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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

スマホでも出来るようになるとの事

AFNさん

無課金なら一部のキャラが手に入らないので評価1、課金ができるなら評価4。
ギャルゲーや萌キャラが好きならこの機会にやってみるのも良いかもしれません。

DMM内のゲームが1年で行う改善修正要望対応量を2週間~1ヵ月で行っている感じです
→どうやってDMM内の改善修正要望対応量を調べたのか気になります。

ガチャが回せる石をこれまた恐ろしい量配って来る
→通常のログインボーナスと期間限定ログインボーナスで月々石40個前後と不具合やメンテナンスの延長によって更に10個以上は増えるように感じます。ログインだけで50個以上なので最低でも11連出来ます。

6%で当たるキャラ準最高レアのキャラはかなり揃います。
→月々に緊急クエストを2回行われ周回すればイベント産準最高金レアのキャラが二体とガチャで金レアのキャラ二体ぐらいは手に入るのではないでしょうか。
このゲームは5人編成の4部隊で出撃しますので20人全てを無課金で準最高レア以上にするのに数ヶ月掛かると思われます。
それでも緊急クエスト程度なら最低レアでもしっかり育てれば活躍出来ます。

自己満足で競い合ってる奴らが居るから競いあいのあるゲームだ!悪いところだぞ!
と頓珍漢なふりをしたレビューですらない叩き行為…
→そんな不愉快な文章は記載してませんので勝手に捏造しないで下さい。
ランキングや所持数の発表は競う為の事であり競う事が出来ると記載しただけです。それが良いか悪いかは個人によって異なります。

このやり取りを見て僕は相当ここのレビューには花騎士を叩きたいだけの人が居るのだなと思いました。
→最初の投稿には良い所も記載していますし本当に叩きたいだけなら評価1にしてます。

再々復刻を知らないのに再復刻のキャラがプレゼントBOXの放置でロストして2度と手に入らないとか嘘付いて明らかに自己責任な上に事実確認も自分でしてないのか
→最後まで読んでから投稿してください。緊急、復刻、再復刻の常設のみで再々復刻はありません。
自己責任なのは認めますがニコ生【でも】をし数週間前に問い合わせをしたら『補てん等の対応は行っておりません。』とも記載したのですがつまり事実確認済みです。

折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんて1ユーザーからも自己責任だろと笑われてしまう様なことですら運営に言えば対策を取ってくれる
→この方は『こんな折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんてことですら運営に言えば対策』して貰ったのでしょうか?
それとも『知らないのに手に入るとか嘘付いて事実確認』してないのでしょうか?

通常クエストでも調整が行われランダムパネルだらけだったマップが矢印パネル(通るごとに進路が順番に変わる)へと変更されてきています
→矢印パネルが後から追加され古いマップに調整が入り楽にはなりましたが新マップに進めば進むほどランダムパネルが増え運要素が強くなります。石は5個で1回回せます。

「課金アイテムはガチャ石しかなかったと思いますが」などという意見を見かけましたけど、この人は本当にやってるのか謎ですね(苦笑)
1周年で☆5確定チケット、2周年で好きな☆5と交換できるチケット、2周年半でも好きな☆5と交換できるチケットを配っています
→☆5確定チケットと好きな☆5と交換できる封印石忘れてました。すみません。初心者ログインボーナスでも☆5金レア確定チケットが手に入ります。

イベントの会話シーンでボイスが全く無い事ですね。
→時報ボイスもあれば完璧だと思います。
3度目の投稿です。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

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レアリティ昇華の件で荒れてるようですが、どうせ性能を控えめに出しても「弱い」と騒ぐだけでしょうしちゃんと性能を虹相応のものにしてるだけまだマシかと思いますけどね。

それと、ここの低評価レビューを見る限り、まるで昇華を「当たり前のように出来る」事を前提にしているように見受けられますが廃課金勢でもない限りポンポン昇華出来るものじゃないですからね?限られた少ない昇華石だからこそ、好きだけど低レア故に高難易度マップでは外さざるを得ない人のための救済という側面が強いシステムだと認識してたのですがね

まぁゲームである以上、性能面に重きを置くプレイヤーもいるのは理解はできますが、同時に性能よりもキャラクター性を重視するプレイヤーもいる訳なので壊れたスピーカーみたいにインフレがー上位互換がーと言っても必ずしも賛同は得られませんからね?むしろ対人要素や他プレイヤーとの競走等皆無なこのゲームだからこそキャラクター性を重視するプレイヤーの方が多いのは理解しておいた方がいいかと。付け加えて言うなら同レア間での上位互換なんてものはありませんからね?相互補完ないし一長一短、似たアビリティを持つものの別の運用が求められる、出来るキャラクターなら沢山いますが。1度、上位互換と言う言葉を辞書で調べてみることをオススメしますのと、味方のキャラクターが強くなる、ここで言うところの「インフレ」する事に何の不都合があるんですかね?通常マップは勿論、破級コア級と言った腕試しコンテンツに挑戦しやすくなる、何一つ不都合な点なんてないと思うんですけどね。既存のキャラクターとの格差がーと言うならそれこそ先程上げた相互補完以下の下りになるまでです。

