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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

NPC?偶然じゃないの?

トランプ元帥さん

そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。

新機体は強いし、楽しいです。おすすめ

プレイ期間:1年以上2019/02/28

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圧倒的な差

がっかりさん

ジオンでプレイしていますが、ガンダムだらけの連邦軍に歯がたちません。
新規のザク乗りは敵に見つかったら最後、秒殺されます。
ジオンが勝てても全く勝利に貢献できていないです。
正直時間の無駄でしかないです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/28

無課金でも楽しい

フリッツさん

このゲームには重課金者がたくさんいますが、上手くなれば無課金でも簡単に手に入る機体(ザクⅡjなど)で敵を倒せます。なので課金しなくても技術があれば楽しいです。

プレイ期間:1年以上2016/01/19

批判ばっかでもしょうがないので

・チャット欄を常に手前に表示できるウインドウ等で隠す
→不要で不快な発言で没入感を阻害されます、ゲーム越しで素性も分からない他人を人と思う必要はありません。無視しましょう

・尉官以上に上がらないor自分が持ってない機体が出てくる階級まで上げない
→どんな場面でも 機体>>>腕前 で勝負が決まります。立ち回り等を考える前に課金してまで必要なプレイ環境なのか確認しましょう。

・お勧めの機体1(凸、MS戦、支援)
→強い機体と立ち回りを調べて、自分にも出来ると思った時のみ課金して手に入れましょう。予算:ガチャ(4万5千~当たり特性を引く場合は∞)+機体武器強化用のマスターメカニックチケット60枚(1万2千円)

・お勧めの機体2(金をかけたくない、弾が当たったらキルがほしい)
チャージスナイパーライフルFを装備できる機体
→機体の強化は積載以外不要、武器も最低限威力を強化しておけば十分

・お勧めの機体3(前にでて味方と協力しながら相手に貢献したい)
上記以外の機体
→迷惑です

プレイ期間:1年以上2018/04/19

まさにそれという、いいレビューを見つけたので。
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。

1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。

2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。

3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。

というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

3年以上やっていました。色々と酷い時期もありましたが100人で対戦というシステムに惹かれ続けていました。
どっちが有利だーと騒がれるような機体の実装はありましたが、この度両軍に実装されたジオ。これがいけなかったと思います。
過去の、所謂壊れ機体であっても、ある程度対応策があり、不利なりにやりようがあって楽しめたものですがこれは初心者が歴戦の大将を瞬殺レベルの理不尽さがあります。これでは対人アクションではなく課金カードで殴りあうソーシャルゲームです。また、その状態になってから接続人数も減少の一途を辿り、マッチング自体も機能しなくなってきています。

あまり期待できませんがこれらの機体が削除及び適度な修正が施されれば自分は復帰すると思いますが、現状新規の方にオススメできる要素はないと思います。
もし、多人数ガンダム戦闘ゲームがやりたいのであれば、ジオ等も未実装であり、システム面でも優れていると聞く台湾版のガンダムオンラインをプレイすることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

圧倒的、民度の低さを体感せよ

民度低すぎてイライラするさん

自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、
一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
大規模戦のチャットやゲーム内の掲示板をご覧ください。
民度が低すぎて酷いもんです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/07

バンダイナムコは無能揃い

パタリロ35世さん

オープンベータからしていましたが、つい半年前に引退したものです。

良いところ
無料で好きな機体を操作できる

悪いところ
プロデューサーが無能で中国で別運営がガンダムオンラインを始めたが半年たらずで企画や運営方針・今後の展開でいかにバンダイナムコのプロデューサーが何も考えていない無能だということが分かる。
イベントも過去の使いまわし、運営方針もバカが運営しているのかと思えるほどの自分勝手な利用規約をおしつけてくる

オープンベータから3年もたつのに全く進歩しない戦闘システム
100人が戦うと謳っている割には一体感もなし
課金者は暴言を吐いても規制されないが務課金が言い返すとアカウント停止になる

