最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者お断りの過疎ゲー
TMWさん
ゴールデンタイムなのに毎回5分くらい待たされる
内容は中国あたりで作ったオンラインゲームと言えば分かるかと
200文字って他に書くこと無いかな、大して面白くないしすぐ辞めた
相手を1秒でケシズミにする機体が揃う前に飽きる
戦術も何もない、ただ火力と人数で轢き殺すだけ
あとググってもガンダムオンラインの評価サイトが不自然に下位にあるのはなんで?
普通直下に出てくると思うんだけど、業者でも雇ってんのかな
プレイ期間:1週間未満2017/09/28
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うまく言えないけど、ガンダム「バグ」と戦ってみたくなったんだ
うわぁぁぁぁ!さん
ガンオン1年以上やっててバグの修正をしようとしない運営は何を考えているのだろう?
好きな機体を使っていてバグが新しく見つかるのが楽しみになったり
プレイをしているうちに脳を溶かしながらやるゲームだと教えてくれる素晴らしいシステム
10回に4回くらい暴言を見たり新機体が出るたびにバランスが崩壊したりと
DXガチャ「課金」で新機体の壊れようがもうグフカスオンライン・・・いやこの話はやめよう
課金しても4号機「メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)」
ピクシーとフレット機「ガンダムより白い悪魔」
アクトザク「射撃武装」は4号機と同種
ガーベラ・テトラ「超高出力ビーム・マシンガンと斉射式110mm機関砲」
が大体課金価値がある機体「バランス崩壊を楽しもう」
すごいこのゲームいいところを見つけるのが難しいぞ!感動的だ!
いいゲームにしていこうといった実況者がいたけども運営はなぜかいいゲームにするつもりがないらしい
エンジョイ税に希望はないと言わんばかりのシステム追加
ヅダの対艦ライフルだけ異常に弱かったり
試作2号機のアトミックバズーカは耐える機体もいる
ザクの格闘で簡単にガンダムを狩れたり
時にはほぼみんなガーベラ・テトラに乗ったり
数えきれない異常現象が君を待っている!
プレイ期間:1年以上2016/01/28
にこーるさん
無課金でもプレイは出来ます。無料のガシャチケも手に入りづらくなってしまっているので、運が良くなければ欲しい機体はなかなかそろえられないかもしれませんが。
毎週のメンテ間にランキング上位に入ると本来有料であるDXガシャチケが何枚か貰えるのと、毎日ログインしておけば、毎週最低一枚はDXガシャチケットがもらえます。一日一戦することでプレイボーナスチケットという物がもらえ、プレイボーナスチケット15枚でDXチケット二枚と交換することもできます。一日一戦しとけばDXガシャチケが溜まって行くわけです。
飛びぬけて上手い人や、時間をガンオンに費やす事が出来る人はランキングも狙えるでしょうが、相応の人数がプレイしているゲームなので腕前が凄い人、時間を費やせる人以外はランキングのDXチケット狙いは不可能なので、毎週一枚貰えるのとプレイボーナスチケットで交換というのがDXガシャチケを手に入れるメイン作業になります。欲しい機体が登場するまでは貯めて、欲しい機体が出てきたら使いましょう。10枚貯めて使うと一回分お得なので、単独では回さないように。一つのDXガシャの中身は150個なので底がきちんとあります。14回10枚分を回すことによって確実に狙った機体は手に入る事でしょう。
底が無い有料ガチャが蔓延している無料ゲームが多い中で、これは非常にプラス要素です。
プレイしていると、いつの間にかガシャチケというのが溜まっているかもしれません。本当に運がよかったらいい機体が当たるかもしれません。期待せずに回しましょう。こちらのガシャチケは無料な変わりに底がありませんが、DXガシャと違い、全てが設計図系統となっています。
金設計図にこだわったり、強い機体や使いたい機体という物にこだわらなければそれなりに楽しめると思います。どんな機体を使っていても勝つために動けてればいいゲームなので。
プロデューサーだかがインタビューで、51人対戦は下手な幾人か混ざってても他の上手い人達で帳消しにすることが出来るところがいい所みたいなことを言ってました。
下手な人たちが多いと少数の上手い人達がひどい目に合う事にもなりかねないんですけども。
無課金でもそのうちそれなりの機体は手に入るはずなので、気長に出来る人はプレイをし始めてもいいのではないかと。あと、部隊に入っておくといいです。メリットしかないので。
プレイ期間:1年以上2016/01/14
トランプ元帥さん
そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。
新機体は強いし、楽しいです。おすすめ
プレイ期間:1年以上2019/02/28
さん
改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです
プレイ期間:1年以上2015/05/29
ユーザーさん
正式サービスが始まってからのガンオンはβテスト時代より酷いありさまです
MAP固定はβの時ではそんなに酷くなかったですが。
正式始まった途端、新MAP実装で
売りのMS同士の戦いが本拠点凸ゲーになってしまったのが始まりでした
その次も新MAPのバグやら位置によってはすぐ終わるMAP
一時期は待機時間10分以上、戦闘時間5分未満の時もありました
MAP固定なのでバグなどがあっても
そのMAPでしか遊べないのでMAPが変わるまでやらなかった人は多いのでは?