最後に運営に関するコメントに関して。ここのレビューではよく石で誤魔化してるだけという旨の発言を見かけますがここの運営の本質は詫びではなく、このゲームをより良く、ユーザーに満足してもらおうとするための行動or実行し、そして誠意が感じられるところです、このゲームを長くプレイしているユーザーであれば誰しもが認める部分ですよ。そうでもなければニコ生の放送終了アンケやWebmoneyAwardでのあの数字は決して出てきません、嘘を付くならもう少し考えるべきですね。そんなにバグや不具合が出ず、インフレや上位互換がないゲームをしたいならオンラインゲームではなくコンシューマゲームをするべきですね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね


花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる

こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの


通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント


前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました


後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能

スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ

・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる


つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません


開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ

回避特化の虹がいないと詰む


ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?



花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました


運営が火消しにでも来ているのか

・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ

・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ

・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ

・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」


などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々


10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?

いずれせよ今回のイベントにて

・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ

という事が発覚しました



虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ


ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?



初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?



最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが

それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね


ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?

プレイ期間:1年以上2018/03/05

飽きるよ、これ

業者認定乙さん

どうやら低評価つける人は花騎士を貶めたい業者らしいです(笑
一年遊んだうえで確定保証なしのガチャ、薄っぺらいストーリー、代わり映えしないイベントに飽きてきたのと
クジラ挺とかいうどこかのお舟を意識しかたのようなぶっ飛び展開の艦艇砲撃戦実装に疑問を生じてきたので一気に冷めました
詫び石をよく配るいい運営と言ってる人もいますが
配られたところで確定保証もないガチャの鬼畜な確率の前では所詮無意味ですしお気に入りのキャラがガチャキャラなら結局渋いガチャを回して取るしかありません。
一応交換チケットはありますが儲かるのがわかったからか金(所謂SR)確定チケットが¥3000→¥5000と最近は強気に出ています。
キャラゲーでキャラ絞っては本末転倒ではないでしょうか?

低評価を業者認定するのは簡単ですが、批判を握りつぶしひたすら神ゲーと絶賛していては先は短いでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/19

可愛いは正義

たらこさん

初めて1ヶ月程度の新参ですが、楽しんでます。
ゲームとしては、マップをえらんで、進むをクリックするのが基本で
これにキャラ強化や探索やボスキャラ戦闘が混じってます。

キャラクターは可愛いので、それだけでブラゲとしては及第点だと思います。
ゲーム性ははっきり低いですが、逆に難しいことを考える必要もなく
熟練を要求されることもないので、気楽に楽しめます。
私は、ブラゲで難しいことはやりたくないので、この点はむしろ高評価ポイントです。

他のレビュワーの方がガチャの確率について語っておられます。
☆6のキャラだけで編成されたパーティがいないと、先に進めないのかどうかは知りません。
ただ、イベントは、低レベルパーティでも、難易度の低いマップをサルのように
回し続ければ、目当てのキャラを手に入れることが出来ますし
他のプレイヤーと争うゲームでもないので、低課金でも楽しめると思われます。
もっとも、☆6に気に入ったキャラがいたら、5,000円は必須ですし
複数☆6にお気に入りがいたら、どれだけがちゃを回せばいいのか想像も付きません。
少なくとも、コンプを目指すタイプの人は、辞めた方が無難っぽいです。

私は、手に入ったキャラで進めるところまで進めばいいや、ぐらいに思ってます。
現在の所、高難易度マップにはまるきり手が届きませんが、
届かなくてもなんとかなるバランス調整のようには思えます。
もっとも、シナリオを楽しみたいというのなら、高レベルパーティ必須なのでしょうけど。

石は、ログボやマップクリアで手に入るので、がちゃを回すのでなければ
そこまでの重課金は必要ないと思われます。
じゃぶじゃぶネタは某所で見ましたけど、正直無課金や低課金でも
遊べないことはないと思います。
100Pがちゃは、回したくなりますし、それが積もればそれなりの課金額になるのでしょう。
もっとも、私は☆3しか100Pがちゃで出したことないですが。