この運営がやっていることといえば毎週使いまわしイベントと5万円課金しても欲しい機体が出ない確率のガシャ実装 今まで三人のプロデューサーがガンダムオンラインにかかわってきたけど丸山と佐藤が無能すぎk、、そして今のプロデューサーは中国にまける無能の佐藤です。今後もこのクソ運営についていくよりさっさと引退した方がメリットが多いと感じたので引退しました。

これからkのゲームをやろうと思っている皆さん。どうぞご自由におやりになってください。
しかしこの運営に何かを求めても何もできない無能集団なので現状のただもビルスーツで散歩したい動かしたい

ガンダムオンラインの戦闘チャットやロビーチャットが暴言でいっぱいな所をニコ生ユーザーに知らせたい。といった方にはむいているとおもいます。

そうですねあと5年してサービスが継続していたらまた見に行くかもしれませんが

その頃には多数のオンラインゲームも出ているだろうしこの無能な運営が倒産しているかもしれません。

みなさんのよりよいガンオン人生になることを陰ながら応援しています

追伸

ガンダムオンラインはロジクールの多機能マウスを使うと誰でも好成績を収めれます

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プレイ期間:1年以上2016/08/02

これから始める方へ・・・

スリムデブさん

これからやってみようと思っている方へ
まずは、連邦軍から始めてください。

基本的に、連邦軍の機体は、ほとんどスリムなので、
全てにおいて有利です。

さらに低コストの機体が充実しているので、
無課金でも十分に戦えます。

ジオンは機体がほとんどデブなので、
やりこめばやりこむほどデブさを実感してきます。

簡単に言うと、連邦はイージモード、ジオンはハードモード
と思ってください。

MS戦で相手に勝ちたいって!って性格の人は、
連邦の機体でジオンに勝ち越し出来ないなら、
ジオンではやらないほうが良いでしょう。

とりあえず、無課金で連邦から始めるのがオススメです。

プレイ期間:1年以上2017/02/11

なんというかすごくもったいないゲーム。

基本的なシステムは良好なのに、無駄に重かったりマッチングが死んでいたり
相変わらずどっちかを無双させて課金させようとする屑。

ガンダムの時代背景もオール無視で、ガンダムを題材にした典型的
バンナム儲け商法。本当にバンナムの金への欲望丸出しである。

過去に絆が同じようなモノだったが、スピード感も無ければMSの重厚感もないため
着ぐるみ着たおっさん同士が戦ってる感じとバカ丸出し。

当然プレイヤーもどんどん去ってしまっており、微課金勢は精精もって2ヶ月程度。
さすがに飽きる。

この夏ACT2という大型バージョンアップを控えているがそもそもACT1もまともな
デキでないうえ、まともな運営も出来てないのに金儲けの面だけ出されても
ユーザーが居つくはずもなく、あ~また課金かとバカでも予想できてしまう
発表内容にユーザーからはあきらめられている。

新たに実装される声優陣も稼いだ金で雇った連中は大御所や人気声優ばかり。
ACT1の声優が逆にかわいそうになってくる。

ユーザー、声優、ガンオタ、いろんな方面に迷惑だけかけて金を持ち去る
バンナムさんマジで死んでください。


そういえば、某声優さんはジオンやってるそうで、次の声採用でいい環境で
プレイさせてもらってるんでしょうね。そもそもつながってますし。
そんな奴らとまともに戦うとかあほらしいw

プレイ期間:半年2013/07/08

ひどい

ミニゴリラさん

以前から色々と問題がありましたが、ジオ実装はそれらの比じゃないひどいものです。
現状において覚醒したジオの拠点凸を防ぐ手立てはなく、前の方が仰る通り、戦略もクソもありません。ゴリ押しです。
なぜなら敵拠点に核を決めるより、数機のジオで拠点に凸した方が戦力ゲージを削れますから。
従ってPSが高い方が勝つのではなく、デッキにジオを入れている人が多い方が勝つゲームです。
そんなジオをデッキに入れて勝て という運営の方針なのでしょうが、基本無料といいつつ、無課金では重課金者の餌になるだけで何もできません。

これから始めようという方は恐らくガンダムシリーズのMS戦をやりたいと思うでしょうが、このゲームはただのお金&時間が余ってる人のためのレースゲームです。
長くなりましたが、私個人の意見としてはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

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