次にゲームバランスですが、簡単に言うと課金すれば強くなります。
しかし課金といっても1万程度じゃ欲しい機体は出難いです
4万あれば欲しい機体が1機でるくらいです
ですがあくまで目安です10万ででなかった人もいるし1000円で出る人もいる
正式始まってからは新規ユーザー用のワールドがでたんですが
S鯖が最初からあった方F鯖は正式始まってからでた方
それぞれの鯖に戦力ゲージがあるんですが
S鯖は連邦42%ジオン52%ですがF鯖では連邦24%ジオン76%という酷い有様です
現状はF鯖も40%代ですがMAPは糞MAPです
長くなりましたが結論としてはオススメできないゲームです
※タイトルは機動戦士ガンダムオンラインですが
ガンダムには乗れません
プレイ期間:1年以上2013/01/26
きつねんさん
夏休みに入り無課金勢が多くなったと感じる、これは連邦ジオン共に
そうだが変な人が増えていることで如実にわかる。
それ以上に7月末になって不可思議な展開が多い。
というものこのゲーム小隊を組んでその小隊ごとで時間を示し合えば
同じ部屋でゲームができるのだけど、ここ最近は特にこの状況を悪用する者
が大幅に増えているように感じる。やろうと思えば50人分を自分の知り合いで
固めて外部音声ツールを利用して完璧に勝ちにきている部屋もあるほどだ。
おかげで小隊軍団VS野良勢というまぁ勝てない展開が多いこと多いこと。
しかも、ゲーム中時々だが明らかに双方で攻める展開を操作している奴が
いる(ニコ生なので情報垂れ流すバカが多いということも関係している)。
凸の動きや初動、防衛なども手薄なところにどっとくるなどどう考えても
バレてるだろうという展開が非常に多いのだ。
おかげでゲーム内では同軍すら敵に感じまとまり感もなにもない。
ちょいと昔のチャットでギスギスよりもこの妙な雰囲気はさすがにまずい。
また現状、勝ち馬共が完全にジオン側に住み着いているため連邦が勝ち越す
ことはほぼ不可能に近い。それを利用して廃層共も昼間はジオンで勝ちにいき
夜から深夜にかけては負けている連邦で部屋操作やスパイを利用して
好き放題暴れている感じだ。
また相変わらずチーターも多く、無敵だったり以上に速く動いたりともうまともに
プレイすることがアホらしい。
プレイ期間:半年2013/07/30
名無しくんさん
一週間もやっていない自分ですが。これはひどい、としか言いようの無いゲームでした。
どこが酷いかと言うと次のとうりです。
・やりこんだ人と初心者の差がすごいことになる。
このゲームでは初心者は、ずっとやってきた人にはまず勝てない、マグレでも無理、かわされ、場所がばれ、すぐ食われる。支援にまわっても、来られたら瞬殺。
・他の人が言っているように、金をかけている人とそうでない人の差。
たまに異常に硬かったり、攻撃力がスゴイ機体を持っている人がいるが、今思うとあれ金かけていただろうというものばかり、強すぎる。
・指揮官にまず最初にいるのは鋼の心。
ミスしたり、指揮を出すのを少しでも怠ったときのバッシングが酷い。技術よりも始めの内はメンタルを鍛えないとだめ。
結論を言うと、豆腐メンタルの貧乏または、無課金一筋のオンラインゲーム初心者は絶対やめといたほうがいい。本人が言うんだ間違いない。自分もやって後悔した。
プレイ期間:1週間未満2013/02/03
K.Rさん
8/26に大型アプデでUCになったけど、運営はZ→ZZ→逆シャ→UCって言ってたけど一気にUCまで飛ばして基本的なシステムには一切変わった点なんて無いしマッチングも酷くなるわ(新規と古参がごっちゃになるわ)で仕事しない運営。
機体に関しては新規の人対して強い機体手に入るまでずっと初期機体で頑張れとしか言ってるような感じだし機体の設計図欲しくても銀は何とか手に入りそうだが金はもう課金したほうがはやいだろって有様
プレイ期間:1年以上2015/08/30
レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます
この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?
実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!
そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。
何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?
まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。
まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです
そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。
つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。
しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
マルボロ赤さん
自分が所属する部隊を探していた。
各部隊情報に所属条件が書かれているが、これが酷い。
「2週間以上ログインしていない人は部隊から強制退部」
「将官以上でなければ入隊お断り」
「入隊時プレイ動画確認して酷い場合お断り」
ある一定の条件以上ではないと入れない・一定の部隊ポイント無いと追い出される。
実際に撃破アシスト数・撃破数が少ないなどの理由で入隊を却下されたことあります。
指揮官モードでセオリーが分かっていない、指示更新滞ると「K」キックされ戦場から強制追い出し。
局地戦において
「レート1800以下はK(追い出す)」と書かれている部屋に入った3秒後に
追い出されます。追い出しておいて「すいません」の一言も当然無し。
廃課金ニート以外の人は常に追い出されるかもしれないという事でイライラしながらプレイすることになる。
社会人や一般人にこのゲームは厳しいです。
ゴミゲー。クソゲー。
プレイ期間:半年2013/11/04
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