これから先、どっちに向かうか分からないので4点にしておきます。
無駄に難易度が上がらなければ、気楽に楽しんでいけるのではないかと期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/23

★★キャラゲーとして
所謂、キャラゲーとしてところかしこで宣伝されていたフラワーナイトガールであったが、最近ではその陰りも見えてきている。
このゲームはゲームと呼べない、殆ど眺めているだけの鑑賞会であり、ゲーム性を求める方には勧められないものとして紹介する。

5000円で好きなキャラを手に入れられるとユーザーも運営も絶好調!な課金策を成功させ、キャラの深堀を期待させられた全盛期であったが
それから一年で100体もの新キャラが生まれることとなった。

当然、キャラクター性は薄れていき、絵の負担増による新規絵師の流入により統一感が無くなり絵の方向性も悪化の方向にある。
また、数百にも及ぶキャラクターがいる中でキャラ付けにも四苦八苦している様子、とても魅力的なキャラとは言えないキワモノや、一発屋が増えている印象。

★★★ゲームとして序盤
ゲームメニュー画面はサービス当初の単純さからはごちゃごちゃとしたものとなってしまったが、まだ理解できる。
ゲーム内容は単純なもので、序盤でもレベルを上げつつ十分にイベントに参加でき、クリアは可能である。
一般的なステージで20体までのキャラクターを集め、育て上げるまでの過程はこのゲームで一番楽しい時ではないかと思う。

★★★ゲームとして中盤
渋い最高レアガチャではあるが、レベル上げも簡単であり手に入れれば即スタメン入りである。
難関ステージも調整が上手くしてあり、強い仲間を揃えて行くとクリアできていく達成感が味わえるかもしれない。

★ゲームとして終盤
一部を除いたステージをクリアすると残りはとんでもない周回要素である。
上昇量としては僅かなものではあるが、強力な装備を集めるためにキャラクターの育成、ステージの周回が求められる。
当然エンドコンテンツとして分類される所ではあるが、苦痛を強いられる。
集めるうちに疑問に思うことがあるかもしれない、この作業いらないのではないか?

実際、装備なんて何の役にも立たない課金した上の自己満足である。
集めるために最高難易度ステージを難なくクリアできるのでは要らないのではないか?

最後に、このゲームを今から始める人におすすめするか?ですが
私はおすすめしません。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

個人的に面白い、面白くないということは抜きにしようと思います。
ですからそれ以外で感じたこと。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれですが、
大抵、人それぞれの限られた時間内でゲームをされていると思います。
時間的余裕のある人は別として、大抵の人は限られた時間(又は、時間帯)しかプレイできません。
それを補うためのアイテムも存在します。
(プレイ時間内でのプレイ回数を増加するアイテムといいましょうか。)
しかし、日を追うごとに増加する登録人数とプレイ人口により、
長時間メンテがどんどん増え続け、今や恒例行事のようになっています。
結果、自分のプレイに費やせる時間や時間帯を越えることが多くなり、
人によっては、先に述べたアイテムすら使う意味がないということもあります。
つまり本来なら、
「自分のプレイする時間帯や、プレイ時間に合わせてプレイする」はずの物が、
実質、
「メンテ終了に合わせて、プレイする時間帯やプレイ時間を合わせなければならないゲーム」
となっています。
メンテ回数もメンテ時間も日を重ねるごとに多くなっている現状を考えれば、
それを容認できる人にしか奨められないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/08/08

ネックはやはり…

not foundさん

キャラデザシナリオSD共にクオリティが高く運営も良心的で課金アイテムをじゃんじゃん放出してくれるので新規から遊んでも申し分なく楽しめると思います。
しかし、一番のネックはガチャですね。ある程度ゲームが進んでマンネリ化してくるとゲームを楽しむことよりガチャでレアキャラが出ないフラストレーションがどんどん溜まっていきます。本作みたいなエロゲーなんかある特定のキャラクターのエロシーン見たさに入ってくる新規も多々いると思いますが、目的のキャラクターのレアリティが★5、6だったらよほど運が良くない限りまず見ることはできません。少なくとも悪質ガチャのシステムが変わらない限りはオンラインゲーム界での人気を勝ち得たとしても、RMT、アカウント売買が横行してプレイヤー達の空気は腐っていくでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/26

今回のガチャのために半年近くの時間をかけて石を貯め、挑戦しましたが見事に外れ、900個もの石を使い果たし、同時にやる気も全て持っていかれたので引退します。
ほんとクソガチャ、こんな糞確率に設定した運営を自分は許しません。

プレイ期間:半年2016/09/08

あなたが花騎士をやり込んでられるのは理解しましたが
いくらなんでもエアプ呼ばわりは失礼すぎませんか?

