢で追い込まれてる連邦を大幅弱体化、その時s鯖での全体勝率を示す勢力図は連邦2:ジオン8というふざけた自体になりました
それだけでなく、公式チート機体や強機体が非常におおいジオンであるにもかかわらず、それでも連邦が強い、連邦弱体化しろという元々ジオンプレイヤーが多いため運営がそれらの人から修正メールを信じて実際に下方修正するなどの頭の悪さ、一番ひどかったのが上にも書いた連邦の大幅弱体化です
先日は先日で昇格に必要なPPのマイナス部分を緩和したと偽って大幅にマイナス部分を増大させて巻き戻しもせずに謝罪のみ、百歩譲ってここまでは許せるとしても
課金ガチャに本来入っていないはずの下級機体設計図をガチャに入れて販売するという、景品表示法違反までやってくれたので運営の頭の悪さはネクソン・ガンホーと同等です
このゲームは他の評価者も言ってるように長くはないので他のゲームをプレイしたほうがいいと思います。
プレイしたとしても絶対に課金するのはやめましょう、○万・十数万出してもレア機体が出ないなどもありガチャ規制法はどうなってるのかメールを送ったところ
「弊社はJOGA(日本オンラインゲーム協会)へ加盟を行っておりません。」
つまりガチャの確立は1%どころか0.1や0.01でも文句言われる筋合いはないとの事です。
本当にクズですよバンナムは
プレイ期間:1ヶ月2013/01/31
スター坊主ハゲの覚醒さん
久しぶりにやったが以前より酷さが増していると思う、チート・BOTが当たり前のゲームで普通の人には、理解できないゲーム環境です SEの仕事してる知り合いに 出回ってるとあるチートを改造し試してもらい見せてもらったが呆れ返るほど設定、条件、判定などいろいろ変える事ができゲーム内コンテンツの強化はあまり意味がなくチートだけで簡単に相手を大量に倒せます
ガードに感知される数値、状態さえ知っていれば引っかかる事はなくガードレベルも意外と低くガード突破はド素人レベルの知識でも十分通用するらしいです またチーターが多いのも事実
BOTは、違和感のあるキャラを観察していればわかります、酷い場合バグっているのか開始から終了までオブジェクトの周囲を永遠とくるくると回り続けています
不可解な点の多すぎるゲームで運営も自らBOTを使うなど詐称行為を平気でしているのが現状で、純粋に正当な普通の遊び方では楽しめる要素は無く、むしろ不快な思いをする事の方が大半を占めると思います
プレイ期間:1年以上2016/01/27
ロジャーさん
ACT2になって何が変わったのか?
何にも変わらなかった。あれだけ大々的に宣伝していたにもかかわらず
ゲーム内のBGMも画面の構図も、絵も何にも変わってない。
折角ならオープニングから激変させて欲しかったが、この運営じゃ無理だろう。
そして相変わらずゲーム内もバカの1つ覚え。何所攻めて、どのルート通って
どこから核運んで、守ってと何1つ変化がない。
ふとゲーム内で思ったのは、時間の無駄である。
で変化したといわれてる、アバターカスタムやモジュールなどもほぼ課金か
ゲーム内マネー大金必須なんにも面白くない。モジュールなんて雀の涙ほどで
変わったかどうかなんてほとんどわからない。
もう1つ変化したといえば、メンテ後の臨時メンテの多さだろうか?無駄に多い
いや多すぎる、笑いが止まらないほどw
で今までであればゲーム内マネーをOWABIとして配布していたがそれもなくなり
嘘っぱちの確率変動イベントの確率をあげますという意味不明なOWABIを実施。
ユーザーの呆れた目線を華麗にスルーして、以前よりも適当感が大幅に増した。
今から始める人は厳しい。無駄に厳しい。やっていたユーザーなら課金しなくても
ある程度のマシンは所持できるようにまでなったので、飽きたらサイナラしようぜ。
プレイ期間:半年2013/08/19
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