極限任務を一切やらないライトユーザーなんで申し訳ないですね

こちらが一言言いたいのは、全ユーザー向けのイベントのくせに水影よりも難易度の高いイベントをぶち込んでくるなってことですよ


で、こちらが言ってるデンドロが人気なのは別に間違ってはいないと思いますがね?

ライトユーザー向けにスペチケでお勧めキャラは誰?といったら
私ならお手軽に全体2回攻撃ができるデンドロか、1度だけ攻撃無効化のアプリコットを推します

チャレクエや水影等で助かりましたしね
ライトユーザーの知識なんてそんなもんですよ


あなたが言われているキャラはおそらくオジギソウの事でしょうが
ほとんどのライトユーザーはそのキャラが有効という事を知らないと思いますよ?
現に私も、イベントが終わってから知りました


あなたが花騎士をやり込んでいるプレイヤーあるいは、運営の関係者さんかもしれませんけど

知識が不足してるからこいつはエアプだと決め付けるのは、さすがにどうなんでしょうか?


あなたが解説された事は後学として参考にさせていただきます
ただし

あなたが解説された、別属性付与の事についても、一体どれだけのライトユーザーが理解しているのでしょうか?

ゲーム内の告知で1度でも説明がありましたか?

私は詳しく説明されてなかったと認識していますが?




それと、あなたが言われたゼノ討滅戦についてですが
私の場合、前回のゼノディアをイベント配布SSR+SRで120hellをクリアしていますね
(この頃は始めてからまだ半年程度でしたので、ゼノディア時点でシュバ剣4凸が出来ていない状態でした)


さすがにエリクシールは使い、少々運は絡みましたけど
今回のEX級のような無理ゲーではありませんでしたね



グラブルを真似るのであれば、エリクシールのような救済措置を用意しておけば、wikiもこれほどまでに荒れなかったと思いますよ?


あなたが一介の花騎士信者であるならば、こちらへの排斥ぶりについて別に気も留めませんがね
もし、運営関係者であるなら、ユアゲームズという会社のモラルを疑いますね


嘘や誇張だらけの印象操作?
10人以上の虹がいても、属性次第でEXすらクリア不能なのは事実ですけど?

誤魔化そうとしているのはあなたの方では?



コア戦にストーリを絡ませた状態なのに、ただのやりこみ要素?

wikiでもいくつか意見がありますが
EXをクリアしない事にはコア戦に参加する権利も得られず、周りが盛り上がっている中で疎外感を感じている
これが問題なわけですよ


全ユーザー向けのコンテンツに、極限任務クラスの難易度をぶち込んで来た時点で間違い


やり込み要素という言葉で逃げるのであれば、極限任務として入れていれば、何も文句は出なかったでしょう


なぜそうしなかったか?

運営側が通常イベントに高難易度マップをぶち込むことで、ライト勢への課金誘導をするのが目的だった
私にはこう見えてなりませんね


今回のイベントはいろいろと腑に落ちない点が多いため最初に星1をつけたこと
艦これの二の舞になってほしくないからこそ、厳しく評価したまでです

評価が星1だからといって、印象操作と決め付けるのはさすがに早計ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/03/06

プレイして今年で3年目でしたが昨日のアップデートで引退しました。
昨年ごろからキャラ間性能インフレが止まりません。
以前はいろいろなコンセプトパーティーで極限等攻略出来ましたが、もう息してる
編成は、スキル発動クリティカル全体攻撃、ボスダメUP全体攻撃で固めた1ターンキルパーティー、全体デバフ70%+挑発回避虹またはオオオニバス、高威力ソーラースキル虹で固めたソーラーパーティー以外息してません。
その狭い中でもキャラ格差がある上、人気投票で1位をとり別バージョンで強キャラとなったキャラよりアビリティが強い上位互換キャラを半年ほどであっさり出す、ソーラーアビリティもちの多くの虹より金から昇格させた強虹の金バージョンの性能を上にする、など性能のインフレがジンバブエドル並みに止まりません。
おまけに低レアから昇格させるのに必要なアイテムは膨大な量請求されるくせに入手が非常に困難で課金でも買えず、ガチャのおまけですずめの涙ほどの数を得るだけ、必要数集めるには相当課金しガチャまわす必要があります。
ガチャで必死にだしたりスペシャルチケットでとっても、半年もたてば調整なしのより強いキャラ出されます。
底レア昇格も後発でより強いキャラ出されるだけです。
運営がやらかしても石配れば擁護する頭悪い信者が多くうんざり。
金と時間つぎ込むのもあほらしくなったのでDMM退会しました。

プレイ期間:2018/03/27

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